El documento discute el concepto de Web 2.0 y las tecnologías asociadas. La Web 2.0 se refiere a una segunda generación de Internet que facilita la colaboración y el compartir información entre usuarios. Permite a los usuarios participar en la creación y edición de contenido a través de herramientas como wikis y blogs. Las tecnologías clave incluyen Ajax, redes sociales, y APIs que permiten la interoperabilidad entre aplicaciones.
La Web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido en línea de forma colaborativa utilizando herramientas como blogs, wikis y redes sociales. Estas herramientas facilitan la interacción y participación entre los usuarios, convirtiéndolos en creadores de contenido en lugar de solo consumidores. La Web 2.0 se caracteriza por estar centrada en el usuario, ser dinámica y permitir la participación descentralizada.
Este documento describe la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0. Explica que la Web 1.0 tenía información centralizada y estática, mientras que la Web 2.0 tiene información descentralizada y dinámica generada por los usuarios a través de aplicaciones como blogs, wikis y redes sociales. También define la Web 2.0 como una red orientada a la participación y colaboración de los usuarios para compartir y crear contenido de forma colectiva.
La Web 1.0 consistía en páginas HTML estáticas que no se actualizaban frecuentemente, mientras que la Web 2.0 se enfoca en la interacción y redes sociales para crear contenido dinámico. La Web 2.0 permite buscar, compartir e interactuar en línea de forma colaborativa. Representa la evolución hacia aplicaciones web centradas en el usuario que facilitan la colaboración y participación activa de las personas.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en los usuarios y la interacción. Se caracteriza por facilitar la colaboración y participación de los usuarios en la generación y publicación de contenido a través de herramientas como wikis. Las wikis permiten la creación y edición colaborativa de contenido en línea desde cualquier lugar y en cualquier momento.
Este documento habla sobre el software libre y la evolución de la Web. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente. También describe algunas características clave de la Web 2.0 como permitir que los usuarios interactúen y colaboren como creadores de contenido.
1) La Web 2.0 se basa en aplicaciones web que aprovechan la inteligencia colectiva para facilitar el intercambio de información de forma interactiva.
2) Permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales.
3) Se caracteriza por ver la Web como una plataforma, dar prioridad a los datos, e incentivar la participación y la innovación abierta.
La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de páginas web en las que los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios. En la Web 2.0, los consumidores de información se han convertido en "prosumidores", es decir, productores de la información que consumen. Las características clave de la Web 2.0 incluyen permitir una mayor participación de los usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales.
Este documento presenta los conceptos básicos de la Web 2.0. Explica que el término surgió en 2004 y que O'Reilly publicó en 2005 el principal artículo sobre el tema. Describe los siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0, como la Web como plataforma y aprovechar la inteligencia colectiva. También habla sobre la sustentabilidad del modelo de la Web 2.0 y las principales aplicaciones y tendencias, incluyendo la evolución hacia la Web 3.0.
La Web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido en línea de forma colaborativa utilizando herramientas como blogs, wikis y redes sociales. Estas herramientas facilitan la interacción y participación entre los usuarios, convirtiéndolos en creadores de contenido en lugar de solo consumidores. La Web 2.0 se caracteriza por estar centrada en el usuario, ser dinámica y permitir la participación descentralizada.
Este documento describe la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0. Explica que la Web 1.0 tenía información centralizada y estática, mientras que la Web 2.0 tiene información descentralizada y dinámica generada por los usuarios a través de aplicaciones como blogs, wikis y redes sociales. También define la Web 2.0 como una red orientada a la participación y colaboración de los usuarios para compartir y crear contenido de forma colectiva.
La Web 1.0 consistía en páginas HTML estáticas que no se actualizaban frecuentemente, mientras que la Web 2.0 se enfoca en la interacción y redes sociales para crear contenido dinámico. La Web 2.0 permite buscar, compartir e interactuar en línea de forma colaborativa. Representa la evolución hacia aplicaciones web centradas en el usuario que facilitan la colaboración y participación activa de las personas.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en los usuarios y la interacción. Se caracteriza por facilitar la colaboración y participación de los usuarios en la generación y publicación de contenido a través de herramientas como wikis. Las wikis permiten la creación y edición colaborativa de contenido en línea desde cualquier lugar y en cualquier momento.
Este documento habla sobre el software libre y la evolución de la Web. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente. También describe algunas características clave de la Web 2.0 como permitir que los usuarios interactúen y colaboren como creadores de contenido.
1) La Web 2.0 se basa en aplicaciones web que aprovechan la inteligencia colectiva para facilitar el intercambio de información de forma interactiva.
2) Permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales.
3) Se caracteriza por ver la Web como una plataforma, dar prioridad a los datos, e incentivar la participación y la innovación abierta.
La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de páginas web en las que los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios. En la Web 2.0, los consumidores de información se han convertido en "prosumidores", es decir, productores de la información que consumen. Las características clave de la Web 2.0 incluyen permitir una mayor participación de los usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales.
Este documento presenta los conceptos básicos de la Web 2.0. Explica que el término surgió en 2004 y que O'Reilly publicó en 2005 el principal artículo sobre el tema. Describe los siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0, como la Web como plataforma y aprovechar la inteligencia colectiva. También habla sobre la sustentabilidad del modelo de la Web 2.0 y las principales aplicaciones y tendencias, incluyendo la evolución hacia la Web 3.0.
Este documento trata sobre los medios sociales y la Web 2.0. Define los medios sociales como aplicaciones basadas en Internet que permiten la creación y el intercambio de contenido generado por usuarios. Explica que la Web 2.0 hace referencia a la segunda generación de la web que permite servicios interactivos y contenido generado por usuarios a través de páginas dinámicas y aplicaciones sociales. También describe varios recursos sociales en línea como blogs, wikis, foros, redes P2P y extranets.
Este documento habla sobre la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0. La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en lugar de solo consumidores. Algunas características clave de la Web 2.0 incluyen arquitecturas participativas y democráticas que aprovechan el poder de las redes. El software libre juega un papel importante en permitir la libertad y colaboración que define a la Web 2.0.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en una comunidad virtual, a diferencia de sitios estáticos de la Web 1.0. Las aplicaciones Web 2.0 admiten la participación colectiva mediante la compartición y discusión de información entre usuarios. Algunos ejemplos son redes sociales, wikis, blogs y herramientas para generar contenido como fotos y videos. El documento también discute las ventajas y desventajas de la Web 2.0.
El documento describe la Web 2.0 y su importancia para la administración pública. Explica las características clave de la Web 2.0 como la interactividad y la inteligencia colectiva. También describe cómo la Web 2.0 ha permitido que la administración pública se acerque más a los ciudadanos a través de trámites en línea y bases de datos compartidas. Finalmente, discute cómo la Web 2.0 también ha mejorado la educación y la salud públicas a través de recursos en línea y comunidades virtuales.
La web 2.0 consiste en una serie de finalidades cuyo objetivo es permitir o facilitar un feedback con el usuario, que como resultado, recibe unas atribuciones que lo convierten en un elemento determinante para la promoción de las paginas
La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones
Este documento presenta los conceptos de la Web 2.0 e intercreatividad. Explica los 7 principios de las aplicaciones Web 2.0 como plataforma, inteligencia colectiva, gestión de datos, fin de actualizaciones, programación ligera, software en múltiples dispositivos y experiencia del usuario. También describe ideas como Creative Commons, colaboratorios y folksonomía para promover el intercambio de conocimiento. Finalmente, explica por qué las prácticas de colectivización del conocimiento son importantes en la era actual.
Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido generado por usuarios, a diferencia de sitios estáticos donde los usuarios solo observan contenido creado para ellos. La Web 2.0 representa la evolución de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario, y es una actitud más que una tecnología. La Web 2.0 permite compartir, cooperar y colaborar en la generación y divulgación del conocimiento de forma individual o grupal.
La Web 2.0 hace referencia a una segunda generación de Internet basada en aplicaciones que permiten a los usuarios colaborar y compartir información de forma interactiva. Surgió como un término acuñado por Dale Dougherty en 2004 para describir el renacimiento de la web con nuevas reglas y modelos de negocio que evolucionaban hacia aplicaciones enfocadas en los usuarios y la participación en comunidades virtuales.
El documento describe las características principales de la Web 2.0, incluyendo que es participativa y colaborativa donde los usuarios crean y comparten contenido. Explica los 7 principios de las aplicaciones Web 2.0 como plataformas, inteligencia colectiva, gestión de datos, fin del software cerrado, búsqueda de simplicidad, no limitado a un dispositivo, y experiencias enriquecedoras para el usuario. También señala que el término Web 2.0 describe una evolución continua más que un momento estático, y que la renovación
Web 2.0 se refiere a la transición de páginas web tradicionales controladas por empresas a aplicaciones participativas donde los usuarios juegan un papel más activo a través de blogs, wikis y redes sociales. Permite combinar funcionalidades de diferentes aplicaciones y comparte información de forma dinámica e interactiva gracias a APIs, RSS, folksonomías y software social.
El documento describe las características principales de la Web 2.0, incluyendo que permite a los usuarios convertirse en productores de contenido en lugar de solo consumidores, facilita la colaboración y comunicación entre usuarios, y promueve la descentralización y participación abierta.
La Web 2.0 se refiere a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad y la colaboración entre usuarios. Estas plataformas permiten una mayor interacción del usuario y contenidos generados por los usuarios. A diferencia de la Web 1.0 donde los contenidos eran estáticos y centralizados, la Web 2.0 tiene contenidos dinámicos y descentralizados gracias a la participación activa de los usuarios.
Este documento describe la evolución de Internet desde la Web 1.0 a la Web 2.0, la cual permite una mayor interacción entre usuarios y el desarrollo de redes sociales. La Web 2.0 promueve la interactividad, creatividad y organización social de la información a través de redes sociales, contenidos generados por los usuarios y aplicaciones compartidas. Sin embargo, también plantea algunos riesgos como la propagación de información falsa y las violaciones al copyright.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos. La Web 2.0 es una evolución hacia aplicaciones enfocadas en el usuario final. Permite compartir, cooperar y participar en la generación de conocimiento de forma individual o grupal.
Presentación sobre el libro "Planeta Web 2.0" para el plenario del Seminario de Integración y Producción sobre Periodismo Digital. Escuela de Comunicación Social. Universidad Nacional de Rosario.
El documento explica conceptos básicos relacionados con la programación como lenguajes de programación, algoritmos, diagramas de flujo y variables. Define programación como el proceso de diseñar y codificar programas informáticos usando lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de alto nivel son más cercanos al lenguaje humano mientras que los lenguajes de máquina son directamente interpretables por las computadoras.
El documento habla sobre la tecnología del futuro. Explica que en el 2015 podría estar disponible un teléfono llamado Morph desarrollado por Nokia y la Universidad de Cambridge. Este teléfono será transparente, flexible, delgado y se podrá usar como un reloj en la muñeca. También menciona que la tecnología parece sacada de una película de ciencia ficción.
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...Brian Solis
From the impact of Pokemon Go on Silicon Valley to artificial intelligence, futurist Brian Solis talks to Mathew Parsons of World Travel Market about the future of travel, tourism and hospitality.
We’re all trying to find that idea or spark that will turn a good project into a great project. Creativity plays a huge role in the outcome of our work. Harnessing the power of collaboration and open source, we can make great strides towards excellence. Not just for designers, this talk can be applicable to many different roles – even development. In this talk, Seasoned Creative Director Sara Cannon is going to share some secrets about creative methodology, collaboration, and the strong role that open source can play in our work.
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)maditabalnco
This document contains 20 photos from news events around the world between January and November 2016. The photos show international events like the US presidential election, the conflict in Ukraine, the migrant crisis in Europe, the Rio Olympics, and more. They also depict human interest stories and natural phenomena from various countries.
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsBarry Feldman
If your B2B blogging goals include earning social media shares and backlinks to boost your search rankings, this infographic lists the size best approaches.
Este documento trata sobre los medios sociales y la Web 2.0. Define los medios sociales como aplicaciones basadas en Internet que permiten la creación y el intercambio de contenido generado por usuarios. Explica que la Web 2.0 hace referencia a la segunda generación de la web que permite servicios interactivos y contenido generado por usuarios a través de páginas dinámicas y aplicaciones sociales. También describe varios recursos sociales en línea como blogs, wikis, foros, redes P2P y extranets.
Este documento habla sobre la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0. La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en lugar de solo consumidores. Algunas características clave de la Web 2.0 incluyen arquitecturas participativas y democráticas que aprovechan el poder de las redes. El software libre juega un papel importante en permitir la libertad y colaboración que define a la Web 2.0.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en una comunidad virtual, a diferencia de sitios estáticos de la Web 1.0. Las aplicaciones Web 2.0 admiten la participación colectiva mediante la compartición y discusión de información entre usuarios. Algunos ejemplos son redes sociales, wikis, blogs y herramientas para generar contenido como fotos y videos. El documento también discute las ventajas y desventajas de la Web 2.0.
El documento describe la Web 2.0 y su importancia para la administración pública. Explica las características clave de la Web 2.0 como la interactividad y la inteligencia colectiva. También describe cómo la Web 2.0 ha permitido que la administración pública se acerque más a los ciudadanos a través de trámites en línea y bases de datos compartidas. Finalmente, discute cómo la Web 2.0 también ha mejorado la educación y la salud públicas a través de recursos en línea y comunidades virtuales.
La web 2.0 consiste en una serie de finalidades cuyo objetivo es permitir o facilitar un feedback con el usuario, que como resultado, recibe unas atribuciones que lo convierten en un elemento determinante para la promoción de las paginas
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Este documento presenta los conceptos de la Web 2.0 e intercreatividad. Explica los 7 principios de las aplicaciones Web 2.0 como plataforma, inteligencia colectiva, gestión de datos, fin de actualizaciones, programación ligera, software en múltiples dispositivos y experiencia del usuario. También describe ideas como Creative Commons, colaboratorios y folksonomía para promover el intercambio de conocimiento. Finalmente, explica por qué las prácticas de colectivización del conocimiento son importantes en la era actual.
Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido generado por usuarios, a diferencia de sitios estáticos donde los usuarios solo observan contenido creado para ellos. La Web 2.0 representa la evolución de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario, y es una actitud más que una tecnología. La Web 2.0 permite compartir, cooperar y colaborar en la generación y divulgación del conocimiento de forma individual o grupal.
La Web 2.0 hace referencia a una segunda generación de Internet basada en aplicaciones que permiten a los usuarios colaborar y compartir información de forma interactiva. Surgió como un término acuñado por Dale Dougherty en 2004 para describir el renacimiento de la web con nuevas reglas y modelos de negocio que evolucionaban hacia aplicaciones enfocadas en los usuarios y la participación en comunidades virtuales.
El documento describe las características principales de la Web 2.0, incluyendo que es participativa y colaborativa donde los usuarios crean y comparten contenido. Explica los 7 principios de las aplicaciones Web 2.0 como plataformas, inteligencia colectiva, gestión de datos, fin del software cerrado, búsqueda de simplicidad, no limitado a un dispositivo, y experiencias enriquecedoras para el usuario. También señala que el término Web 2.0 describe una evolución continua más que un momento estático, y que la renovación
Web 2.0 se refiere a la transición de páginas web tradicionales controladas por empresas a aplicaciones participativas donde los usuarios juegan un papel más activo a través de blogs, wikis y redes sociales. Permite combinar funcionalidades de diferentes aplicaciones y comparte información de forma dinámica e interactiva gracias a APIs, RSS, folksonomías y software social.
El documento describe las características principales de la Web 2.0, incluyendo que permite a los usuarios convertirse en productores de contenido en lugar de solo consumidores, facilita la colaboración y comunicación entre usuarios, y promueve la descentralización y participación abierta.
La Web 2.0 se refiere a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad y la colaboración entre usuarios. Estas plataformas permiten una mayor interacción del usuario y contenidos generados por los usuarios. A diferencia de la Web 1.0 donde los contenidos eran estáticos y centralizados, la Web 2.0 tiene contenidos dinámicos y descentralizados gracias a la participación activa de los usuarios.
Este documento describe la evolución de Internet desde la Web 1.0 a la Web 2.0, la cual permite una mayor interacción entre usuarios y el desarrollo de redes sociales. La Web 2.0 promueve la interactividad, creatividad y organización social de la información a través de redes sociales, contenidos generados por los usuarios y aplicaciones compartidas. Sin embargo, también plantea algunos riesgos como la propagación de información falsa y las violaciones al copyright.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos. La Web 2.0 es una evolución hacia aplicaciones enfocadas en el usuario final. Permite compartir, cooperar y participar en la generación de conocimiento de forma individual o grupal.
Presentación sobre el libro "Planeta Web 2.0" para el plenario del Seminario de Integración y Producción sobre Periodismo Digital. Escuela de Comunicación Social. Universidad Nacional de Rosario.
El documento explica conceptos básicos relacionados con la programación como lenguajes de programación, algoritmos, diagramas de flujo y variables. Define programación como el proceso de diseñar y codificar programas informáticos usando lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de alto nivel son más cercanos al lenguaje humano mientras que los lenguajes de máquina son directamente interpretables por las computadoras.
El documento habla sobre la tecnología del futuro. Explica que en el 2015 podría estar disponible un teléfono llamado Morph desarrollado por Nokia y la Universidad de Cambridge. Este teléfono será transparente, flexible, delgado y se podrá usar como un reloj en la muñeca. También menciona que la tecnología parece sacada de una película de ciencia ficción.
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We’re all trying to find that idea or spark that will turn a good project into a great project. Creativity plays a huge role in the outcome of our work. Harnessing the power of collaboration and open source, we can make great strides towards excellence. Not just for designers, this talk can be applicable to many different roles – even development. In this talk, Seasoned Creative Director Sara Cannon is going to share some secrets about creative methodology, collaboration, and the strong role that open source can play in our work.
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)maditabalnco
This document contains 20 photos from news events around the world between January and November 2016. The photos show international events like the US presidential election, the conflict in Ukraine, the migrant crisis in Europe, the Rio Olympics, and more. They also depict human interest stories and natural phenomena from various countries.
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsBarry Feldman
If your B2B blogging goals include earning social media shares and backlinks to boost your search rankings, this infographic lists the size best approaches.
1) The document discusses the opportunity for technology to improve organizational efficiency and transition economies into a "smart and clean world."
2) It argues that aggregate efficiency has stalled at around 22% for 30 years due to limitations of the Second Industrial Revolution, but that digitizing transport, energy, and communication through technologies like blockchain can help manage resources and increase efficiency.
3) Technologies like precision agriculture, cloud computing, robotics, and autonomous vehicles may allow for "dematerialization" and do more with fewer physical resources through effects like reduced waste and need for transportation/logistics infrastructure.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones web enfocadas en el usuario final, permitiendo que los consumidores se conviertan en productores de contenido e impulsando la democratización de los medios al dar a todos la capacidad de publicar información. Las aplicaciones Web 2.0 facilitan nuevas formas de aprendizaje y evaluación a través de redes en línea sin necesidad de software instalado, aprovechando las interacciones entre usuarios para construir y clasificar contenidos de manera colaborativa.
La Web 2.0 tuvo su origen a mediados de 2004 y se popularizó a finales de 2006 con sitios como Wikipedia, Facebook y Flickr. Se caracteriza por 7 principios como usar la Web como plataforma, aprovechar la inteligencia colectiva y gestionar bases de datos. Comparada con la Web 1.0, la Web 2.0 permite a los usuarios crear y aportar contenidos de forma activa. Aplicaciones como redes sociales y herramientas de producción de contenido facilitan la participación y el intercambio entre usuarios.
La Web 2.0 se refiere a una evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que fomentan la colaboración y el intercambio de información entre usuarios a través de servicios como redes sociales, blogs y wikis. Representa una transición hacia aplicaciones basadas en el web que generan contenido modificable por los usuarios. No es una tecnología en sí misma sino una actitud de desarrollo enfocada en la participación del usuario.
El documento describe la evolución de la Web desde la Web 1.0 hasta la Web 3.0. Explica que la Web 2.0 permitió que los usuarios crearan y compartieran contenido en lugar de solo consumirlo. También describe tres fases de la Web 2.0 caracterizadas por el software dominante, la topología de red y la cultura de interacción. Finalmente, introduce la idea de la Web 3.0 o Web Semántica, que añadiría significado a los resultados de búsqueda y permitiría consultas más complejas.
Este documento describe las aplicaciones Web 2.0, incluyendo características como la colaboración entre usuarios, el contenido generado por los usuarios y el uso compartido de información. Define la Web 2.0 como aquellos sitios que facilitan la interacción y participación de los usuarios, y proporciona ejemplos como blogs, redes sociales y wikis. También discute cómo la Web 2.0 representa una evolución hacia aplicaciones más centradas en el usuario y dinámicas.
El documento proporciona una descripción general de las aplicaciones Web 2.0, incluidas sus características principales como la participación del usuario, el contenido generado por el usuario y las herramientas colaborativas. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en lugar de solo consumir información. Algunos ejemplos comunes de aplicaciones Web 2.0 mencionados son blogs, redes sociales, wikis y servicios de alojamiento de videos.
La Web 1.0 consistía en páginas HTML estáticas que no se actualizaban frecuentemente, mientras que la Web 2.0 se enfoca en la interacción y redes sociales para crear contenido dinámico. La Web 2.0 permite buscar, compartir e interactuar en línea de forma colaborativa. Representa la evolución hacia aplicaciones web centradas en el usuario que facilitan la colaboración y participación activa de las personas.
El documento describe las diferencias entre la Web 1.0, 2.0 y 3.0. La Web 1.0 se refiere a personas conectadas a la Web, la Web 2.0 se refiere a personas conectadas entre sí a través de redes sociales y colaboración. La Web 3.0 implica aplicaciones web conectadas que enriquecen la experiencia de las personas a través del contexto geoespacial y la semántica web. El documento también describe las características clave de la Web 2.0, incluida la web como plataforma, aprovechar
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en los usuarios y la interacción. Se caracteriza por facilitar la colaboración y participación de los usuarios en la generación y publicación de contenido a través de herramientas como wikis. Las wikis permiten la creación y edición colaborativa de contenido en línea desde cualquier lugar y en cualquier momento.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos donde los usuarios solo observan. La Web 2.0 no es una tecnología sino una actitud enfocada en el usuario. Las aplicaciones de la Web 2.0 permiten compartir, editar y recuperar información, participar en redes sociales, y ejecutar otras acciones educativas que generan beneficios como el aprendizaje colaborativo y la creación de redes de conocimiento.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos donde los usuarios solo observan. La Web 2.0 no es una tecnología sino una actitud enfocada en el usuario. Las aplicaciones de la Web 2.0 permiten compartir, editar y recuperar información, participar en redes sociales, y ejecutar otras acciones educativas que benefician el aprendizaje individual y colaborativo.
El documento describe la evolución de Internet y la World Wide Web. Explica que Internet ha pasado por tres etapas: sin impacto significativo, eclosión como fenómeno social con comunidades en línea, y el regreso a sus orígenes como una red social. También describe siete principios clave de la Web 2.0, incluyendo el uso de la inteligencia colectiva, la gestión de datos, software como servicio, y experiencias enriquecedoras para los usuarios. Finalmente, discute cómo la Web 2.0 ha aumentado las aplicaciones sociales y ha l
Este documento describe la Web 2.0, incluyendo sus características y funciones principales. La Web 2.0 permite la interacción bidireccional entre usuarios y el aprovechamiento de la inteligencia colectiva. Una de sus características clave es que la información se almacena en internet en lugar de en el disco duro local. Esto ha dado lugar a sitios participativos donde los usuarios comparten y crean contenido. La Web 2.0 también facilita la colaboración y el intercambio rápido de información entre usuarios a través
Texto final grupo 4 tarea 1 aplicaciones de la informática en la educaciónVane Torres
El documento describe las diferencias entre la Web 2.0 y la Web 3.0. La Web 2.0 permite la interacción entre usuarios y el contenido generado por los usuarios, mientras que la Web 3.0 usa la inteligencia artificial para hacer la Web más inteligente al tomar en cuenta preferencias de usuarios. La Web 3.0 también permite una mayor cantidad de información y aplicaciones enriquecidas que interactúan con datos remotos.
El documento describe la Web 2.0 como la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final que fomentan la colaboración. Se define la Web 2.0 como una actitud más que una tecnología, y se explica su historia y características principales como la interactividad, participación de los usuarios y contenido generado por los usuarios. Finalmente, se discute el potencial de la Web 2.0 para mejorar la educación al facilitar experiencias de aprendizaje más ricas.
El documento define las características principales de la Web 2.0, contrastándola con la Web 1.0. Explica que la Web 2.0 se basa en la inteligencia colectiva y la participación de los usuarios, quienes dejan de ser solo consumidores para convertirse también en productores de contenido. Algunas características clave mencionadas son el uso de las bases de datos, el software alojado en internet, y la facilitación de la publicación y edición colaborativa de contenido.
La Web 2.0 permite la interacción y participación de los usuarios a través de aplicaciones como blogs, wikis y redes sociales. Esto ha transformado la educación al facilitar la comunicación dinámica entre docentes y estudiantes y el compartir de recursos digitales de forma más fácil. Si bien tiene beneficios como mejorar el acceso a la educación, también plantea desafíos como la pérdida de privacidad y posibles violaciones de derechos de autor.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en el usuario, donde los usuarios participan y colaboran generando contenido. No es un cambio tecnológico sino de filosofía, con los usuarios eligiendo e interactuando con contenido rápido y confiable a través de herramientas como blogs, wikis y servicios web. Las características clave incluyen la web como plataforma, con contenido alojado en línea para su uso y modificación colaborativa.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en el usuario, donde los usuarios participan y colaboran generando contenido. No es un cambio tecnológico sino una filosofía donde los usuarios eligen la información que les interesa a través de herramientas como blogs, wikis y agregadores de noticias. Las características clave incluyen que el software y contenido se alojan en la web en lugar del disco duro y que los usuarios dejan de ser solo consumidores para convertirse también en
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final. No es un cambio tecnológico sino una filosofía donde los usuarios participan e interactúan en Internet utilizando herramientas como blogs, wikis y servicios web. Las características clave de la Web 2.0 incluyen que la web se usa como plataforma, los usuarios son proveedores de contenido y hay una transición del modelo de escritorio al modelo web.
3. El concepto de Web 2.0 hace referencia a
"una supuesta segunda generación en
Internet, basada en servicios cuyos usuarios
colaboran y comparten información online en
nuevas formas de interacción social". La cita
es de Wikipedia, uno de los mejores ejemplos
de sitios web que han nacido, quién sabe si al
amparo de este concepto, o como motor de
él. El contenido de Wikipedia es producido,
editado, organizado y traducido por los
propios usuarios. Cualquiera puede aportar su
conocimiento de forma altruista, ampliando y
mejorando los contenidos aportados por otros
usuarios mediante una plataforma tecnológica
(un wiki) que les permite generar y editar el
contenido, interactuando con el sistema
directamente.
4. Está asociado a
aplicaciones web que el diseño centrado
facilitan el compartir en el usuario
información
creación de productos resuelvan necesidades
concretas de sus usuarios
la interoperabilidad finales
habilidad de dos
satisfacción y mejor
o más sistemas
experiencia
el mínimo esfuerzo técnicas
intercambiar utilizar la de su parte multidisciplinares
información información
5. Interoperabilidad
Más allá de la perspectiva tecnológica, actualmente la
interoperabilidad es entendida como un concepto más amplio con un
grupo de dimensiones diferenciadas. En este sentido, el Marco
Iberoamericano de Interoperabilidad recoge para el ámbito de
la administración electrónica una de las definiciones más completas
existentes actualmente en línea con la definición dada por la Comisión
Europea, definiendo interoperabilidad como la habilidad de
organizaciones y sistemas dispares y diversos para interaccionar con
objetivos consensuados y comunes y con la finalidad de obtener
beneficios mutuos. La interacción implica que las organizaciones
involucradas compartan información y conocimiento a través de sus
procesos de negocio, mediante el intercambio de datos entre sus
respectivos sistemas de tecnología de la información y las
comunicaciones
6. ¿Qué es la web 2.0?
La Web 2.0 supone básicamente dos cosas. En
primer lugar, el usuario de la red pasa de ser
un consumidor de contenidos a participar en la
construcción y elaboración de los mismos. En
segundo lugar, la Web 2.0 es la Web como
plataforma. Están apareciendo una serie de
herramientas online que permiten realizar un
gran número de tareas sin tener instalado el
software o programa específico en el
ordenador. Esto supone un cambio sustancial
en la concepción y el uso de la red Internet.
La gente esta tomando su
propio espacio en la red y crear
su propio micromedio (blogs,
wikis, foros, grupos, redes
sociales, etc.)
7. Web 2.0 es una incipiente realidad de Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y
tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información,
cada vez más, dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella,
permitiéndose a estas no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos,
sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia
construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.
8.
9. La Web 2.0 es la transición que se ha
dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a
través del web enfocadas al usuario
final. Se trata de aplicaciones que
generen colaboración y de servicios
que reemplacen las aplicaciones de
escritorio.
10. web ¿QUÉ TECNOLOGÍAS
APOYAN A LA WEB 2.0?
En la charla inicial del Web Conference El Web 2.0 no significa
se habló de los principios que tenían precisamente que existe
las aplicaciones Web 2.0: una receta para que todas
nuestras aplicaciones web
•La web es la plataforma entren en este esquema.
•La información es lo que mueve al Sin embargo, existen
Internet varias tecnologías que
•Efectos de la red movidos por una están utilizándose
arquitectura de participación. actualmente y que
•La innovación surge de características deberíamos de examinar
distribuidas por desarrolladores con más cuidado en busca
independientes. de seguir evolucionando
•El fin del círculo de adopción de junto al web.
software pues tenemos servicios en
beta perpetuo
11. TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA
A UN PROYECTO WEB 2.0
•Transformar software de escritorio hacia la plataforma del
web.
•Respeto a los estándares como el XHTML.
•Separación de contenido del diseño con uso de hojas de
estilo.
•Sindicación de contenidos.
•Ajax (javascript ascincrónico y XML).
•Uso de Flash, Flex o Lazlo.
•Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
•Utilización de redes sociales al manejar usuarios y
comunidades.
•Dar control total a los usuarios en el manejo de su
información.
•Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
•Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
12. ¿EN QUÉ NOS SIRVE LA WEB 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda,
dándole mucho peso a una tendencia que ha
estado presente desde hace algún tiempo.
En Internet las especulaciones han sido
causantes de grandes burbujas tecnológicas y
han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que
renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es
precisamente una tecnología, sino es la actitud
con la que debemos trabajar para desarrollar
en Internet. Tal vez allí está la reflexión más
importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar
algunos proyectos, no por que busque
etiquetarlos con nuevas versiones, sino por
que creo firmemente que la única constante
debe ser el cambio, y en Internet, el cambio
debe de estar presente más frecuentemente.
13.
14. Regresión del modelo y topología de relación
Visto ahora con cierta perspectiva, en el
periodo 2002-2010, el de la llamada web 2.0,
distinguimos 3 fases caracterizadas por la
preeminencia mediática de un tipo de
software o servicio, una topología de red y una
forma cultural característica bajo la que se
viven las formas de relación derivadas
•Blogsfera (red distribuida) y cultura de
la interacción (experiencia social de la poliarquía en un entorno
definido por la lógica de la abundancia)
•Wikipedia y servicios web participativos (red descentralizada)
y cultura de la participación (la generación artificial de
escasez se justifica sobre el discurso dospuntocerista,
el rankismo y el participación se convierten en moneda de
cambio)
•Facebook/Twitter (red centralizada), con la emergencia de
una cultura de la adhesión llevada al paroxismo por los libros de
caras.
15.
16. Los móviles empresariales tras la regresión
dospuntocerista
En la época de la web 2.0 el foco del negocio se pone en los datos, la
herramienta ebe servir lo mejor posible a ese nuevo foco, y por
tanto se debe poder controlar cuantos más datos de más usuarios
mejor: masividad y centralización de la información sobre los
usuarios serán los dos objetivos principales.
Los primeros servicios dospuntoceristas desarrollaron una manera
bastante burda de poner esto en valor (generación artificial de
escasez vía output único según el modelo de digg o Wikipedia).
Sin embargo los libros de caras que representan la segunda ola de
este tipo de enfoques comerciales, van mucho más allá: consiguen
convertir en producto todos y cada uno de los clicks de sus usuarios,
al fin y al cabo todos y cada uno de los clicks son almacenados y
ayudan a optimizar el perfil publicitario de los mismos.