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Las sociedades evolucionan de forma vertiginosa, causa de esa transformación
se debe a la vertigiosa aparición de nuevas tecnologías.
Este libro en sus siete capítulos aborda de manera magistral el desarrollo de
la famosísima web 2.0.
¿ Cómo inició ? ¿ cuáles y quiénes son sus creadores ? Es importante saberlo y
de manera paulatina, éste estudio nos presenta los pro y contras de una tecnología
que consume, modifica y transforma formas de vida, estructuras de trabajo, derriba
las barreras espacio-tiempo que concíamos y crea nuevas formas de interrelacionarse.
Primer Capítulo

La World Wide web como plataforma                         Creación de la
Inteligencia colectiva                                     Wikipedia.
La gestión de la base de datos como competencia básica.    Los usuarios se
                                                          transformaron en              Educación
                                                              servidores




                                                              Web 2.0.
                            Sus creadores                       2004                      Paso del
                            O’Reilly Media                  Tecnología                   hipertexto
                             y MediaLive                   , Comunidad                        al
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Modelos de programación ligera Inteligencia colectiva
                                                               Ley de        El software no limitado a un solo dispositivo .
El software no limitado a un solo dispositivo .
                                                               Moore         Experiencias enriquecedoras del usuario.
Experiencias enriquecedoras del usuario.
Segundo Capítulo

                            Conocimientos
                              colectivos
                            apoyados en la
                                 red
                              Rheingold


                                             Ciberespacio
            Sabiduría de                     que conecta
           las Multitudes                    Inteligencias
             Surowiecki                       Pierre Lévy
                                                 1997


                             Aplicaciones
                               web 2.0




            Arquitectura                     Intercambios
                de la                          Creativos
            Participación                      Digitales
              O'Reilly                       Bernes Lee
                2005                           1996
Segundo Capítulo

                                     Creative
                                    Commons
                                Reducir las barreras legales
                                     de la creatividad
                                  Distribución y el uso de
                                contenidos para el dominio
                                          público



                                                               Blogs y wikis, Wikipedia
                                                               Linux , email_address



                                   INTERCREATIVIDAD




                                                                    Colaboratorio
      Folksonomía                                                     Designa un
           Sistemas de                                                 centro de
      clasificación colectiva                                        investigación
                                                                      distribuido.
Tercer Capítulo


                                                          Social                     Redes sociales
                                                        Networking


             Reproductores y agregadores de Música.




                                                         Orden de
                                                        Aplicaciones
                                 Aplicaciones             web 2.0                     Contenidos
                                  y servicios               2004




                                                                          Bloggin, istemas de gestión de contenidos,
                                                                          Wikis, Procesador de Textos en Línea
                                                          Organización
Lector de RSS - Agregadores Feeds.Marcadores Sociales        Social e
de Favoritos (Social Bookmark) y Nubes de Tags.          Inteligente de
                                                         la Información
Cuarto Capítulo


                               Wolton (2000)
                                La evolución
                               trae retroceso




           Keen ( 2007 ) La
           web 2.0 acecha
             la industria                       Alfabetización
             cultural y el                          digital
            conocimiento
              colectivo


                               Críticas a la
                                 web 2.0




              Potencia la                       Wolton ( 2000
               inequidad,                         ) Intereses
            excluyendo a los
             ya excluidos d
                                                 creados por
              generación                            los mass
                 anterior                            media
Quinto Capítulo

         Blogs
                          Soceiedadesd
         Wikis                 del
         Colaboratorios   conocimiento   Educación




                                         Experimentación
                                            Reflexión
         Aplicaciones        Nuevas       Conocimiento
           web 2.0         Tecnologías     Individual o
                                             colectivo




     Aprender haciendo
     Interactuando           Uso Libre
     Buscando
Sexto Capítulo
 La Web como plataforma
 Rápido acceso
 Evita las constantes descargas
 Búsqueda de la simplicidad
 El software no limitado a un solo
 dispositivo
 Utilización productiva de la inteligencia
 colectiva
                                             La telefonía móvil se creó en EEUU




                                                 Mobile
                                                                                              Jaokary
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                                                        Los contenidos cambiarán el balance de poder en la industria de los medios.
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                                                        La Mobile Web 2.0 planteará la búsqueda móvil
Séptimo Capítulo



  Mejor servicio de búsqueda



                                 Google


                                            Inteligente
     Máquinas                    Web
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Documento final nuevas tecnologías copia

  • 1. Las sociedades evolucionan de forma vertiginosa, causa de esa transformación se debe a la vertigiosa aparición de nuevas tecnologías. Este libro en sus siete capítulos aborda de manera magistral el desarrollo de la famosísima web 2.0. ¿ Cómo inició ? ¿ cuáles y quiénes son sus creadores ? Es importante saberlo y de manera paulatina, éste estudio nos presenta los pro y contras de una tecnología que consume, modifica y transforma formas de vida, estructuras de trabajo, derriba las barreras espacio-tiempo que concíamos y crea nuevas formas de interrelacionarse.
  • 2. Primer Capítulo La World Wide web como plataforma Creación de la Inteligencia colectiva Wikipedia. La gestión de la base de datos como competencia básica. Los usuarios se transformaron en Educación servidores Web 2.0. Sus creadores 2004 Paso del O’Reilly Media Tecnología hipertexto y MediaLive , Comunidad al International y Negocio hipermedia Modelos de programación ligera Inteligencia colectiva Modelos de programación ligera Inteligencia colectiva Ley de El software no limitado a un solo dispositivo . El software no limitado a un solo dispositivo . Moore Experiencias enriquecedoras del usuario. Experiencias enriquecedoras del usuario.
  • 3. Segundo Capítulo Conocimientos colectivos apoyados en la red Rheingold Ciberespacio Sabiduría de que conecta las Multitudes Inteligencias Surowiecki Pierre Lévy 1997 Aplicaciones web 2.0 Arquitectura Intercambios de la Creativos Participación Digitales O'Reilly Bernes Lee 2005 1996
  • 4. Segundo Capítulo Creative Commons Reducir las barreras legales de la creatividad Distribución y el uso de contenidos para el dominio público Blogs y wikis, Wikipedia Linux , email_address INTERCREATIVIDAD Colaboratorio Folksonomía Designa un Sistemas de centro de clasificación colectiva investigación distribuido.
  • 5. Tercer Capítulo Social Redes sociales Networking Reproductores y agregadores de Música. Orden de Aplicaciones Aplicaciones web 2.0 Contenidos y servicios 2004 Bloggin, istemas de gestión de contenidos, Wikis, Procesador de Textos en Línea Organización Lector de RSS - Agregadores Feeds.Marcadores Sociales Social e de Favoritos (Social Bookmark) y Nubes de Tags. Inteligente de la Información
  • 6. Cuarto Capítulo Wolton (2000) La evolución trae retroceso Keen ( 2007 ) La web 2.0 acecha la industria Alfabetización cultural y el digital conocimiento colectivo Críticas a la web 2.0 Potencia la Wolton ( 2000 inequidad, ) Intereses excluyendo a los ya excluidos d creados por generación los mass anterior media
  • 7. Quinto Capítulo Blogs Soceiedadesd Wikis del Colaboratorios conocimiento Educación Experimentación Reflexión Aplicaciones Nuevas Conocimiento web 2.0 Tecnologías Individual o colectivo Aprender haciendo Interactuando Uso Libre Buscando
  • 8. Sexto Capítulo La Web como plataforma Rápido acceso Evita las constantes descargas Búsqueda de la simplicidad El software no limitado a un solo dispositivo Utilización productiva de la inteligencia colectiva La telefonía móvil se creó en EEUU Mobile Jaokary O’Reilly Web Fish 2.0 Los contenidos cambiarán el balance de poder en la industria de los medios. El usuario es un tag, no un número Nodos globales y multilenguaje La mobile Web 2.o será motor de la convergencia digital Ajax La Mobile Web 2.0 conducirá a los servicios basados en la ubicación La Mobile Web 2.0 planteará la búsqueda móvil
  • 9. Séptimo Capítulo Mejor servicio de búsqueda Google Inteligente Máquinas Web intuitiva que semántica abierta piensen 1998 eficaz WEB SOCIAL