Web2.0 Alberto Sánchez Fontecha
Aparición del Concepto Web2.0 Concepto Web2.0 Brainstorming   Tim O’Reilly  Pinchazo de las .Com Nuevo rumbo al negocio web
Web2.0  Enfoque sociológico Soporte tecnológico
Enfoque Sociológico- Web Clásica Web Clásica Flujos unidireccionales Contenidos estáticos Roles definidos  Productor: empresas, universidades, medios Consumidor: resto de usuarios Crecimiento de información    Problema búsqueda
Enfoque Sociológico-Web 2.0 Flujos de multidireccionales Contenidos dinámicos Rol no definidos  Productor-consumidor-colaborador Crecimiento de información    Inteligencia social Confianza en los usuarios,COLABORACION
Enfoque Sociológico-Web 2.0 Claves del éxito Lo importante no solo la información, sino la interacción entre los usuarios Web dirigida y consumida por personas  Nuevos Servicios/Aplicaciones
Aplicaciones Sociales Web2.0 Blog Wiki Tablones de noticias: meneame, digg Gmail,GoogleCalendar,GoogleReader Marcadores Sociales: delicious  YouTube
Blogs Exponente de la Web 2.0 Blogesfera Sencillos de usar Clasificación: técnicos, sociales, personal,corporativo, … Aparición de buscadores específicos
Wikipedia Mayor Enciclopedia  del mundo Clave éxito, colaboración social.
Tablones noticias Tablones de noticias (digg, meneame) Solución a la búsqueda de noticias de calidad Sistema de votación por parte de los usuarios Efectividad de la inteligencia social en función del número de usuarios que usen el servicio
Aplicaciones Google Gmail, calendar, reader  Servicios centralizados Confianza del usuario en la red Aplicaciones colaborativas
Marcadores sociales Centralizado en la red Confianza social Movilidad
Enfoque tecnológico Banda ancha Aplicaciones componetizables, orientadas a servicios Aplicaciones sencillas Usabilidad Estandares (xhtml, css, dom,soap) InterActividad- Ajax -scripting Etiquetado Web semántica
Tareas pendientes en la Web2.0 Multidispositivos Accesibilidad-Usabilidad
Conclusiones Orientado a la participación Aplicaciones web interactivas Buenas prácticas con uso de estandares Web Semantica

Web20

  • 1.
  • 2.
    Aparición del ConceptoWeb2.0 Concepto Web2.0 Brainstorming Tim O’Reilly Pinchazo de las .Com Nuevo rumbo al negocio web
  • 3.
    Web2.0 Enfoquesociológico Soporte tecnológico
  • 4.
    Enfoque Sociológico- WebClásica Web Clásica Flujos unidireccionales Contenidos estáticos Roles definidos Productor: empresas, universidades, medios Consumidor: resto de usuarios Crecimiento de información  Problema búsqueda
  • 5.
    Enfoque Sociológico-Web 2.0Flujos de multidireccionales Contenidos dinámicos Rol no definidos Productor-consumidor-colaborador Crecimiento de información  Inteligencia social Confianza en los usuarios,COLABORACION
  • 6.
    Enfoque Sociológico-Web 2.0Claves del éxito Lo importante no solo la información, sino la interacción entre los usuarios Web dirigida y consumida por personas Nuevos Servicios/Aplicaciones
  • 7.
    Aplicaciones Sociales Web2.0Blog Wiki Tablones de noticias: meneame, digg Gmail,GoogleCalendar,GoogleReader Marcadores Sociales: delicious YouTube
  • 8.
    Blogs Exponente dela Web 2.0 Blogesfera Sencillos de usar Clasificación: técnicos, sociales, personal,corporativo, … Aparición de buscadores específicos
  • 9.
    Wikipedia Mayor Enciclopedia del mundo Clave éxito, colaboración social.
  • 10.
    Tablones noticias Tablonesde noticias (digg, meneame) Solución a la búsqueda de noticias de calidad Sistema de votación por parte de los usuarios Efectividad de la inteligencia social en función del número de usuarios que usen el servicio
  • 11.
    Aplicaciones Google Gmail,calendar, reader Servicios centralizados Confianza del usuario en la red Aplicaciones colaborativas
  • 12.
    Marcadores sociales Centralizadoen la red Confianza social Movilidad
  • 13.
    Enfoque tecnológico Bandaancha Aplicaciones componetizables, orientadas a servicios Aplicaciones sencillas Usabilidad Estandares (xhtml, css, dom,soap) InterActividad- Ajax -scripting Etiquetado Web semántica
  • 14.
    Tareas pendientes enla Web2.0 Multidispositivos Accesibilidad-Usabilidad
  • 15.
    Conclusiones Orientado ala participación Aplicaciones web interactivas Buenas prácticas con uso de estandares Web Semantica