SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Que es el hardware
 Presentado por Jenny Soraya Mosquera Arévalo
 Al docente Fabián Hoyos
 Docente
 Facultad de ciencias económica
 Fundación tecnológica Antonio de Arévalo
 Jornada tarde
 Ano2015
Qué es el hardware
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su
estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una
computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin
embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a
todos los componentes físicos de una tecnología.
Lee todo en: Definición de hardware - Qué es, Significado y
Concepto http://definicion.de/hardware/#ixzz3m2EpaC13
Los Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en
el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir.
La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que
se almacenan en la memoria central.
El teclado
 Es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse
con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.
 Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en
la pantalla hace lo mismo.
 Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto)
en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen modelos en
los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual
que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.

Micrófono
Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo
ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que
sobre imponen a las señales de audio.
Scanner:
Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas
al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un
barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de
mapas de bits (bit mapas), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Cámara de Video
 Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en
estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD
por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y
este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con
el software adecuado.

Webcam Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no
tiene LCD. Tiene que estar conecta da al PC para poder funcionar, y esta
transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre
otras.
Los Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Pantalla o Monitor
Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más
habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido
(LCD).
Impresora
es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores. En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas
de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las
habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera
inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido
envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los
utiliza.
Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños
máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida
(bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de
rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidógrafos).
Fax
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se
utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se
corta.
Dispositivo de almacenamiento
Básicamente, una unidad de almacenamiento es un dispositivo capaz de leer
y escribir información con el propósito de almacenarla
permanentemente. En la actualidad contamos con muchas clases y
categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el
mercado una amplia variedad de dispositivos internos o externos
capaces de almacenar una cantidad de datos impensada en el pasado.
Tipos de dispositivos de almacenamiento
Actualmente son tres los tipos de dispositivos que solemos usar en las tareas diarias
para almacenar y transportar información:
Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
DISCO DURO
 Esta unidad de disco se encuentra en el interior de la unidad central.
Tiene mucha capacidad, almacenan GigaBytes (GB) de información.
Existen distintos capacidades de disco duro ✔ 40 GB, 80 GB, 120 GB,
160 GB, 200 GB, 300 GB, 500 GB, 750 GB, 1000 GB (1 TB)...
También hay discos duros externos, para poder tener una copia de
seguridad de los datos que hay en el ordenador. Interno Externo 3
 DISQUETTE Son discos que tienen una capacidad de
almacenamiento relativamente baja (1'44 MB), por lo que sólo se usan
para documentos de texto de poco tamaño, y fotografías de calidad
baja. Al dispositivo donde se introducen se le llama disquetera. En la
actualidad, tiende a desaparecer debido, en gran parte, a la aparición
de las memorias USB. 4
Memoria USB
La memoria USB es el sustituto natural del disquette. Su misión es ampliar el campo de
uso de los disquettes, aumentando para ello la capacidad del dispositivo (desde 512 MB
hasta 32 GB) y la velocidad de transferencia de información. Estas memorias se
conectan al ordenador mediante los puertos USB. 5
TARJETAS DE MEMORIA Se utilizan, sobre todo, en dispositivos externos (cámaras de
fotos, de vídeo, reproductores de MP3...). En la actualidad, su capacidad oscila entre
256 MB hasta 8 GB, y las hay de diversos tipos, según la tecnología que utilicen
(CompactFlash, MMC, SD, XD...) Para poder utilizar estas tarjetas, el ordenador ha de
estar equipado con un lector de especial de tarjetas de memoria. 6
CD Y DVD Su principal mejora respecto al disquete convencional es su capacidad de
almacenamiento: ✔ CD: 700 MB, usado generalmente para música. ✔ DVD: entre 4'7
GB y 8'5 GB, usado generalmente para vídeo. Para grabar un CD o un DVD, se
necesita un programa especial de grabación. Existen 2 tipos especiales de discos: ✔
CD-R o DVD-R: sólo se puede escribir información en él una sola vez, y no se puede
borrar. ✔ CD-RW o DVD-RW: se puede escribir y borrar información en él tantas veces
como se quiera. 7
Tipos de hardware
El término hardware alude a todo dispositivo físico que forma parte de
una computadora, y permite su funcionamiento.
Se pueden clasificar de la siguiente manera:
HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está conformada por aquellos
dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. El
gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los elementos de los que
existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la
computadora no se verá afectada. Ejemplos de hardware complementario son
la Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e información,
ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la
memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros.
HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la
interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos. Dentro de este ítem
podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).
HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e
información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos,
webcams, etc.
HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados
por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las
impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)
ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)
ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)raul
 
6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericos6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericosjackie_moncayo
 
diapositiva
diapositivadiapositiva
diapositivaKcolcha
 
Dispositivos periféricos
Dispositivos periféricosDispositivos periféricos
Dispositivos periféricosErin Cortaza
 
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamientoDispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamientocarmenvinan
 
hardware de multimedia
hardware de multimedia hardware de multimedia
hardware de multimedia carlos fuentes
 
Dispositivos de entrada y ssalida
Dispositivos de entrada y ssalidaDispositivos de entrada y ssalida
Dispositivos de entrada y ssalidakriizR
 
Modulo tecnologia
Modulo tecnologiaModulo tecnologia
Modulo tecnologiadukemen
 
ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS
ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS
ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS Fresa Vargas Candiland
 

La actualidad más candente (15)

Guia 1 (1)
Guia 1 (1)Guia 1 (1)
Guia 1 (1)
 
ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)
ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)
ACTIVIDAD 12 (dispositivos perifericos)
 
6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericos6.unidades de almacenamiento y perifericos
6.unidades de almacenamiento y perifericos
 
diapositiva
diapositivadiapositiva
diapositiva
 
Computador (1)
Computador (1)Computador (1)
Computador (1)
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Dispositivos periféricos
Dispositivos periféricosDispositivos periféricos
Dispositivos periféricos
 
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamientoDispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
 
hardware de multimedia
hardware de multimedia hardware de multimedia
hardware de multimedia
 
Dispositivos de entrada y ssalida
Dispositivos de entrada y ssalidaDispositivos de entrada y ssalida
Dispositivos de entrada y ssalida
 
Modulo tecnologia
Modulo tecnologiaModulo tecnologia
Modulo tecnologia
 
Hcd windows
Hcd windowsHcd windows
Hcd windows
 
Sistemas clase 1 primer trabajo
Sistemas clase 1 primer trabajoSistemas clase 1 primer trabajo
Sistemas clase 1 primer trabajo
 
ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS
ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS
ME HIZO FALTA ENVIAR LA PRESENTACIÓN CON LOS DISPOSITIVOS MIXTOS
 
Los perifericos de un ordenador
Los perifericos de un ordenadorLos perifericos de un ordenador
Los perifericos de un ordenador
 

Similar a Que es el hardware de yenny sora

Similar a Que es el hardware de yenny sora (20)

Perifericos y unidades de almacenamiento
Perifericos y unidades de almacenamientoPerifericos y unidades de almacenamiento
Perifericos y unidades de almacenamiento
 
Informe dispositivos de_entrdada_almacenamiento_salida_de_datos
Informe dispositivos de_entrdada_almacenamiento_salida_de_datosInforme dispositivos de_entrdada_almacenamiento_salida_de_datos
Informe dispositivos de_entrdada_almacenamiento_salida_de_datos
 
Informatica1
Informatica1Informatica1
Informatica1
 
Taller 3 Fanny Vigneron y Coral carolina
Taller 3 Fanny Vigneron y Coral carolinaTaller 3 Fanny Vigneron y Coral carolina
Taller 3 Fanny Vigneron y Coral carolina
 
Componentes
ComponentesComponentes
Componentes
 
Sistema operativo por andrea perez...
Sistema operativo por andrea perez... Sistema operativo por andrea perez...
Sistema operativo por andrea perez...
 
Dispositivos perifericos (1)
Dispositivos perifericos (1)Dispositivos perifericos (1)
Dispositivos perifericos (1)
 
Dispositivos pc
Dispositivos pc Dispositivos pc
Dispositivos pc
 
Introducción a la Informática
Introducción a la InformáticaIntroducción a la Informática
Introducción a la Informática
 
Dispositivos periféricos
Dispositivos periféricosDispositivos periféricos
Dispositivos periféricos
 
Entorno Computacional
Entorno ComputacionalEntorno Computacional
Entorno Computacional
 
Entorno Computacional
Entorno ComputacionalEntorno Computacional
Entorno Computacional
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salidaDispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salida
 
Documento
DocumentoDocumento
Documento
 
Tr
TrTr
Tr
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Hardware...
Hardware...Hardware...
Hardware...
 
El Hardware
El HardwareEl Hardware
El Hardware
 
Guia 1 yamile diaz
Guia 1 yamile diazGuia 1 yamile diaz
Guia 1 yamile diaz
 

Último

guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...JaquelineJuarez15
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofJuancarlosHuertasNio1
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...FacuMeza2
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...AlanCedillo9
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 

Último (20)

guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sof
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 

Que es el hardware de yenny sora

  • 1. Que es el hardware  Presentado por Jenny Soraya Mosquera Arévalo  Al docente Fabián Hoyos  Docente  Facultad de ciencias económica  Fundación tecnológica Antonio de Arévalo  Jornada tarde  Ano2015
  • 2. Qué es el hardware El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo. hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. Lee todo en: Definición de hardware - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/hardware/#ixzz3m2EpaC13
  • 3. Los Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 4. El teclado  Es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.  Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.  Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC. 
  • 5. Micrófono Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit mapas), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 6. Cámara de Video  Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.  Webcam Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conecta da al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
  • 7. Los Dispositivos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Pantalla o Monitor Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
  • 8. Impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
  • 9. Auriculares Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
  • 10. Fax Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
  • 11. Dispositivo de almacenamiento Básicamente, una unidad de almacenamiento es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente. En la actualidad contamos con muchas clases y categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado una amplia variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de datos impensada en el pasado.
  • 12. Tipos de dispositivos de almacenamiento Actualmente son tres los tipos de dispositivos que solemos usar en las tareas diarias para almacenar y transportar información: Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
  • 13. DISCO DURO  Esta unidad de disco se encuentra en el interior de la unidad central. Tiene mucha capacidad, almacenan GigaBytes (GB) de información. Existen distintos capacidades de disco duro ✔ 40 GB, 80 GB, 120 GB, 160 GB, 200 GB, 300 GB, 500 GB, 750 GB, 1000 GB (1 TB)... También hay discos duros externos, para poder tener una copia de seguridad de los datos que hay en el ordenador. Interno Externo 3  DISQUETTE Son discos que tienen una capacidad de almacenamiento relativamente baja (1'44 MB), por lo que sólo se usan para documentos de texto de poco tamaño, y fotografías de calidad baja. Al dispositivo donde se introducen se le llama disquetera. En la actualidad, tiende a desaparecer debido, en gran parte, a la aparición de las memorias USB. 4
  • 14. Memoria USB La memoria USB es el sustituto natural del disquette. Su misión es ampliar el campo de uso de los disquettes, aumentando para ello la capacidad del dispositivo (desde 512 MB hasta 32 GB) y la velocidad de transferencia de información. Estas memorias se conectan al ordenador mediante los puertos USB. 5 TARJETAS DE MEMORIA Se utilizan, sobre todo, en dispositivos externos (cámaras de fotos, de vídeo, reproductores de MP3...). En la actualidad, su capacidad oscila entre 256 MB hasta 8 GB, y las hay de diversos tipos, según la tecnología que utilicen (CompactFlash, MMC, SD, XD...) Para poder utilizar estas tarjetas, el ordenador ha de estar equipado con un lector de especial de tarjetas de memoria. 6 CD Y DVD Su principal mejora respecto al disquete convencional es su capacidad de almacenamiento: ✔ CD: 700 MB, usado generalmente para música. ✔ DVD: entre 4'7 GB y 8'5 GB, usado generalmente para vídeo. Para grabar un CD o un DVD, se necesita un programa especial de grabación. Existen 2 tipos especiales de discos: ✔ CD-R o DVD-R: sólo se puede escribir información en él una sola vez, y no se puede borrar. ✔ CD-RW o DVD-RW: se puede escribir y borrar información en él tantas veces como se quiera. 7
  • 15. Tipos de hardware El término hardware alude a todo dispositivo físico que forma parte de una computadora, y permite su funcionamiento. Se pueden clasificar de la siguiente manera: HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos. HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada. Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
  • 16. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros. HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos. Dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU). HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc. HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.