El documento describe una tienda de videojuegos llamada Radix, destacando sus características como una variedad de precios y productos. Se espera que el nivel de consumo sea bueno debido a la alta demanda de videojuegos. La tienda se establecerá en centros comerciales y lugares concurridos. Competirá con otras tiendas de juegos mediante estrategias de marketing como publicidad en televisión, diarios y concursos.