2. ¿QUIÉN ES MANOVICH?
Es un artista, teórico y crítico especialista en nuevos medios. Nació en
Moscú, donde estudió bellas artes y arquitectura.
Trabajó en las primeras compañías comerciales dedicadas a la producción de animación
Ha publicado más de 30 artículos que han sido traducidos a diversos idiomas y publicados en dieciocho
países.
3. LA TEORÍA DEL PRESENTE
Documentar el paradigma/investigación de los nuevos medios, antes
de que que nos olvidemos.
4. LOS NUEVOS MEDIOS
Las ilusiones
Las Las formas
operaciones
Interfaz
Nuevos Medios: Es la organización
lógica y material del medio digital.
5. EL LENGUAJE
Automatización
Representación
Numérica
Variabilidad
Modularidad
Transcodificción
6. REPRESENTACIÓN
NUMÉRICA
Se componen de código digital.
• Puede ser descrito en términos matemáticos.
• Son programables
Ej. MP3, Photoshop.
7. MODULARIDAD
Consta de tres partes independientes y cada una se compone de otras
parte más pequeñas sucesivamente.
Siempre se mantiene la identidad, independientemente de si se
combinan con otras partes.
Ej. Nominaplus, Contaplus.
8. AUTOMATIZACIÓN
Los principios de los medios permiten automatizar muchas de las
operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.
Ej. Las Plantillas Web
9. VARIABILIDAD
Pueden existir en distintas versiones, potencialmente sin límite.
• Está conectado con:
• La automatización Plantillas
• La modularidad Adaptable
Ej. Google.
10. TRANSCODIFICACIÓN
Convierte los medios en datos numéricos, que siguen manteniendo una
organización estructural con sentido para los usuarios, pero su estructura
obedece sobre la organización de los datos de un ordenador.
Existen dos capas:
• Cultural Imágenes, música.
• Informática Lenguajes de programación.
Ej. Google Maps.
11. ¿QUÉ NO SON LOS NUEVOS MEDIOS?
Son medios analógicos convertidos a una representación digital. Los medios
codificados digitalmente son discretos.
Los soportes digitales se presentan mediante el ordenador. Actúa como un
dispositivo de presentación multimedia.
Permiten el acceso aleatorio.
La digitalización comporta una pérdida de información.
Los medios codificados digitalmente se puede copiar ilimitadas veces sin
degradación.
Los nuevos medios son interactivos.
12. E L C I N E C Ó M O N U E VO M E D I O
Fue el moderno “multimedia” original. Se combinaban imágenesen
movimiento, sonido y texto.
El tiempo se traduce en un espacio bidimensial, donde se puede
manear, analizar y manipular con más facilidad.
13. EL MITO DE LO DITIGAL
La conversión analógico – digital conlleva una pérdida de
información.
Contiene una cantidad fija de información. La cuestión es, si es
útil.
Se pueden copiar de manera ilimitada sin degradación.
14. EL MITO DE LA
I N T E R AC T I V I DA D
El usuario puede interactuar con un objeto mediático, por lo que
podemos afirmar, que se vuelve coautor de la obra.
Si empleamos el concepto exclusivamente
a medios que se basan en el ordenador,
corremos el peligro de hacerlo equivaler
a la interacción física entre un usuario y
un objeto mediático.