SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 44
   Tema: CI Digitales: Flip-Flop

   Integrantes
   María Belén Cevallos Giler
   Zulayka Arroyo Pazmiño
   Paolo Arteaga Montesdeoca
   Construir un Flip- Flop RS mediante
    compuertas NOR
   Observar la acción del Flip-Flop D
   Observar la acción de Flip- Flop T
   Observar la acción del Flip-Flop JK
   Cuando ambas entradas de control son bajas,
    no se puede presentar cambio en la salida y
    el circuito se mantiene enclavado en su
    último estado. Esta condición se llama estado
    inactivo porque nada cambia.
   Cuando R es baja y S es alta, el circuito hace
    que la salida Q se vaya a alto. Por otro lado, si
    R es alta y S es baja, la salida Q se restaura a
    estado bajo. La salida Q es la inversa de la
    salida Q.
   Cuando las entradas R y S son altas en forma
    simultánea. Esto se conoce como condición
    inválida, y nunca se usa porque conduce a
    una operación paradójica. Esto significa que
    se trata de fijar y restaurar el flip-flop al
    mismo tiempo, lo cual es una contradicción.
   Es un latch NOR o flip-flop RS. Como ilustra
    la tabla,




   una R baja y una S baja producen el estado
    inactivo; en este estado el cir- cuito almacena
    o recuerda.
   Una R baja y una S alta representan el estado
    set, mientras que una R alta y una S baja
    proporcionan el estado reset. Por último, una
    R alta y una S alta producen una condición
    inválida, donde la salida es incierta; por lo
    tanto, se debe evitar R = 1 y S = 1 cuando se
    usa un latch NOR.
   Las condiciones inactiva e inválida son
    inversas. Por lo tanto, siempre que use un
    latch NAND, debe evitar tener ambas
    entradas en estado bajo al mismo tiempo.
   Las computadoras usan miles de flip-flop.
    Para coordinar la acción global, a cada flip-
    flop se envía una señal de onda cuadrada
    denominada reloj. Esta señal evita que los
    flipflop cambien de estado hasta que sea el
    momento preciso.
   La idea es sencilla: cuando el reloj es bajo, las
    compuertas AND están deshabilitadas y las
    señales R y S no pueden alcanzar al flip-flop.
    Pero cuando el reloj se va a estado alto, la
    señales R y S pueden manejar al flip-flop que,
    entonces, permanece en un estado fijo, se
    restaura o no hace nada, dependiendo de los
    valores de R y S. El punto es que el reloj
    controla la temporización de la acción del
    flip-flop.
   Q se va a estado alto cuando S está en alto y
    el CLK (reloj) se va a estado alto. Q regresa al
    estado bajo cuando R está en alto y el CLK
    (reloj) se va a alto. Una señal de reloj común
    para manejar muchos flip-flop permite
    sincronizar la operación de las diferentes
    secciones de una computadora. Si CLK, R y S
    están en estado alto de manera simultánea,
    se tiene una condición inválida, la cual nunca
    se debe usar en forma deliberada.
   Un flip-flop D se diseña específicamente para
    almacenar el estado de datos que ingresan en
    él y para mantener esa información hasta que
    se cambien los datos y el flip-flop se dispare
    mediante un pulso de reloj.
   Debido al inversor, el bit de datos D maneja
    la entrada S y su complemento, D, la entrada
    R. Por lo tanto, una D alta fija al latch, y una
    D baja lo restaura. La En especial es
    importante que en esta tabla de verdad no
    haya condición inválida. El inversor garantiza
    que S y R siempre están en estados opuestos;
    por lo tanto, es imposible tener una
    condición inválida.
   En general, un flip-flop D es disparado por
    reloj. Cuando CLK está en bajo, las
    compuertas AND se deshabilitan y el Iatch RS
    permanece inactivo. Cuando CLK está en alto,
    D y D pueden pasar a través de las
    compuertas AND y fijar o restaurar el latch.
   En la figura, la constante de tiempo del circuito
    RC se diseña para ser mucho más pequeña que
    el ancho del pulso de reloj.




   Por ello, el capacitor se puede cargar por
    completo cuando el CLK se va a alto; al cargarse
    este exponencial produce una espiga angosta de
    voltaje positivo a través del resistor.
   Después, el flanco de bajada del pulso de
    reloj produce una espiga angosta negativa.
   La espiga angosta positiva habilita las
    compuertas AND por un instante; la espiga
    angosta negativa no hace nada. El efecto es
    activar las compuertas de entrada durante la
    espiga positiva, que equivale a muestrear el
    valor de D por un instante.
   En este único punto, D y su complemento
    ingresan a las entradas del latch, forzando a
    que Q se fije o restaure. Esta clase de
    operación se llama disparado por flanco
    porque el flip-flop responde sólo cuando el
    reloj está cambiando de estado. El disparo en
    el circuito de la figura se presenta cuando el
    flanco del reloj se va a positivo (flanco de
    subida); éste es el porqué se denomina
    disparado por flanco de subida.
   La idea crucial es: la salida puede cambiar sólo
    en el flanco de subida del reloj. Dicho de otra
    manera: los datos se almacenan sólo cuando el
    flanco va a positivo.




   La tabla de verdad para el flip-flop D disparado
    por flanco es la misma que la del flip-flop D
    disparado por reloj, excepto que la información
    en CLK se cambia desde O para el ESTADO
    ESTABLE Y 1 para __| , indicando la transición
    hacia positivo
   Cuando por primera vez se aplica la
    alimentación de energía, los flip-flop se van a
    estados aleatorios. Para inicializar algunas
    computadoras, el operador debe oprimir un
    botón de restauración maestra. Ésta es una
    señal de limpiado (restauración) a todos los
    flip-flop. En algunas computadoras también
    es necesario prefijar ciertos flip-flop antes de
    iniciar la corrida.
   El disparado por flanco es el mismo que se
    describió antes. Además, las compuertas OR
    permiten introducir un PREFIJADO alto o un
    LIMPIADO alto cuando se desee. Un
    PREFIJADO alto lleva al latch a una condición
    de fijación; un LIMPIADO alto lo lleva a una
    condición de restauración.
   Algunas veces el PREFIJADO se conoce como
    fijado directo y el LIMPIADO como restaurado
    directo.
   flip-flop D disparado por flanco de subida: La
    entrada CLK tiene un pequeño triángulo, un
    recordatorio del disparado por flanco.
    Cuando vea este símbolo, recuerde qué
    significa: la entrada D se muestrea y
    almacena en el flanco de subida del reloj .
    También se incluyen las entradas de prefijado
    y limpiado; si alguna de éstas se va a alto, la
    salida se fija o restaura.
   el flip-flop D disparado por flanco de bajada:
    En algunas aplicaciones es preferible tener las
    entradas de PREFIJADO y LIMPIADO activadas
    en bajo. Esto significa que un PREFIJADO bajo
    fijará al flip-flop; un limpiado bajo lo
    restaurará. Como recordatorio de la fase de
    inversión, en las entradas de prefijado y
    limpiado se muestran Círculos de inversión.
Flip-flop toggle (cola de rata)
   La salidas del flip-flop conmutan o se
    palanquean con cada transición positiva del
    reloj de entrada. Debido al acoplamiento en
    cruz entre las salidas y las entradas, se
    alimenta la condición de entrada opuesta
    después de cada cambio de la salida. De este
    modo, el flip-flop conmutará al estado
    opuesto cuando se aplique el siguiente flanco
    del reloj a la entrada CLK.
   La frecuencia de salida en Q es un medio de
    la frecuencia de la entrada CLK. Por ello, el
    flip-flop toggle también se conoce como flip-
    flop divisor entre 2.
   Como antes, un circuito RC con una
    constante de tiempo corta convierte el pulso
    rectangular de CLK a espigas angostas.




   Las entradas J y K son las entradas de control
    y determinan qué hará el circuito en el flanco
    de subida de la señal de reloj.
   Cuando J y K están en bajo, ambas entradas
    están deshabilitadas y el circuito está
    inactivo.
   Cuando J es baja y K es alta, el flip-flop se
    restaura. Por otro lado, cuando J es alta y K es
    baja, el flip-flop se lleva al estado de fijación
    en el siguiente flanco positivo de CLK. La
    última posibilidad es que ambas, J y K, sean
    altas.
   J= 1 Y K= 1 significa que el flip-flop estará
    en toggle o conmutará en el siguiente flanco
    positivo del reloj.




   La Cuando J es alta y K es baja, el flanco de
    subida del reloj fija Q en alto. Cuando J es
    baja y K es alta, el flanco de subida del reloj
    restaura Q a estado bajo.
   Por último, si ambas, J y K, están en alto, la
    salida conmuta una vez cada flanco de subida
    del reloj.




   El circuito está inactivo cuando el reloj está
    en bajo, en alto o en su flanco negativo (de
    bajada). De igual modo, el circuito está
    inactivo cuando J y K son bajas.
   El cambio de la salida se presenta sólo en el flanco
    de subida del reloj como indican las tres últimas
    entradas de la tabla. La salida podría restaurarse,
    fijarse o conmutar. Se dispone de una variedad de
    flip-flop JK en forma de Cl.




   a) disparado por flanco de subida con PREFIJADO y
    LIMPIADO activados en alto; b) disparado por flanco
    de subida con PREFIJADO y LIMPIADO activados en
    bajo; c) disparado por flanco de bajada con
    PREFIJADO y LIMPIADO activados en bajo.
   MATERIAL NECESARIO
   Fuente de alimentación: una de +5 V.
   Equipo: Generador de onda cuadrada y
    osciloscopio; multímetro digital.
   Cl: 7402, 7474, 7476.
   Protoboard
   4 LEDs rojos
   4 LEDs verdes.
   Resistores: 8 de 1 KΩ y 8 de 10 KΩ
   Cables de conexión
   Latch RS
   1. Conecte el latch NOR de la figura.
    (Recuerde que la terminal 14 va a +5 V y la
    terminal 7 a tierra.)
   2. Fije los interruptores R y S a las
    combinaciones de entrada de la tabla. Siga el
    orden que se muestra; registre las salidas Q y
    Q para cada entrada.
TABLA LATCH RS
R     S        Q     Q


0     1        1     0
0     0        1     0
1     0        0     1
1     0        0     1
   3. Conecte el latch D disparado por reloj de la
    figura. Conecte un generador de onda cuadrada a
    la entrada CLK. Fije el generador para 5 V en 1
    kHz.
   4. Fije el interruptor D a la entrada baja. Mida y
    registre Q y Q en la tabla.
   5. Repita el paso anterior para el interruptor D en
    la entrada alta.
   6. Remueva el generador de onda cuadrada y fije
    esta entrada a estado alto. Observe que la
    conmutación de la entrada D no causa que la
    salida conmute.
TABLA LATCH D
D           Q
                    Q
0           0       1

1           1       0
   7. Conecte el circuito de la figura
   8. Cierre SI y aterrice la entrada de reloj. Abra S2 y
    cierre S3. Observe que el flip-f1op está en estado de
    restauración. Abra S3 y la salida Q deberá
    permanecer baja (se enciende el LED verde).
   9. Cierre S2(prefijado) y la salida Q se deberá ir a la
    condición de fijación (se enciende el LED rojo). Abra
    S2 y el flip-flop permanece en estado de fijación. 10.
    Cierre SI (entrada baja). Remueva la tierra a CLK y
   reemplácela con el generador de onda cuadrada con
    los valores del paso 3. Anote la salida Q en la tabla
   11. Abra SI (entrada alta). Registre la salida Q en la
    tabla.
TABLA FLIP-FLOP D DISPIRADO POR FLANCO
   D             CLK            Q

    0             ↑             0


    1             ↑             1
   12. Conecte el circuito de la figura. Con un 7476,
    la terminal 5 se conecta a +5 V y la terminal 13
    es tierra. Fije las entradas J y K en bajo. Conecte
    el generador de onda cuadrada a la entrada CLK y
    fíjelo como en el paso 3.
   13. Cierre S2 y abra S4. Observe cómo se prefija
    la salida Q. Abra S2y cierre S4' sitúe las entradas
    J y K en la condición de restauración.
   14. Abra S2 y S4
   15. Inicialice otras entradas J y K de la tabla.
    Anote las salidas Q. (Registre "Toggle" para la
    última entrada si éste trabaja de manera
    correcta).
   16. Deje ambas entradas, J y K, en alto. Mida y
    calcule la frecuencia de la salida Q y registre el
    valor:
TABLA FLIP-FLOP JK

J     K           CLK      Q
0     0            ↓     Hold
1     0            ↓       1
0     1            ↓       0
1     1            ↓     Toggle
   Un flip-flop puede permanecer en su último
    estado hasta que un disparo externo lo fuerce
    a otro estado. Por ello, éste es un elemento
    de memoria.
   En estado inactivo, un flip-flop almacena o
    recuerda porque permanece en su último
    estado.
   Una condición inválida existe cuando R y S
    son altas en un flip-flop RS. Este estado no
    deseado está prohibido dado que representa
    una contradicción.
   Una manera de construir un flip-flop RS es
    con compuertas NOR con acoplamiento en
    cruz. Como alternativa se pueden usar
    compuertas NAND.
   En general, la señal llamada reloj determina
    cuándo el flip-flop puede cambiar de estado.
   Mediante la inclusión de un inversor, un flip-
    flop RS se puede convertir en un flip-flop D.
    La gran ventaja del flip-flop D es la ausencia
    de la condición inválida.
   Un flip-flop D disparado por flanco de subida
    almacena el bit de datos sólo en el flanco de
    subida del reloj.
   El PREFIJADO Y el LIMPIADO permiten un
    fijado directo o un restaurado directo de un
    flip-flop, sin considerar qué hace el reloj.
   Un flip-flop toggle cambia de estado cada
    ciclo de reloj y se conoce como flip-flop
    divisor entre 2.
   Dependiendo de los valores de J y K un flip-
    flop JK puede no hacer nada, fijarse,
    restaurarse o conmutar.
   Alimentar los CI con 5V ya que una tensión muy
    elevada los puede averiar.
   Verificar la configuración de cada CI, poniendo
    especial atención en los pines de alimentación
   En los Latch RS, evitar llegar a la condición
    inválida, ya que esta crea una contradicción.
   En los flip-flop disparados por flanco, poner
    especial atención en el símbolo, para diferenciar
    si son disparados por un flanco de subida o de
    bajada.
   En el caso de carecer de un generador de onda
    cuadrada, se puede construir un reloj utilizado el
    ne555, o el 4049 (probador de transistores)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Unidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIA
Unidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIAUnidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIA
Unidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIADavinso Gonzalez
 
Clase 2 rectificadores de media onda conceptos básicos
Clase 2 rectificadores de media onda conceptos básicosClase 2 rectificadores de media onda conceptos básicos
Clase 2 rectificadores de media onda conceptos básicosTensor
 
Contadores a y s síncronos
Contadores a y s síncronosContadores a y s síncronos
Contadores a y s síncronosDiego Ayala
 
Simplificación de los diagramas de bloques
Simplificación de los diagramas de bloquesSimplificación de los diagramas de bloques
Simplificación de los diagramas de bloquesantovazp
 
Sumador de 2bits
Sumador de 2bitsSumador de 2bits
Sumador de 2bitsJosue Lemon
 
Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,
Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,
Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,Miguel Brunings
 
Tiristor Desactivado Por Compuerta - GTO
Tiristor Desactivado Por Compuerta - GTOTiristor Desactivado Por Compuerta - GTO
Tiristor Desactivado Por Compuerta - GTOJorge Marin
 
Clase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano Z
Clase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano ZClase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano Z
Clase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano ZUNEFA
 
final rectificadores controlados
final rectificadores controladosfinal rectificadores controlados
final rectificadores controladosLautaro Narvaez
 
Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...
Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...
Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...ffloresluna
 

La actualidad más candente (20)

Sesion 7 S Dbos
Sesion 7 S DbosSesion 7 S Dbos
Sesion 7 S Dbos
 
Unidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIA
Unidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIAUnidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIA
Unidad 3 c2-control/DISCRETIZACION DE FUNCIONES DE TRANSFERENCIA
 
Clase 2 rectificadores de media onda conceptos básicos
Clase 2 rectificadores de media onda conceptos básicosClase 2 rectificadores de media onda conceptos básicos
Clase 2 rectificadores de media onda conceptos básicos
 
Contadores a y s síncronos
Contadores a y s síncronosContadores a y s síncronos
Contadores a y s síncronos
 
Simplificación de los diagramas de bloques
Simplificación de los diagramas de bloquesSimplificación de los diagramas de bloques
Simplificación de los diagramas de bloques
 
Sumador de 2bits
Sumador de 2bitsSumador de 2bits
Sumador de 2bits
 
Compuertas logicas
Compuertas logicasCompuertas logicas
Compuertas logicas
 
Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,
Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,
Diferentes tipos de flip flops (jk, sr, d, t) sus tablas de verdad,
 
Tiristor Desactivado Por Compuerta - GTO
Tiristor Desactivado Por Compuerta - GTOTiristor Desactivado Por Compuerta - GTO
Tiristor Desactivado Por Compuerta - GTO
 
Practica 7 Flip Flop
Practica 7 Flip FlopPractica 7 Flip Flop
Practica 7 Flip Flop
 
Informe 4 digitales
Informe 4 digitalesInforme 4 digitales
Informe 4 digitales
 
Clase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano Z
Clase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano ZClase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano Z
Clase 2 - Estabilidad - Plano S - Plano Z
 
final rectificadores controlados
final rectificadores controladosfinal rectificadores controlados
final rectificadores controlados
 
Semaforo
SemaforoSemaforo
Semaforo
 
Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...
Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...
Diseño de un contador sincrónico con flip-Flop JK, haciendo uso de mapas de k...
 
El diodo como sujetador
El diodo como sujetadorEl diodo como sujetador
El diodo como sujetador
 
Registros de desplazamiento
Registros de desplazamientoRegistros de desplazamiento
Registros de desplazamiento
 
Los Flip Flops
Los Flip FlopsLos Flip Flops
Los Flip Flops
 
2.7. Recortadores con Diodos
2.7. Recortadores con Diodos2.7. Recortadores con Diodos
2.7. Recortadores con Diodos
 
Convertidor boost
Convertidor boostConvertidor boost
Convertidor boost
 

Similar a Flip flop (20)

Flip flops
Flip flopsFlip flops
Flip flops
 
Lógica Secuencial FF-Contad-Reg
Lógica Secuencial  FF-Contad-RegLógica Secuencial  FF-Contad-Reg
Lógica Secuencial FF-Contad-Reg
 
Lógica Secuencial - FF-Contad-Reg
Lógica Secuencial - FF-Contad-RegLógica Secuencial - FF-Contad-Reg
Lógica Secuencial - FF-Contad-Reg
 
Guia flip flop
Guia flip flopGuia flip flop
Guia flip flop
 
Flip flops2 presentación
Flip flops2 presentaciónFlip flops2 presentación
Flip flops2 presentación
 
Trabajo digitales flip flop
Trabajo digitales flip flopTrabajo digitales flip flop
Trabajo digitales flip flop
 
Tema previo
Tema previoTema previo
Tema previo
 
Proyecto no7
Proyecto no7Proyecto no7
Proyecto no7
 
Flip flops-100222055051-phpapp02
Flip flops-100222055051-phpapp02Flip flops-100222055051-phpapp02
Flip flops-100222055051-phpapp02
 
Proyecto henry guedez
Proyecto henry guedezProyecto henry guedez
Proyecto henry guedez
 
Tipos de flip flop
Tipos de flip flopTipos de flip flop
Tipos de flip flop
 
Principios de Diseño Lógico Secuencial
Principios de Diseño Lógico Secuencial Principios de Diseño Lógico Secuencial
Principios de Diseño Lógico Secuencial
 
practica digitales victor navea
practica digitales victor naveapractica digitales victor navea
practica digitales victor navea
 
Sobre las síncronas
Sobre las síncronasSobre las síncronas
Sobre las síncronas
 
Informe practico
Informe practicoInforme practico
Informe practico
 
Flip flops
Flip flopsFlip flops
Flip flops
 
Rafael video1.doc
Rafael video1.docRafael video1.doc
Rafael video1.doc
 
Flip flops basicos
Flip flops basicosFlip flops basicos
Flip flops basicos
 
U1 flip flop
U1 flip flopU1 flip flop
U1 flip flop
 
Clase 1 CD II
Clase 1 CD IIClase 1 CD II
Clase 1 CD II
 

Más de Belén Cevallos Giler

Elaboracion de circuitos modulos logicos programables
Elaboracion de circuitos modulos logicos programablesElaboracion de circuitos modulos logicos programables
Elaboracion de circuitos modulos logicos programablesBelén Cevallos Giler
 
Fundamentos a los controles industriales y los dispositivos
Fundamentos a los controles industriales y los dispositivosFundamentos a los controles industriales y los dispositivos
Fundamentos a los controles industriales y los dispositivosBelén Cevallos Giler
 
Sistemas de control de velocidad de motores
Sistemas de control de velocidad de motoresSistemas de control de velocidad de motores
Sistemas de control de velocidad de motoresBelén Cevallos Giler
 
Investigación de máquinas hidráulicas
Investigación de máquinas hidráulicasInvestigación de máquinas hidráulicas
Investigación de máquinas hidráulicasBelén Cevallos Giler
 

Más de Belén Cevallos Giler (20)

Estadio firewall iluminacion
Estadio firewall iluminacionEstadio firewall iluminacion
Estadio firewall iluminacion
 
Calculos luminotecnicos
Calculos luminotecnicosCalculos luminotecnicos
Calculos luminotecnicos
 
Elaboracion de circuitos modulos logicos programables
Elaboracion de circuitos modulos logicos programablesElaboracion de circuitos modulos logicos programables
Elaboracion de circuitos modulos logicos programables
 
Fundamentos a los controles industriales y los dispositivos
Fundamentos a los controles industriales y los dispositivosFundamentos a los controles industriales y los dispositivos
Fundamentos a los controles industriales y los dispositivos
 
instalaciones electricas
instalaciones electricasinstalaciones electricas
instalaciones electricas
 
iluminación y fuerza
iluminación y fuerzailuminación y fuerza
iluminación y fuerza
 
Capitulo 2 logo!(1)
Capitulo 2   logo!(1)Capitulo 2   logo!(1)
Capitulo 2 logo!(1)
 
Sistemas de control de velocidad de motores
Sistemas de control de velocidad de motoresSistemas de control de velocidad de motores
Sistemas de control de velocidad de motores
 
Reguladores de 3 terminales
Reguladores de 3 terminalesReguladores de 3 terminales
Reguladores de 3 terminales
 
Dispositivos optoelectrónicos
Dispositivos optoelectrónicosDispositivos optoelectrónicos
Dispositivos optoelectrónicos
 
Temp555
Temp555Temp555
Temp555
 
Rectificador en puente
Rectificador en puenteRectificador en puente
Rectificador en puente
 
Ganancia beta..............
Ganancia beta..............Ganancia beta..............
Ganancia beta..............
 
Transistor de unijuntura
Transistor de unijunturaTransistor de unijuntura
Transistor de unijuntura
 
Rectificadores
Rectificadores Rectificadores
Rectificadores
 
Bombas de aspas flexibles
Bombas de aspas flexiblesBombas de aspas flexibles
Bombas de aspas flexibles
 
Motor combustion interna
Motor combustion internaMotor combustion interna
Motor combustion interna
 
Investigación de máquinas hidráulicas
Investigación de máquinas hidráulicasInvestigación de máquinas hidráulicas
Investigación de máquinas hidráulicas
 
Mosfet
MosfetMosfet
Mosfet
 
Anexo ce 2
Anexo ce 2Anexo ce 2
Anexo ce 2
 

Flip flop

  • 1. Tema: CI Digitales: Flip-Flop  Integrantes  María Belén Cevallos Giler  Zulayka Arroyo Pazmiño  Paolo Arteaga Montesdeoca
  • 2. Construir un Flip- Flop RS mediante compuertas NOR  Observar la acción del Flip-Flop D  Observar la acción de Flip- Flop T  Observar la acción del Flip-Flop JK
  • 3. Cuando ambas entradas de control son bajas, no se puede presentar cambio en la salida y el circuito se mantiene enclavado en su último estado. Esta condición se llama estado inactivo porque nada cambia.
  • 4. Cuando R es baja y S es alta, el circuito hace que la salida Q se vaya a alto. Por otro lado, si R es alta y S es baja, la salida Q se restaura a estado bajo. La salida Q es la inversa de la salida Q.  Cuando las entradas R y S son altas en forma simultánea. Esto se conoce como condición inválida, y nunca se usa porque conduce a una operación paradójica. Esto significa que se trata de fijar y restaurar el flip-flop al mismo tiempo, lo cual es una contradicción.
  • 5.
  • 6. Es un latch NOR o flip-flop RS. Como ilustra la tabla,  una R baja y una S baja producen el estado inactivo; en este estado el cir- cuito almacena o recuerda.
  • 7. Una R baja y una S alta representan el estado set, mientras que una R alta y una S baja proporcionan el estado reset. Por último, una R alta y una S alta producen una condición inválida, donde la salida es incierta; por lo tanto, se debe evitar R = 1 y S = 1 cuando se usa un latch NOR.
  • 8. Las condiciones inactiva e inválida son inversas. Por lo tanto, siempre que use un latch NAND, debe evitar tener ambas entradas en estado bajo al mismo tiempo.
  • 9. Las computadoras usan miles de flip-flop. Para coordinar la acción global, a cada flip- flop se envía una señal de onda cuadrada denominada reloj. Esta señal evita que los flipflop cambien de estado hasta que sea el momento preciso.
  • 10. La idea es sencilla: cuando el reloj es bajo, las compuertas AND están deshabilitadas y las señales R y S no pueden alcanzar al flip-flop. Pero cuando el reloj se va a estado alto, la señales R y S pueden manejar al flip-flop que, entonces, permanece en un estado fijo, se restaura o no hace nada, dependiendo de los valores de R y S. El punto es que el reloj controla la temporización de la acción del flip-flop.
  • 11. Q se va a estado alto cuando S está en alto y el CLK (reloj) se va a estado alto. Q regresa al estado bajo cuando R está en alto y el CLK (reloj) se va a alto. Una señal de reloj común para manejar muchos flip-flop permite sincronizar la operación de las diferentes secciones de una computadora. Si CLK, R y S están en estado alto de manera simultánea, se tiene una condición inválida, la cual nunca se debe usar en forma deliberada.
  • 12.
  • 13. Un flip-flop D se diseña específicamente para almacenar el estado de datos que ingresan en él y para mantener esa información hasta que se cambien los datos y el flip-flop se dispare mediante un pulso de reloj.
  • 14. Debido al inversor, el bit de datos D maneja la entrada S y su complemento, D, la entrada R. Por lo tanto, una D alta fija al latch, y una D baja lo restaura. La En especial es importante que en esta tabla de verdad no haya condición inválida. El inversor garantiza que S y R siempre están en estados opuestos; por lo tanto, es imposible tener una condición inválida.
  • 15. En general, un flip-flop D es disparado por reloj. Cuando CLK está en bajo, las compuertas AND se deshabilitan y el Iatch RS permanece inactivo. Cuando CLK está en alto, D y D pueden pasar a través de las compuertas AND y fijar o restaurar el latch.
  • 16. En la figura, la constante de tiempo del circuito RC se diseña para ser mucho más pequeña que el ancho del pulso de reloj.  Por ello, el capacitor se puede cargar por completo cuando el CLK se va a alto; al cargarse este exponencial produce una espiga angosta de voltaje positivo a través del resistor.
  • 17. Después, el flanco de bajada del pulso de reloj produce una espiga angosta negativa.  La espiga angosta positiva habilita las compuertas AND por un instante; la espiga angosta negativa no hace nada. El efecto es activar las compuertas de entrada durante la espiga positiva, que equivale a muestrear el valor de D por un instante.
  • 18. En este único punto, D y su complemento ingresan a las entradas del latch, forzando a que Q se fije o restaure. Esta clase de operación se llama disparado por flanco porque el flip-flop responde sólo cuando el reloj está cambiando de estado. El disparo en el circuito de la figura se presenta cuando el flanco del reloj se va a positivo (flanco de subida); éste es el porqué se denomina disparado por flanco de subida.
  • 19. La idea crucial es: la salida puede cambiar sólo en el flanco de subida del reloj. Dicho de otra manera: los datos se almacenan sólo cuando el flanco va a positivo.  La tabla de verdad para el flip-flop D disparado por flanco es la misma que la del flip-flop D disparado por reloj, excepto que la información en CLK se cambia desde O para el ESTADO ESTABLE Y 1 para __| , indicando la transición hacia positivo
  • 20. Cuando por primera vez se aplica la alimentación de energía, los flip-flop se van a estados aleatorios. Para inicializar algunas computadoras, el operador debe oprimir un botón de restauración maestra. Ésta es una señal de limpiado (restauración) a todos los flip-flop. En algunas computadoras también es necesario prefijar ciertos flip-flop antes de iniciar la corrida.
  • 21.
  • 22. El disparado por flanco es el mismo que se describió antes. Además, las compuertas OR permiten introducir un PREFIJADO alto o un LIMPIADO alto cuando se desee. Un PREFIJADO alto lleva al latch a una condición de fijación; un LIMPIADO alto lo lleva a una condición de restauración.  Algunas veces el PREFIJADO se conoce como fijado directo y el LIMPIADO como restaurado directo.
  • 23. flip-flop D disparado por flanco de subida: La entrada CLK tiene un pequeño triángulo, un recordatorio del disparado por flanco. Cuando vea este símbolo, recuerde qué significa: la entrada D se muestrea y almacena en el flanco de subida del reloj . También se incluyen las entradas de prefijado y limpiado; si alguna de éstas se va a alto, la salida se fija o restaura.
  • 24. el flip-flop D disparado por flanco de bajada: En algunas aplicaciones es preferible tener las entradas de PREFIJADO y LIMPIADO activadas en bajo. Esto significa que un PREFIJADO bajo fijará al flip-flop; un limpiado bajo lo restaurará. Como recordatorio de la fase de inversión, en las entradas de prefijado y limpiado se muestran Círculos de inversión.
  • 25. Flip-flop toggle (cola de rata)  La salidas del flip-flop conmutan o se palanquean con cada transición positiva del reloj de entrada. Debido al acoplamiento en cruz entre las salidas y las entradas, se alimenta la condición de entrada opuesta después de cada cambio de la salida. De este modo, el flip-flop conmutará al estado opuesto cuando se aplique el siguiente flanco del reloj a la entrada CLK.
  • 26. La frecuencia de salida en Q es un medio de la frecuencia de la entrada CLK. Por ello, el flip-flop toggle también se conoce como flip- flop divisor entre 2.
  • 27. Como antes, un circuito RC con una constante de tiempo corta convierte el pulso rectangular de CLK a espigas angostas.  Las entradas J y K son las entradas de control y determinan qué hará el circuito en el flanco de subida de la señal de reloj.
  • 28. Cuando J y K están en bajo, ambas entradas están deshabilitadas y el circuito está inactivo.  Cuando J es baja y K es alta, el flip-flop se restaura. Por otro lado, cuando J es alta y K es baja, el flip-flop se lleva al estado de fijación en el siguiente flanco positivo de CLK. La última posibilidad es que ambas, J y K, sean altas.
  • 29. J= 1 Y K= 1 significa que el flip-flop estará en toggle o conmutará en el siguiente flanco positivo del reloj.  La Cuando J es alta y K es baja, el flanco de subida del reloj fija Q en alto. Cuando J es baja y K es alta, el flanco de subida del reloj restaura Q a estado bajo.
  • 30. Por último, si ambas, J y K, están en alto, la salida conmuta una vez cada flanco de subida del reloj.  El circuito está inactivo cuando el reloj está en bajo, en alto o en su flanco negativo (de bajada). De igual modo, el circuito está inactivo cuando J y K son bajas.
  • 31. El cambio de la salida se presenta sólo en el flanco de subida del reloj como indican las tres últimas entradas de la tabla. La salida podría restaurarse, fijarse o conmutar. Se dispone de una variedad de flip-flop JK en forma de Cl.  a) disparado por flanco de subida con PREFIJADO y LIMPIADO activados en alto; b) disparado por flanco de subida con PREFIJADO y LIMPIADO activados en bajo; c) disparado por flanco de bajada con PREFIJADO y LIMPIADO activados en bajo.
  • 32. MATERIAL NECESARIO  Fuente de alimentación: una de +5 V.  Equipo: Generador de onda cuadrada y osciloscopio; multímetro digital.  Cl: 7402, 7474, 7476.  Protoboard  4 LEDs rojos  4 LEDs verdes.  Resistores: 8 de 1 KΩ y 8 de 10 KΩ  Cables de conexión
  • 33. Latch RS  1. Conecte el latch NOR de la figura. (Recuerde que la terminal 14 va a +5 V y la terminal 7 a tierra.)  2. Fije los interruptores R y S a las combinaciones de entrada de la tabla. Siga el orden que se muestra; registre las salidas Q y Q para cada entrada.
  • 34. TABLA LATCH RS R S Q Q 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1
  • 35. 3. Conecte el latch D disparado por reloj de la figura. Conecte un generador de onda cuadrada a la entrada CLK. Fije el generador para 5 V en 1 kHz.  4. Fije el interruptor D a la entrada baja. Mida y registre Q y Q en la tabla.  5. Repita el paso anterior para el interruptor D en la entrada alta.  6. Remueva el generador de onda cuadrada y fije esta entrada a estado alto. Observe que la conmutación de la entrada D no causa que la salida conmute.
  • 36. TABLA LATCH D D Q Q 0 0 1 1 1 0
  • 37. 7. Conecte el circuito de la figura  8. Cierre SI y aterrice la entrada de reloj. Abra S2 y cierre S3. Observe que el flip-f1op está en estado de restauración. Abra S3 y la salida Q deberá permanecer baja (se enciende el LED verde).  9. Cierre S2(prefijado) y la salida Q se deberá ir a la condición de fijación (se enciende el LED rojo). Abra S2 y el flip-flop permanece en estado de fijación. 10. Cierre SI (entrada baja). Remueva la tierra a CLK y  reemplácela con el generador de onda cuadrada con los valores del paso 3. Anote la salida Q en la tabla  11. Abra SI (entrada alta). Registre la salida Q en la tabla.
  • 38. TABLA FLIP-FLOP D DISPIRADO POR FLANCO D CLK Q 0 ↑ 0 1 ↑ 1
  • 39. 12. Conecte el circuito de la figura. Con un 7476, la terminal 5 se conecta a +5 V y la terminal 13 es tierra. Fije las entradas J y K en bajo. Conecte el generador de onda cuadrada a la entrada CLK y fíjelo como en el paso 3.  13. Cierre S2 y abra S4. Observe cómo se prefija la salida Q. Abra S2y cierre S4' sitúe las entradas J y K en la condición de restauración.  14. Abra S2 y S4  15. Inicialice otras entradas J y K de la tabla. Anote las salidas Q. (Registre "Toggle" para la última entrada si éste trabaja de manera correcta).  16. Deje ambas entradas, J y K, en alto. Mida y calcule la frecuencia de la salida Q y registre el valor:
  • 40. TABLA FLIP-FLOP JK J K CLK Q 0 0 ↓ Hold 1 0 ↓ 1 0 1 ↓ 0 1 1 ↓ Toggle
  • 41. Un flip-flop puede permanecer en su último estado hasta que un disparo externo lo fuerce a otro estado. Por ello, éste es un elemento de memoria.  En estado inactivo, un flip-flop almacena o recuerda porque permanece en su último estado.  Una condición inválida existe cuando R y S son altas en un flip-flop RS. Este estado no deseado está prohibido dado que representa una contradicción.
  • 42. Una manera de construir un flip-flop RS es con compuertas NOR con acoplamiento en cruz. Como alternativa se pueden usar compuertas NAND.  En general, la señal llamada reloj determina cuándo el flip-flop puede cambiar de estado.  Mediante la inclusión de un inversor, un flip- flop RS se puede convertir en un flip-flop D. La gran ventaja del flip-flop D es la ausencia de la condición inválida.
  • 43. Un flip-flop D disparado por flanco de subida almacena el bit de datos sólo en el flanco de subida del reloj.  El PREFIJADO Y el LIMPIADO permiten un fijado directo o un restaurado directo de un flip-flop, sin considerar qué hace el reloj.  Un flip-flop toggle cambia de estado cada ciclo de reloj y se conoce como flip-flop divisor entre 2.  Dependiendo de los valores de J y K un flip- flop JK puede no hacer nada, fijarse, restaurarse o conmutar.
  • 44. Alimentar los CI con 5V ya que una tensión muy elevada los puede averiar.  Verificar la configuración de cada CI, poniendo especial atención en los pines de alimentación  En los Latch RS, evitar llegar a la condición inválida, ya que esta crea una contradicción.  En los flip-flop disparados por flanco, poner especial atención en el símbolo, para diferenciar si son disparados por un flanco de subida o de bajada.  En el caso de carecer de un generador de onda cuadrada, se puede construir un reloj utilizado el ne555, o el 4049 (probador de transistores)