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COMPONENTES
DEL COMPUTADOR
EL HARDWARE
El hardware del computador puede
definirse como todas aquellas partes
físicas o materiales que podemos ver y
tocar. Por ejemplo, monitor, teclado,
mouse, disco duro, gabinete o carcaza.
EL SOFTWARE
Es el conjunto de instrucciones que las
computadoras emplean para
manipular y procesar datos. Sin el
software la computadora sería un
conjunto de dispositivos físicos sin
utilidad alguna
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• TECLADO: permite escribir letras, números
signos de puntuación y otros símbolos.
• MOUSE: controla el movimiento de un símbolo
en la pantalla llamado “pointer”.
• MICROFONO: permite al usuario hablar a la
computadora para entrar datos.
• SCANNER: lee textos e imágenes impresas
• CAMARA DIGITAL: se usa para tomar fotos y
mandarlas a la computadora.
• CAMARA DE PC: es una cámara digital que
se conecta a una computadora.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
• FLOPPY DISK: guarda datos, instrucciones
e información usando patrones
magnéticos.
• ZIP DISK: disco de mayor capacidad que
el floppy; puede guardar lo equivalente
a 170 floppy disks.
• HARD DISK: consiste de varios platos
circulares que almacena en forma
electrónica.
• CD-ROM: disco compacto en el que se
guarda datos, instrucciones e
información usando luz láser. Solo se usa
para leer.
• DVD-ROM: otro disco compacto; tiene
una gran capacidad de almacenaje.
• CD-RW: disco compacto parecido al
CD-ROM, pero que se puede usar para
leer de él o escribir a él.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
• IMPRESORA: produce texto y gráficas en un
medio físico como el papel o transparencia.
• MONITOR: parece una pantalla de televisor,
presenta texto, gráficas y video.
• BOCINAS: permite escuchar música, voz y otros
sonidos generados por la computadora.
• SYSTEM UNIT: También es conocido como chasis.
Es parecido a una caja, hecho de metal o
plástico, que protege los componentes
electrónicos internos de la computadora.
EL HARDWARE
Es definido como el conjunto de los componentes que conforman la parte
material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a
los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de
manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una
tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir
no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador,
circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).
En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de
entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse),
los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones
realizadas en la computadora.
EL SOFTWARE
Son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que
hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema
de computación o un hardware. Como concepto general, el software puede dividirse en varias
categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.
• Software del sistema: es el conjunto de programas indispensables para que la máquina funcione;
se denominan también programas del sistema. Procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo
invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla.
• Software de aplicaciones: programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de
un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema
operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento
o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele
resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como
puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• TECLADO: contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de puntuación y otros
símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la computadora.
• MOUSE: es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el
movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”.
• MICRÓFONO: permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones.
• SCANNER: lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la computadora pueda
usar.
• CÁMARA DIGITAL: se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la computadora.
• CÁMARA DE PC: es una cámara de video digital que se conecta a una computadora. Esta tecnología
permite al usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y realizar llamadas
telefónicas con video.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
• IMPRESORA: produce texto y gráficas en un medio físico como el papel o
transparencia.
• MONITOR: parece una pantalla de televisor, presenta texto, gráficas y video.
• SYSTEM UNIT: También es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de
metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de la
computadora. Los circuitos del “system unit” usualmente son parte de una tarjeta de
circuito llamada tarjeta madre o “motherboard”. Hay dos componentes principales
del “motherboard”: el CPU (Central Processing Unit) y la memoria. El CPU o
procesador es el equipo electrónico que interpreta y lleva a cabo las instrucciones
básicas que realiza la computadora. La memoria es un lugar temporero que mantiene
datos e instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se van a ejecutar y
los datos usados por esas instrucciones en la memoria temporera.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
• FLOPPY DISK: guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos.
• ZIP DISK: disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170
floppy disks.
• HARD DISK: consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. Por lo
general están en el “system unit”, aunque los hay removibles.
• CD-ROM: disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando
luz láser. Solo se usa para leer.
• CD-RW: disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de él o
escribir a él.
• DVD-ROM: otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje.

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Componentes Hardware y Software

  • 1. COMPONENTES DEL COMPUTADOR EL HARDWARE El hardware del computador puede definirse como todas aquellas partes físicas o materiales que podemos ver y tocar. Por ejemplo, monitor, teclado, mouse, disco duro, gabinete o carcaza. EL SOFTWARE Es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular y procesar datos. Sin el software la computadora sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad alguna DISPOSITIVOS DE ENTRADA • TECLADO: permite escribir letras, números signos de puntuación y otros símbolos. • MOUSE: controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”. • MICROFONO: permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos. • SCANNER: lee textos e imágenes impresas • CAMARA DIGITAL: se usa para tomar fotos y mandarlas a la computadora. • CAMARA DE PC: es una cámara digital que se conecta a una computadora. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO • FLOPPY DISK: guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos. • ZIP DISK: disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170 floppy disks. • HARD DISK: consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. • CD-ROM: disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa para leer. • DVD-ROM: otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje. • CD-RW: disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de él o escribir a él. DISPOSITIVOS DE SALIDA • IMPRESORA: produce texto y gráficas en un medio físico como el papel o transparencia. • MONITOR: parece una pantalla de televisor, presenta texto, gráficas y video. • BOCINAS: permite escuchar música, voz y otros sonidos generados por la computadora. • SYSTEM UNIT: También es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de la computadora.
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  • 3. EL HARDWARE Es definido como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras). En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora.
  • 4. EL SOFTWARE Son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. • Software del sistema: es el conjunto de programas indispensables para que la máquina funcione; se denominan también programas del sistema. Procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. • Software de aplicaciones: programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.
  • 5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA • TECLADO: contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la computadora. • MOUSE: es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”. • MICRÓFONO: permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones. • SCANNER: lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la computadora pueda usar. • CÁMARA DIGITAL: se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la computadora. • CÁMARA DE PC: es una cámara de video digital que se conecta a una computadora. Esta tecnología permite al usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y realizar llamadas telefónicas con video.
  • 6. DISPOSITIVOS DE SALIDA • IMPRESORA: produce texto y gráficas en un medio físico como el papel o transparencia. • MONITOR: parece una pantalla de televisor, presenta texto, gráficas y video. • SYSTEM UNIT: También es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de la computadora. Los circuitos del “system unit” usualmente son parte de una tarjeta de circuito llamada tarjeta madre o “motherboard”. Hay dos componentes principales del “motherboard”: el CPU (Central Processing Unit) y la memoria. El CPU o procesador es el equipo electrónico que interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que realiza la computadora. La memoria es un lugar temporero que mantiene datos e instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se van a ejecutar y los datos usados por esas instrucciones en la memoria temporera.
  • 7. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO • FLOPPY DISK: guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos. • ZIP DISK: disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170 floppy disks. • HARD DISK: consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. Por lo general están en el “system unit”, aunque los hay removibles. • CD-ROM: disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa para leer. • CD-RW: disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de él o escribir a él. • DVD-ROM: otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje.