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ACERCÁNDOSE AL
ORDENADOR
CONCEPTOS BÁSICOS
Cómo arranca un ordenador
Hardware y Software
• Definiremos el hardware como el conjunto de
dispositivos físicos, conectados entre sí, que
integran el ordenador (unidad central, monitor,
teclado, ratón, impresora, etc...).
• Además de estos dispositivos, el ordenador
necesita, para poder funcionar, un conjunto de
instrucciones que lo dirijan y le indiquen qué
debe hacer y cómo debe hacerlo. A este
conjunto de instrucciones se le denomina
software (los programas que cargamos en el
ordenador).
Otra definición
• Cuando algo no funciona en un ordenador
el Hardware es lo que podemos destrozar
con un hacha. Mientras que al Software
sólo podemos maldecirlo.
• También se puede entender el Hardware
como las partes del ordenador que
reciben los golpes cuando el Software no
funciona.
VEREMOS AHORA
ALGUNOS DISPOSITIVOS
HARDWARE
LA CAJA
• La caja es el elemento
que va a servir de
soporte y contenedor al
resto de elementos de
nuestro PC, por lo que
hay que buscar una que
sea lo más rígida posible.
No se trata de que los
elementos que
montemos en ella sean
los que le den esta
rigidez, sino de que sea
la caja la que absorba las
posibles vibraciones y
torsiones que puedan
darse y proporcione la
rigidez necesaria.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
• En electrónica, una
fuente de
alimentación es un
dispositivo o
subsistema que
convierte la corriente
alterna de la red de
distribución de
energía eléctrica en
otro tipo de corriente
eléctrica adecuado
para el uso que se le
vaya a dar.
CABLEADO
• ¿UN CHINO
ENFADADO?
• NOOOO
• Cables de datos para
comunicar dispositivos e
intercambiar información.
• Cables de alimentación
con corriente eléctrica
PLACA BASE O MADRE
• La placa base, placa madre,
tarjeta madre o Board (en
inglés motherboard, mainboard )
es la tarjeta de circuitos impresos
que sirve como medio de
conexión entre el
microprocesador, los circuitos
electrónicos de soporte, las
ranuras para conectar parte o
toda la RAM del sistema, la ROM
y las ranuras especiales (slots)
que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales.
Estas tarjetas de expansión
suelen realizar funciones de
control de periféricos tales como
monitores, impresoras, unidades
de disco, etc...
LA BIOS, EL BIOS Y EL SETUP
• La BIOS o CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor) es un chip que tiene el ordenador.
Básicamente se trata de un pequeño chip de memoria del
tipo solo lectura. El principal se encuentra en la placa base
pero otros dispositivos pueden tener su propia BIOS
• El B.I.O.S. (Basic Input-Output System) el un programa
muy básico, cuya misión es la de arrancar el ordenador.
• El SETUP almacena una serie de datos y configuraciones
a fecha y hora del sistema, el orden de búsqueda del
sistema operativo (Boot secuence), activación en el
arranque de algunos elementos (como por ejemplo la
tarjeta de sonido, si está integrada en la placa base) o la
configuración de algunos puertos. Esta información se
guarda en una parte de la memoria de tipo RAM,
alimentada por una pila, si esta pila falla el SETUP carga
una serie de valores que tiene designados por defecto, por
lo que, aunque desconfigurado en algunas opciones,
nuestro ordenador va a arrancar.
LA BIOS, EL BIOS Y EL SETUP
PROCESADOR
• La unidad central de
procesamiento, CPU, o,
simplemente, el procesador. Es el
componente en una computadora
digital que interpreta las
instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de
computadora. Los CPU
proporcionan la característica
fundamental de la computadora
digital, la programabilidad, y son
uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras
de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida.
DISIPADOR
• Un 'disipador (heat sink)' es
un elemento físico, sin partes
móviles, destinado a eliminar
el exceso de calor de cualquier
elemento.
• Su funcionamiento se basa en
la Segunda ley de la
termodinámica, transfiriendo el
calor de la parte caliente que
se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia
aumentando la superficie de
contacto con el aire
permitiendo una eliminación
más rápida del calor
excedente.
VENTILADOR
• Un ventilador es un
dispositivo para
agitar o mover aire o
gas. Se utiliza para
desplazar aire o gas
de un lugar a otro,
dentro de o entre
espacios, También
se utiliza el
ventilador junto con
un disipador para
refrigerar
TARJETA GRÁFICA
• Una tarjeta gráfica,
tarjeta de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos
o adaptador de pantalla,
es una tarjeta de
expansión para una
computadora personal,
encargada de procesar
los datos provenientes de
la CPU y transformarlos
en información
comprensible y
representable en un
dispositivo de salida,
como un monitor o
televisor.
MEMORIA RAM
• RAM es el acrónimo inglés de
Random Access Memory
Module (memoria de acceso
aleatorio ó memoria de acceso
directo).
Se trata de una memoria de
semiconductor en la que se
puede tanto leer como escribir
información. Es una memoria
volátil, es decir, pierde su
contenido al desconectar la
energía eléctrica. Se utiliza
normalmente como memoria
temporal para almacenar
resultados intermedios y datos
similares no permanentes.
DISCO DURO
• Se llama disco duro o disco
rígido al dispositivo encargado
de almacenar información de
forma permanente en una
computadora (memoria ROM)
• Los discos duros generalmente
utilizan un sistema de grabación
magnética digital. En este tipo de
disco encontramos dentro de la
carcasa una serie de platos
metálicos apilados girando a
gran velocidad. Sobre estos
platos se sitúan los cabezales
encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos. Hay
distintos estándares a la hora de
comunicar un disco duro con la
computadora.
TARJETA DE SONIDO
• Una tarjeta de sonido o placa
de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras
que permite la entrada y salida
de audio bajo el control de un
programa informático. El uso
típico de las tarjetas de sonido es
proveer a las aplicaciones
multimedia del componente de
audio. Estas aplicaciones
multimedia engloban
composición y edición de video o
audio, presentaciones
multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos
tienen la tarjeta ya integrada,
mientras que otros requieren
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TARJETAS DE RED
• Dispositivo o placa (tarjeta)
que se anexa a una
computadora que permite
comunicarla con otras
computadoras formando una
red.
Un adaptador de red puede
permitir crear una red
inalámbrica o alambrada.
Un adaptador de red puede
venir en forma de placa o
tarjeta, que se inserta en la
placa madre, estas son
llamadas placas de red.
PUERTOS CPU
• En computación, un puerto
es una forma genérica de
denominar a una interfaz por
la cual diferentes tipos de
datos pueden ser enviados y
recibidos. Dicha interfaz
puede ser física, o puede ser
a nivel software; Por ej: los
puertos que permiten la
transmisión de datos entre
diferentes computadoras o
entre la computadora y sus
periféricos pueden unirse por
cables físicos o inalámbricos
(bluetooth, wireless,…)
DISQUETERA
• Dispositivo de
una
computadora
donde se
introduce el
disquete para
leer, grabar o
modificar los
datos que
éste contiene.
UNIDAD DE CD
• La unidad del CD, o
también conocida
como escritor del
CD o
lector/reproductor
de CD son unidades
ópticas capaces de
grabar en CD datos,
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y leer de estos
datos, audio,
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MONITOR
• El monitor o pantalla de
computadora, es un
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mediante una interfaz*,
muestra los resultados del
procesamiento de una
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*Es la parte del programa
informático que permite el
flujo de información entre
varias aplicaciones
RATÓN
• El mouse o ratón es un
periférico de
computadora de uso
manual, utilizado como
entrada o control de
datos. Se utiliza con una
de las dos manos del
usuario y detecta su
movimiento relativo en
dos dimensiones por la
superficie horizontal en
la que se apoya,
reflejándose
habitualmente a través
de un puntero o flecha
en el monitor.
TECLADO
• Un teclado es un periférico de
entrada utilizado para la
introducción de órdenes y
datos en un ordenador. Existen
distintas disposiciones de
teclado, para que se puedan
utilizar en diversos idiomas. El
tipo estándar de teclado inglés
se conoce como QWERTY.
Denominación de los teclados
de ordenador y máquinas de
escribir que se utilizan
habitualmente en los países
occidentales y así denominado
por las primeras 6 letras del
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IMPRESORA
• Una impresora es un
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computadora que permite
producir una copia
permanente de textos o
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imprimiéndolos en
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ESCÁNER
• Un escáner es un
periférico de
entrada para
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PANTALLA TÁCTIL
• Una Pantalla táctil es una
pantalla que mediante un
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de datos y órdenes al
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Acercándose al ordenador

  • 2. Cómo arranca un ordenador
  • 3. Hardware y Software • Definiremos el hardware como el conjunto de dispositivos físicos, conectados entre sí, que integran el ordenador (unidad central, monitor, teclado, ratón, impresora, etc...). • Además de estos dispositivos, el ordenador necesita, para poder funcionar, un conjunto de instrucciones que lo dirijan y le indiquen qué debe hacer y cómo debe hacerlo. A este conjunto de instrucciones se le denomina software (los programas que cargamos en el ordenador).
  • 4. Otra definición • Cuando algo no funciona en un ordenador el Hardware es lo que podemos destrozar con un hacha. Mientras que al Software sólo podemos maldecirlo. • También se puede entender el Hardware como las partes del ordenador que reciben los golpes cuando el Software no funciona.
  • 6. LA CAJA • La caja es el elemento que va a servir de soporte y contenedor al resto de elementos de nuestro PC, por lo que hay que buscar una que sea lo más rígida posible. No se trata de que los elementos que montemos en ella sean los que le den esta rigidez, sino de que sea la caja la que absorba las posibles vibraciones y torsiones que puedan darse y proporcione la rigidez necesaria.
  • 7. FUENTE DE ALIMENTACIÓN • En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo o subsistema que convierte la corriente alterna de la red de distribución de energía eléctrica en otro tipo de corriente eléctrica adecuado para el uso que se le vaya a dar.
  • 8. CABLEADO • ¿UN CHINO ENFADADO? • NOOOO • Cables de datos para comunicar dispositivos e intercambiar información. • Cables de alimentación con corriente eléctrica
  • 9. PLACA BASE O MADRE • La placa base, placa madre, tarjeta madre o Board (en inglés motherboard, mainboard ) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc...
  • 10. LA BIOS, EL BIOS Y EL SETUP • La BIOS o CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) es un chip que tiene el ordenador. Básicamente se trata de un pequeño chip de memoria del tipo solo lectura. El principal se encuentra en la placa base pero otros dispositivos pueden tener su propia BIOS • El B.I.O.S. (Basic Input-Output System) el un programa muy básico, cuya misión es la de arrancar el ordenador. • El SETUP almacena una serie de datos y configuraciones a fecha y hora del sistema, el orden de búsqueda del sistema operativo (Boot secuence), activación en el arranque de algunos elementos (como por ejemplo la tarjeta de sonido, si está integrada en la placa base) o la configuración de algunos puertos. Esta información se guarda en una parte de la memoria de tipo RAM, alimentada por una pila, si esta pila falla el SETUP carga una serie de valores que tiene designados por defecto, por lo que, aunque desconfigurado en algunas opciones, nuestro ordenador va a arrancar.
  • 11. LA BIOS, EL BIOS Y EL SETUP
  • 12. PROCESADOR • La unidad central de procesamiento, CPU, o, simplemente, el procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
  • 13. DISIPADOR • Un 'disipador (heat sink)' es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento. • Su funcionamiento se basa en la Segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
  • 14. VENTILADOR • Un ventilador es un dispositivo para agitar o mover aire o gas. Se utiliza para desplazar aire o gas de un lugar a otro, dentro de o entre espacios, También se utiliza el ventilador junto con un disipador para refrigerar
  • 15. TARJETA GRÁFICA • Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 16. MEMORIA RAM • RAM es el acrónimo inglés de Random Access Memory Module (memoria de acceso aleatorio ó memoria de acceso directo). Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información. Es una memoria volátil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes.
  • 17. DISCO DURO • Se llama disco duro o disco rígido al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora (memoria ROM) • Los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora.
  • 18. TARJETA DE SONIDO • Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
  • 19. TARJETAS DE RED • Dispositivo o placa (tarjeta) que se anexa a una computadora que permite comunicarla con otras computadoras formando una red. Un adaptador de red puede permitir crear una red inalámbrica o alambrada. Un adaptador de red puede venir en forma de placa o tarjeta, que se inserta en la placa madre, estas son llamadas placas de red.
  • 20. PUERTOS CPU • En computación, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software; Por ej: los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras o entre la computadora y sus periféricos pueden unirse por cables físicos o inalámbricos (bluetooth, wireless,…)
  • 21. DISQUETERA • Dispositivo de una computadora donde se introduce el disquete para leer, grabar o modificar los datos que éste contiene.
  • 22. UNIDAD DE CD • La unidad del CD, o también conocida como escritor del CD o lector/reproductor de CD son unidades ópticas capaces de grabar en CD datos, música, vídeo… etc, y leer de estos datos, audio, música…etc.
  • 23. MONITOR • El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz*, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. *Es la parte del programa informático que permite el flujo de información entre varias aplicaciones
  • 24. RATÓN • El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 25. TECLADO • Un teclado es un periférico de entrada utilizado para la introducción de órdenes y datos en un ordenador. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos idiomas. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. Denominación de los teclados de ordenador y máquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los países occidentales y así denominado por las primeras 6 letras del mismo
  • 26. IMPRESORA • Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 27. ESCÁNER • Un escáner es un periférico de entrada para obtener o "leer" imágenes.
  • 28. PANTALLA TÁCTIL • Una Pantalla táctil es una pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.