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Valeria Hernández Hernández
C.I 27664802
P1
 HARDWARE
 SOFTWARE
 DATOS
SON UN CONJUNTO DE
ELEMENTOS
QUE SE RELACIONAN
ENTRE SÍ, PARA FORMAR
LO
QUE LLAMAMOS
“SISTEMA
COMPUTACIONAL.”
 Son las partes físicas de un sistema informático; sus
componentes son: Son eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es
intangible y es llamado software.
Teclado: Es un dispositivo o periferico de entrada, en parte inspirado en
el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora.
Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora  Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.
Micrófono: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a
la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras
personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la
pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
 Scanner: Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el
uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital Los escáneres
pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un
adaptador para diapositivas y transparencias. La información se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos mas
eficientes como jpeg o Gif.
Cámara Digital: Es una cámara fotográfica que, en vez de
captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras
fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y
almacenar imágenes.
Cámara de Video: Es un dispositivo que captura imágenes
convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal
de vídeo, también conocida como señal de televisión. En otras palabras, una
cámara de vídeo es un transductor óptico.
Webcam: Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
 Pantalla o Monitor: El monitor de computadora o pantalla de
ordenador es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o
información al usuario.
 También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene
pantalla táctil o multitáctil.
Impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares
que cubren la oferta más común que existe en el mercado.
 Auriculares: son transductores que reciben una señal eléctrica originada
desde una fuente electrónica que por su diseño permiten colocar cerca de los
oídos unos altavoces para generarondas sonoras audibles.
 Plotters (Trazador de Gráficos): Existen plotters para diferentes
tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de
hojas de salida (bond, calco, acetato)
 Fax: es la transmisión telefónica de material escaneado impreso
normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro
dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de
fax, que procesa los contenidos como una sola imagen gráfica fija,
convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales
eléctricas a través del sistema telefónico. 
 Los dos diferentes tipos de programas de software son:
 1.- Software del Sistema Operativo: permite a los usuarios interactuar
con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está
compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los
recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.
 2.- Software de Aplicaciones: se incluyen todos aquellos programas que
permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran
aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como:
procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software
de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
 Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
 Procesadores de texto.
 Editores.
 Hojas de Cálculo.
 Sistemas gestores de bases de datos.
 Programas de comunicaciones.
 Paquetes integrados.
Windows : es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades del
usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet, escuchar
música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los últimos juegos.
Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer conocimientos
informáticos avanzados.
Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan disponen de una
versión para Windows.
Sin embargo, Windows tiene fama de ser inestable, ya que los bloqueos y cuelgues
son frecuentes (sobre todo en versiones anteriores a XP).
Su seguridad también deja mucho que desear, pues existen multitud de virus que
aprovechan fallos del sistema para infectar el PC, como, por ejemplo, el virus Sasser o
el más dañino Chernobyl.
Mac OS: es considerado por muchos expertos el sistema operativo más sencillo de
utilizar, más innovador y de estética más cuidada.
Es un sistema muy fácil de usar.
Su última versión, Mac OS X, es radicalmente distinta a las anteriores. Con ella ha
ganado en estabilidad, seguridad y ausencia de virus.
 iOS: es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc.
Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha
usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la
instalación de iOS en hardware de terceros.
 Android: es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado
principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y también para relojes
inteligentes, televisores y automóviles.
 Windows Phone: (abreviado WP) es un sistema operativo móvil
desarrollado por Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia
de su predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de en
el mercado empresarial..
ntes, televisores y automóviles.
 Firefox OS: Un sistema operativo basado en HTML5 con núcleo Linux, de
código abierto. Desarrollado por Mozilla Corporatión con apoyo de empresas
como Telefónica.
 Blackberry: es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado
por BlackBerry, El sistema permite multitarea y tiene soporte para
diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en
computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad
y pantallas táctiles.
 Ubuntu Touch: es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado
por Canonical. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un
anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical para
desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa,
portátiles, netbooks, tabletas y teléfonos inteligentes.

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  • 2.  HARDWARE  SOFTWARE  DATOS SON UN CONJUNTO DE ELEMENTOS QUE SE RELACIONAN ENTRE SÍ, PARA FORMAR LO QUE LLAMAMOS “SISTEMA COMPUTACIONAL.”
  • 3.  Son las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: Son eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
  • 4.
  • 5. Teclado: Es un dispositivo o periferico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora  Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. Micrófono: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
  • 6.  Scanner: Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos mas eficientes como jpeg o Gif. Cámara Digital: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes. Cámara de Video: Es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo, también conocida como señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductor óptico. Webcam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  • 7.  Pantalla o Monitor: El monitor de computadora o pantalla de ordenador es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario.  También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil. Impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado.
  • 8.  Auriculares: son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generarondas sonoras audibles.  Plotters (Trazador de Gráficos): Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato)  Fax: es la transmisión telefónica de material escaneado impreso normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico. 
  • 9.  Los dos diferentes tipos de programas de software son:  1.- Software del Sistema Operativo: permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.  2.- Software de Aplicaciones: se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.  Algunos ejemplos de software aplicaciones son:  Procesadores de texto.  Editores.  Hojas de Cálculo.  Sistemas gestores de bases de datos.  Programas de comunicaciones.  Paquetes integrados.
  • 10. Windows : es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades del usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet, escuchar música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los últimos juegos. Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer conocimientos informáticos avanzados. Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan disponen de una versión para Windows. Sin embargo, Windows tiene fama de ser inestable, ya que los bloqueos y cuelgues son frecuentes (sobre todo en versiones anteriores a XP). Su seguridad también deja mucho que desear, pues existen multitud de virus que aprovechan fallos del sistema para infectar el PC, como, por ejemplo, el virus Sasser o el más dañino Chernobyl. Mac OS: es considerado por muchos expertos el sistema operativo más sencillo de utilizar, más innovador y de estética más cuidada. Es un sistema muy fácil de usar. Su última versión, Mac OS X, es radicalmente distinta a las anteriores. Con ella ha ganado en estabilidad, seguridad y ausencia de virus.
  • 11.
  • 12.  iOS: es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.  Android: es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles.  Windows Phone: (abreviado WP) es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de en el mercado empresarial.. ntes, televisores y automóviles.
  • 13.  Firefox OS: Un sistema operativo basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto. Desarrollado por Mozilla Corporatión con apoyo de empresas como Telefónica.  Blackberry: es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por BlackBerry, El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles.  Ubuntu Touch: es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Canonical. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical para desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tabletas y teléfonos inteligentes.