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Isaías Guerrero
CI: 17.739.999
Sección P1
COMPONENTES BASICOS DE LA
PC
 HARDWARE
 SOFTWARE
 DATOS
Son un conjunto de elementos que se
relacionan entre si para formar lo que
normalmente llamamos Sistema computacional
HARDWARE
 Todas las partes físicas de un sistema
informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible y es llamado
software.
Partes internas del CPU
.
Dispositivos de entrada
 Micrófono:Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras
personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la
pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
 Teclado: Es un dispositivo o periferico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora.
 Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor
.
 Cámara de Video: Es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en
señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo, también
conocida como señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es
un transductor óptico.
 Scanner: Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la
luz, imágenes impresas o documentos a formato digital Los escáneres pueden
tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para
diapositivas y transparencias. La información se almacena en archivos en
forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos mas eficientes como
jpeg o Gif.
 Webcam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a
una página web u otras computadoras de forma privada.
 Cámara Digital: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y
almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas
de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar
imágenes.
.
 Impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
 Pantalla o Monitor: El monitor de computadora o pantalla de ordenador es el
principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene
pantalla táctil o multitáctil.
 Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la
tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la
oferta más común que existe en el mercado.
.
 Fax: es la transmisión telefónica de material escaneado
impreso normalmente a un número de teléfono conectado a
una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento
original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los
contenidos como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en
un mapa de bits, la información se transmite como señales
eléctricas a través del sistema telefónico.
 Auriculares: son transductores que reciben una señal
eléctrica originada desde una fuente electrónica que por su
diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para
generarondas sonoras audibles
 Plotters (Trazador de Gráficos): Existen plotters para diferentes
tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para
diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato)
SOFTWARE
 1.- Software del Sistema Operativo: permite a los usuarios interactuar con el
sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto
por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos
del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.
 2.- Software de Aplicaciones: se incluyen todos aquellos programas que
permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran
aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como:
procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones,
software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
 Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
 Procesadores de texto.
 Editores.
 Hojas de Cálculo.
 Sistemas gestores de bases de datos.
 Programas de comunicaciones.
 Paquetes integrados.
DIFERENCIA ENTRE LOS
SISTEMAS OPERATIVOS
Mac OS: es considerado por muchos expertos el sistema operativo más
sencillo de utilizar, más innovador y de estética más cuidada.
Es un sistema muy fácil de usar.
Su última versión, Mac OS X, es radicalmente distinta a las anteriores. Con
ella ha ganado en estabilidad, seguridad y ausencia de virus.
Windows : es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades
del usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet,
escuchar música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los
últimos juegos.
Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer
conocimientos informáticos avanzados.
Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan
disponen de una versión para Windows.
Sin embargo, Windows tiene fama de ser inestable, ya que los bloqueos y
cuelgues son frecuentes (sobre todo en versiones anteriores a XP).
.
 Linux: ofrece potencia, estabilidad, seguridad contra virus y sirve
para realizar cualquier trabajo.
Peca de falta de comodidad, no es tan fácil de usar como los otros
dos y se necesitan conocimientos técnicos para realizar algunas
tareas.
Aun así, sus últimas versiones son bastante más amigables, por lo
que ha empezado a calar entre algunos usuarios domésticos y
ofimáticos.
La colección de programas disponibles en algunas áreas (como los
juegos o las aplicaciones multimedia) es aún escasa o de poca
calidad, aunque mejora día a día.
A la hora de instalar nuevos periféricos, el proceso también se
complica: mientras que en Windows y Mac OS es casi automático,
en Linux suele ser necesario realizar alguna configuración manual.
.
 Windows Phone: (abreviado WP) es un sistema operativo
móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de Windows
Mobile. A diferencia de su predecesor está enfocado en el
mercado de consumo en lugar de en el mercado empresarial..
 iOS: es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple
Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS),
después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el
iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de
terceros.
 Android: es un sistema operativo basado en el núcleo Linux.
Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con
pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o
tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y
automóviles.
.
 Ubuntu Touch: es un sistema operativo móvil basado en
Linux desarrollado por Canonical. Presentado el 2 de enero
de 2013 al público mediante un anuncio en la web de
Ubuntu, culmina el proceso de Canonical para desarrollar
una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de
sobremesa, portátiles, netbooks, tabletas y teléfonos
inteligentes
 Firefox OS: Un sistema operativo basado en HTML5 con
núcleo Linux, de código abierto. Desarrollado por Mozilla
Corporatión con apoyo de empresas como Telefónica.
 Blackberry: es un sistema operativo móvil de código
cerrado desarrollado por BlackBerry, El sistema permite
multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de
entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras
de mano, particularmente la trackwheel, trackball,
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Compoenentes isaias

  • 2. COMPONENTES BASICOS DE LA PC  HARDWARE  SOFTWARE  DATOS Son un conjunto de elementos que se relacionan entre si para formar lo que normalmente llamamos Sistema computacional
  • 3. HARDWARE  Todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
  • 5. Dispositivos de entrada  Micrófono:Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.  Teclado: Es un dispositivo o periferico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.  Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor
  • 6. .  Cámara de Video: Es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo, también conocida como señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductor óptico.  Scanner: Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos mas eficientes como jpeg o Gif.  Webcam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.  Cámara Digital: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
  • 7. .  Impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser  Pantalla o Monitor: El monitor de computadora o pantalla de ordenador es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.  Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado.
  • 8. .  Fax: es la transmisión telefónica de material escaneado impreso normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico.  Auriculares: son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generarondas sonoras audibles  Plotters (Trazador de Gráficos): Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato)
  • 9. SOFTWARE  1.- Software del Sistema Operativo: permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.  2.- Software de Aplicaciones: se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.  Algunos ejemplos de software aplicaciones son:  Procesadores de texto.  Editores.  Hojas de Cálculo.  Sistemas gestores de bases de datos.  Programas de comunicaciones.  Paquetes integrados.
  • 10. DIFERENCIA ENTRE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Mac OS: es considerado por muchos expertos el sistema operativo más sencillo de utilizar, más innovador y de estética más cuidada. Es un sistema muy fácil de usar. Su última versión, Mac OS X, es radicalmente distinta a las anteriores. Con ella ha ganado en estabilidad, seguridad y ausencia de virus. Windows : es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades del usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet, escuchar música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los últimos juegos. Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer conocimientos informáticos avanzados. Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan disponen de una versión para Windows. Sin embargo, Windows tiene fama de ser inestable, ya que los bloqueos y cuelgues son frecuentes (sobre todo en versiones anteriores a XP).
  • 11. .  Linux: ofrece potencia, estabilidad, seguridad contra virus y sirve para realizar cualquier trabajo. Peca de falta de comodidad, no es tan fácil de usar como los otros dos y se necesitan conocimientos técnicos para realizar algunas tareas. Aun así, sus últimas versiones son bastante más amigables, por lo que ha empezado a calar entre algunos usuarios domésticos y ofimáticos. La colección de programas disponibles en algunas áreas (como los juegos o las aplicaciones multimedia) es aún escasa o de poca calidad, aunque mejora día a día. A la hora de instalar nuevos periféricos, el proceso también se complica: mientras que en Windows y Mac OS es casi automático, en Linux suele ser necesario realizar alguna configuración manual.
  • 12. .  Windows Phone: (abreviado WP) es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de en el mercado empresarial..  iOS: es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.  Android: es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles.
  • 13. .  Ubuntu Touch: es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Canonical. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical para desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tabletas y teléfonos inteligentes  Firefox OS: Un sistema operativo basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto. Desarrollado por Mozilla Corporatión con apoyo de empresas como Telefónica.  Blackberry: es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por BlackBerry, El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles.