2. IMÁGENES:
El termino es comúnmente
utilizado en relación a imágenes
de fotografía digital, pero
también se utiliza para describir
cuan nítida es una imagen de
fotografía convencional
“tener resolución se traduce en
obtener una imagen con mas
detalle o calidad visual”
ANIMACION:
La animación es aquella técnica
para dar sensación de
movimiento a imágenes o
dibujos. Para realizar animación
existen numerosas técnicas que
van más allá de los dibujos
animados. Los cuadros se
pueden generar dibujando,
pintando, o fotografiando los
minúsculos cambios hechos
repetidamente a un modelo de la
realidad o a un modelo
tridimensional virtual; también
es posible animar objetos de la
realidad y actores.
VIDEO:
El video hace referencia a la
captación, procesamiento,
transmisión y reconstrucción de
una secuencia de imágenes y
sonidos que representan escenas
en movimiento.
Etimológicamente la palabra
video proviene del latino verbo
videre, y significa "YO VEO".
SONIDO:
Es cualquier fenómeno que
involucre la propagación en
forma de ondas elásticas
audibles, generalmente a través
de un fluido que este generando
movimiento vibratorio de un
cuerpo.
3. Conjunto de caracteres,
números y símbolos
combinados que tienen
como fin transmitir una
idea o información.
Sin formato
Texto con formato
Hipertexto
4. Multimediáticos. No se limitan al texto escrito, sino que pueden enlazar con imágenes,
sonidos, videos, etc.
Digitales. El hipertexto es propio de la dinámica digital y cibernética, es intransladable
al papel u otros soportes, si bien la memoria humana parece funcionar de manera
parecida.
Interactivos. Los hipertextos requieren de la acción del usuario (por lo general,
en sistemas operativos como Windows, de un clic del ratón o mouse para operar, no
se disparan de manera automática.
Reusables. Un mismo hipertexto puede utilizarse infinitas veces.
Extensibles. El hipertexto permite prolongar la experiencia de lectura con otros
documentos y extender el alcance de la información disponible para el usuario.
Transitorios. Dado que los hipertextos son básicamente enlaces, su vigencia dependerá
de que el destino al que conduzcan esté disponible. A los hipervínculos cuyo destino no
está disponible se les conoce como “caídos” o “rotos”.
Conectivos. Todo hipertexto conduce a alguna parte de la Web, excepto en los casos en que
dicho enlace se haya quebrantado (archivos desaparecidos, páginas ya no disponibles, etc.).
El hipertexto en informática es una
herramienta de creación, enlace y
distribución de información de diversas
fuentes, que opera en base a
una estructura no secuencial sino asociativa,
es decir, no lineal, directa, sino que lleva de
una cosa a otra, a la manera del pensamiento
humano.
6. Resultado de la combinación de hipertexto y
multimedia, donde hipertexto se entiende
como la organización de una base de
información en bloques discretos de
contenido llamados nodos (en su mínimo
nivel), conectados a través de enlaces cuya
selección genera distintas formas de
recuperar la información de la base; la
multimedia consiste en la tecnología que
utiliza la información almacenada en
diferentes formatos y medios, controlados
por un usuario (interactividad).
Hipermedia:
8. Ejemplos:
*Fotos de cámara digital
*Fotos de cámara de revelado
*Imágenes escaneadas
o digitalizadas, fotocopias.
Formatos Gráficos e imágenes:
*BMP Mapa de bits
*JPEG Joint Photographic Expert
Group
*GIF Graphics Interchange Format
*PNG Portable Network Graphics
*CDR Corel Draw
*PDS photoShop
*TIFF Tagged Image File Format