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 Es un sistema de procesamiento de datos basados
en el uso de computadoras, que apoya las
funciones de operación, administración y toma de
decisiones de una organización.
 Está compuesto por :
• Recursos físicos (hardware)
• Recursos lógicos (software)
• Recursos humanos
• Datos e información
 Dato: es un elemento
aislado, recabado
para un cierto fin, pero
que no ha pasado por
un proceso que lo
interrelacione con
otros. Los datos
tienden a convertirse
en información para
ofrecer un significado
o ideas.
 Información: se trata de
datos procesados
y relacionados de
manera que nos pueden
dar pauta a la correcta
toma de decisiones. Se
pueden describir
sucesos o entidades.
Posee una destacada
función en la
comunicación.
 EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo
lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos
tipos:
 - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto
no podemos ver a simple vista.
 - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo
tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
Software: Es conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas. Son las instrucciones que el
ordenador necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni
tocar.
 El software puede clasificarse en tres grandes tipos:
 Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente
al usuario y al programador de los detalles del sistema informático
en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria,
discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario
y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores,
herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento
del sistema global.
 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica
 Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir,
dibujar, escuchar música, etc.
Sistemas operativos
propietarios
El software propietario (también
llamado privativo de código
cerrado o software no libre) es
cualquier programa
informático en el que el usuario
tiene limitaciones para
usarlo, modificarlo o
redistribuirlo, que destaca la
manutención de la reserva de
derechos sobre el
uso, modificación o
redistribución del software.
Ejemplo: Windows
Open source
Se califica como Open
source, por lo tanto, a los
programas informáticos
que permiten el acceso a su
código de programación, lo
que facilita modificaciones
por parte de otros
programadores ajenos a los
creadores originales
del software en cuestión.
Ejemplo: Linux
A medida que aumenta el uso de TIC aparecen nuevas amenazas que
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Éstas han de aprender a enfrentar adecuadamente estos peligros, pues, en caso
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autorizados a trabajar en el sistema.
Recolección de datos: se refiere al uso de una diversidad de técnicas y herramientas
que pueden ser utilizadas para desarrollar los sistemas de información los cuales
pueden ser de entrevistas, la encuesta, el cuestionario, la observación, el diagrama
de flujo y el diccionario de datos.
Todos estos instrumentos se aplicarán en un momento particular, con la finalidad de
buscar información que será útil a una investigación en común.
Procesamiento de datos: la tarea fundamental en el procesamiento de datos es el
tratamiento y análisis de los datos obtenidos durante la recolección de datos.
Los métodos de procesamiento de datos pueden ser: manuales (lápiz),
mecánicos(maquina de escribir), electrónicos (computadoras).
Este proceso te permite convertir datos de entrada en datos de salida, consta de 3
pasos: etapa de ingreso de datos, ejecución ordenada de los datos, obtención de
resultados finales.
Se deben dar 3 condiciones básicas: significativo(relevante), oportuno (necesidad),
preciso (cálculos) .
Presentación de datos: luego de las 3 etapas de recolección y de recuento, suele
desarrollarse la etapa denominada presentación, en la cual se elaboran y describen
los datos de los estudios a través de cuadros o gráficos. La finalidad es facilitar la
comprensión rápida y practica de la información.
 Es un sistema de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza
en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es
el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
 Las unidades de medida en informática son las siguientes:
Bit, Byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, terabyte, Petabyte, Exabyte,
Zettabyte, Yottabyte y Brontobyte.
 En la tecnología
analógica, una onda es
grabada o usada en su forma
original. Por ejemplo, en una
grabadora de cinta
analógica, una señal es
cogida directamente del
micrófono y puesta a una
cinta. La onda de un
micrófono es analógica, y por
tanto la onda en la cinta es
también analógica. La onda
en la cinta puede ser leída y
enviada a un altavoz para
producir sonido.
En la tecnología digital, la onda analógica
es simple intervalo, y entonces es
convertida en números que son
almacenados en un dispositivo digital.
En un CD, hay unos 44 mil números
almacenados por cada segundo de
música. Para escuchar la música, los
números se convierten en una onda
de voltaje que se aproximada en
algún a la onda original.
Las dos grandes ventajas de la tecnología
digital frente a la analógica son:
 Las grabaciones no se degradan con
el paso del tiempo. Mientras los
números puedan ser leídos,
conseguirás siempre la misma onda.
 Grupos de números pueden ser
frecuentemente comprimidos
encontrando patrones en ellos. Es
también fácil usar computadoras
especiales llamadas procesadores de
señales digitales (DSPs) para procesar y
modificar flujos de números.
 La digitalización es el proceso de convertir
información analógica en formato digital. los
materiales que se convierten pueden adoptar varias
formas: cartas, manuscritos, libros, fotografías,
mapas, grabaciones sonoras, microformas, películas,
efemérides, objetos tridimensionales, etc.
 El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a
los materiales. a tal fin, muchos de los materiales
digitalizados pueden ser buscados a través de bases
de datos en internet.
 Para que los materiales puedan ser digitalizados
existen varias maneras de capturarlos: por medio de
escáner, fotografía digital, grabación digital, etc.
una amplia variedad de equipamiento está
disponible para ayudar en este proceso.
 SISTEMA INFORMÁTICO.
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Sistema informático

  • 1.
  • 2.  Es un sistema de procesamiento de datos basados en el uso de computadoras, que apoya las funciones de operación, administración y toma de decisiones de una organización.  Está compuesto por : • Recursos físicos (hardware) • Recursos lógicos (software) • Recursos humanos • Datos e información
  • 3.  Dato: es un elemento aislado, recabado para un cierto fin, pero que no ha pasado por un proceso que lo interrelacione con otros. Los datos tienden a convertirse en información para ofrecer un significado o ideas.  Información: se trata de datos procesados y relacionados de manera que nos pueden dar pauta a la correcta toma de decisiones. Se pueden describir sucesos o entidades. Posee una destacada función en la comunicación.
  • 4.  EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:  - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.  - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
  • 5. Software: Es conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
  • 6.  El software puede clasificarse en tres grandes tipos:  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica  Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música, etc.
  • 7. Sistemas operativos propietarios El software propietario (también llamado privativo de código cerrado o software no libre) es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo, que destaca la manutención de la reserva de derechos sobre el uso, modificación o redistribución del software. Ejemplo: Windows Open source Se califica como Open source, por lo tanto, a los programas informáticos que permiten el acceso a su código de programación, lo que facilita modificaciones por parte de otros programadores ajenos a los creadores originales del software en cuestión. Ejemplo: Linux
  • 8. A medida que aumenta el uso de TIC aparecen nuevas amenazas que ponen en riesgo la seguridad de los datos y los sistemas informáticos de las empresas. Éstas han de aprender a enfrentar adecuadamente estos peligros, pues, en caso contrario, las consecuencias pueden ser realmente graves: pérdida de datos, gastos imprevistos, bajada de la productividad, etc. Dependiendo de las fuentes de amenaza, la seguridad puede dividirse en seguridad lógica y seguridad física, siendo ésta última, quizá, de la que menos se hable en la actualidad, aun siendo tan importante como la primera. El ABC de la seguridad informática. Las tres herramientas básicas utilizadas en seguridad informática son: -ANTIVIRUS: Programa que permite detectar, identificar y eliminar los virus informáticos más conocidos. -BACKUP: Programa que permite realizar copias de seguridad periódicas de la información producida por el sistema. -CONTROL DE ACCESO: Programa que permite establecer las prioridades y los usuarios autorizados a trabajar en el sistema.
  • 9. Recolección de datos: se refiere al uso de una diversidad de técnicas y herramientas que pueden ser utilizadas para desarrollar los sistemas de información los cuales pueden ser de entrevistas, la encuesta, el cuestionario, la observación, el diagrama de flujo y el diccionario de datos. Todos estos instrumentos se aplicarán en un momento particular, con la finalidad de buscar información que será útil a una investigación en común. Procesamiento de datos: la tarea fundamental en el procesamiento de datos es el tratamiento y análisis de los datos obtenidos durante la recolección de datos. Los métodos de procesamiento de datos pueden ser: manuales (lápiz), mecánicos(maquina de escribir), electrónicos (computadoras). Este proceso te permite convertir datos de entrada en datos de salida, consta de 3 pasos: etapa de ingreso de datos, ejecución ordenada de los datos, obtención de resultados finales. Se deben dar 3 condiciones básicas: significativo(relevante), oportuno (necesidad), preciso (cálculos) . Presentación de datos: luego de las 3 etapas de recolección y de recuento, suele desarrollarse la etapa denominada presentación, en la cual se elaboran y describen los datos de los estudios a través de cuadros o gráficos. La finalidad es facilitar la comprensión rápida y practica de la información.
  • 10.  Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).  Las unidades de medida en informática son las siguientes: Bit, Byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, terabyte, Petabyte, Exabyte, Zettabyte, Yottabyte y Brontobyte.
  • 11.  En la tecnología analógica, una onda es grabada o usada en su forma original. Por ejemplo, en una grabadora de cinta analógica, una señal es cogida directamente del micrófono y puesta a una cinta. La onda de un micrófono es analógica, y por tanto la onda en la cinta es también analógica. La onda en la cinta puede ser leída y enviada a un altavoz para producir sonido. En la tecnología digital, la onda analógica es simple intervalo, y entonces es convertida en números que son almacenados en un dispositivo digital. En un CD, hay unos 44 mil números almacenados por cada segundo de música. Para escuchar la música, los números se convierten en una onda de voltaje que se aproximada en algún a la onda original. Las dos grandes ventajas de la tecnología digital frente a la analógica son:  Las grabaciones no se degradan con el paso del tiempo. Mientras los números puedan ser leídos, conseguirás siempre la misma onda.  Grupos de números pueden ser frecuentemente comprimidos encontrando patrones en ellos. Es también fácil usar computadoras especiales llamadas procesadores de señales digitales (DSPs) para procesar y modificar flujos de números.
  • 12.  La digitalización es el proceso de convertir información analógica en formato digital. los materiales que se convierten pueden adoptar varias formas: cartas, manuscritos, libros, fotografías, mapas, grabaciones sonoras, microformas, películas, efemérides, objetos tridimensionales, etc.  El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a los materiales. a tal fin, muchos de los materiales digitalizados pueden ser buscados a través de bases de datos en internet.  Para que los materiales puedan ser digitalizados existen varias maneras de capturarlos: por medio de escáner, fotografía digital, grabación digital, etc. una amplia variedad de equipamiento está disponible para ayudar en este proceso.
  • 13.  SISTEMA INFORMÁTICO.  DATO E INFORMACIÓN.  HARDWARE.  SOFTWARE Y SU CLASIFICACIÓN.  SISTEMAS OPERATIVOS.  RIESGOS DEL SISTEMA INFORMÁTICO.  PROCESO COMPUTACIONAL.  SISTEMA BINARIO.  DIF. ENTRE TECNOLOGÍA ANALÓGICA Y DIGITAL.  CONCEPTO DE DIGITALIZACIÓN.