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ÍNDICE-MENÚ
 Definición
 Diseño
 Jugabilidad
 Online
 Ejemplos- infografia
- Assassin’sCreed
- Skyrim
- Far Cry 3
 Minecraft-PDF
 Help
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DEFINICIÓN
 Un videojuego de mundo abierto es aquel que ofrece al jugador la posibilidad de moverse libremente por un
mundo virtual y alterar cualquier elemento a su voluntad.
 El término, a menudo, se usa alternativamente a otros como “sandbox" y "free-roaming"; sin embargo, los
términos mundo abierto y free-roaming describen el ambiente del juego en sí y alude más a la carencia de
cualquier tipo de barrera artificial, en oposición a las paredes invisibles y la aparición de otras pantallas que suelen
ser comunes en los videojuegos lineales. Por su parte, el término sandbox se refiere a la mecánica de un videojuego
y cómo el jugador se entretiene con su capacidad para jugar creativamente, sin límites estructurales artificiales y
sin "una manera correcta" de jugar el videojuego.
 TOP 10 JUEGOS MUNDOABIERTO http://www.youtube.com/watch?v=I3TndJN3DRo
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DISEÑO
 Un reto importante del diseño es el equilibrio entre la libertad que otorga el mundo abierto y la estructura de una
historia dramática. Desde que los jugadores pueden desarrollar acciones que los diseñadores del juego no
esperaban, los escritores de videojuegos deben encontrar formas más creativas para imponer una historia al
jugador sin interferir en su libertad.Como tal, videojuegos con un mundo abierto romperán, en ocasiones, la
historia central del juego con una serie de misiones o una trama más simple en conjunto.Otros juegos, en cambio,
ofrecen misiones paralelas o secundarias que no interrumpen la historia principal.La mayoría de videojuegos de
mundo abierto presentan al personaje como una pizarra en blanco en la que los jugadores pueden proyectar sus
propios pensamientos o forma de actuar, pese a que algunos juegos como Landstalker:TheTreasures of King Nole
ofrecen más desarrollo del personaje y diálogos.
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JUGABILIDAD
 Como tal, videojuegos con un mundo abierto romperán, en ocasiones, la historia central del juego con una serie de
misiones o una trama más simple en conjunto. Otros juegos, en cambio, ofrecen misiones paralelas o secundarias
que no interrumpen la historia principal.La mayoría de videojuegos de mundo abierto presentan al personaje
como una pizarra en blanco en la que los jugadores pueden proyectar sus propios pensamientos o forma de actuar,
pese a que algunos juegos ofrecen más desarrollo del personaje y diálogos.
 Un videojuego de mundo abierto habitualmente presenta al jugador vidas infinitas o continuaciones.
 También existe un riesgo en que los jugadores puedan perderse en ese mundo abierto; por lo tanto los
diseñadores, a veces, tratan de romper ese mundo abierto con secciones manejables
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ONLINE
 Los videojuegos de mundo abierto con multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que
permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, o
mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma. Esta modalidad suele ser en
tiempo real o por turnos.
 Esta modalidad de juego surge con los propios videojuegos, debido sobre todo a la complejidad de hacer
oponentes virtuales.
 También es posible que juegos ideados para un sólo jugador, dispongan de una modalidad para varios jugadores, o
hayan evolucionado para poder ser jugados de forma cooperativa.
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EJEMPLOS - INFOGRAFIA
 Assassin’s Creed
 Skyrim
 Far Cry 3
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ASSASSIN’S CREED
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SKYRIM
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FAR CRY 3
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MINECRAFT-PDF
Aquí, podréis ver como
se craftean todo tipo de
cosas y ver también
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J uegos mundo abierto

  • 2. ÍNDICE-MENÚ  Definición  Diseño  Jugabilidad  Online  Ejemplos- infografia - Assassin’sCreed - Skyrim - Far Cry 3  Minecraft-PDF  Help Presentación Índice Ayuda-Help
  • 3. DEFINICIÓN  Un videojuego de mundo abierto es aquel que ofrece al jugador la posibilidad de moverse libremente por un mundo virtual y alterar cualquier elemento a su voluntad.  El término, a menudo, se usa alternativamente a otros como “sandbox" y "free-roaming"; sin embargo, los términos mundo abierto y free-roaming describen el ambiente del juego en sí y alude más a la carencia de cualquier tipo de barrera artificial, en oposición a las paredes invisibles y la aparición de otras pantallas que suelen ser comunes en los videojuegos lineales. Por su parte, el término sandbox se refiere a la mecánica de un videojuego y cómo el jugador se entretiene con su capacidad para jugar creativamente, sin límites estructurales artificiales y sin "una manera correcta" de jugar el videojuego.  TOP 10 JUEGOS MUNDOABIERTO http://www.youtube.com/watch?v=I3TndJN3DRo Presentación Índice Ayuda-Help
  • 4. DISEÑO  Un reto importante del diseño es el equilibrio entre la libertad que otorga el mundo abierto y la estructura de una historia dramática. Desde que los jugadores pueden desarrollar acciones que los diseñadores del juego no esperaban, los escritores de videojuegos deben encontrar formas más creativas para imponer una historia al jugador sin interferir en su libertad.Como tal, videojuegos con un mundo abierto romperán, en ocasiones, la historia central del juego con una serie de misiones o una trama más simple en conjunto.Otros juegos, en cambio, ofrecen misiones paralelas o secundarias que no interrumpen la historia principal.La mayoría de videojuegos de mundo abierto presentan al personaje como una pizarra en blanco en la que los jugadores pueden proyectar sus propios pensamientos o forma de actuar, pese a que algunos juegos como Landstalker:TheTreasures of King Nole ofrecen más desarrollo del personaje y diálogos. Presentación Índice Ayuda-Help
  • 5. JUGABILIDAD  Como tal, videojuegos con un mundo abierto romperán, en ocasiones, la historia central del juego con una serie de misiones o una trama más simple en conjunto. Otros juegos, en cambio, ofrecen misiones paralelas o secundarias que no interrumpen la historia principal.La mayoría de videojuegos de mundo abierto presentan al personaje como una pizarra en blanco en la que los jugadores pueden proyectar sus propios pensamientos o forma de actuar, pese a que algunos juegos ofrecen más desarrollo del personaje y diálogos.  Un videojuego de mundo abierto habitualmente presenta al jugador vidas infinitas o continuaciones.  También existe un riesgo en que los jugadores puedan perderse en ese mundo abierto; por lo tanto los diseñadores, a veces, tratan de romper ese mundo abierto con secciones manejables Presentación Índice Ayuda-Help
  • 6. ONLINE  Los videojuegos de mundo abierto con multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma. Esta modalidad suele ser en tiempo real o por turnos.  Esta modalidad de juego surge con los propios videojuegos, debido sobre todo a la complejidad de hacer oponentes virtuales.  También es posible que juegos ideados para un sólo jugador, dispongan de una modalidad para varios jugadores, o hayan evolucionado para poder ser jugados de forma cooperativa. Presentación Índice Ayuda-Help
  • 7. EJEMPLOS - INFOGRAFIA  Assassin’s Creed  Skyrim  Far Cry 3 Presentación Índice Ayuda-Help
  • 10. FAR CRY 3 Presentación Índice Ayuda-Help
  • 11. MINECRAFT-PDF Aquí, podréis ver como se craftean todo tipo de cosas y ver también algún que otro mod. EnglishCastellano TRADUCTOR Presentación Índice Ayuda-Help