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ANIMACIÓN Y JUEGOS POR COMPUTADORA
TEMAS A TRATAR
 Historia de los videojuegos
 Tipos de videojuegos
 Instalación de XNA
 Primera Aplicación con XNA
Historia de los videojuegos
 El primer videojuego fue desarrollado en
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  en 1972.
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   El primer arcade comercial salió un año
    antes creado por Nolan Bushnell
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 En 1889, en la ciudad de Kyoto (Japón),
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  juego japonés Hanafunda (naipes hechos
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 El fundador era el bisabuelo del presidente
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 En 1975 Atari saca el primer juego a color
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 Un año después Steve Jobs y Steve
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 En 1975, asociados con Mitsubisi,
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  sacan sus primeras consolas: TV Game 15
  y TV Game 16 con juegos típicos de
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  y Watch, las primeras consolas portátiles
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Historia de los videojuegos
 En 1980 Shigeru Miyamoto programa
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Tipos de videojuegos
 Aventura
 Arcade
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   Aventura
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   Arcade
     Se fundamenta en actividades de mucha
     destreza que permiten al usuario recorrer
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     usuario. Con llevan muchas horas de juego, al igual
     que los de estrategia. Suelen ser juegos en los que
     el objetivo no es único, sino que hay varios objetivos
     que se entrelazan. Dentro de los videojuegos de rol
     se encuentran los juegos online o mundos
     persistentes. En este mundo se puede interactuar
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     van evolucionando.
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   Diablo



   Baldur´s Gate



   Neverwinter Nights
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   Simulación
     Los juegos de simulación sumergen al
     usuario en un mundo donde se simula algún
     tipo de acción como por ejemplo pilotar un
     avión, conducir un coche de carreras, etc...
     Cada vez se intenta dar más realismo a este
     tipo de juegos, pero eso conlleva a que los
     usuarios menos veteranos necesiten más
     tiempo de aprendizaje por la mayor
     complejidad de manejo de este tipo de
     videojuegos.
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   Flight Simulator




   Xpand Rally
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   Para la el uso de XNA vamos en este
    curso a utilizar las siguientes
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Introduccion al desarrollo de videojuegos

  • 1. ANIMACIÓN Y JUEGOS POR COMPUTADORA
  • 2. TEMAS A TRATAR  Historia de los videojuegos  Tipos de videojuegos  Instalación de XNA  Primera Aplicación con XNA
  • 3. Historia de los videojuegos  El primer videojuego fue desarrollado en 1958 por Bill Nighinbottham llamado Tennis for Two.  Nolan Bushnell fundó la compañía Atari en 1972.  Se publica el juego llamado Pong basándose en la idea de Nighinbottham
  • 4. Historia de los videojuegos  El primer arcade comercial salió un año antes creado por Nolan Bushnell llamado Computer Space
  • 5. Historia de los videojuegos  En 1889, en la ciudad de Kyoto (Japón), una empresa fabricaba cartas para el juego japonés Hanafunda (naipes hechos a mano y muy detallados).  El fundador era el bisabuelo del presidente actual de Nintendo, Fusajiro Yamauchi  En 1975 Atari saca el primer juego a color llamado Indi 800  Un año después Steve Jobs y Steve Wozniak desarrollan Breakout
  • 6. Historia de los videojuegos  En 1975, asociados con Mitsubisi, Nintendo empezó a crear lo más parecido a un videojuego. Por fin, 3 años después sacan sus primeras consolas: TV Game 15 y TV Game 16 con juegos típicos de tennis, coches... etc.  En 1980 se empiezan a distribuir las Game y Watch, las primeras consolas portátiles del mundo, precursoras de Game Boy.
  • 7. Historia de los videojuegos  En 1980 Shigeru Miyamoto programa Donkey Kong (Jumpman)  Jumpman  Mario
  • 8. Historia de los videojuegos
  • 9. Historia de los videojuegos
  • 10. Historia de los videojuegos
  • 11. Tipos de videojuegos  Aventura  Arcade  Deportivos  Estrategia  Rol  Simulación
  • 12. Tipos de videojuegos  Aventura  Se desarrolla una historia donde el jugador tiene que ir encontrando pistas que descubrirán misterios y avances en la historia. El juego depende muchas veces de pruebas de inteligencia o resolución de puzzles para avanzar. En este tipo de juegos los guiones y diálogos deben estar muy logrados para que la historia mantenga la atención del usuario.
  • 13. Tipos de videojuegos  Broken Sword  The Longest Journey  Monkey Island
  • 14. Tipos de videojuegos  Arcade  Se fundamenta en actividades de mucha destreza que permiten al usuario recorrer distintas pantallas en diferentes niveles. La rapidez en este tipo de juegos es el elemento más importante, incluso más que la propia estrategia del juego.
  • 15. Tipos de videojuegos  Duke Nukem  Rayman  Prince of Persia
  • 16. Tipos de videojuegos  Deportivos  Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión. Una de las facetas más importantes de estos juegos es la jugabilidad. El usuario debe tener control total sobre el jugador o jugadores que maneje. Además de la jugabilidad, se han mejorado mucho los gráficos, digitalizando jugadores y recreándolos de una manera muy real.
  • 17. Tipos de videojuegos  FIFA  Virtual Tennis  NBA
  • 18. Tipos de videojuegos  Estrategia  Se llaman así por su arte al coordinar acciones y de actuar con el fin de conseguir una finalidad concreta. Estos juegos ofrecen al usuario la posibilidad de aumentar su capacidad de reflexión para así conseguir, lo más rápidamente posible y con menor esfuerzo el objetivo propuesto. La mayoría de los videojuegos de estrategia permiten manejar más de un personaje, hasta manejar tropas de decenas de soldados.
  • 19. Tipos de videojuegos  Ground Control  Command & Conquer  Age of Mythology.
  • 20. Tipos de videojuegos  Rol  En este tipo de juegos el jugador maneja un personaje, el cual se ha podido crear con unas cualidades concretas, que va evolucionando durante el juego según las decisiones o caminos que tome el usuario. Con llevan muchas horas de juego, al igual que los de estrategia. Suelen ser juegos en los que el objetivo no es único, sino que hay varios objetivos que se entrelazan. Dentro de los videojuegos de rol se encuentran los juegos online o mundos persistentes. En este mundo se puede interactuar con otros personajes que son otros usuarios que están también conectados a este mundo. Al igual que los juegos de rol individuales, los personajes van evolucionando.
  • 21. Tipos de videojuegos  Diablo  Baldur´s Gate  Neverwinter Nights
  • 22. Tipos de videojuegos  Simulación  Los juegos de simulación sumergen al usuario en un mundo donde se simula algún tipo de acción como por ejemplo pilotar un avión, conducir un coche de carreras, etc... Cada vez se intenta dar más realismo a este tipo de juegos, pero eso conlleva a que los usuarios menos veteranos necesiten más tiempo de aprendizaje por la mayor complejidad de manejo de este tipo de videojuegos.
  • 23. Tipos de videojuegos  Flight Simulator  Xpand Rally
  • 24. Instalación de XNA  Para la el uso de XNA vamos en este curso a utilizar las siguientes aplicaciones.  Visual Studio 2008 (en cualquiera de sus versiones) o Visual C# Express 2008  XNA Framework 3.0