2. Que es JAVASCRIPT?
• Crear páginas web dinámicas: incorpora efectos como texto
que aparece y desaparece, animaciones, acciones que se
activan al pulsar botones y ventanas con mensajes de aviso
al usuario.
• JavaScript es un lenguaje de programación interpretado,
por lo que no es necesario compilar los programas para
ejecutarlos. En otras palabras, los programas escritos con
JavaScript se pueden probar directamente en cualquier
navegador sin necesidad de procesos intermedios.
• A pesar de su nombre, JavaScript no guarda ninguna
relación directa con el lenguaje de programación Java.
BRENDAN EICH de Netscape 1996
3. POO(Programaciòn orientada a
objetos)
• Símbolos que conceptualizan una idea
• Ej: tasa, celular…
• Nuestra mente es una biblioteca de símbolos
• JavaScript también posee la biblioteca de
símbolos y entiende nuestra idea
4. CONCEPTOS BASICOS
• CLASE: Modelo a seguir, la idea.
class Perro(){…}
• OBJETO: Representación fisica
Firulais = new Perro();
• MÈTODOS:Acciones
Firulais.ladrar();
Firulais.comer(“Concentrado”);
• ATRIBUTOS: Caracteristicas
Firulais.raza=“labrador”;
Firulais.edad = 2;
Firulais.entrenado = true;
5. FUNCIONES
• Los Métodos fuera de los objetos se llaman
Funciones, los parámetros son opcionales ,
puede llevar o no, se separan por comas.
• Ej:
function ladrar(){…}
function comer(comida){…}
6. VARIABLES
• STRINGS : ( “cadenas”)
• NUMBERS : (Enteros-Reales)
• BOOLEANS: (True – False)
TECNICA CAMEL CASE (técnica del camellos)
• Una instrucción de una sola palabra en minúscula. Ej:
write().
• Solo las clases rompen lo anterior Ej . Date().
• Instrucción de 2 o mas palabras , apartir de la segunda la
primera letra va en Mayúscula. Ej: getElementById()
7. OBJETOS PRINCIPALES EN JS
• WINDOW: Encargado de todas las propiedades
de la ventana.
DOCUMENT: Documento HTML , por medio de este
JS accede a HTML y CSS
▫ NAVIGATOR: Brinda la información de características del
usuario (hora del navegador , sistema operativo, versión
del navegador, cookies, local storage, geolocalización)
8. DOM(Document Object Model)
• El DOM es la estructura de objetos que genera el
navegador cuando se carga un documento y se
puede alterar mediante Javascript para cambiar
dinámicamente los contenidos y aspecto de la
página.
http://librosweb.es/libro/javascript/capitulo_5.html