2. Consiste en un conjunto de dispositivos que
añaden información virtual a la información
física ya existente, es decir, añadir una parte
sintética virtual a lo real.
Esta es la principal diferencia con la realidad
virtual, puesto que no sustituye la realidad
física, sino que sobreimprime los datos
informáticos al mundo real.
3. Como funciona ?
Mediante la identificación de un marcador el sistema
sabe dónde colocar una imagen y su orientación
espacial. Los marcadores pueden ser dibujos,
fotografías, formas (p.e. edificios, geométricas),
una posición geográfica (latitud, longitud) o cualquier
otro elemento que pueda ser
identificado (y programado)
por un procesador..
4. El sistema de seguimiento ARToolKit funciona como sigue:
• La cámara captura video del mundo real y lo manda al
ordenador.
• El software del ordenador busca en cada fotograma del
video formas cuadradas.
• Si se encuentra un cuadrado, el programa calcula la
posición de la cámara con relación a dicho cuadrado.
• Una vez se conoce la posición de la cámara un recurso
gráfico (objeto) es colocado en la misma posición.
• El objeto (modelo) es representado superpuesto sobre el
video (mundo real).
• El resultado final se muestra en nuestra pantalla (móvil,
pc), al mirar la pantalla vemos la realidad mixta.
5.
6. Aplicación ?
La cantidad de campos dónde se puede utilizar la Realidad
Aumentada es enorme: campo militar, las Ciencias
Aplicadas (Medicina: cirugía asistida por modelamiento 3D,
dónde se superpone en tiempo real la reconstrucción 3D de
las estructuras internas del paciente sobre la imagen de
vídeo del mismo, Tecnología, Ingeniería, Arquitectura,
Topografía), en Educación: libros con marcadores para la
presentación de objetos en 3D.
Para diversas actividades de Ocio
y Turismo, Marketing...
7. Utiilce ARPlayer , y al fin
pude tener mi celular.
Y disfruté jugando con el
zumo
Nueva forma de llegar y
tener lo imposible. Todo en
la palma de la mano.