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Título del proyecto       : El mercado

Profesor/es responsable/s: Rosa Mª Cajade Rodríguez y Julio Gallego Revaldería

Curso / grupo :      1º de primaria

    Características del grupo de alumnos : 19 niñ@s de 1º de Meicende ( extrarradio de A Coruña )

                                          14 niñ@s de 1º de Arzúa ( villa rural de interior de A Coruña )

Área/s :    Matemáticas y otras de forma globalizada en 1º de primaria.



Título y breve descripción de la secuencia didáctica :

    NUESTRO MERCADO DE PRIMERO

     Vamos a hacer un mercadillo en clase con varios puestos de venta y con monedas y/o billetes de 1 a 10 euros que
haremos nosotros.
     Tenemos que hacerlo bien para que nos compren los productos que hagamos. Hacer un puesto bonito y atractivo con
carteles, nombres de los productos, precios y llevar cuenta de lo que vendemos y el dinero que tenemos al final.
      Debemos saber que cosas necesitamos para hacer todo esto, para ello pensad que necesitamos cuando vamos a comprar.
      Haremos fotos de lo que hacemos y una presentación con el ordenador para enseñar al resto de compañer@s de infantil
y primer ciclo de primaria.
Desarrollo :


   1. VISITA AL MERCADO (ARZÚA) . VISIONADO DE VIDEOS DE MERCADO.

Se programó una salida el día de la feria en Arzúa donde el alumnado visitó el mercado e interactúo con compradores y
vendedores, y visualizó los distintos componentes del mismo.

Además se vieron varios vídeos sobre el tema.

   2. CHARLA EN GRAN GRUPO CÓMO MONTAR UN MERCADO:

Debate sobre el tema acerca de los puestos que pondremos, materiales que vamos a necesitar, como nos organizaremos…

   3. ELABORACIÓN DE PRODUCTOS:

Se formaron grupos de 4-5 niños/as para realizar en plastilina y otros materiales los productos que ibamos a vender en
nuestro mercado.

   4. ELABORACIÓN DE CARTELES Y RÓTULOS

En pequeños grupos hicieron carteles para la presentación de sus productos con la indicación de precios de uno a diez euros.
Además del diseño de folletos de propaganda con los mismos productos. Individualmente o por parejas elaboraron los rótulos
que acompañarían a cada producto en el puesto correspondiente.

   5. DISEÑO Y ELABORACIÓN DE MONEDAS Y BILLETES

Tras el debate en gran grupo, cada alumno/a hizo su propuesta de monedas y billetes con la única condición de que tenían que
sumar en total 10€. Posteriormente las elaboraron y plastificaron.
6. TABLAS DE DOBLE ENTRADA

Completar tablas de doble entrada con dibujos, nombres y precios de cada producto. Esta actividad se hizo en un primer
momento en papel, en parejas, y posteriormente en la pantalla táctil individualmente dentro del gran grupo.

   7. PREPARACIÓN DEL MERCADO

Se divide la clase en dos grupos, los vendedores y los compradores. Los que van a hacer el papel de vendedores se dedican al
diseño del propio mercado y los que van a comprar elaborarán las listas de la compra teniendo en cuenta que no deben
superar el presupuesto inicial de 10€. En una sesión posterior hicimos intercambio de roles. Los vendedores tomaron nota en
tabla de doble entrada de los productos vendidos y comprobaron la recaudación obtenida en cada puesto. Los compradores
mostraban entre ellos los productos adquiridos y comprobaban si se ajustaban a su presupuesto.

   8. ELABORACIÓN DEL POWER POINT

En gran grupo elaboramos una presentación de power point donde ellos y ellas iban eligiendo que poner de texto y las fotos
que querían poner acerca de la experiencia. Esta actividad quizás fue la más lenta ya que el ponerse de acuerdo les costó un
poco más. Fue una actividad mucho más dirigida.

   9. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO A OTROS COMPAÑEROS

Como última actividad, se utilizó esta presentación de Power Point para exponer a alumnos de otras clases del primer ciclo
esta experiencia. Se utilizó la biblioteca o la sala de audiovisuales y cada niño/a hacia una breve explicación de las
diapositivas. Cada uno/a eligió libremente la suya.

Al final de la exposición hubo un pequeño turno de preguntas.

En todas las sesiones se empezó con una pequeña charla de recuerdo de la sesión anterior para conseguir un mejor
seguimiento de la misma y al final un pequeño debate sobre lo hecho ese día.
Materiales:
* Vídeos utilizados:

http://vimeo.com/4374755
http://www.youtube.com/watch?v=szLl3YFxGJM
http://www.youtube.com/watch?v=nD_anSJW4P0
http://www.youtube.com/watch?v=CQTnMSJANXA

* Plastilina, juegos de construcción de varios tipos.

* Libro desplegable : De compras en el mercadillo Ed. S.M.

* Carteles – folletos de supermercados y revistas de publicidad.

* Monedas y billetes reales y de otras editoriales como material de apoyo.

* Fichas de trabajo elaboradas por el profesor/a.

          LISTA DE COMPRA
           PRODUCTO         €
FICHAS MONEDAS




                                               EVALUACIÓN




* Medios audiovisuales como ordenadores, cámara de fotografía, vídeo, proyector, cañón, pantalla táctil…



Evaluación:
La evaluación de este proyecto se ha hecho a través de:

   • Fichas de seguimiento individualizado para cada alumno/a que constaría de los siguientes indicadores mediante
     observación directa y análisis del trabajo realizado, tanto del producto como del proceso de elaboración:
COMPETENCIA MATEMÁTICA

CRITERIOS DE EVALUACIÓN             INDICADORES DE EVALUACIÓN                                                        BAJO   MEDIO   ALTO

Interpreta la función que tienen    Cuenta, lee y escribe números hasta el 10
los números en un contexto real y
la aplica.                          Interpreta las informaciones que le facilitan los números en una situación
                                    cotidiana

                                    Utiliza las técnicas elementales para recoger y ordenar datos       (tablas de
                                    doble entrada)

Resuelve problemas relativos a la   Selecciona la operación adecuada
vida cotidiana aplicando
operaciones de suma y resta,        Aplica el algoritmo correspondiente
explicando oralmente el proceso
                                    Expresa de forma ordenada y clara los datos

                                    Explica la solución de un problema y la manera de conseguirlo de una forma
                                    correcta

                                    Reconoce monedas y billetes

                                    Emplea las Tics para presentar información ( elaboración del ppt)

Describe y representa de una        Elabora , de forma elemental y no convencional, un plano.
manera elemental la situación de
un objeto dentro de un espacio

Utiliza el conocimiento de formas   Construye formas geométricas con distintos materiales para la elaboración
geométricas.                        de carteles y rótulos

                                    Experimenta con la composición y descomposición de figuras para formar
                                    otras ( construcción de juguetes y otros…)
COMPETENCIA LINGÜÍSTICA

       CRITERIOS DE EVALUACIÓN              INDICADORES DE EVALUACIÓN                                               BAJO   MEDIO   ALTO

       Participa de forma constructiva en   Da opiniones
       situaciones de comunicación
       relacionados con la actividad        Pide ayuda cuando la necesita
       escolar
                                            Hace preguntas

                                            Escucha las intervenciones

                                            Respeta las opiniones

                                            Acata las decisiones del grupo

                                            Pide la palabra

                                            Espera el turno

                                            Describe o narra situaciones relacionadas con el proyecto

       Produce textos con intención         Elabora listas de compra
       comunicativa
                                            Elabora catálogos y folletos de propaganda

                                            Elabora pequeños textos para presentación de Power Point del proyecto



	
  
COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

       CRITERIOS DE EVALUACIÓN                 INDICADORES DE EVALUACIÓN                                                              BAJO   MEDIO   ALTO

       Conoce y usa programas básicos como     Utiliza programas que permiten realizar presentaciones del proyecto
       el Power Point
                                               Conoce y utiliza la terminología básica del sistema operativo usado: archivos, barra
                                               de herramientas, etc.

	
  



                                                              COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA

       CRITERIOS DE EVALUACIÓN                 INDICADORES DE EVALUACIÓN                                                              BAJO   MEDIO   ALTO

       Dispone de habilidades sociales para    Practica el diálogo como herramienta básica de comunicación dentro del grupo
       convivir en sociedad
                                               Adopta una aptitud positiva ante el esfuerzo personal y colectivo

	
  


                                              COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

CRITERIOS DE EVALUACIÓN                       INDICADORES DE EVALUACIÓN                                                               BAJO   MEDIO   ALTO

Conoce y usa programas básicos como           Utiliza programas que permiten realizar presentaciones del proyecto
el Power Point
                                              Conoce y utiliza la terminología básica del sistema operativo usado: archivos, barra
                                              de herramientas, etc.

	
  
COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA

       CRITERIOS DE EVALUACIÓN                        INDICADORES DE EVALUACIÓN                                                                           BAJO   MEDIO   ALTO

       Diseña y realiza proyectos artísticos          Maneja elementos geométricos, medidas y símbolos a través de la observación, identificación y la
                                                      construcción

                                                      Participa activamente en el diseño del proyecto

                                                      Utiliza correctamente nuevas técnicas de expresión artística (plastilina, pintura, construcción…)

                                                      Mantiene una actitud positiva hacia manifestaciones culturales propias: la feria del pueblo.

	
  


                                                                        COMPETENCIA APRENDER A APRENDER

       CRITERIOS DE EVALUACIÓN                        INDICADORES DE EVALUACIÓN                                                                           BAJO   MEDIO   ALTO

       Adquiere habilidades para desarrollar las      Tiene un conocimiento realista y positivo de sí mismo
       capacidades intelectuales propias
                                                      Ayuda y colabora con otras personas


                                                      Solicita ayuda si es necesario


       Adopta actitudes positivas hacia el esfuerzo   Se propone metas alcanzables a corto plazo y las cumple
       personal

       Muestra iniciativa e ideas propias             Propone ideas y las defiende ante los demás


                                                      Valora las ideas de los demás


       Se integra en proyectos de trabajo             Asume responsabilidades colectivas


                                                      Decide instrumentos y recursos necesarios para la realización del proyecto   (materiales, diseño)
• Fichas de evaluación individuales para cada alumno/a elaboradas por el profesor

   • Charlas al final de cada sesión para recoger información sobre lo aprendido y actitudes, emociones y sensaciones
     experimentadas por los alumnos/as en su desarrollo.



Los resultados obtenidos en la mayoría de los indicadores fueron medio-altos, destacando serias dificultades, al principio del
proyecto, en la descomposición del 10 para la elaboración de billetes, listas de compra, etc. Sin embargo, hay que destacar
que en los resultados finales fue uno de los objetivos alcanzados con mayor éxito , como se comprobó en una de las fichas de
evaluación final. También cabe mencionar la dependencia casi total de la mano de profesor en la elaboración de la
presentación del Power Point, que fue una actividad muy guiada, dada su corta edad. Es de destacar el desarrollo de
competencias básicas como la social y la de aprender a aprender, en lo referente a una aptitud positiva ante el esfuerzo personal y
colectivo, el diálogo como herramienta básica de comunicación dentro del grupo, conocimiento realista y positivo de sí mismo, ayuda y
colabora con otras personas, proponerse metas alcanzables a corto plazo y cumplirlas, asumir responsabilidades colectivas aceptando y
valorando las ideas de los demás, que con otros tipos de actividades habituales en la escuela no sería posible desarrollarlas con este
mismo grado de efectividad.

A parte estaría la evaluación del proyecto, cabría destacar lo siguiente:

* Se cumplieron los aprendizajes previstos en el proyecto casi en su totalidad.

* Se desarrollaron todas las competencias propuestas.

* El proyecto resultó muy satisfactorio y motivador para los alumnos que respondieron con una dosis muy grande de
  colaboración y participación.
* Las actividades con medios audiovisuales fueron más dirigidas por nuestra parte y en algún caso con problemas técnicos
  que hubo que solucionar sobre la marcha.

* Las actividades plásticas manipulativas fueron las de mayor éxito y gratificación a nivel personal.

* Hubo que rectificar la temporalización del proyecto, alargando sesiones o haciendo actividades en más sesiones de las
  previstas.



Valoración final
Fue una experiencia totalmente satisfactoria para nosotros, muy enriquecedora y muy gratificante a nivel personal. Pero
destacaría la implicación por parte del alumnado, que en todo momento aportó, colaboró y se ilusionó en la puesta en marcha
del mismo, que se manifestó no sólo en sus actividades de aula sino también en los comentarios que nos hacían las familias.

Este tipo de trabajo facilita mucho el desarrollo de las competencias que de otra forma sería casi imposible conseguir.

Mencionar algo que nos sorprendió gratamente , a partir de la implementación del proyecto empezaron a surgir nuevas ideas o
interrogantes por parte de los alumnos que darían lugar a nuevos proyectos por ejemplo:

   • ¿ Por qué existen sólo monedas de 1,2 o 5 ( 10,20,50)?

   • ¿Por qué no hay billetes que 1, 2 3, 4 , 5…?

   • ¿Por qué no hay monedas de 7,8,9 …?

   • ¿Cómo podríamos representar los resultados obtenidos en gráficos (estadística)?
Aparte surgen, al mismo tiempo, numerosas actividades complementarias al proyecto que no llevamos a cabo para no alargar
demasiado, en el tiempo, este proyecto y por falta de experiencia de los profesores responsables , pero que tomamos nota
para futuras actividades.

Destacar, por último, lo gratificante, enriquecedora y compleja que resultó la experiencia de trabajar en grupo, en este caso
de dos, aportando y confrontando ideas, a veces mejorándolas y otras veces para desecharlas.

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La práctica

  • 1. Título del proyecto : El mercado Profesor/es responsable/s: Rosa Mª Cajade Rodríguez y Julio Gallego Revaldería Curso / grupo : 1º de primaria Características del grupo de alumnos : 19 niñ@s de 1º de Meicende ( extrarradio de A Coruña ) 14 niñ@s de 1º de Arzúa ( villa rural de interior de A Coruña ) Área/s : Matemáticas y otras de forma globalizada en 1º de primaria. Título y breve descripción de la secuencia didáctica : NUESTRO MERCADO DE PRIMERO Vamos a hacer un mercadillo en clase con varios puestos de venta y con monedas y/o billetes de 1 a 10 euros que haremos nosotros. Tenemos que hacerlo bien para que nos compren los productos que hagamos. Hacer un puesto bonito y atractivo con carteles, nombres de los productos, precios y llevar cuenta de lo que vendemos y el dinero que tenemos al final. Debemos saber que cosas necesitamos para hacer todo esto, para ello pensad que necesitamos cuando vamos a comprar. Haremos fotos de lo que hacemos y una presentación con el ordenador para enseñar al resto de compañer@s de infantil y primer ciclo de primaria.
  • 2. Desarrollo : 1. VISITA AL MERCADO (ARZÚA) . VISIONADO DE VIDEOS DE MERCADO. Se programó una salida el día de la feria en Arzúa donde el alumnado visitó el mercado e interactúo con compradores y vendedores, y visualizó los distintos componentes del mismo. Además se vieron varios vídeos sobre el tema. 2. CHARLA EN GRAN GRUPO CÓMO MONTAR UN MERCADO: Debate sobre el tema acerca de los puestos que pondremos, materiales que vamos a necesitar, como nos organizaremos… 3. ELABORACIÓN DE PRODUCTOS: Se formaron grupos de 4-5 niños/as para realizar en plastilina y otros materiales los productos que ibamos a vender en nuestro mercado. 4. ELABORACIÓN DE CARTELES Y RÓTULOS En pequeños grupos hicieron carteles para la presentación de sus productos con la indicación de precios de uno a diez euros. Además del diseño de folletos de propaganda con los mismos productos. Individualmente o por parejas elaboraron los rótulos que acompañarían a cada producto en el puesto correspondiente. 5. DISEÑO Y ELABORACIÓN DE MONEDAS Y BILLETES Tras el debate en gran grupo, cada alumno/a hizo su propuesta de monedas y billetes con la única condición de que tenían que sumar en total 10€. Posteriormente las elaboraron y plastificaron.
  • 3. 6. TABLAS DE DOBLE ENTRADA Completar tablas de doble entrada con dibujos, nombres y precios de cada producto. Esta actividad se hizo en un primer momento en papel, en parejas, y posteriormente en la pantalla táctil individualmente dentro del gran grupo. 7. PREPARACIÓN DEL MERCADO Se divide la clase en dos grupos, los vendedores y los compradores. Los que van a hacer el papel de vendedores se dedican al diseño del propio mercado y los que van a comprar elaborarán las listas de la compra teniendo en cuenta que no deben superar el presupuesto inicial de 10€. En una sesión posterior hicimos intercambio de roles. Los vendedores tomaron nota en tabla de doble entrada de los productos vendidos y comprobaron la recaudación obtenida en cada puesto. Los compradores mostraban entre ellos los productos adquiridos y comprobaban si se ajustaban a su presupuesto. 8. ELABORACIÓN DEL POWER POINT En gran grupo elaboramos una presentación de power point donde ellos y ellas iban eligiendo que poner de texto y las fotos que querían poner acerca de la experiencia. Esta actividad quizás fue la más lenta ya que el ponerse de acuerdo les costó un poco más. Fue una actividad mucho más dirigida. 9. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO A OTROS COMPAÑEROS Como última actividad, se utilizó esta presentación de Power Point para exponer a alumnos de otras clases del primer ciclo esta experiencia. Se utilizó la biblioteca o la sala de audiovisuales y cada niño/a hacia una breve explicación de las diapositivas. Cada uno/a eligió libremente la suya. Al final de la exposición hubo un pequeño turno de preguntas. En todas las sesiones se empezó con una pequeña charla de recuerdo de la sesión anterior para conseguir un mejor seguimiento de la misma y al final un pequeño debate sobre lo hecho ese día.
  • 4. Materiales: * Vídeos utilizados: http://vimeo.com/4374755 http://www.youtube.com/watch?v=szLl3YFxGJM http://www.youtube.com/watch?v=nD_anSJW4P0 http://www.youtube.com/watch?v=CQTnMSJANXA * Plastilina, juegos de construcción de varios tipos. * Libro desplegable : De compras en el mercadillo Ed. S.M. * Carteles – folletos de supermercados y revistas de publicidad. * Monedas y billetes reales y de otras editoriales como material de apoyo. * Fichas de trabajo elaboradas por el profesor/a. LISTA DE COMPRA PRODUCTO €
  • 5. FICHAS MONEDAS EVALUACIÓN * Medios audiovisuales como ordenadores, cámara de fotografía, vídeo, proyector, cañón, pantalla táctil… Evaluación: La evaluación de este proyecto se ha hecho a través de: • Fichas de seguimiento individualizado para cada alumno/a que constaría de los siguientes indicadores mediante observación directa y análisis del trabajo realizado, tanto del producto como del proceso de elaboración:
  • 6. COMPETENCIA MATEMÁTICA CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Interpreta la función que tienen Cuenta, lee y escribe números hasta el 10 los números en un contexto real y la aplica. Interpreta las informaciones que le facilitan los números en una situación cotidiana Utiliza las técnicas elementales para recoger y ordenar datos (tablas de doble entrada) Resuelve problemas relativos a la Selecciona la operación adecuada vida cotidiana aplicando operaciones de suma y resta, Aplica el algoritmo correspondiente explicando oralmente el proceso Expresa de forma ordenada y clara los datos Explica la solución de un problema y la manera de conseguirlo de una forma correcta Reconoce monedas y billetes Emplea las Tics para presentar información ( elaboración del ppt) Describe y representa de una Elabora , de forma elemental y no convencional, un plano. manera elemental la situación de un objeto dentro de un espacio Utiliza el conocimiento de formas Construye formas geométricas con distintos materiales para la elaboración geométricas. de carteles y rótulos Experimenta con la composición y descomposición de figuras para formar otras ( construcción de juguetes y otros…)
  • 7. COMPETENCIA LINGÜÍSTICA CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Participa de forma constructiva en Da opiniones situaciones de comunicación relacionados con la actividad Pide ayuda cuando la necesita escolar Hace preguntas Escucha las intervenciones Respeta las opiniones Acata las decisiones del grupo Pide la palabra Espera el turno Describe o narra situaciones relacionadas con el proyecto Produce textos con intención Elabora listas de compra comunicativa Elabora catálogos y folletos de propaganda Elabora pequeños textos para presentación de Power Point del proyecto  
  • 8. COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Conoce y usa programas básicos como Utiliza programas que permiten realizar presentaciones del proyecto el Power Point Conoce y utiliza la terminología básica del sistema operativo usado: archivos, barra de herramientas, etc.   COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Dispone de habilidades sociales para Practica el diálogo como herramienta básica de comunicación dentro del grupo convivir en sociedad Adopta una aptitud positiva ante el esfuerzo personal y colectivo   COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Conoce y usa programas básicos como Utiliza programas que permiten realizar presentaciones del proyecto el Power Point Conoce y utiliza la terminología básica del sistema operativo usado: archivos, barra de herramientas, etc.  
  • 9. COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Diseña y realiza proyectos artísticos Maneja elementos geométricos, medidas y símbolos a través de la observación, identificación y la construcción Participa activamente en el diseño del proyecto Utiliza correctamente nuevas técnicas de expresión artística (plastilina, pintura, construcción…) Mantiene una actitud positiva hacia manifestaciones culturales propias: la feria del pueblo.   COMPETENCIA APRENDER A APRENDER CRITERIOS DE EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN BAJO MEDIO ALTO Adquiere habilidades para desarrollar las Tiene un conocimiento realista y positivo de sí mismo capacidades intelectuales propias Ayuda y colabora con otras personas Solicita ayuda si es necesario Adopta actitudes positivas hacia el esfuerzo Se propone metas alcanzables a corto plazo y las cumple personal Muestra iniciativa e ideas propias Propone ideas y las defiende ante los demás Valora las ideas de los demás Se integra en proyectos de trabajo Asume responsabilidades colectivas Decide instrumentos y recursos necesarios para la realización del proyecto (materiales, diseño)
  • 10. • Fichas de evaluación individuales para cada alumno/a elaboradas por el profesor • Charlas al final de cada sesión para recoger información sobre lo aprendido y actitudes, emociones y sensaciones experimentadas por los alumnos/as en su desarrollo. Los resultados obtenidos en la mayoría de los indicadores fueron medio-altos, destacando serias dificultades, al principio del proyecto, en la descomposición del 10 para la elaboración de billetes, listas de compra, etc. Sin embargo, hay que destacar que en los resultados finales fue uno de los objetivos alcanzados con mayor éxito , como se comprobó en una de las fichas de evaluación final. También cabe mencionar la dependencia casi total de la mano de profesor en la elaboración de la presentación del Power Point, que fue una actividad muy guiada, dada su corta edad. Es de destacar el desarrollo de competencias básicas como la social y la de aprender a aprender, en lo referente a una aptitud positiva ante el esfuerzo personal y colectivo, el diálogo como herramienta básica de comunicación dentro del grupo, conocimiento realista y positivo de sí mismo, ayuda y colabora con otras personas, proponerse metas alcanzables a corto plazo y cumplirlas, asumir responsabilidades colectivas aceptando y valorando las ideas de los demás, que con otros tipos de actividades habituales en la escuela no sería posible desarrollarlas con este mismo grado de efectividad. A parte estaría la evaluación del proyecto, cabría destacar lo siguiente: * Se cumplieron los aprendizajes previstos en el proyecto casi en su totalidad. * Se desarrollaron todas las competencias propuestas. * El proyecto resultó muy satisfactorio y motivador para los alumnos que respondieron con una dosis muy grande de colaboración y participación.
  • 11. * Las actividades con medios audiovisuales fueron más dirigidas por nuestra parte y en algún caso con problemas técnicos que hubo que solucionar sobre la marcha. * Las actividades plásticas manipulativas fueron las de mayor éxito y gratificación a nivel personal. * Hubo que rectificar la temporalización del proyecto, alargando sesiones o haciendo actividades en más sesiones de las previstas. Valoración final Fue una experiencia totalmente satisfactoria para nosotros, muy enriquecedora y muy gratificante a nivel personal. Pero destacaría la implicación por parte del alumnado, que en todo momento aportó, colaboró y se ilusionó en la puesta en marcha del mismo, que se manifestó no sólo en sus actividades de aula sino también en los comentarios que nos hacían las familias. Este tipo de trabajo facilita mucho el desarrollo de las competencias que de otra forma sería casi imposible conseguir. Mencionar algo que nos sorprendió gratamente , a partir de la implementación del proyecto empezaron a surgir nuevas ideas o interrogantes por parte de los alumnos que darían lugar a nuevos proyectos por ejemplo: • ¿ Por qué existen sólo monedas de 1,2 o 5 ( 10,20,50)? • ¿Por qué no hay billetes que 1, 2 3, 4 , 5…? • ¿Por qué no hay monedas de 7,8,9 …? • ¿Cómo podríamos representar los resultados obtenidos en gráficos (estadística)?
  • 12. Aparte surgen, al mismo tiempo, numerosas actividades complementarias al proyecto que no llevamos a cabo para no alargar demasiado, en el tiempo, este proyecto y por falta de experiencia de los profesores responsables , pero que tomamos nota para futuras actividades. Destacar, por último, lo gratificante, enriquecedora y compleja que resultó la experiencia de trabajar en grupo, en este caso de dos, aportando y confrontando ideas, a veces mejorándolas y otras veces para desecharlas.