1. La Granja
Programador: Luis Diego Peña G.
Liceo de Valle Azul
Los Ángeles, San Ramón
Juego desarrollado con
Alice 2.2 Programa de la
Universidad Carnegie Mellon
2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología
eligieron para el juego?
• Alimentos transgénicos
3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
sobre la aplicación investigada?
4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
juego y cómo lo solventaron?