Cartilla didáctica para la elaboración y presentación de proyectos productivos
1. CARTILLA DIDÁCTICA PARA LA ELABORACIÓN Y PRESENTACIÓN DE
PROYECTOS PRODUCTIVOS
DATOS DE LA ENTIDAD RESPONSABLE EN CAPACITACION
Entidad capacitadora y guía en el proceso de formación empresarial
Nombre: Alexander Blanco
Dirección: C/66 #102-40
Teléfono: 3215317899 Fijo: 8261300
E – mail: alexanderblanco2010@hotmail.com
Coordinador :
EQUIPO INVESTIGADOR
Nombre Cedula Dirección Teléfono E - mail
fijo y/o
celular
Luisa 95012918152 B.obrero 3113848470 Lufegorigomez@hotmail.com
Fernanda b/1 m/130
gomez c/8
ricardo
Luisa 1028016836 b/obrero 3013404236 Fernanditaonly@hotmail.com
Fernanda B/3 m/64
velez c/12
Alexande 71987437 b/ el alexanderblanco2010@hotmail.co
r Blanco concejo 3215317899 m
C/66
#102-40
Laura 1027943969 b/san Vanessamiala@hotmail.com
Vanesa Fernando 3113847437
silva crr 78#100
Eliana 1001024136 B/El Eliana-sandrit@hotmail.com
sandrit salvador
bedoya
Levis 1027944789 b/ la 3142264790 liuas@gmail.com
juliana arboleda
lopez
Aylen 103468398 B/ 3128755153 Aymi@hotmail.com
arlet policarpa
miranda
2. PLAN DE NEGOCIOS
Es documento o escrito que expone los objetivos de una empresa o de un
futuro empresario, incluyendo temas como: el modelo de negocio, Las
partes de un plan de negocios son las siguientes: Resumen ejecutivo,
Descripción del negocio, Mercadeo. Estudio del mercado y estrategia y
plan de Mercadeo, Desarrollo y producción del bien o servicio, Dirección y
organización de la empresa, Finanzas, Recursos e inversiones a realizar.
IDEA
Una idea es una imagen que existe o se forma en la mente. La capacidad
humana de contemplar ideas está asociada a la capacidad de raciocinio,
autorreflexión, la creatividad y la habilidad de adquirir y aplicar el
intelecto. Las ideas dan lugar a los conceptos, los cuales son la base de
cualquier tipo de conocimiento, tanto científico como filosófico. Sin
embargo, en un sentido popular, una idea puede suscitarse incluso en
ausencia de reflexión, por ejemplo, al hablar de la idea de una persona o
de un lugar.
Lluvia de ideas
Es un método que te ayuda a usar la creatividad, es en este paso donde
las personas aprenden a usar la mente y la dejan pensar libremente, sin
temor al que dirán, a criticas o a otro tipo de restricciones que tenga cada
ser.
Se debe Empezar con una con una palabra clave de donde surgirán
ideas entorno a ella, relaciones y sinónimos, tratando de solucionar
necesidades, se debe escribir todo lo que se le ocurra , La lluvia de ideas
funciona mejor cuando se realiza con un grupo por la diversidad de ideas
que de el pueden salir.
Para la lluvia de ideas debes tener en cuenta que todo es valedero,
escribe todo así sea de poca calidad, después se hará un raleo donde se
saldrán solo las mejores ideas. En este punto lo que vale es la cantidad de
ideas que tengas.
3. Ninguna idea es descabellada o torpe , las ideas no se critican, ellas se
analizan y de allí salen las mejores soluciones a las necesidades. Todo lo
innovador, original y creativo es esencial.
COMO SELECCIONAR LA IDEA A REALIZAR
Selecciona las mejores ideas, revísalas nuevamente y escribe por qué te
gustan y qué problemas pueden surgir. Escribe los factores positivos y los
negativos de cada idea, en esta busca métodos de superarlos de forma
fácil y optima. Selecciona las ideas mas practicas, originales y las que
menos problemas representen, este proceso se llama viabilidad.
ANÁLISIS DE MERCADO
En este punto se conocerá el cliente, lo que desea, ellos ayudarán a
determinar exactamente que se debe vender, ofrecer y a que precio.
Las preguntas que debes formularte y formular al consumidor o usuario son:
¿El producto ya existe en el mercado? , ¿el producto ya se halla disponible
en el mercado? , ¿el producto es fácil de usar?, ¿el producto es de mejor
calidad que los existentes? , ¿Cuenta con los materiales y equipo
necesario para hacer este producto?
DIAGNOSTICO RAPIDO PARTICIPATIVO – ENCUESTA O ANÁLISIS
DE LA POBLACIÓN
Son métodos usados para conocer la población y las necesidades del
mercado, con esta herramienta se tiene un buen registro de la
información, y se resuelven variables como: ¿Quiénes son los clientes
de tu producto? Entre otras que te ayudaran a definir las características
del producto o servicio. El análisis del mercado se vera favorecido
gracias a este método pues también me da registro o respuestas a
preguntas como: ¿Existe un mercado para tu producto?, ¿Quién lo
comprará? , ¿Cuáles son las necesidades de cada grupo de clientes?,
¿Qué es lo que ellos buscan en su producto?, ¿Quién fue encuestado?,
Existe mercado para el producto?, ¿Quiénes serán los clientes? , ¿Qué
necesidad de los clientes satisfacerá el producto?, ¿Qué es lo que los
clientes buscan en este producto (calidad, precio, empaque, cómo y
dónde sería vendido)?, ¿Alguien más vende este producto?. Entre
otras.
4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE COMENZAR UN NUEVO NEGOCIO
Ventajas Desventajas
Ser su propio patrón
Recibir los beneficios económicos
por su ardua labor Riesgo de fracasar
Tener independencia Menor seguridad
Dar salida a su genio creativo Mayor dedicación horaria
Se necesita una mayor
Desafío variedad de habilidades y
Independencia procedimientos
Mayores ingresos Presiones financieras
Autoestima
Satisfacción personal Compromiso total
Seguridad laboral
¿ QUE PROYECTO DESEA REALIZAR?
(Creación de empresa, idea innovadora, proyecto productivo, creación,
generación de algún servicio...)
Videos juegos la revolución
5.
6. IDENTIFICACION DEL PROBLEMA
Por que lo quieres crear , que parámetros identificas que te llevo a obtener
la idea.. La determinación del problema es una operación mediante la
cual se especifica claramente y de un modo concreto sobre qué se va a
realizar la investigación. Es el punto inicial de la cadena: Problema-
Investigación- Solución; por tanto, determinará toda la posterior
proyección de la investigación. El problema es objetivo en tanto es una
situación presente en el objeto; pero es subjetivo, pues para que exista el
problema, la situación tiene que generar una necesidad en el sujeto.
Cualquier problema científico es consecuencia del desconocimiento de la
existencia, en una esfera de la realidad, de elementos y relaciones de
dicha realidad objetiva. El planteamiento del problema científico es la
expresión de los límites del conocimiento científico actual que genera la
insatisfacción de la necesidad del sujeto.
El municipio de Apartado no cuenta con una sala de entretenimiento
Integral de video juego de ultima tecnología ,servicio de internet y un
Personal capacitado.
ANTECEDENTES
Son las motivaciones que te llevaron a plantear la idea. Revisión bibliográfica de estudios
previos relacionados con el tema, incluyendo el planteamiento del problema a resolver
en el trabajo que se realizará.
En 1950 el 90% de los hogares norteamericanos disponían de al menos un
aparato
de televisión, una cifra que contrastaba fuertemente con el 9% de la
década anterior.
Era natural que diversas personas relacionadas con ese mundo
comenzasen a
preguntarse si era posible usar esos aparatos para otra cosa que no fuese
la simple recepción de programas. Ya en 1947 la compañía Dumont había
explorado
la idea de permitir a los espectadores jugar con sus aparatos de televisión;
Thomas
Goldsmith y Estle Mann, dos de sus empleados, patentaron su tubo de
rayos catódicos,
un aparato basado en un simple circuito eléctrico que permitía a los
7. espectadores disparar
Misiles hacia un objetivo, pero que no llegó a comercializarse jamás.
Pocos años más tarde un ingeniero de origen alemán que acabaría siendo
considerado
or muchos como el verdadero "padre de los videojuegos domésticos" tuvo
una visión
que resultaría crucial en el desarrollo posterior de la industria de los
juegos electrónicos:
en 1951 Ralph Baer trabajaba como técnico de televisión y, junto a
algunos colegas,
había recibido el encargo de construir un receptor desde cero. Para
comprobar los
equipos usaban instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores
que los técnicos
podían mover a través de la pantalla para ajustarla, y a partir de esa idea
Baer
se planteó la posibilidad de construir aparatos de televisión que
permitiesen algo más que.
la simple recepción de los programas Sin embargo el ingeniero mantuvo
apartada su idea
hasta algunos años más tarde, cuando presentó al mercado su Magnavox
Odyssey,
la primera consola de videojuegos doméstica de la historia.
JUSTIFICACIÓN
Son las razones que acreditan la dedicación de tiempo y recursos con los
que se llevara a cabo el proyecto. Las razones pueden ser de diferentes
tipos y nos pueden ayudar a complementar el conocimiento sobre el tema
Para ello te puedes basar en tres factores el antes (como era el producto
en tiempos pasados), el ahora (como se presentaría y que impacto tendría
el producto en este momento, como se ha desarrollado y como es su
actual posición en el mercado) y futuro( que se espera que satisfaga el
producto en el mercado, acá se relacionan los objetivos de la
investigación, que cosas se cambian o que se quiere lograr).
- Servicio que ofrece una demanda permanente.
-no requieren mucha inversión y la mano de obra no calificada, por los que
los costos de operación serán bajos
-no se cuenta con una empresa que llene todos los requisitos y cumpla
Todas las normas de este tipo
-genera entretenimiento para toda la familia
8. MISION:
Nuestra razón de ser son nuestros clientes, por el cual queremos contribuir al
Desarrollo emocional de estos mismos. Ser una empresa valorable por la
Sociedad.
Visión:
Se refleja para el año 2020 una empresa que sea reconocida por toda la
sociedad y que se llene todas las necesidades de nuestros clientes para
Que sea además competencia municipal, regional y departamental.
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
Son los que ayudan a concretar la idea de lo que queremos lograr con
ella. Los objetivos plantean los resultados que se desean alcanzar,
muestran una relación clara y consistente con la descripción del problema
y específicamente con las preguntas o hipótesis que se quieren responder.
Queremos llenar todas las necesidades de nuestros clientes para ser una
empresa competitiva y poder crecer cada día mas
OBJETIVO GENERALES:
La empresa pretende brindar un servicio de entretenimiento y aprendizaje
para todas las familias urabaences, anexándoles torneos para conocer las
Capacidades de nuestros clientes y poder estimularlos
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
-por medios de encuestas para poder obtener la información de la
Ubicación adecuada para nuestra empresa
-brindar una buena atención a nuestros clientes
-realizar torneos entre los mismos clientes y tener premio para el primer,
Segundo y tercer puesto
9. SOBRE EL PRODUCTO O SERVICIO
Describa los productos o servicios que introducirás al mercado ( cuales son
sus características, necesidades que satisface, beneficios que trae...) este
producto o servicio deberá solucionar el problema identificado
(Características, técnica, funcionabilidad, innovación, precio tentativo,
procesos de los cuales se compone para el caso de los servicios, usos,
entre otros).
Ofrecemos variedad de servicios como:
-video juegos de última generación
-equipos de última tecnología y de fácil manejo
-servicio de internet avanzado
-personal capacitado para poder facilitarle a nuestros clientes la
utilización de los servicios
PROCESO
Describa paso a paso el proceso de producción de su producto o servicio
-ubicación del local - legalización del negocio
-compra de equipos -compra de muebles y enseres
Contratación del personal -adecuación del local e instalaciones
PRODUCCIÓN
Defina los aspectos técnicos de la producción en el siguiente formato
Proceso o etapa Tiempo Quien será Características de la observaciones
para la elaboración de responsable persona encargada
del producto o la duración de esta etapa
ejecución de un del
servicio proceso
Ubicación del 1 Alexander Observador
local seman blanco
a
10. Legalización de 1 Laura Silva Responsable
la empresa seman
a
Compra de los 15 días Luisa Vélez Negociadora
equipos
Compra de 15 días Luisa Vélez Negociadora
muebles y
enceres
Contratación 10 días Luisa Respetuosa
del personal Gómez
Adecuación 5 días Eliana Creativa
del local e bedoya
instalaciones
.
Durabilidad del producto, cuidados que debe tener, forma del empaque y
embalaje del mismo, sistema de transporte en la cadena de distribución.
-la empresa se abrirá de martes a domingo. Horario de 9:30 am-08:00 pm
-se harán torneos para las familias donde se premiaran el primer, segundo y
Tercer puesto
-se deberá tener mucha responsabilidad al momento de la utilización de
Equipos ya que son muy complejos
Que productos o servicios pueden sustituir el suyo, que características son
similares cuales son las fortalezas y las debilidades.
PRODUCTO O PROPIETARIO CARACTERISTICAS FORTALEZAS DEBILIDADES
SERVICIO DE LA IDEA
Internet michael Amplia variedad de Fácil acceso Que no se tiene
juegos y mejor un guiador al
calidad del momento de la
11. servicio utilización del
servicio
MERCADO
A que sector pertenece el proyecto (tipo de mercado), Industrial,
comercial, de servicios o mixto. ( describa por que pertenece a este sector)
Servicio: se ofrece de entretenimiento a los consumidores que de esta
Manera así lo requieran soliciten para la optima satisfacción de las
Necesidades
A quien ofrecerás los productos o servicios ( quienes serán los clientes o
consumidores ) tener en cuenta las características demográficas, estilo de
vida, clientes potenciales (segmentación del mercado), entre otros
-para toda la familia en general
-jóvenes en la edad de 15- 20 años
-niños en la edad de 8-11 años
Quien será tu competencia (personas o entidades que fabrican o
producen bienes o servicios similares a los que estas ofreciendo)
-Video juegos salomón
-sala de internet café internet
-sala de internet web Cam
-video juegos matriz
CALIDAD DEL PRODUCTO O SERVICIO
Como se aplicara el seguimiento de calidad y mejoramiento continuo en
el proceso, venta y postventa del producto o servicio
12. La calidad del servicio será medida a través de clientes contratados,
Quienes tendrán un formato para la evaluación del servicio, para poder
Mejorar las debilidades de la empresa
METODOLOGÍA PARA LA INVESTIGACIÓN DEL PROYECTO
Es la forma en la cual se recolectara la información que llevara a la
obtención de posteriores resultados ( En este punto solo se señalan las
estrategias de captura de información, formas e instrumentos).
La metodología ayuda a definir estrategias para lograr los objetivos
propuestos, Se pueden usar técnicas como: encuestas, diagnostico rápido
participativo, diarios de campo, sondeos u otras técnicas que permitan
identificar las características de los clientes, sus gustos y la viabilidad del
producto o servicio.
-encuestas
Fuente primaria: la competencia: por medio de visitas a establecimiento
de video juegos
Fuente secundaria: por medio de periódicos, revista e internet
RESULTADOS ESPERADOS
Se espera conocer el cliente y la aceptación que el producto podrá tener
en el mercado a si mismo se debe trabajar con variables como: edad,
sexo, estado civil, nivel de escolaridad, nivel de ingresos, forma en que
pagara, presentaciones del producto, frecuencia de compra.....)
En este punto se plasman los resultados que arrojo la implementación de la
metodología. Se deben especificar los principales hallazgos de la
investigación de mercados
Se espera conocer todo sobre nuestros clientes además poder llenarles
Todas las expectativas y satisfacerles todas las necesidades y lo mas
importante que le guste nuestra idea del negocio
13. AREA DE INFLUENCIA
En que área o región establecerá inicialmente su producto o servicio.
Motivo de selección del lugar.
En el municipio de apartado, en la comuna #1, en especial para los
Habitantes de los barrios: el concejo, Alfonso López, policarpa, Antonio
Roldan y el barrio obrero
IMPACTO ESPERADO
Se refiere a la incidencia que los resultados pueden tener en la
comunidad, en las instituciones educativas, en la comunidad científica, en
la competencia, entre otros.
-aceptación de nuestros clientes sobre el servicio ofrecido por nuestra
Empresa y una rentabilidad para poder seguir prestando nuestros servicios.
IMPACTO ECONOMICO: nuestra empresa contribuye con el municipio
Con trabajo, además es una empresa que día a día da mayores
Oportunidades
IMPACTO AMBIENTAL: cuidar el medio ambiente y fortalecerlo
POBLACIÓN BENEFICIADA
Toda investigación tiene como objetivo ofrecer un beneficio a una
comunidad o población la cual debe ser descrita lo mas ampliamente
posible destacando los aspectos mas importantes (edad, sexo,
condiciones socioeconómicas, entre otras)
-Todas las familias
-niños 8 -11 años
-jóvenes 15-20 años
-Para hombres y mujeres
-de una condición mediana
14. PROYECCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
Es la forma de identificar como se visualiza el trabajo de investigación en el
futuro, como intervendrá la población
-Se ampliara a las instalaciones, se espera tener una buena clientela, para
Generar empleos y poder fortalecer la economía de la región
-Tener proveedores fijos que puedan rebajarles a nuestra maquinaria
ESTUDIO FINANCIERO
MAQUINARIA Y EQUIPO, MUEBLES Y ENSERES
Las necesarias para poner a funcionar la producción de su bien o servicio
Descripción (tipo de Canti Datos del Teléfono y dirección Valor total
maquinaria y equipo) dad proveed
requ or
erida
televisores 8 luma Calle del teatro 6.400.000
play 8 exito Plaza del rio 2.720.000
computadores 6 exito Plaza del rio 5.400.000
Muebles 2 Uramueb Calle del teatro 500.000
les
Mesas 8 Aserrío Kilometro 1 vía turbo 800.000
chinita
sillas 15 Palacios Centro 450.000
de los
plásticos
ventiladores 3 luma Calle del teatro 180.000
Películas 50
REQUERIMIENTOS LOCATIVOS
Local o instalación propio: arrendado: x
15. Costo del local (solo si es adquirido de contado, comprado) ________
Costo del arriendo $ 700.000
Costo total de los servicios públicos $ 300.000
MATERIA PRIMA
Especifique de donde sale la materia prima , cuales son las facilidades de
consecución o por el contrario cuales son los inconvenientes presentados
para la adquisición del producto o servicio.
-equipo de computo -mesa, silletería
-Equipo de video juego -muebles y enceres
-películas de video juego
REQUERIMIENTOS DE MATERIA PRIMA E INSUMOS
Materia prima Cantidad Costo Costo total Proveedores Forma de
requerida para requerida unitario de las posibles pago
sacar el para fabricar unidades del
producto o un lote de lote
servicio al _____
mercado unidades o un
servicio
de_______
Equipo de 6 900.000 5.400.000 exito A crédito
computo
palay 8 340.000 2.720.000 exito De
contado
mesas 8 100.000 800.000 Aserrío De
chinita contado
Silletería 15 30.000 450.000 Palacio de De
los contado
plásticos
Muebles y 2 250.000 500.000 Uramueble De
enceres s contado
Películas de 50 5.000 250.000 De
video juego contado
16. PERSONAL REQUERIDO
Área en la que Numero de Tipo de salario Exigencias
requiere el personas contrato de
personal contrataci
ón
Administrativa 1 fijo $680.000
Producción 2 fijo $540.000 ½ tiempo
comercializaci
ón
Total 3 1220.000
CAPACITACION
Como capacitara el personal para las labores ejercidas
-los proveedores de los productos capacitaciones –postventa
-preventa
-actualizaciones
-capacitaciones por medio del sena
COSTOS VARIABLES DEL PRODUCTO O SERVICIO
Producto o Cantidad a Costo Precio de Costo Venta total
servicio vender en un variable venta variable total
mes (lotes- unitario
unidades)
Video juego 1 hora 800 1500 16.500 18.000
½ hora 400 750
15 minutos 3000 400
Servicio de 1 hora 700 1000 14.000 15.000
internet ½ hora 500 750
15 minutos 300 400
17. Total
COSTOS FIJOS MENSUALES
Costos fijos de producción
Descripción Valor
Salario 1.220.000
Prestaciones 200.000
sociales
Arriendo 700.000
Servicios 300.000
públicos
Transporte
Mantenimiento 150.000
de materiales
y equipo
Aseo 0
Vigilancia 0
Total costos fijos de producción 2.570.000
CAPITAL ( COSTOS POR MES DE FUNCIONAMIENTO)
RECURSO VALOR
INVERSIÓN
Salario 1.220.000
Muebles y 500.000
enseres
Maquinaria y 10.120.000
equipo
Publicidad 100.000
Otros 50.000
18. TOTAL 11.990.000
PROVEEDORES
Quienes serán los proveedores , quien te administrara su materia prima
(calidad de la materia prima depende el resultado final del producto, esto
incrementa o disminuye los precios al publico)
Nombre del Materia Calidad que Precio al Precio al observaciones
proveedor prima que maneja por menude
provee mayor o
buen regul mal
o ar a
luma Televisores x 800.000 900.000
, 60.000
ventilador
es
exito Play x 340.000 300.000
exito Computa x 900.000 1.000.00
dores 0
uramuebles Muebles 250.000 300.000
Palacios de Sillas 30.000 45.000
los plásticos
COMPETENCIA
Quien será su competencia directa
Nombre de su Productos o Como es su Precio al Precio al Observaciones ( como es la
competencia servicios que posicionamien por menude imagen, empaques, fuerza de
ofrece to en el mayor o ventas, tecnología, volúmenes,
mercado calidad....)
buen regul mal
o ar a
Video
juegos
Video
juegos
x 1500 2000 Tiene las instalaciones en
mal estado
salomón
Sala
internet
de internet
x 1000 700 No tienen demasiados
computadores para la
café clientela
internet
video juegos
matriz
Video
juegos
x 1800 2500 El precio que lanza al
mercado es demasiado
19. alto
Sala de internet
internet web
X 1000 800 No tiene las comodidades
suficientes
cam
POLÍTICA DE PRECIOS
Que precios introducirá con el producto o servicio ( si es por zonificación o
segmentación explicar el por que)
Producto o Política de Que factor incide en los precios que le
servicio precios asigno al producto o servicio.
Preci Preci
o1 o2
Video juegos 1500 2000 Competencia
internet 1000 1500 Competencia
PRODUCCIÓN
cuantas cantidades producirás por periodo de tiempo (por mes durante un
año) y cuantas espera vender ( ¿a quien? )
-Video juegos: para el 2013 la venta será de 6.048.000
Para el 2014 será de 6.350.400
A familias y jóvenes de la zona de Urabá
-internet: para el 2013 la venta será de 3.225.600
Para el 2014 será 3.369.000
20. PRESUPUESTO
Cuanto necesita para iniciar su propuesta
Necesitamos para comenzar con nuestra empresa $20.000.000, se hará
Un crédito en Bancolombia
Ingreso: $ 9.273.600
Egreso: $ 5.000.000
LOGÍSTICA DE MERCADEO
PROMOCIONES
Que promociones manejaras para tu producto o servicio (las cuales no
generen perdidas pero que permitan el posicionamiento en el mercado)
-se harán torneos
-se utilizara la hora feliz
PUBLICIDAD
Como será el manejo de publicidad ( hay que tener en cuenta que esta es
esencial pero no debe sobrepasar los limites de presupuesto debido a que
el mismo producto o servicio debe sostener en un futuro esta herramienta)
-volantes
-vallas
-cuñas radiales
LOGO DEL PROYECTO
21. SLOGAN DEL PROYECTO
Desafía tu entretenimiento
MATRIZ DOFA DEL PRODUCTO O SERVICIO
Debilidades -ser nuevos en el mercado
Oportunidades: -generación de empleo
Fortalezas: -tecnología avanzada
-innovación del servicio
Amenaza: -la competencia
VENTAS
22. Cual será el plan de mercadeo que implementaras para estimular las
ventas
-por medio de promociones
-estímulos
POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN Y COMPRAS
Cuales serán las políticas de devolución, compras y despachos que
manejaras
Después del servicio prestado el pago deberá ser de contado
Después de tener bastante tiempo de utilización del servicio se le darán
estímulos
CANALES DE DISTRIBUCION
Como se realizara la distribución de tu producto o servicio. Cual será la
forma en que el producto llegara al consumidor final.
Se tendrá un local donde nuestros clientes llagaran a el y podrán disfrutar
De nuestros servicios
INVENTARIOS
23. Describa los tipos de inventarios tendrás para la el manejo del producto o
servicio. (Cual será el método de almacenamiento y conservación si se
trata de un producto)
Los equipos , muebles y enseres deberán mantenerse de acuerdo alas
Recomendaciones de los técnicos de nuestros proveedores
Se manera la contabilidad desde el programa Excel
LEGISLACION
Que tipo de registros legales se necesitan para constituir una empresa,
proteger el proyecto, o la idea generada en este escrito.
-registro de la cámara de comercio
-registro contable
PLAN DE MANEJO INTEGRAL DE RESIDUOS SÓLIDOS
Cual será el proceso que manejara para el control de desechos ( manejo
de residuos generados por sus procesos o servicios).
Se tendrán un buen manejo de la separación de los residuos
Se apagaran los equipos que no se estén utilizando para el ahorro de
La energía y conservación del medio ambiente
Se manejaran equipos q sean de ahorro de energía
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
24. MES Y MES 1 MES 2 MES 3
SEMANA
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
ACTIVIDADES
ANEXO FORMATO DE ENCUESTA
Encuesta de mercadeo
La revolution del video juego
Apartadó 16 de septiembre del 2012
Nombre del entrevistado:
25. 1) Usted considera que en el municipio de apartado hace falta una
sala de video juegos con todas las comodidades para poder
desarrollar este tipo de actividad.
A) Si
B) No
2) De los siguientes servicios cual estaría dispuesto usted a utilizar
A) Play
B) Xbox
C) Play 3d
D) Champions
3) Que tiempo estaría dispuesto a utilizar
A) Media hora
B) 1 o 2 horas
C) Mas de 3 horas
4) Cuanto pagaría por el servicio ofrecido
A) 1000 por una hora
B) 1500 por hora y media
C) 2000 por 2 horas
5) como desearía que le llegara la información de la participación del
torneo
A. Facebook
B. Volantes
C. otros
GRAFICOS DE LA ENCUESTA
FALTA DE SALA DE VIDEO JUEGO EN
MUNICIPIO DE APARTADÓ
17%
SI
NO
83%
26. SERVICIO A UTILIZAR
7%
10%
50% A PLAY
B XBOOX
33% C PLAY 3D
D CHAMPIONG
TIEMPO A UTILIZAR
17%
33%
A MEDIA HORA
PRECIO DISPUESTO A PAGAR BPOR EL HORA
UNAO DOS
50% SERVICIO C TRES HORAS
22%
45%
A 1 HORA $1.000
B HORA Y MEDIA $1.500
33% C DOS HORAS $2.000