Soporte técnico semana 1 - Historia de las computadoras
El Software y El Hardware
1. GESTIÓN BÁSICA DE LA INFORMACIÓN
NRC 7880, JUEVES 8:00PM-9:30PM
EL SOFTWARE Y EL HARDWARE DEL COMPUTADOR
YENNY ALEXANDRA GARCÍA RODRÍGUEZ, ID 369270
PAOLA ANDREA GARCÍA RODRÍGUEZ, ID 369508
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA CATÓLICA LUMEN GENTIUM SERES
ALFONSO LÓPEZ
FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
GESTIÓN EMPRESARIAL
2015
4. TABLA DE CONTENIDO
1. EL SOFTWARE
2. TIPOS DE SOFTWARE
3. EL HARDWARE:
• MONITOR
• TARJETA MADRE
• CPU
• MEMORIA RAM
• TARJETAS DE EXPANSIÓN
• FUENTE DE ALIMENTACIÓN
• DISCO DURO
• TECLADO
• MOUSE
4. BIBLIOGRAFÍA
5. EL SOFTWARE
ES INDISPENSABLE PARA EL FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR. ESTÁ FORMADO
POR UNA SERIE DE INSTRUCCIONES Y DATOS, QUE PERMITEN APROVECHAR TODOS
LOS RECURSOS QUE EL COMPUTADOR TIENE, DE MANERA QUE PUEDA RESOLVER
GRAN CANTIDAD DE PROBLEMAS.
EL SOFTWARE LE DA VIDA AL COMPUTADOR, HACIENDO
QUE SUS COMPONENTES FUNCIONEN DE FORMA ORDENADA.
EL SOFTWARE ES UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES
DETALLADAS QUE CONTROLAN LA OPERACIÓN DE
UN SISTEMA COMPUTACIONAL.
http://blogs.baruch.cuny.edu/technologyblog/files/2014/10/w
6. TIPOS DE SOFTWARE
• SOFTWARE DE APLICACIÓN: AQUÍ SE
INCLUYEN TODOS AQUELLOS
PROGRAMAS QUE PERMITEN AL USUARIO
REALIZAR UNA O VARIAS TAREAS
ESPECÍFICAS. EJEMPLO: PROCESADORES
DE TEXTO, HOJAS DE CÁLCULO,
EDITORES, TELECOMUNICACIONES,
SOFTWARE DE CÁLCULO NUMÉRICO Y
SIMBÓLICO, VIDEOJUEGOS, ENTRE OTROS.
• SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: SON
AQUELLAS HERRAMIENTAS QUE UN
PROGRAMADOR UTILIZA PARA PODER
DESARROLLAR PROGRAMAS
INFORMÁTICOS. PARA ESTO, EL
PROGRAMADOR SE VALE DE DISTINTOS
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
http://iamsomebodytoo.com/wp-
content/uploads/2012/02/microsoft-office-logo-and-
icons2.png
http://www.solucionespm.com/wp-content/uploads/2014/07/M-
7. • SOFTWARE DE SISTEMA: PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR CON EL SISTEMA
OPERATIVO Y TAMBIÉN CONTROLARLO. TIENEN COMO OBJETIVO ADMINISTRAR LOS
RECURSOS DEL HARDWARE. FACILITA LA UTILIZACIÓN DEL ORDENADOR A SUS
USUARIOS YA QUE ES EL QUE LE DA LA POSIBILIDAD DE ASIGNAR Y ADMINISTRAR LOS
RECURSOS DEL SISTEMA, COMO EJEMPLO DE ESTA CLASE DE SOFTWARE SE PUEDE
MENCIONAR A WINDOWS, LINUX Y MAC OS X, ENTRE OTROS.
http://img.renovablesverdes.com/wp-
content/uploads/2011/10/sistemas-
8. EL HARDWARE
• EL HARDWARE ES LA PARTE TANGIBLE DEL COMPUTADOR, AQUELLA QUE SE
PUEDE PALPAR. LOS COMPONENTES HARDWARE SE REFIERE A LAS PARTES
FÍSICAS Y ACCESORIOS COMPLEMENTARIOS QUE COMPONEN LA UNIDAD
CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) ASÍ COMO A LOS PERIFÉRICOS O
DISPOSITIVOS EXTERNOS, TALES COMO, MONITOR, IMPRESORA, TECLADO,
MOUSE, ETC.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de
expansión
6. Fuente de
alimentación
7. Disco duro
8. Teclado
9. Mouse
9. MONITOR
• EL MONITOR O PANTALLA ES UN
DISPOSITIVO DE SALIDA QUE NOS
PERMITE VISUALIZAR MEDIANTE UNA
INTERFAZ TANTO LA INFORMACIÓN
INTRODUCIDA POR EL USUARIO
COMO LA DEVUELTA TRAS SER
PROCESADA POR EL ORDENADOR.
• FUE CREADO EN EL AÑO 1981 POR
INTERNATIONAL BUSINESS MACHINES
O IBM (CONOCIDA COLOQUIALMENTE
COMO EL GIGANTE AZUL)
http://mlm-s2-p.mlstatic.com/monitor-led-viewsonic-24-
td2420-multi-touch-screen-full-hd-3552-
10. PLACA BASE (TARJETA MADRE)
• LA PLACA BASE, TAMBIÉN CONOCIDA COMO PLACA MADRE, ES LA ENCARGADA
DE INTERCONECTAR Y DAR SOPORTE FÍSICO A TODOS LOS DISPOSITIVOS
INTERNOS DE TU COMPUTADORA.
http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Imagenes/
11. CPU (UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL)
• ES LA PARTE CENTRAL DE TODA
COMPUTADORA YA QUE ES LA QUE
CUMPLE LA TAREA DE PROCESAMIENTO DE
TODAS LAS FUNCIONES ASÍ COMO
TAMBIÉN DE ALMACENAMIENTO DE LA
INFORMACIÓN.
TIENE DOS FUNCIONES FUNDAMENTALES:
• ES LA DE PROCESAR DATOS
• LA OTRA, ES LA DE INTERPRETAR LAS
INSTRUCCIONES QUE NOSOTROS DESDE
NUESTRA COMPUTADORA LE DAMOS.
http://s.culturacion.com/wp-
content/uploads/2009/02/pentium_4_1_6ghz_socket_4
12. MEMORIA RAM (MEMORIA DE ACCESO
ALEATORIO)
• SE UTILIZA FRECUENTEMENTE EN INFORMÁTICA PARA EL ALMACENAMIENTO DE
PROGRAMAS Y DATOS INFORMATIVOS.
ES UNA MEMORIA VOLÁTIL, ES DECIR, QUE PIERDE SUS DATOS CUANDO DEJA DE
RECIBIR ENERGÍA.
http://www.zbyteinformatica.com/imagenes/categorias/img201308
13. TARJETAS DE EXPANSIÓN
• LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN SON DISPOSITIVOS CON DIVERSOS CIRCUITOS
INTEGRADOS, Y CONTROLADORES QUE, INSERTADAS EN SUS
CORRESPONDIENTES RANURAS DE EXPANSIÓN, SIRVEN PARA AMPLIAR LAS
CAPACIDADES DE UN ORDENADOR.
https://informaticadavidgonzalez.files.wordpress.com/2008/1
14. FUENTE DE ALIMENTACIÓN
• LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN, ES UN DISPOSITIVO CAPAZ DE TRANSFORMAR LA
CORRIENTE DE LA RED ELÉCTRICA EN UNA CORRIENTE QUE LA PC PUEDA
UTILIZAR.
http://k31.kn3.net/23AE55132
15. DISCO DURO
• EL DISCO DURO ES UN DISPOSITIVO MAGNÉTICO QUE ALMACENA TODOS LOS
PROGRAMAS Y DATOS DE LA COMPUTADORA.
• SU CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO SE MIDE EN GIGABYTES (GB) Y ES MAYOR
QUE LA DE UN DISQUETE (DISCO FLEXIBLE).
http://www.gifmania.com/Gif-Animados-
Tecnologia/Imagenes-Informatica/Discos-
16. TECLADO
• UN TECLADO ES UN DISPOSITIVO COMPUESTO POR UN SISTEMA DE TECLAS QUE
PERMITEN INTRODUCIR DATOS Y COMANDOS A UN ORDENADOR,
COMPUTADORA O ARTEFACTO CON TECNOLOGÍA DIGITAL.
http://k38.kn3.net/taringa/1/3/6/7/0/3/88/andreeleo/08
17. MOUSE
• EL MOUSE O RATÓN ES UN DISPOSITIVO DISEÑADO PARA SER MANEJADO CON
LA MANO POR EL USUARIO. FUNCIONA MOVIÉNDOLO (ARRASTRÁNDOLO) SOBRE
UNA SUPERFICIE PLANA. ESTOS MOVIMIENTOS SON TRANSMITIDOS AL
COMPUTADOR POR MEDIO DE UN CABLE O INALÁMBRICAMENTE.
http://i55.tinypic.com/2cxx0f8.jpg