1. SOFTWARE Y HARDWARE
ID 000373082 LINA AGUDELO AVILÉS
ID 000369743 YESICA PAOLA ATOY GALINDEZ
PSICOLOGÍA: PRIMER SEMESTRE
MIÉRCOLES: 10-11:30AM
NRC:29343
2.
3. TABLA DE CONTENIDO• HARDWARE
• ¿QUÉ ES?
• GABINETE O
TORRE.
• CPU
(UNIDAD
CENTRAL DE
PROCESO O
MICROPROC
ESADOR)
• MEMORIA
RAM
• MEMORIA
ROM
• DISCO DURO
• UNIDAD DE
CD/DVD
• QUEMADOR
CD/DVD
• MONITOR
• MOUSE O
RATÓN
• TECLADO
• PARTES DEL
TECLADO
• TARJETA
MADRE
• FUENTE DE
PODER
• TARJETAS
DE SONIDO,
VIDEO Y RED
• SOFTWARE
• ¿QUÉ ES?
• FUNCIONES
DEL
SOFTWARE
• CLASIFICAC
IÓN
• SOFTWARE
DE
SISTEMA:
SISTEMAS
OPERATIVOS
CONTROLADOR
DE DISPOSITIVO
HERRAMIENTAS
DE
DIAGNÓSTICO
SERVIDORES
• SOFTWARE
DE
APLICACIÓN
• SOFTWARE
• ¿QUÉ ES?
• FUNCIONES
DEL
SOFTWARE
• CLASIFICAC
IÓN
• SOFTWARE
DE
SISTEMA:
SISTEMAS
OPERATIVOS
CONTROLADOR
DE DISPOSITIVO
HERRAMIENTAS
DE
DIAGNÓSTICO
SERVIDORES
• SOFTWARE
DE
APLICACIÓN
4. HARDWARE
• DEFINE COMO EL CONJUNTO
DE LOS COMPONENTES QUE
CONFORMAN LA PARTE
MATERIAL O FÍSICA DE UNA
COMPUTADORA.
5. HARDWARE
• GABINETE O TORRE:
• ERRÓNEAMENTE LE LLAMAMOS CPU, EN
REALIDAD EL GABINETE ES EL CAJÓN DONDE
TENEMOS LOS DIFERENTES COMPONENTES
DE UNA COMPUTADORA, COMO POR EJEMPLO
LA TARJETA MADRE, UNIDADES DE CD/DVD,
TARJETAS DE VIDEO, AUDIO, RED ETC.
PODEMOS ENCONTRAR DIFERENTES TIPOS DE
GABINETES, COMÚNMENTE ESTÁN
CONFORMADOS DE PLÁSTICO O ACERO Y EN
DIFERENTES FORMAS Y GUSTOS.
6. HARDWARE
• CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O MICROPROCESADOR):
• ES UNO DE LOS COMPONENTES PRINCIPALES DE UNA
COMPUTADORA, EL CPU ES UN MICROPROCESADOR FABRICADO
EN UN CHIP Y ESTE CONTIENE MILLONES DE COMPONENTES
LÓGICOS. ES UN CONJUNTO DE CIRCUITOS ELECTRÓNICOS
DIGITALES ENCARGADOS DE RECIBIR LA INFORMACIÓN DE LOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA, PROCESARLA Y ENVIARLA DE
NUEVO A LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA,
CONSTITUYÉNDOSE EN LA PARTE MÁS IMPORTANTE DEL
COMPUTADOR.
7. HARDWARE
• MEMORIA RAM:
• ES UN DISPOSITIVO DONDE SE
ALMACENAN TEMPORALMENTE TANTO
LOS DATOS COMO LOS PROGRAMAS QUE
LA CPU ESTÁ PROCESANDO O VA A
PROCESAR EN UN DETERMINADO
MOMENTO. POR SU FUNCIÓN, ES UNA
AMIGA INSEPARABLE DEL
MICROPROCESADOR, CON EL CUAL SE
COMUNICA A TRAVÉS DE LOS BUSES DE
DATOS.
8. HARDWARE
• MEMORIA ROM:
• MEMORIA DE SOLO LECTURA; ES DECIR
LOS PROGRAMAS ALMACENADOS EN
LOS CHIPS ROM SON INMODIFICABLES.
EL USUARIO PUEDE LEER ( Y EJECUTAR
) LOS PROGRAMAS DE LA MEMORIA
ROM, PERO NUNCA PUEDE ESCRIBIR EN
LA MEMORIA ROM OTROS PROGRAMAS
DE LOS YA EXISTENTES.
9. HARDWARE
• DISCO DURO
• ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO NO
VOLÁTIL, ES DECIR, LA INFORMACIÓN
GUARDADA EN EL NO SE BORRA, QUEDA DE
FORMA PERMANENTE. EN EL DISCO DURO
TENEMOS GUARDADOS NUESTROS
DOCUMENTOS, MÚSICA, PELÍCULAS, SISTEMA
OPERATIVO, SOFTWARE ENTRE OTROS.
• TAL Y COMO SALE DE FÁBRICA, EL DISCO DURO
NO PUEDE SER UTILIZADO POR UN SISTEMA
OPERATIVO.
10. HARDWARE
• UNIDAD DE CD/DVD
• ES LA UNIDAD ENCARGADA DE LEER UN DISCO
ÓPTICO, ES DECIR DE LECTURA MEDIANTE UN
RAYO LÁSER, NO RECARGABLE UTILIZADO
PARA EL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
EN SISTEMAS INFORMÁTICOS. DEPENDIENDO
DEL TIPO DE LECTOR, ESTE PUEDE SOPORTAR
NO SOLO LA LECTURA DE CD`S SI NO TAMBIÉN
EN FORMATO DVD CON LO CUAL YA
TENDRÍAMOS LA OPCIÓN DE VER PELÍCULAS
POR EJEMPLO.
11. HARDWARE
• QUEMADOR CD/DVD:
• UN QUEMADOR DE CD O DVD NOS
PERMITE LA LECTURA DE DISCOS
ÓPTICOS, PERO A SU VEZ TAMBIÉN
NOS PERMITE GRABAR
INFORMACIÓN EN ELLOS SIEMPRE Y
CUANDO EL DISCO SEA VIRGEN O
RE-GRABABLE, UTILIZANDO UN
PROGRAMA PARA GRABACIÓN DE
DISCOS O EL MISMO ASISTENTE DEL
SISTEMA OPERATIVO.
12. HARDWARE
• MONITOR:
• ES UN PERIFÉRICO DE SALIDA Y EN SU SUPERFICIE LUMINISCENTE ES EN LA QUE SE
REPRODUCEN LAS IMÁGENES.
• EL MONITOR ES EL QUE MANTIENE INFORMADO AL USUARIO DE LO QUE ESTÁ
HACIENDO EL COMPUTADOR EN CADA MOMENTO.
• LAS CARACTERÍSTICAS DE UN MONITOR DEPENDEN DE LA CALIDAD DE LA IMAGEN Y
ESTA DEL NÚMERO DE PÍXELES QUE DISPONE Y DEL NÚMERO DE COLORES QUE PUEDA
MOSTRAR.
13. HARDWARE
• MOUSE O RATÓN:
• EL RATÓN O MOUSE ES UN DISPOSITIVO
QUE CONTROLA EL MOVIMIENTO DEL
CURSOR O INDICADOR EN LA PANTALLA
DE VISUALIZACIÓN. UN RATÓN ES UN
OBJETO PEQUEÑO QUE PUEDES MOVER
A LO LARGO DE UNA SUPERFICIE DURA,
PLANA. SU NOMBRE VIENE DE SU
FORMA, QUE RECUERDA A UN RATÓN,
EL CABLE QUE CONECTA CON EL
ORDENADOR SERÍA LA COLA DEL RATÓN
O SE PUEDE ENCONTRAR DE MANERA
INALÁMBRICA.
14. HARDWARE
• TECLADO:
• UN TECLADO ES UN
PERIFÉRICO QUE
CONSISTE EN UN
SISTEMA DE TECLAS,
COMO LAS DE UNA
MÁQUINA DE ESCRIBIR,
QUE PERMITE
INTRODUCIR DATOS A UN
ORDENADOR O
DISPOSITIVO DIGITAL.
15. HARDWARE
• TECLADO:
• PARTES DEL TECLADO:
• EL TECLADO ALFANUMERICO
• EL TECLADO DE FUNCIÓN
• EL TECLADO DE CONTROL
• EL TECLADO NUMÉRICO
16. HARDWARE
• TARJETA MADRE
• ES LA TARJETA DE CIRCUITOS IMPRESOS DE
UNA COMPUTADORA QUE SIRVE COMO MEDIO
DE CONEXIÓN ENTRE EL MICROPROCESADOR,
LOS CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DE SOPORTE,
LAS RANURAS PARA CONECTAR PARTE O TODA
LA RAM DEL SISTEMA, LA ROM Y LAS RANURAS
ESPECIALES (SLOTS) QUE PERMITEN LA
CONEXIÓN DE TARJETAS ADAPTADORAS
ADICIONALES.
17. HARDWARE
• FUENTE DE PODER:
• LA ENCARGADA DE SUMINISTRAR ENERGÍA
ELÉCTRICA A LOS DISTINTOS ELEMENTOS QUE
COMPONEN NUESTRO EQUIPO.
18. HARDWARE
• TARJETAS DE SONIDO , VIDEO Y RED:
• LA TARJETA DE SONIDO ES DAR SALIDA AL AUDIO A TRAVÉS DE UNA
APLICACIÓN LLAMADA DRIVER O CONTROLADOR. SIN ESTA APLICACIÓN, SERÁ
IMPOSIBLE QUE EL SISTEMA OPERATIVO PUEDA INTERACTUAR
ADECUADAMENTE CON EL HARDWARE INSTALADO. LA TARJETA DE SONIDO SE
INSTALA EN LA TARJETA MADRE EN LAS RANURAS DE EXPANSIÓN.
19. HARDWARE
• LA TARJETA DE VIDEO SE ENCARGA DE
OBTENER LOS DATOS DESDE EL
MICROPROCESADOR, LOS INTERPRETA Y LOS
TRANSFORMA EN INFORMACIÓN QUE SEA
CAPAZ DE PROCESAR UN MONITOR, ES
DECIR, SE ENCARGA DE MANDARNOS LA
IMAGEN DE SALIDA DE TODO LO QUE SE ESTÁ
PROCESANDO. TAMBIÉN SE INSTALA EN UNA
RANURA DE EXPANSIÓN EN LA TARJETA
MADRE Y SE LE PUEDE LLEGAR A CONOCER
COMO ADAPTADOR DE PANTALLA O
ACELERADOR DE GRÁFICOS.
20. HARDWARE
• LA TARJETA DE RED TIENE COMO OBJETIVO
PRINCIPAL QUE LA COMPUTADORA DONDE
ESTÉ PRESENTE PUEDA CONECTARSE A UNA
RED Y ASÍ COMPARTIR SUS RECURSOS
(INFORMACIÓN) COMO POR EJEMPLO
CONECTARSE A INTERNET O A UNA
IMPRESORA. ACTUALMENTE ENCONTRAMOS
TARJETAS DE RED QUE UTILIZAN
CONECTORES RJ45 Y CABLE ETHERNET,
PERO TAMBIÉN ENCONTRAMOS TARJETAS DE
RED INALÁMBRICAS (SIN NECESIDAD DE
CABLES).
21. SOFTWARE
• EL SOFTWARE ES UN INGREDIENTE INDISPENSABLE PARA EL
FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR. ESTÁ FORMADO POR UNA
SERIE DE INSTRUCCIONES Y DATOS, QUE PERMITEN APROVECHAR
TODOS LOS RECURSOS QUE EL COMPUTADOR TIENE, DE MANERA
QUE PUEDA RESOLVER GRAN CANTIDAD DE PROBLEMAS. UN
COMPUTADOR EN SI, ES SÓLO UN CONGLOMERADO DE
COMPONENTES ELECTRÓNICOS; EL SOFTWARE LE DA VIDA AL
COMPUTADOR, HACIENDO QUE SUS COMPONENTES FUNCIONEN DE
FORMA ORDENADA.
EL SOFTWARE ES UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DETALLADAS
QUE CONTROLAN LA OPERACIÓN DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL.
22. FUNCIONES DEL SOFTWARE:
• ADMINISTRAR LOS RECURSOS
DE COMPUTACIONALES
• PROPORCIONAR LAS
HERRAMIENTAS PARA
OPTIMIZAR ESTOS RECURSOS.
• ACTUAR COMO INTERMEDIARIO
ENTRE EL USUARIO Y LA
INFORMACIÓN ALMACENADA.
23. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SOFTWARE DE SISTEMA: SU OBJETIVO ES
DESVINCULAR ADECUADAMENTE AL
USUARIO Y AL PROGRAMADOR DE LOS
DETALLES DE LA COMPUTADORA EN
PARTICULAR QUE SE USE, AISLÁNDOLO
ESPECIALMENTE DEL PROCESAMIENTO
REFERIDO A LAS CARACTERÍSTICAS
INTERNAS DE: MEMORIA, DISCOS,
PUERTOS Y DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIONES, IMPRESORAS,
PANTALLAS, TECLADOS
24. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• EL SOFTWARE DE SISTEMA LE PROCURA AL USUARIO Y
PROGRAMADOR ADECUADAS INTERFACES DE ALTO
NIVEL, HERRAMIENTAS Y UTILIDADES DE APOYO QUE
PERMITEN SU MANTENIMIENTO. INCLUYE ENTRE OTROS:
• SISTEMAS OPERATIVOS
• HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN
• CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
• HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO
• SERVIDORES UTILIDADES
25. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SISTEMAS OPERATIVOS:
• ES UN CONJUNTO DE PROGRAMAS DE
COMPUTACIÓN DESTINADOS A REALIZAR MUCHAS TAREAS
ENTRE LAS QUE DESTACA LA ADMINISTRACIÓN DE LOS
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS.
• SE ENCARGA DE EJERCER EL CONTROL Y COORDINAR EL
USO DEL HARDWARE ENTRE DIFERENTES PROGRAMAS DE
APLICACIÓN Y LOS DIFERENTES USUARIOS. ES UN
ADMINISTRADOR DE LOS RECURSOS DE HARDWARE DEL
SISTEMA.
26. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• CONTROLADOR DE DISPOSITIVO:
• ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE
PERMITE AL SISTEMA OPERATIVO
INTERACTUAR CON UN PERIFÉRICO,
HACIENDO UNA ABSTRACCIÓN DEL
HARDWARE Y PROPORCIONANDO UNA
INTERFAZ. POSIBLEMENTE
ESTANDARIZADA- PARA USARLO.
27. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO:
• UNA HERRAMIENTA DE
DIAGNÓSTICO ES UN SOFTWARE
QUE PERMITE MONITOREAR Y EN
ALGUNOS CASOS CONTROLAR LA
FUNCIONALIDAD DEL HARDWARE,
COMO: COMPUTADORAS,
SERVIDORES Y PERIFÉRICOS,
SEGÚN EL TIPO Y SUS FUNCIONES
28. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SERVIDORES:
• UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA O
PROGRAMA QUE REALIZA ALGUNAS TAREAS EN
BENEFICIO DE OTRAS APLICACIONES LLAMADAS
CLIENTES. ALGUNOS SERVICIOS HABITUALES
SON LOS SERVICIOS DE ARCHIVOS, QUE
PERMITEN A LOS USUARIOS ALMACENAR Y
ACCEDER A LOS ARCHIVOS DE UNA
COMPUTADORA Y LOS SERVICIOS DE
APLICACIONES, QUE REALIZAN TAREAS EN
BENEFICIO DIRECTO DEL USUARIO FINAL.
29. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SOFTWARE DE APLICACIÓN:
• ES EL CONJUNTO DE PROGRAMAS CONCEBIDOS O CREADOS
PARA ATENDER TRABAJOS ESPECÍFICOS DEL USUARIO,
REFERIDOS AL CUMPLIMIENTO DE SUS DIVERSOS OBJETIVOS.
• ESTE SOFTWARE ESTÁ DISEÑADO Y ESCRITO PARA REALIZAR
TAREAS ESPECÍFICAS PERSONALES, EMPRESARIALES O
CIENTÍFICAS. TODAS ESTAS APLICACIONES PROCESAN DATOS Y
GENERAN INFORMACIÓN. EL SOFTWARE DE APLICACIÓN NECESITA
PARTE DEL SOFTWARE DE BASE PARA EJECUTARSE.
30. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SOFTWARE EDUCATIVO:
SE DENOMINA SOFTWARE EDUCATIVO AL DESTINADO A
LA ENSEÑANZA Y EL AUTO APRENDIZAJE Y ADEMÁS
PERMITE EL DESARROLLO DE CIERTAS
HABILIDADES COGNITIVAS.
COMO SOFTWARE EDUCATIVO TENEMOS
DESDE PROGRAMAS ORIENTADOS AL APRENDIZAJE
HASTA SISTEMAS OPERATIVOS COMPLETOS
DESTINADOS A LA EDUCACIÓN, COMO POR EJEMPLO
LAS DISTRIBUCIONES GNU/LINUX ORIENTADAS A LA
ENSEÑANZA.
31. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SOFTWARE EMPRESARIAL:
EL TÉRMINO ENGLOBA UNA AMPLIA VARIEDAD
DE APLICACIONES INFORMÁTICAS QUE INCLUYEN
DESDE PROGRAMAS DE CONTABILIDAD Y DE OFIMÁTICA,
HASTA SISTEMAS DE PLANIFICACIÓN DE RECURSOS
EMPRESARIALES (ERP), PASANDO POR PROGRAMAS DE
GESTIÓN DE CLIENTES (CRM),DE RECURSOS HUMANOS,
ETC.
32. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• BASE DE DATOS:
ES UN CONJUNTO DE DATOS
PERTENECIENTES A UN MISMO CONTEXTO
Y ALMACENADOS SISTEMÁTICAMENTE
PARA SU POSTERIOR USO. EN ESTE
SENTIDO, UNA BIBLIOTECA PUEDE
CONSIDERARSE UNA BASE DE
DATOS COMPUESTA EN SU MAYORÍA
POR DOCUMENTOS Y TEXTOS
IMPRESOS EN PAPEL E INDEXADOS PARA
SU CONSULTA.
33. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN O DE USUARIO FINAL:
• ES EL CONJUNTO DE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN AL PROGRAMADOR DESARROLLAR
PROGRAMAS INFORMÁTICOS, USANDO DIFERENTES ALTERNATIVAS Y LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN, DE UNA MANERA PRÁCTICA. INCLUYE ENTRE OTROS:
• EDITORES DE TEXTO
• COMPILADORES
• INTÉRPRETES
• ENLAZADORES
• DEPURADORES
34. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• EDITORES DE TEXTO:
ES UN PROGRAMA QUE PERMITE CREAR
Y MODIFICAR ARCHIVOS
DIGITALES COMPUESTOS ÚNICAMENTE
POR TEXTO SIN FORMATO, CONOCIDOS
COMÚNMENTE COMO ARCHIVOS DE
TEXTO O TEXTO PLANO. EL PROGRAMA
LEE EL ARCHIVO E INTERPRETA
LOS BYTES LEÍDOS SEGÚN EL CÓDIGO
DE CARACTERES QUE USA EL EDITOR.
35. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• COMPILADORES:
UN COMPILADOR ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO
QUE TRADUCE UN PROGRAMA ESCRITO EN
UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN A OTRO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN, GENERANDO UN
PROGRAMA EQUIVALENTE QUE LA MÁQUINA SERÁ
CAPAZ DE INTERPRETAR.
36. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
• ENLAZADORES:
UN ENLAZADOR (EN INGLÉS, LINKER) ES
UN PROGRAMA QUE TOMA LOS FICHEROS DE CÓDIGO
OBJETO GENERADO EN LOS PRIMEROS PASOS DEL
PROCESO DE COMPILACIÓN, LA INFORMACIÓN DE TODOS
LOS RECURSOS
NECESARIOS (BIBLIOTECA), QUITA AQUELLOS RECURSOS
QUE NO NECESITA, Y ENLAZA EL CÓDIGO OBJETO CON
SU(S) BIBLIOTECA(S) CON LO QUE FINALMENTE PRODUCE
UN FICHERO EJECUTABLE O UNA BIBLIOTECA.
37. CLASIFICACIÓN DEL
SOFTWARE
• DEPURADOR:
• UN DEPURADOR (EN INGLÉS, DEBUGGER), ES UN PROGRAMA QUE
PERMITE DEPURAR O LIMPIAR LOS ERRORES DE OTRO PROGRAMA
INFORMÁTICO. EL DEPURADOR PERMITE DETENER EL PROGRAMA EN:
• UN PUNTO DETERMINADO MEDIANTE UN PUNTO DE RUPTURA.
• UN PUNTO DETERMINADO BAJO CIERTAS CONDICIONES MEDIANTE UN
PUNTO DE RUPTURA CONDICIONAL.
• UN MOMENTO DETERMINADO CUANDO SE CUMPLAN CIERTAS
CONDICIONES.
• UN MOMENTO DETERMINADO A PETICIÓN DEL USUARIO.