2. EL SOFTWARE Y EL
HARDWARE DEL
COMPUTADOR
PARTES (INTERNAS Y EXTERNAS)
3. CONTENIDO
• QUE ES EL HARDWARE?.
• TRES PERIFERICOS DE ENTRADA.
• ELTECLADO.
• EL MOUSE(RATON).
• EL ESCANER.
• TRES PERIFERICOS DE SALIDA.
• PANTALLA.
• IMPRESORA.
• PARLANTES.
• LATORRE(CPU).
• QUE ES EL SOFTWARE?.
• DISPOSITIVOS INTERNOS.
• LA FUENTE DEALIMENTACION.
• MEMORIA RAMY ROM.
• TARJETA MADRE.
• TARJETAGRAFICAO DEVIDEO.
• .TAJETA DE SONIDO.
• ELCHIPSET.
• UNIDAD DE DISCO.
• EL BUS.
• CLASIFICACIÒN DE SOFTWARE.
• SOFTWARE DE SISTEMA.
• SOFTWARE DE PROGRAMAS.
• SOFTWARE DE APLICACIÒN.
• TRES PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO.
• DISCO DURO.
• CD-ROM.
• FlASH PEN.
• EVIDENCIA SLIDESHARE.
4. QUE ES EL HARDWARE:
• Es la parte que puedes ver del computador,
es decir la estructura física ejemplo:
La pantalla.
El teclado.
La torre.
El mouse.
6. ELTECLADO
• Es un dispositivo o periférico de
entrada y es una de las principales
herramientas para interactuar e
introducir datos en el computador y
sus teclas están clasificadas en 6
áreas:
Teclas de Función.
Teclas Especiales.
Teclas de Control.
Teclas de Escritura.
Teclas de Desplazamiento.
Teclado Numérico.
7. EL MOUSE
(RATON).
• Es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno
grafico en una computadora,
generalmente esta fabricado en
plástico y se identifica través de un
puntero, cursor o flecha en el
monitor.
8. EL ESCANER
• Es un periférico de captura para
escanear documentos; es decir,
convertir un documento en papel
en una imagen digital. Diferentes
tipos de escáner:
Escáneres planos.
Escáneres manuales.
Escáneres con alimentador de
documentos.
11. IMPRESORA
• Es un dispositivo periférico de
el ordenador que permite
producir una gama
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolo en
medios físicos, normalmente
en papel, utilizando cartuchos
de tinta o tecnología laser.
12. PARLANTES
(ALTAVOCES)
• Es un dispositivo utilizado
para la reproducción de
sonidos. Uno o varios
altavoces pueden formar una
pantalla acústica.
13. LATORRE
UNIDAD DE PROCESO
CENTRAL.(CPU)
• Es la parte central de toda
computadora ya que es la que
cumple la tarea de
procesamiento de todas las
funciones así como también el
almacenamiento de la
información. Es un circuito
eléctrico y es considerado uno de
los elementos básicos e
importantes.
14. QUE ES EL SOFTWARE?
• Son los programas informáticos que hace
posible la realización de tareas especificas
dentro del computador por ejemplo:
Word.
Excel.
Power Point.
Los navegadores web.
Los juegos.
Los sistemas operáticos, etc.
15. DISPOSITIVOS INTERNOS
• La Fuente de Alimentación.
• Memoria RAM y Memoria ROM.
• Tarjeta Madre.
• Tarjeta Grafica o deVideo.
• Tarjeta de sonido.
• El shipset.
• Unidad de Disco.
• El Bus.
17. MEMORIA RAMY ROM
• RAM: memoria principal de la
computadora, donde residen y
datos, sobre la que se puede
efectuar operaciones de lectura
y escritura.
• ROM: circuito integrado de
memoria de solo lectura que
almacena instrucciones y datos
de forma permanente.
18. TARJETA MADRE
• Es la tarjeta primordial que
se encuentra dentro del
computador a esta se
adquiere todos los circuitos
electrónicos, las memorias,
CPU (microprocesador),
tarjetas, y otras conexiones
principales.
19. TARJETA GRAFICA O DEVIDEO
• Es una tarjeta de expresión
para una computadora, y
encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU
y transformarlos en
información y representable
en un dispositivo de salida
como un monitor o tv.
20. TAJETA DE SONIDO
• Es una tarjeta de expansión
para computadoras que
permite la entrada y salida de
audio bajo el control de un
programa informático
llamado controlador.
21. EL CHIPSET
• Es el conjunto (SET) de chips
que se encargan de controlar
determinadas funciones de la
computadora, como la forma en
que interacciona en el
microprocesador o la memoria.
22. UNIDAD DE DISCO
• Son dispositivos de entrada y
salida que permite el cargue y
descargue masivo de
información al computador, así
como su almacenamiento y
transporte.
23. EL BUS
• Es un sistema digital
que transfiere datos
entren los componentes
de una computadora o
entre varias
computadoras.
25. SOFTWARE DE SISTEMA
• El software de sistema le procura
al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel,
herramientas y utilidades de
apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluye entre
otros:
Sistemas operativos.
Herramientas de Corrección y
Optimización.
Controladores de dispositivos.
Herramientas de diagnóstico.
Servidores Utilidades.
26. SOFTWARE DE PROGRAMAS
• Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo
de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Incluye entre
otros:
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (p.ej. internet y
toda su estructura lógica)
Videojuegos Software médico
Software de Cálculo Numérico y
simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
27. SOFTWARE DE APLICACIÒN
• Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador
desarrollar programas
informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de
programación, de una manera
práctica. Incluye entre otros:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
29. DISCO DURO
• Disco con una gran capacidad
de almacenamiento de datos
informáticos que se encuentran
insertados permanente en la
unidad central de
procesamiento de la
computadora.
30. CD-ROM
• Es un disco compacto que
utiliza rayos laser para
almacenar y leer grandes
cantidades de información
en forma digital y que
contiene los datos de acceso,
pero sin permisos de
escritura.
31. FlASH PEN
• Es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos
que utiliza memoria flas para
guardar datos e información.