Este documento resume los conceptos fundamentales sobre computadores, incluyendo definiciones de hardware, software, periféricos, sistemas operativos, lenguajes de programación, bases de datos, procesadores de palabras, hojas electrónicas, Internet y dispositivos móviles. Explica que un computador es una máquina electrónica que procesa datos para producir información útil y describe sus componentes principales y cómo interactúan entre sí.
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Conceptofundamentalesrosamamallacta
1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONÓMA DE LOS ANDES
UNIANDES- PUYO
TEMA : CONCEPTOS FUNDAMENTALES – COMPUTADOR
-EL COMPUTADOR -PUERTOS DE UN COMPUTADOR PERIFÉRICOS
-HARDWARE(DEFINICIÓN;DISPOSITIVOS DE ENTRADA, PROCESO, SALIDA Y COMUNICACIONES)
-SOFTWARE (SISTEMAS OPERATIVOS, LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN, BASES DE DATOS,
GRAFICADORES, PROCESADOR DE PALABRAS, HOJAS ELECTRÓNICAS)
-INTERNET -DISPOSITIVOS MÓVILES
ALUMNA: ROSAARGENTINA MAMALLACTA TAPUY
CATEDRATICO: ING. JHON LUIS TOASA
SEMETRE: CUARTO “ A”
SEMIPRESENCIAL - PUYO
2016
2. EL COMPUTADOR
ES UNA MÁQUINA ELECTRÓNICA QUE RECIBE Y PROCESA DATOS
PARA CONVERTIRLOS EN INFORMACIÓN ÚTIL. UNA COMPUTADORA
ES UNA COLECCIÓN DE CIRCUITOS INTEGRADOS Y OTROS
COMPONENTES RELACIONADOS QUE PUEDE EJECUTAR CON
EXACTITUD, RAPIDEZ Y DE ACUERDO A LO INDICADO POR UN
USUARIO O AUTOMÁTICAMENTE POR OTRO PROGRAMA, UNA GRAN
VARIEDAD DE SECUENCIAS O RUTINAS DE INSTRUCCIONES QUE
SON ORDENADAS, ORGANIZADAS Y SISTEMATIZADAS EN FUNCIÓN
A UNA AMPLIA GAMA DE APLICACIONES PRÁCTICAS Y
PRECISAMENTE DETERMINADAS, PROCESO AL CUAL SE LE HA
DENOMINADO CON EL NOMBRE DE PROGRAMACIÓN Y AL QUE LO
REALIZA SE LE LLAMA PROGRAMADOR
3. • PUERTOS FÍSICOS DE LA COMPUTADORA: SON CONECTORES INTEGRADOS EN TARJETAS DE EXPANSIÓN Ó EN LA TARJETA PRINCIPAL
"MOTHERBOARD" DE LA COMPUTADORA; DISEÑADOS CON FORMAS Y CARACTERÍSTICAS ELECTRÓNICAS ESPECIALES, UTILIZADOS
PARA INTERCONECTAR UNA GRAN GAMA DE DISPOSITIVOS EXTERNOS CON LA COMPUTADORA, ES DECIR, LOS PERIFÉRICOS.
USUALMENTE EL CONECTOR HEMBRA (H) ESTARÁ INTEGRADO EN LA MOTHERBOARD Ó LA ESTRUCTURA DEL GABINETE Y EL
CONECTOR MACHO (M) ESTARÁ INTEGRADO EN LOS DISPOSITIVOS Ó CABLES. VARÍA LA VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN DE DATOS Y LA
FORMA FÍSICA DEL PUERTO ACORDE AL ESTÁNDAR Y AL MOMENTO TECNOLÓGICO.
-PUERTOS PARA IMPRESORAS: SOPORTAN SOLAMENTE LA
CONEXIÓN DE IMPRESORAS Y ALGUNOS PLOTTER.
-PUERTOS PARA TECLADO Y RATÓN: SU DISEÑO ES
EXCLUSIVO PARA LA CONEXIÓN DE TECLADOS Y RATONES
(MOUSE).
-PUERTOS PARA DISPOSITIVOS DE JUEGOS: PERMITEN LA
CONEXIÓN DE PALANCAS, ALMOHADILLAS Y VOLANTES DE
JUEGO.
-PUERTOS DE VIDEO: PERMITEN LA TRANSMISIÓN DE SEÑALES
PROCEDENTES DE LA TARJETA DE VIDEO HACIA UNA PANTALLA
Ó PROYECTOR.
-PUERTOS DE RED: PERMITEN LA INTERCONEXIÓN DE
COMPUTADORAS POR MEDIO DE CABLES. PUERTO RJ45 (PARA
RED LOCAL LAN), PUERTO RJ11 (PARA RED TELEFÓNICA).
-PUERTOS DE SONIDO: PERMITEN LA CONEXIÓN DE SISTEMAS
DE SONIDO COMO BOCINAS, AMPLIFICADORES, ETC.
4. LOS DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
ayudan a introducir a la computadora los datos para que
esta nos ayude a la resolución de problemas y por
consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es
decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la
computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver
los problemas que tengamos y realice las operaciones que
nosotros no podamos realizar manualmente
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
5. HARDWARE
CORRESPONDE A TODAS LAS PARTES FÍSICAS Y TANGIBLES
DE UNA COMPUTADORA: SUS COMPONENTES ELÉCTRICOS,
ELECTRÓNICOS, ELECTROMECÁNICOS Y MECÁNICOS;SUS
CABLES, GABINETES O CAJAS, PERIFÉRICOS DE TODO TIPO Y
CUALQUIER OTRO ELEMENTO FÍSICO INVOLUCRADO.
,
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
ESTOS DISPOSITIVOS PERMITEN AL USUARIO VER LOS
RESULTADOS DE LOS CÁLCULOS O DE LAS MANIPULACIONES
DE DATOS DE LA COMPUTADORA. EL DISPOSITIVO DE SALIDA
MÁS COMÚN ES LA UNIDAD DE VISUALIZACIÓN (VDU,
ACRÓNIMO DE VIDEO DISPLAY UNIT), QUE CONSISTE EN UN
MONITOR QUE PRESENTA LOS CARACTERES Y GRÁFICOS EN
UNA PANTALLA SIMILAR A LA DEL TELEVISOR.
PERMITEN AL USUARIO DEL COMPUTADOR INTRODUCIR DATOS,
COMANDOS Y PROGRAMAS EN EL CPU. EL DISPOSITIVO DE
ENTRADA MÁS COMÚN ES UN TECLADO SIMILAR AL DE LAS
MÁQUINAS DE ESCRIBIR. LA INFORMACIÓN INTRODUCIDA CON EL
MISMO, ES TRANSFORMADA POR EL ORDENADOR EN MODELOS
RECONOCIBLES. LOS DATOS SE LEEN DE LOS DISPOSITIVOS DE
ENTRADA Y SE ALMACENAN EN LA MEMORIA CENTRAL O INTERNA.
LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA, CONVIERTEN LA INFORMACIÓN
EN SEÑALES ELÉCTRICAS QUE SE ALMACENAN EN LA MEMORIA
CENTRAL.
"UNA UNIDAD DE ACTIVIDAD QUE SE CARACTERIZA POR LA EJECUCIÓN DE UNA
SECUENCIA DE INSTRUCCIONES, UN ESTADO ACTUAL, Y UN CONJUNTO DE RECURSOS
DEL SISTEMA ASOCIADOS".1, LOS PROCESOS SON CREADOS Y ELIMINADOS POR EL
SISTEMA OPERATIVO, ASÍ COMO TAMBIÉN ÉSTE SE DEBE HACER CARGO DE LA
COMUNICACIÓN ENTRE PROCESOS, PERO LO HACE A PETICIÓN DE OTROS PROCESOS
(INTERRUPCIÓN O TIEMPO DE RELOJ).
PROCESOS
6. SOFTWARE
SE REFIERE AL EQUIPAMIENTO LÓGICO O SOPORTE
LÓGICO DE UNA COMPUTADORA DIGITAL, Y
COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES
LÓGICOS NECESARIOS PARA HACER POSIBLE LA
REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS
SOFTWARE DE
SISTEMA
INCLUYE ENTRE :
SISTEMAS OPERATIVOS
CONTROLADORES DE
DISPOSITIVOS
HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO
HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y
OPTIMIZACIÓN
SERVIDORES
UTILIDADES
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
SOFTWARE DE
APLICACIÓN
INCLUYE ENTRE:
EDITORES DE
TEXTO
COMPILADORES
INTÉRPRETES
ENLAZADORES
DEPURADORES
INCLUYE ENTRE :
APLICACIONES PARA CONTROL DE SISTEMAS Y
AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL
APLICACIONES OFIMÁTICAS
SOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EMPRESARIAL
BASES DE DATOS
TELECOMUNICACIONES (P.EJ. INTERNET Y TODA SU
ESTRUCTURA LÓGICA)
VIDEOJUEGOS
SOFTWARE MÉDICO
SOFTWARE DE CÁLCULO NUMÉRICO Y SIMBÓLICO.
SOFTWARE DE DISEÑO ASISTIDO (CAD)
SOFTWARE DE CONTROL NUMÉRICO (CAM) .
7. LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN
SON HERRAMIENTAS QUE NOS PERMITEN CREAR
PROGRAMAS Y SOFTWARE. ENTRE ELLOS TENEMOS
DELPHI, VISUAL BASIC, PASCAL, JAVA, ETC... EN
PARTICULAR SE CONOCE COMO CÓDIGO DE MÁQUINAS O
LENGUAJE DE MÁQUINAS.
FACILITAN LA TAREA DE PROGRAMACIÓN, YA QUE
DISPONEN DE FORMAS ADECUADAS QUE PERMITEN SER
LEIDAS Y ESCRITAS POR PERSONAS
LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA CON
COMPILADOR REQUIERE DE DOS ETAPAS:
1) TRADUCIR EL PROGRAMA SIMBÓLICO A
CÓDIGO MÁQUINA
2) EJECUCIÓN Y PROCESAMIENTO DE LOS
DATOS.
BASE DE DATOS
UN CONJUNTO DE INFORMACIÓN ALMACENADA
EN MEMORIA AUXILIAR QUE PERMITE ACCESO
DIRECTO Y UN CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE
MANIPULAN ESOS DATOS.
COMPONENTES DE
UNA BASE DE DATOS:
HARDWARE: CONSTITUIDO POR DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO COMO DISCOS, TAMBORES,
CINTAS, ETC.
SOFTWARE: QUE ES EL DBMS O SISTEMA
ADMINISTRADOR DE BASE DE DATOS.
DATOS: LOS CUALES ESTÁN ALMACENADOS DE
ACUERDO A LA ESTRUCTURA EXTERNA Y VAN A
SER PROCESADOS PARA CONVERTIRSE EN
INFORMACIÓN.
ETAPAS - DE BASE DE DATOS
• PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO - DEFINICIÓN DEL SISTEMA
• RECOLECCIÓN Y ANÁLISIS DE LOS REQUISITOS
• DISEÑO DE LA BASE DE DATOS -SELECCIÓN DEL SGDB / DBMS
• DISEÑO DE LA APLICACIÓN
• PROTOTIPO -IMPLEMENTACIÒN -CONVERSIÓN Y CARGA DE DATOS
• PRUEBA -MANTENIMIENTO.
8. GRAFICADORE
S
LOS GRAFICADORES SON
PROGRAMAS INFORMÁTICOS QUE
GRACIAS A DIBUJOS VECTORIALES
O MAPA DE BITS, REPRESENTACIÓN
DE UNA IMAGEN POR PEQUEÑOS
PUNTOS O PÍXELES CON UN COLOR
Y LUMINOSIDAD DETERMINADA,
NOS AYUDAN A CREAR
ILUSTRACIONES DESDE UN
LOGOTIPO O CUALQUIER OTRA
ILUSTRACIÓN PROFESIONAL. CON
LO QUE LA FUNCIÓN DE LOS
GRAFICADORES CONSISTE EN
AYUDARNOS EN EL DISEÑO DE
CUALQUIER ILUSTRACIÓN, SEA UN
SIMPLE LOGOTIPO O UNA
ILUSTRACIÓN PROFESIONAL.
PROCESADORE
S DE
PALABRAS
HOJAS
ELECTRONICA
S
EL PROCESADOR DE PALABRAS ES UN
SOFTWARE MUY UTILIZADO, DADO QUE
MILLONES DE PERSONAS USAN LA
COMPUTADORA PARA PRODUCIR O MODIFICAR
DOCUMENTOS CONFORMADOS
PRIMORDIALMENTE POR TEXTO. ENTRE LOS
DOCUMENTOS QUE TÍPICAMENTE SE CREAN
RESALTAN LOS SIGUIENTES: MEMORÁNDUMS,
CARTAS DIVERSAS, REPORTES, RECETAS DE
COCINAS, OFICIOS, INVITACIONES, TAREAS,
LIBROS, NOVELAS Y ARTÍCULOS. LA
HETEROGENEIDAD DE USUARIOS ABARCA
DESDE AMAS DE CASA, ESTUDIANTES,
SECRETARIAS, PROFESIONISTAS HASTA
ESCRITORES Y EJECUTIVOS.
OFRECE SON:
FACILIDAD PARA ESCRIBIR TEXTO,
AGREGAR, BORRAR O MOVER PALABRAS, ORACIONES O
SECCIONES COMPLETAS DE TEXTO,
CORRECCIÓN DE ERRORES,
CAMBIO DEL ASPECTO DEL TEXTO,
IMPRESIÓN DEL CONTENIDO, Y
CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO PERMANENTE DE INFORMACIÓN.
ES UNA HOJA DE CÁLCULO QUE
PERMITE LA MANIPULACIÓN DE
DATOS ARREGLADOS EN FILAS Y
COLUMNAS. LAS COLUMNAS ESTÁN
REPRESENTADAS POR LETRAS Y LAS
FILAS POR NÚMEROS. LA
INTERSECCIÓN DE LA COLUMNA Y LA
FILA SE CONOCE COMO LA CELDA. LA
DIRECCIÓN DE LA CELDA ES LA
LETRA (O LAS LETRAS) DE LA
COLUMNA CON EL NÚMERO DE LA
FILA.
9. INTERNET
ES UN CONJUNTO DESCENTRALIZADO
DE REDES DE COMUNICACIÓN
INTERCONECTADAS QUE UTILIZAN LA
FAMILIA DE PROTOCOLOS TCP/IP, LO
CUAL GARANTIZA QUE LAS REDES
FÍSICAS HETEROGÉNEAS QUE LA
COMPONEN COMO UNA RED LÓGICA
ÚNICA DE ALCANCE MUNDIAL.
DISPOSITIVOS
MÓVILES
SE PUEDE DEFINIR COMO UN APARATO
DE PEQUEÑO TAMAÑO, CON ALGUNAS
CAPACIDADES DE PROCESAMIENTO,
CON CONEXIÓN PERMANENTE O
INTERMITENTE A UNA RED, CON
MEMORIA LIMITADA, QUE HA SIDO
DISEÑADO ESPECÍFICAMENTE PARA
UNA FUNCIÓN, PERO QUE PUEDE
LLEVAR A CABO OTRAS FUNCIONES MÁS
GENERALES.
-DISPOSITIVO MÓVIL DE DATOS LIMITADOS (LIMITED DATA MOBILE DEVICE):
TELÉFONOS MÓVILES CLÁSICOS. SE CARACTERIZAN POR TENER UN PANTALLA
PEQUEÑA DE TIPO TEXTO. OFRECEN SERVICIOS DE DATOS GENERALMENTE
LIMITADOS A SMS Y ACCESO WAP.
-DISPOSITIVO MÓVIL DE DATOS BÁSICOS (BASIC DATA MOBILE DEVICE): SE
CARACTERIZAN POR TENER UNA PANTALLA DE MEDIANO TAMAÑO, MENÚ O
NAVEGACIÓN BASADA EN ICONOS, Y OFRECER ACCESO A EMAILS, LISTA DE
DIRECCIONES, SMS, Y, EN ALGUNOS CASOS, UN NAVEGADOR WEB BÁSICO. UN
TÍPICO EJEMPLO DE ESTE TIPO DE DISPOSITIVOS SON LOS TELÉFONOS
INTELIGENTES (“SMARTPHONES”).
-DISPOSITIVO MÓVIL DE DATOS MEJORADOS (ENHANCED DATA MOBILE DEVICE):
SE CARACTERIZAN POR TENER PANTALLAS DE MEDIANAS A GRANDES (POR
ENCIMA DE LOS 240 X 120 PIXELS), NAVEGACIÓN DE TIPO STYLUS, Y QUE
OFRECEN LAS MISMAS CARACTERÍSTICAS QUE EL “DISPOSITIVO MÓVIL DE DATOS
BÁSICOS” (BASIC DATA MOBILE DEVICES) MÁS APLICACIONES NATIVAS COMO
APLICACIONES DE MICROSOFT OFFICE MOBILE (WORD, EXCEL, POWERPOINT) Y
APLICACIONES CORPORATIVAS USUALES, EN VERSIÓN MÓVIL, COMO SAP,
PORTALES INTRANET, ETC. ESTE TIPO DE DISPOSITIVOS INCLUYEN LOS S.O.
COMO WINDOWS MOBILE.