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ESTRUCTURA DEL HARDWARE Y SOFTWARE
Se entiende que el computador es como el cerebro electrónico, donde tiene su
mecanismo de usar un determinado lenguaje de programación a esto los
lenguajes de programación permiten escribir programas y
tener comunicación correctamente con el ordenador.
El computador es representado con tres aspectos fundamentales que son el
hardware, programa, software: donde nos indica cada parte de ejecución que
se nos plantea el cerebro computacional.
_ Hardware: toda la parte que tiende ser un computador, y con dispositivos de
periféricos.
_ programa: son normas de conjuntos por escrito a un determinado lenguaje
de programación, que controlan el funcionamiento de un ordenador entendible.
_ Software: son programas para el computador, donde se controla todo los
planteamientos correspondidos para el ordenador.
El dispositivo de almacenamiento de datos son conjuntos de componentes
utilizados para leer, grabar o guardar datos en el soporte de almacenamiento
de datos, en forma temporal o permanente. La unidad de disco junto con los
discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento, un computador
tiene almacenamiento primario (ram) y (rom) y el secundario no es necesario
para arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, estos
dispositivos se realizan en operaciones de lectura o escritura de los medios
donde se almacenan o se guardan la lógica y físicamente, los archivos de un
sistema informático. Los dispositivos llamados periféricos sirven para
intercambiar información con el exterior, donde el computador utiliza un
programa informático denominado como un sistema operativo.
según jhon von neumann la arquitectura actual de los ordenadores se basa en
los principios donde es una sola memoria física para los datos y los
programas, el primer ordenador en utilizar esta arquitectura fue el edvac en
1947, aunque la arquitectura ha ido evolucionando al inicio de la informática ,
donde se propusieron otros tipo de arquitecturas, como la arquitectura harvard
que proponía memorias físicas separadas para datos e instrucciones, esta
arquitectura se utiliza actualmente en el diseño de las memorias caché de
primer nivel y en maquinas especializadas con el proceso digital de señales; la
arquitectura de un computador está orientada a conseguir una mayor solución
eficacia al menor coste, donde sus funciones básicas de un ordenador es
procesar datos para que el ordenador efectué sus operaciones y lógicas sobre
cada datos almacenados en su memoria principal, transfiriendo sus datos entre
el ordenador y el exterior, donde su comunicación con el exterior realiza
dispositivos de entrada y salida del ordenador y la interna utilizando los buses,
también a través de los ordenadores son controlados siguiendo sus
instrucciones que lo compone según su programa ejecutable.
El ordenador es físicamente componentes básicos de un computador
sobremesa, donde el procesador es una pastilla o chip que se inserta en lo que
se denomina placa madre. donde se evita un recalentamiento del chip del
procesador, también se encuentra la placa madre que nos permite una
comunicación con todas las tarjetas y chip donde forman parte del PC, y nos
protege un conjunto de circuitos; se encuentra una tarjeta o circuito controlador
de disco donde actualmente son integradas a la placa madre y nos permite una
conexión de dispositivos de almacenamiento externo a la placa madre, existe
una tarjeta de video que permite una comunicación del procesador con el
monitor o televisor, esto circula todos los datos en el PC, donde permiten la
transferencia de datos y comunicación entre los componentes conectados a la
placa madre y demás tarjetas modernas sobre bus AGP, para si realizar
rápidamente las imágenes en 2d y 3d.
Existen puertos de serie y paralelos donde nos representa y nos permite
conectar al ordenador dispositivos externos como el mouse o la impresora o
conectar equipos utilizando un cable adecuado ya que el puerto de serie se
denomina en información de va y ven a través de bit y el puerto paralelo realiza
byte a byte donde la velocidad es mucho mas mayor que el puerto de serie.
También hay dispositivo de almacenamiento masivos donde se relacionan los
discos duros, unidades de lectura de CD-ROM- o DV, entre otros estos
funciona a través de conexiones a la placa madre de un controlador de discos,
en los dispositivos de entrada y salida es partes del cuerpo computacional
donde se encentra el teclado, el ratón y el monitor son tres fundamentos para
que el computador funcione a través de un conector especial y puertos de serie
donde todo se interconecta a la tarjeta de video.
El puerto USB, nos permite una conexión de dispositivos fabricados, donde son
equipos actuales, esto es un sistema de transferencia tales como impresoras y
escáneres para que así los programas puedan manejar de una forma más
tranquila y sencilla cualquier dispositivo.
En la vida cotidiana es importante saber cada funcionamiento, cada parte de lo
que es una estructura computacional debido al ordenador hardware, pero
también debemos tomar en cuenta q no podemos conformarnos con un
ordenador hardware porque no nos serviría de nada, gracias a los programas
del software podemos usar de una forma más tranquila los ordenadores porque
estaríamos seguros de lo que realizamos, el sistema operativo es la capa del
software más cercana al hardware; ya que son programas ejecutables para el
ordenador y así seguir una secuencia directamente a los recursos del sistema.
También permiten un intercambio de comunicaciones entre el usuario y el
ordenador para sí llevar a cabo una serie de ideas interactuando las funciones
de números de usuarios en funciones de números de tareas a seguir con el
uso de procedimientos. ya que a medidas de los años la tecnología va
evolucionando y satisfaciendo las necesidades, puesto que la tecnología es
esencial en nuestra vida humana, es por ello que la competitividad entre las
grandes empresas van en busca de innovar cada vez los dispositivos
electrónicos para que estos cumplan con las exigencias de los usuarios
haciendo más cómodo su traslado y uso, lo que permite al administrador hacer
uso eficaz de los programas administrativos y llevarlo donde los necesite sin el
riesgo de estropear dicho equipo y por ende asegurar su contenido
informático..
 https://hipertextual.com/archivo/2013/12/placa-base-tarjeta-madre/
 https://hipertextual.com/archivo/2013/12/placa-base-tarjeta-madre/
 file:///F:/tema1-arquitecturadevonnewman%20organizacion.pdf
 https://www.google.co.ve
Nombre: yolimar Gil Monsalve C.l.: 25475537
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  • 1. ESTRUCTURA DEL HARDWARE Y SOFTWARE Se entiende que el computador es como el cerebro electrónico, donde tiene su mecanismo de usar un determinado lenguaje de programación a esto los lenguajes de programación permiten escribir programas y tener comunicación correctamente con el ordenador. El computador es representado con tres aspectos fundamentales que son el hardware, programa, software: donde nos indica cada parte de ejecución que se nos plantea el cerebro computacional. _ Hardware: toda la parte que tiende ser un computador, y con dispositivos de periféricos. _ programa: son normas de conjuntos por escrito a un determinado lenguaje de programación, que controlan el funcionamiento de un ordenador entendible. _ Software: son programas para el computador, donde se controla todo los planteamientos correspondidos para el ordenador. El dispositivo de almacenamiento de datos son conjuntos de componentes utilizados para leer, grabar o guardar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento, un computador tiene almacenamiento primario (ram) y (rom) y el secundario no es necesario para arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, estos dispositivos se realizan en operaciones de lectura o escritura de los medios donde se almacenan o se guardan la lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. Los dispositivos llamados periféricos sirven para intercambiar información con el exterior, donde el computador utiliza un programa informático denominado como un sistema operativo. según jhon von neumann la arquitectura actual de los ordenadores se basa en los principios donde es una sola memoria física para los datos y los programas, el primer ordenador en utilizar esta arquitectura fue el edvac en 1947, aunque la arquitectura ha ido evolucionando al inicio de la informática , donde se propusieron otros tipo de arquitecturas, como la arquitectura harvard que proponía memorias físicas separadas para datos e instrucciones, esta arquitectura se utiliza actualmente en el diseño de las memorias caché de primer nivel y en maquinas especializadas con el proceso digital de señales; la arquitectura de un computador está orientada a conseguir una mayor solución eficacia al menor coste, donde sus funciones básicas de un ordenador es procesar datos para que el ordenador efectué sus operaciones y lógicas sobre cada datos almacenados en su memoria principal, transfiriendo sus datos entre el ordenador y el exterior, donde su comunicación con el exterior realiza dispositivos de entrada y salida del ordenador y la interna utilizando los buses, también a través de los ordenadores son controlados siguiendo sus instrucciones que lo compone según su programa ejecutable. El ordenador es físicamente componentes básicos de un computador sobremesa, donde el procesador es una pastilla o chip que se inserta en lo que se denomina placa madre. donde se evita un recalentamiento del chip del procesador, también se encuentra la placa madre que nos permite una comunicación con todas las tarjetas y chip donde forman parte del PC, y nos
  • 2. protege un conjunto de circuitos; se encuentra una tarjeta o circuito controlador de disco donde actualmente son integradas a la placa madre y nos permite una conexión de dispositivos de almacenamiento externo a la placa madre, existe una tarjeta de video que permite una comunicación del procesador con el monitor o televisor, esto circula todos los datos en el PC, donde permiten la transferencia de datos y comunicación entre los componentes conectados a la placa madre y demás tarjetas modernas sobre bus AGP, para si realizar rápidamente las imágenes en 2d y 3d. Existen puertos de serie y paralelos donde nos representa y nos permite conectar al ordenador dispositivos externos como el mouse o la impresora o conectar equipos utilizando un cable adecuado ya que el puerto de serie se denomina en información de va y ven a través de bit y el puerto paralelo realiza byte a byte donde la velocidad es mucho mas mayor que el puerto de serie. También hay dispositivo de almacenamiento masivos donde se relacionan los discos duros, unidades de lectura de CD-ROM- o DV, entre otros estos funciona a través de conexiones a la placa madre de un controlador de discos, en los dispositivos de entrada y salida es partes del cuerpo computacional donde se encentra el teclado, el ratón y el monitor son tres fundamentos para que el computador funcione a través de un conector especial y puertos de serie donde todo se interconecta a la tarjeta de video. El puerto USB, nos permite una conexión de dispositivos fabricados, donde son equipos actuales, esto es un sistema de transferencia tales como impresoras y escáneres para que así los programas puedan manejar de una forma más tranquila y sencilla cualquier dispositivo. En la vida cotidiana es importante saber cada funcionamiento, cada parte de lo que es una estructura computacional debido al ordenador hardware, pero también debemos tomar en cuenta q no podemos conformarnos con un ordenador hardware porque no nos serviría de nada, gracias a los programas del software podemos usar de una forma más tranquila los ordenadores porque estaríamos seguros de lo que realizamos, el sistema operativo es la capa del software más cercana al hardware; ya que son programas ejecutables para el ordenador y así seguir una secuencia directamente a los recursos del sistema. También permiten un intercambio de comunicaciones entre el usuario y el ordenador para sí llevar a cabo una serie de ideas interactuando las funciones de números de usuarios en funciones de números de tareas a seguir con el uso de procedimientos. ya que a medidas de los años la tecnología va evolucionando y satisfaciendo las necesidades, puesto que la tecnología es esencial en nuestra vida humana, es por ello que la competitividad entre las grandes empresas van en busca de innovar cada vez los dispositivos electrónicos para que estos cumplan con las exigencias de los usuarios haciendo más cómodo su traslado y uso, lo que permite al administrador hacer uso eficaz de los programas administrativos y llevarlo donde los necesite sin el riesgo de estropear dicho equipo y por ende asegurar su contenido informático..  https://hipertextual.com/archivo/2013/12/placa-base-tarjeta-madre/  https://hipertextual.com/archivo/2013/12/placa-base-tarjeta-madre/  file:///F:/tema1-arquitecturadevonnewman%20organizacion.pdf  https://www.google.co.ve Nombre: yolimar Gil Monsalve C.l.: 25475537