2. • Información.
Conjunto de datos, hechos y representaciones estrusturadas que tienen significado.
Computadora.
Es un sistema electrónico para el procesamiento de datos de forma rápida y precisa, bajo la dirección de un programa. Acepta datos de entrada, los
procesa con base en las instrucciones de un programa, produce resultados de salida y almacena información.
3. • Software (Componentes Lógicos).
Son los elementos lógicos (o intangibles) de la computadora, son los programas, archivos y carpetas.
Programa.
Es un conjunto de instrucciones ordenadas de manera lógica y estructurada, diseñadas para realizar un proceso determinado.
Las instrucciones indican a la computadora las tareas que debe realizar, las operaciones, la forma en que debe procesar los datos, etc.
4. Es un conjunto de elementos interrelacionados que contribuyen al logro de un objetivo común, cada elemento tiene funciones específicas.
Ejemplos de sistemas:
1 Una computadora
2 Una escuela
3 El aparato digestivo
4 Los ecosistemas
tecnologia
Es el conjunto de teorías y técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico.
Supone la creación de productos, instrumentos, lenguajes y métodos al servicio de las personas.
5. • MEMORIA RAM: La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es
la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
• MEMORIA ROM: La memoria ROM, (acrónimo en inglés de Read-Only Memory) o memoria de sólo lectura,
es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la
lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
6. • UNIDADES DE ENTRADA: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
-UNIDADES DE SALIDA: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible
para la persona.
7. • -ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a diferencia
de la memoria RAM que es volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta que ésta.
-PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Se define regularmente como programas de aplicación a aquellos que son construidos para satisfacer las
necesidades más comunes de la gran mayoría de los usuarios.
8. • -PROGRAMAS DEL SISTEMA: Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte
de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las
tareas que realizan:
• Manipulación y modificación de archivos.
• Información del estado del sistema.
• Soporte a lenguajes de programación.
• Comunicaciones.
-SISTEMA OPERATIVO: Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las
funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el
hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos
más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como
Windows que trae el navegador Internet Explorer.
9. • COMPILADOR: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de
programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es
lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
• -BIT: Es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Un bit o dígito binario puede
representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo
digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado,
blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.
10. • BYTE: Es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a
octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño
depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene símbolo establecido
internacionalmente. Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de
cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.
• GIGA BYTE: Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar
memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes). El gigabyte se abrevia a menudo como G o
GB.
11. • -ANTIVIRUS: Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar
virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho
que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar
virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y
actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
-GPS: El GPS (Sistema de Posicionamiento Global) es un sistema de radiolocalización que, además de la
posición, también permite conocer la velocidad del movimiento, la orientación del desplazamiento y
la traza del recorrido que se ha efectuado. Todo sistema de navegación se basa en el principio de,
a partir de una información conocida, deducir más información a priori desconocida.