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Nuevas tecnologías de
   la información.

Manuela Pozzi
Julia Fossati
4° B
2012
NTICX
• Un sistema informático es un conjunto de partes
  identificadas como dispositivos esenciales
  electrónicos (hardware), programas (software) y
  recursos humanos (humanware) que funcionan
  relacionándose entre si para cumplir un objetivo.
• Hardware: dispositivos físicos o tecnológicos que funcionan e
  interactuan de algún modo con la computadora.
• Software: como concepto: es todo programa o aplicación programada
  para cumplir tareas especificas. Como programa: un código en un
  lenguaje de maquina especifico para un procesador individual.
• Firmware: es un conjunto de instrucciones de programa para
  propósitos específicos gravado en una memoria no volátil
  (rom, eprom, flash) Es decir, memorias en las cuales se puede grabar
  (rom) y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (eprom, flash)
• Infoware: utilizan software con el propósito de recuperar datos
  (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en
  el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría
  describirse como el software para la información.
• Humanware: en el ámbito de información, se refiere generalmente a
  las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores
  de información, de base de datos y el concepto general se trata de
  toda persona que participe en un proceso cuyo resultado es un
  producto o un servicio.
Memorias.
• Ram (random access memory) o memoria de acceso
  aleatorio, donde se guarda informacion que esta siendo
  usada en el momento. su contenido cambia todo el
  tiempo, por eso se la llama memoria volatil o transitoria.
• Rom (read only memory)o memoria de solo
  lectura, donde la bios y la confisguracion mas basica de la
  computadora.
• Central Processing Unit - Unidad central de procesamiento. Es
  el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el
  microprocesador, posee dos componentes, la Unidad de
  Control y la Unidad aritmético-lógica. La CPU trabaja
  activamente con la memoria principal, aunque físicamente
  está separada del microprocesador.
• En computación, la unidad aritmético lógica, también
  conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic
  unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas
  (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas
  (si, y, o, no), entre dos números.

• UC: es uno de los tres bloques funcionales principales en los
  que se divide una unidad central de procesamiento. Su
  función es buscar las instrucciones en la memoria
  principal, decodificarlas (interpretación) y
  ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso
• PUERTOS DE COMUNICACIÓN: USB, puerto serial, puerto
  paralelo, realiza la conexión con periféricos externos.
Placa Madre
toda computadora cuenta con una placa madre, pieza
fundamental encargada de intercomunicar todas las demás
placas, periféricos y otros componentes entre si.
Tarjeta de sonido y video.
• Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión
  para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el
  control de un programa informático llamado controlador (en inglés
  driver ). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer
  mediante un programa que actúa de mezclador , que las aplicaciones
  multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video
  o audio , presentaciones multimedia y entretenimiento ( videojuegos ).

• tarjeta de vídeo , es una tarjeta de expansión para una computadora
  , encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
  transformarlos en información comprensible y representable en un
  dispositivo de salida, como un monitor o televisor . Las tarjetas gráficas
  más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles
  con la IBM PC , debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras
  arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Es
  habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas
  dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base .
Periféricos.
• Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser
  necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al
  ordenador para ser procesados.

• Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información
  hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
  informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
  misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información
  legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es
  información para el usuario.

• Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de
  la computadora con el medio externo. Los periféricos de entrada/salida son los
  que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su
  función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo
  aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los
  usuarios u otros sistemas.

• Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e
  información por bastante tiempo.

•    Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de
    comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en
    conjunto, o para enviar y recibir información.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas:
       entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información.


• Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información
  toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser
  manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma
  directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que
  provienen o son tomados de otros sistemas o módulos.
• Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o
  capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta
  propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o
  proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de
  información denominadas archivos.
• Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para
  efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.
  Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el
  sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los
  sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser
  utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un
  tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que
  contiene un estado de resultados o un balance general de un año base.
• Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información
  para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Es
  importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la
  entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una
  interface automática de salida.
Sistema binario
• El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de
  numeración en el que los números se representan utilizando solamente
  las cifras cero y uno. Es el que se utiliza en las computadoras, debido a
  que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su
  sistema de numeración natural es el sistema binario.
• utiliza sólo dos valores para manipular cualquier tipo de información.
  Esto quiere decir que todas las operaciones que la computadora
  hace, desde permitirnos escribir un simple texto hasta jugar juegos
  3D, son realizados utilizando sólo dos valores, que son los dígitos "0"
  (cero) y "1" (uno). Es un sistema de base dos. Esos dos valores son el
  "0" y el "1".
• A partir de eso podemos concluir que para el 0 hemos desconectado, o
  no tenemos señal, y para el 1 hemos conectado o estamos con señal.
  El sistema que utilizamos diariamente, es el sistema de base
  diez, llamado también base decimal.
  En las computadoras esos ceros ("0s") y unos ("1s") son llamados
  dígitos binarios o solamente bit (conjunción de dos palabras de la
  lengua inglesa binary digit), que es la menor unidad de información de
  las computadoras. De esta forma, es igual decir dígito "0" y dígito
  "1", o, bit "0" y bit "1".

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Nuevas tecnologías de la información y sistemas binarios

  • 1. Nuevas tecnologías de la información. Manuela Pozzi Julia Fossati 4° B 2012 NTICX
  • 2. • Un sistema informático es un conjunto de partes identificadas como dispositivos esenciales electrónicos (hardware), programas (software) y recursos humanos (humanware) que funcionan relacionándose entre si para cumplir un objetivo.
  • 3. • Hardware: dispositivos físicos o tecnológicos que funcionan e interactuan de algún modo con la computadora. • Software: como concepto: es todo programa o aplicación programada para cumplir tareas especificas. Como programa: un código en un lenguaje de maquina especifico para un procesador individual. • Firmware: es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos gravado en una memoria no volátil (rom, eprom, flash) Es decir, memorias en las cuales se puede grabar (rom) y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (eprom, flash) • Infoware: utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información. • Humanware: en el ámbito de información, se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de información, de base de datos y el concepto general se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo resultado es un producto o un servicio.
  • 4. Memorias. • Ram (random access memory) o memoria de acceso aleatorio, donde se guarda informacion que esta siendo usada en el momento. su contenido cambia todo el tiempo, por eso se la llama memoria volatil o transitoria. • Rom (read only memory)o memoria de solo lectura, donde la bios y la confisguracion mas basica de la computadora.
  • 5. • Central Processing Unit - Unidad central de procesamiento. Es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el microprocesador, posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. La CPU trabaja activamente con la memoria principal, aunque físicamente está separada del microprocesador.
  • 6. • En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. • UC: es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso
  • 7. • PUERTOS DE COMUNICACIÓN: USB, puerto serial, puerto paralelo, realiza la conexión con periféricos externos.
  • 8. Placa Madre toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre si.
  • 9. Tarjeta de sonido y video. • Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver ). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador , que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio , presentaciones multimedia y entretenimiento ( videojuegos ). • tarjeta de vídeo , es una tarjeta de expansión para una computadora , encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor . Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC , debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base .
  • 10. Periféricos. • Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. • Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. • Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. • Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
  • 11. Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información. • Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. • Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. • Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base. • Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interface automática de salida.
  • 12. Sistema binario • El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario. • utiliza sólo dos valores para manipular cualquier tipo de información. Esto quiere decir que todas las operaciones que la computadora hace, desde permitirnos escribir un simple texto hasta jugar juegos 3D, son realizados utilizando sólo dos valores, que son los dígitos "0" (cero) y "1" (uno). Es un sistema de base dos. Esos dos valores son el "0" y el "1". • A partir de eso podemos concluir que para el 0 hemos desconectado, o no tenemos señal, y para el 1 hemos conectado o estamos con señal. El sistema que utilizamos diariamente, es el sistema de base diez, llamado también base decimal. En las computadoras esos ceros ("0s") y unos ("1s") son llamados dígitos binarios o solamente bit (conjunción de dos palabras de la lengua inglesa binary digit), que es la menor unidad de información de las computadoras. De esta forma, es igual decir dígito "0" y dígito "1", o, bit "0" y bit "1".