2. 1. Definición
2. Ventajas
3. Tipos de redes
4. Equipos en una red
5. Clases de redes
6. Formas de red
7. Hardware de conexión
7.1. Tarjetas de red
7.2. Concentradores: Switch y Hub
7.3. Módem y router
7.4. Cable de red
7.5. Dispositivos inalámbricos
8. Protocolos de red TCP/IP
8.1. Dirección IP
8.2. Configuración de la red
8.3. Máscara de red
8.4. Servidor DNS
8.5. Router
3. 1. DEFINICIÓN
Una red es un conjunto de
ordenadores y periféricos
conectados entre sí, que
permite compartir recursos
(impresoras, discos duros,
…) e información
(programas y datos).
4. 2. VENTAJAS
• Posibilidad de compartir periféricos (impresoras,
fotocopiadoras, fax,…)
• Posibilidad de compartir información.
• Eliminación de datos dispersos en los
ordenadores.
• Posibilidad de disponer de un control de
usuarios más exhaustivo.
5. 3. TIPOS DE REDES
Según su tamaño o área de cobertura
• LAN (Local Area Network): su extensión abarca, a lo sumo, un
edificio.
• WAN (Wide Area Network): su extensión abarca varios edificios de
localidades, provincias e incluso países distintos).
Según su nivel de acceso o privacidad
• Internet: Red mundial de redes de acceso público.
• Intranet: Red local privada que utiliza herramientas de internet
(web, correo electrónico, ftp, …).
• Extranet: Red privada resultante de la interconexión de 2 o más
intranets, utilizando internet como medio de comunicación).
6. 4. EQUIPOS EN UNA RED
• Servidor: ordenador que proporciona
recursos compartidos y servicios a
usuarios en red.
• Clientes: resto de equipos conectados a
la red, que trabajan de forma autónoma,
accediendo para intercambiar información
o utilizar recursos y servicios que ofrece el
servidor.
7. 5. CLASES DE REDES
FÍSICAS: los dispositivos se unen mediante cables.
También llamadas de “latiguillo”.
INALÁMBRICAS: también conocidas como “WLAN” por
utilizar la tecnología “wireless”. Destacan:
Infrarrojos: comunicación entre dos equipos (portátiles, teléfonos
móviles, PDA,…) a través de leds infrarrojos de manera que ambos deben
verse. Útiles para envío de pocos datos a baja velocidad.
Bluetooth: comunicación entre dispositivos (portátiles, teléfonos móviles,
PDA,…) con un alcance óptimo de 10 metros. Los dispositivos no han de verse
necesariamente.
WI-FI: transmisión de datos entre equipos que constituyen redes
inalámbricas.
MIXTAS: en las que hay equipos conectados mediante
cable o “latiguillo” y otros mediante “wireless”.
9. 6. FORMAS DE RED
nodo ó
host
TOPOLOGÍA EN ESTRELLA
TOPOLOGÍA EN ÁRBOL
TOPOLOGÍA EN ANILLO TOPOLOGÍA EN BUS
10. 7. HARDWARE DE CONEXIÓN
REDES FÍSICAS REDES INALÁMBRICAS
Tarjeta de red Tarjeta de red inalámbrica
(Ethernet) (WiFi)
Concentradores Switch o hub inalámbrico ó puntos
(Switch o hub) de acceso inalámbricos
Cables de red
-
(Par trenzado, fibra óptica)
Para tener conexión a Internet se necesita un módem o
un router, que podrá ser por cable o inalámbrico.
11. 7.1. TARJETA DE RED. GENERALIDADES
Dispositivo electrónico que permite al ordenador acceder a una
red.
En cada ordenador hay que instalar una tarjeta de red.
Tipos de tarjetas
Ethernet: conector RJ-45, parecido al del teléfono, donde se
conecta el cable.
WiFi: Tarjetas inalámbricas que permiten la conexión por
ondas.
Una vez configurada, podremos comunicar nuestro ordenador con
otros a través de:
- Cables, fibra óptica.
- Dispositivos inalámbricos.
12. 7.1. TARJETA DE RED. TIPOS
TARJETA DE RED TARJETA DE RED
INALÁMBRICA
Conector RJ45 hembra
TARJETA DE RED
INTEGRADA EN LA
PLACA BASE
13. 7.1. TARJETA DE RED TIPO ETHERNET
Hay diversos tipos de tarjetas de red,
actualmente el más común es del tipo
Ethernet utilizando un conector RJ45.
Las tarjetas de red Ethernet pueden
variar en función de la velocidad de
transmisión, normalmente 10 Mbps
(megabits por segundo) ó 10/100 Mbps.
Las tarjetas están conectadas por medio
Tarjeta de red PCI 10/100 Mbps
de un cable de par trenzado terminado
en un conector RJ45 macho que va a
parar a un switch.
14. 7.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
1. Abrir la torre y localizar las 2. Insertar la tarjeta de red en una de
ranuras de expansión en la las ranuras libres, comprobando que
placa base. todos los contactos hacen tope.
15. 7.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
3. Atornillar la placa metálica 4. Conectar el cable de red.
de la tarjeta a la torre.
16. 7.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
5. Instalar los drivers (o controladores) que
vienen en un CD que acompaña a la tarjeta.
17. 7.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
6. Verificar que la tarjeta está
correctamente instalada.
18. 7.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
7. Comprobar que el icono que
aparece delante del nombre de la
tarjeta es el que se indica.
19. 7.1. TARJETA DE RED. CONEXIONES
Una conexión de red nos permite enlazar nuestro
ordenador con una red existente o con Internet. Por cada
tarjeta de red instalada en nuestro ordenador
dispondremos de una conexión de red.
20. 7.2. CONCENTRADORES: SWITCH Y HUB.
Son dispositivos que permiten enlazar los cables de red
de varios ordenadores. Pueden ser:
Hub: Para redes pequeñas. Los datos llegan a todos los
equipos de la red. El ordenador destinatario los recibe y el resto
los omite.
Switch: Realiza la misma función que el hub, pero de forma
inteligente, ya que sólo envía los datos al equipo destinatario.
CARACTERÍSTICAS DEL
HUB O SWITCH:
Permite conectar varios dispositivos
en red (ordenadores, impresoras,…)
Dispone de una serie de puertos
(bocas) a los que se conectan todos
los dispositivos de la red.
21. 7.2. SWITCH Y HUB. DIFERENCIAS
HUB
El hub trasmite la Al haber más tráfico se generan más probabilidades de
información a todos los
colisión. Al chocar dos mensajes, se pierden y es necesario
PCs de la red.
retransmitir. Además, a medida que añadimos ordenadores a
la red también aumentan las probabilidades de colisión.
El HUB no tiene capacidad de almacenar información, y por
tanto la velocidad de transmisión es más lenta.
Un HUB es un dispositivo simple y barato.
El switch es un dispositivo inteligente,
SWITCH conoce los ordenadores que tiene conectados
El switch consulta su tabla de a cada una de sus bocas. Tiene memoria que
direcciones MAC y trasmite la destina a almacenar las direcciones. Envía la
información al PC información únicamente al ordenador
destinatario. destinatario.
Un switch es más caro pero para una red
con varios ordenadores hace que la red sea
más rápida.
23. 7.3. MODEM Y ROUTER
Permiten establecer la conexión de los ordenadores de la
red a internet.
ROUTER: tiene varias
bocas por lo que si el
ROUTER
ROUTER
número de PC´s es
reducido no necesito
switch.
MÓDEM: tiene una sola
MODEM boca por lo que para
MÓDEM
conectar varios PC´s
necesito un switch o hub.
24. 7.4. CABLE DE RED.
El cable de red más utilizado es el cable UTP categoría 5: par trenzado
consistente en cuatro pares de hilos trenzados de forma independiente y
entre sí, recubiertos de una capa aislante externa y que al final de cada
extremo tiene un conector RJ45. Vulgarmente se le conoce con el
nombre de latiguillo.
CABLE UTP
CONECTOR RJ45
25. 7.4. CABLE DE RED. Construcción
HERRAMIENTAS
CABLE CRIMPADORA
TIJERAS DE
ELECTRICISTA
CONECTORES
RJ45
PASOS A SEGUIR PARA SU CONSTRUCCIÓN
http://www.pasarlascanutas.com/cable_cruzado/cable_cruzado.htm
26. 7.4. FIBRA ÓPTICA.
Redes con requerimientos de altas velocidades.
Encarece el montaje de la red, pero las prestaciones son muy altas.
CONECTORES FIBRA ÓPTICA
CABLE FIBRA ÓPTICA
27. 7.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
Si quiero conectar dispositivos inalámbricos a la red
necesitaré puntos de acceso inalámbricos o un router
inalámbrico. La comunicación se efectúa mediante
señales de radio.
CASO1- EL ROUTER ES INALÁMBRICO
ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): ROUTER MIXTO
(inalámbrico y con bocas).
28. 7.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
CASO 2- EL SWITCH ES INALÁMBRICO
ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): SWITCH
inalámbrico conectado por cable al módem o router.
29. 7.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
CASO 3- NI EL ROUTER NI EL SWITCH SON INALÁMBRICOS:
PUNTOS DE ACCESO INALÁMBRICOS.
Switch
Pueden sustituirse
por un router si
Punto de tiene suficientes
acceso bocas
inalámbrico
Módem
ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): PUNTO DE
ACCESO INALÁMBRICO conectado por cable al switch o al router.
30. 8. PROTOCOLOS DE RED. TCP/IP
El protocolo de red o de comunicación es un conjunto de
reglas que permite la comunicación entre los host
(ordenadores, impresoras, etc) que forman parte de la red.
TCP/IP es el protocolo utilizado por todos los ordenadores
que se conectan a Internet para que puedan comunicarse
entre sí. Consta de varios niveles e incluye distintos
protocolos:
HTTP: usado por los servidores web para mostrar el contenido de
las páginas.
FTP: permite la transferencia de ficheros. Se usa para actualizar la
páginas web.
SMTP: se utiliza para el intercambio de correo electrónico.
POP: almacena los mensajes de correo electrónico en un servidor
de correo.
TELNET: permite la conexión a una aplicación remota desde otro
ordenador.
31. 8.1. DIRECCIÓN IP
Dentro de los protocolos de red están las direcciones IP.
Una dirección IP es una secuencia de cuatro números
separados por puntos, cada uno de los cuales puede tener un
valor entre 0 y 255. La dirección IP es única e identifica a cada
ordenador en la red, incluidos los servidores de páginas web.
Ejemplo: 165.133.60.4
¿Cómo conocer la dirección IP nuestro ordenador?
Inicio – Todos los programas – Accesorios – Símbolo del sistema
–ipconfig
Hay muchas direcciones web dónde puede saberse. Por
ejemplo:
http://www.whatismyip.com/
32. 8.1. DIRECCIÓN IP
Inicio – Todos los programas – Accesorios – Símbolo del sistema –ipconfig
33. 8.2. PROTOCOLO TCP/IP. Configuración
Panel de control – Conexiones de red – clic derecho sobre la conexión
– Propiedades – Protocolo TCP/IP
Identifica cada ordenador en la red.
Sirve para crear subredes dentro de la
red y obtener la dirección IP.
Es la dirección IP (interna) del router
para poder navegar por Internet.
Es la dirección IP donde se encuentran
los servidores DNS.
34. 8.3. PROTOCOLO TCP/IP. Máscara de subred
La máscara de subred sirve para crear subredes dentro de una red e
indica el número de ordenadores que pueden integrar la red.
Hay tres clases de direcciones IP con sus correspondientes subredes:
Clase Rango de direcciones Máscara Nº PCs de la red
A 0.0.0.0 – 127.0.0.0 255.0.0.0 2553
B 128.0.0.0 – 191.255.0.0 255.255.0.0 2552
C 192.0.0.0 – 223.255.255.0 255.255.255.0 255
35. 8.4. PROTOCOLO TCP/IP.DNS.
DNS: Servidor de nombres de dominio.
Las direcciones IP son difíciles de recordar por los usuarios. Servidor que
traduce un nombre de dominio (conjunto de palabras más fáciles de recordar)
a su correspondiente dirección IP.
Ejemplo: www.google.com – 64.233.183.103
Se puede acceder a la página web de Google escribiendo en la barra de
búsqueda bien su DNS o su dirección IP.
Internet se basa en el hecho
ALGUNOS DOMINIOS IMPORTANTES de las direcciones , por lo tanto
cada vez que el usuario utiliza
.COM: Comercial – empresas el nombre de dominio, un servicio
.EDU: Educación, centros docentes DNS tiene que traducir a su
.ORG: Organización sin ánimo de lucro correspondiente dirección IP.
.ES: España
36. 8.5. PROTOCOLO TCP/IP. Router
El router tiene dos IP:
-La externa, que proporciona el proveedor de Internet, es pública y
suele ser dinámica (cambia cada vez que nos conectamos a Internet).
-La interna, es la de la red local (la de la puerta de enlace) y debe
pertenecer al mismo segmento de red que los PCs de la red y es
estática (no cambia) y privada.
79.148.233.19
INTERNET
ROUTER
Puerta de enlace 10.232.52.254 SERVIDOR DEL PROVEEDOR
o Gateway Para que los PCs estén en
red, sus IP deben pertenecer
SWITCH al mismo segmento de red
(tres primeros nº iguales si la
máscara de subred es
255.255.255.0), así mismo,
para que puedan acceder a
Internet, la IP interna de
router también debe
pertenecer al mismo
10.232.52.1 10.232.52.2 10.232.52.3 10.232.52.4 segmento de red.