2. Sistema Informático
Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de
partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso
humano que permite almacenar y procesar información. El
hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo
electrónico inteligente, que consisten en procesadores,
memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software
incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo
especialmente importante los sistemas de gestión de bases de
datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico
que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores,
operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
3. Hardware
Conjunto de los componentes que integran la
parte material de una computadora.
4. Software
Conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas para ejecutar ciertas tareas en una
computadora.
5. Firmware
El firmware es un bloque de instrucciones de
máquina para propósitos específicos,
grabado en una memoria, normalmente de
lectura / escritura (ROM, EEPROM, flash,
etc), que establece la lógica de más bajo
nivel que controla los circuitos electrónicos
de un dispositivo de cualquier tipo.
6. Infoware
InfoWare es un término que fue acuñado
por Tim O'Reilly y se define como sitios web
como Amazon.com que el uso de
commodities software de servidor, tales
como lámpara para que los datos (por
ejemplo, comentarios de libros y
clasificaciones) para ser compartido a
través de un sitio web, y como resultado de
la creación de valor.
7. Humanware
Humanware son los recursos humanos de una
organización. En otras palabras, son los elementos
humanos de aplicaciones específicas según el
ámbito de la empresa e institución donde se
instalen los computadores
8. CPU
Central Processing Unit (CPU/Unidad Central de
Procesamiento), es el componente principal del
ordenador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU
proporcionan la característica fundamental del
ordenador digital (la programabilidad) y son uno
de los componentes necesarios encontrados en
los ordenadores de cualquier tiempo, junto con
la memoria principal y los dispositivos
de entrada/salida.
9. ALU
Definimos genéricamente a la
unidad ALU como una de las unidades que
forman parte de la Unidad Central de
Procesos mediante la cual es posible
realizar una gran cantidad de operaciones
aritméticas básicas además de realizar
algunas operaciones Lógicas entre dos
números o dos conjuntos de números.
10. UC
La unidad de control (UC) es uno de los tres
bloques funcionales principales en los que se divide
una unidad central de procesamiento (CPU). Los
otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus
de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en
la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello
la unidad de proceso.
11. Memoria RAM
RAM son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de ordenador
a la que se puede acceder aleatoriamente;
es decir, se puede acceder a cualquier
byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.
12. Memoria ROM
La memoria ROM, (read-only memory)
o memoria de sólo lectura, es la memoria
que se utiliza para almacenar los programas
que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña
de memoria ROM (algunos miles de bytes).
13. Puerto USB
Un puerto USB es una entrada o
acceso para que el usuario pueda
compartir información
almacenada en diferentes
dispositivos como una cámara de
fotos, un pendrive, entre otros, con
un computador.
14. Placa madre
El primer componente de un ordenador es
la placa madre (también denominada
"placa base"). La placa madre es el
concentrador que se utiliza para conectar
todos los componentes esenciales del
ordenador.
15. Tarjeta de audio y video
La tarjeta de audio cumple la función de
proporcionar la interfaz auditiva al usuario
por medio de altoparlantes o bocinas al
igual que integra audio externo por medio
de micrófono o fuentes externas en algunos
casos. La tarjeta de video cumple la función
de proporcionar la interfaz gráfica al usuario
por medio de el monitor o pantalla.
16. Proceso Computacional
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema
de Información toma los datos que requiere para procesar la
información.
Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de
Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia
de operaciones preestablecida.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información procesada o bien datos de
entrada al exterior.
17. Características de un Computador:
Almacenamiento de Información.
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice
para grabar los datos de la computadora de forma permanente
o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba,
es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una
computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o
principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta
distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la
memoria de acceso aleatorio RAM de la computadora, un
dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo
contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye
los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como
unidades de disco y de cinta.
18. Características de un computador:
Velocidad de Procesamiento
La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros:
la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser
relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores
condiciones; la velocidad media, que es la que puede
mantener de forma constante en un cierto período, y, por
último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en
responder a una petición de información debido a que debe
empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato
solicitado. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto
menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
19. Periférico de entrada
Estos dispositivos permiten al usuario
del computador introducir datos, comandos y programas en
el CPU. El dispositivo de entrada más común es un
teclado similar al de las máquinas de escribir.
La información introducida con el mismo, es transformada por
el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada,
convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
20. Periférico de salida
Un periférico de salida es un dispositivo electrónico
capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que
sean fácilmente interpretables por el usuario.
Básicamente, un periférico de salida tiene la
función de mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por la misma.
21. Periféricos de
almacenamiento masivo
Se utilizan para almacenar grandes cantidades de
información de forma permanente, con el objetivo
de poder recuperarla de forma automática y
eficiente cuando se precise.
22. Periféricos de conectividad
Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador
personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico,
automóvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a
un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la
necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma.
Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales,
gubernamentales y de cualquier índole entre sí.
23. Sistema Binario
El sistema binario, en ciencias e informática, es
un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual
su sistema de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).
24. Unidades de medida
Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento,
procesamiento y transmisión de datos.
ALMACENAMIENTO: Con estas unidades medimos la capacidad de
guardar información de un elemento de nuestro PC. (Byte, kilobyte)
PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISION: La velocidad de
procesamiento de un procesador se mide en megahercios.
Un megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (o herzio o
herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o
repetición de un evento por segundo.
VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS: En el caso de definir las
velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más
concretamente el bit por segundo, o bps.