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Materia:
Ambientes de aprendizaje para la formación de competencias




             Trabajo de Integración Final:
Diseño de una secuencia didáctica según el enfoque de
        Competencias, enriquecida con TIC´s




                          Equipo:

            Abdul Sahib Machi García 280001693
          Elba María López Bustamante 280002273
            Guadalupe Robles Moreno 280002275
         Karen Michelle Olivares Carmona 280001692




                      Julio 25 de 2012
2




                                   Índice.
                                                                             Pág.
Introducción……………………………………………………………………...                                3
 1. Análisis de ambientes de aprendizaje ……………………………..                   4
 2. Integración de las tic´s a la educación por competencias…......     5
 3. Presentación del Bloque III……………………………………………                        6
    3.1 Secuencia didáctica Proyecto: “Mí voz se escucha en la red”.    9
 4. Presentación de diversas tecnologías disponibles…………….              12
    4.1 Justificación del uso de las tecnologías en la secuencia di –
    dáctica del Proyecto: “Mí voz se escucha en la red”………….            12
    4.2 Traducción en texto de las instrucciones para elaborar el
    Proyecto: “Mi voz se escucha en la red”………………………...                 14
    4.3 Publicación virtual de las instrucciones para la elaboración
    del Proyecto: “Mi voz se escucha en la red”……………...........         14
Conclusiones…………………………………………………………………                                   21
Referencias……………………………………………………………………                                   22
Anexos ………………………………………………………………………..                                    24
3

Introducción
      El presente trabajo muestra la integración de diferentes actividades que
desarrollamos en la material de Ambientes de Aprendizaje, que unidas entre sí dan
origen a la creación de un ambiente de aprendizaje.
      Los ambientes de aprendizaje surgieron a partir de la implementación del
nuevo enfoque educativo por competencias, el cual plantea la idea de lograr en los
estudiantes aprendizajes significativos los cuales puedan ser accionados por estos
para resolver de distintas maneras situaciones que el día a día le vaya planteando.
      El enfoque citado en líneas anteriores se encuentra inspirado en el modelo
constructivista, mismo que plantea un cambio en los roles de estudiantes y maestros
dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje; en cuanto a los primeros, estos serán
los responsables de ir construyendo su conocimiento a lo largo del proceso antes
mencionado, mostrando actitudes positivas, acatando las normas establecidas por el
docente; en lo que al segundo se refiere será responsable de facilitar los medios con
la intención de lograr el aprendizaje significativo en los alumnos y mediar la relación
alumno-conocimiento, así mismo deberá diseñar secuencias didácticas estructuradas,
proporcionar información, lograr adecuada comunicación con los estudiantes; algunos
de los medios que servirán al docente en la construcción de ambientes de
aprendizaje, es el uso de las nuevas tecnologías como: sociedades virtuales, redes
sociales, pizarrones interactivos, software interactivos, cañón, computadora, etc. con
las cuales los alumnos se sentirán identificados y por consiguiente captaran su
atención, motivándose a desarrollar un papel activo en búsqueda del conocimiento.
      De lo anterior resulta el hecho de construir por parte del docente un espacio
propicio para que los alumnos unan los conocimientos previos y los nuevos
conocimientos, este espacio puede ser un salón de clases, centros de cómputo,
laboratorios, áreas recreativas dentro y fuera de las instituciones educativas, etc.; si
nos referimos a espacios generadores del conocimiento es necesario que estos
propicien el orden, la limpieza, respeto, organización.
4

       I.    Análisis de un ambiente de aprendizaje.
      Según Herrera (2004), un ambiente de aprendizaje es el lugar en donde
confluyen estudiantes y docentes para interactuar psicológicamente con relación a
ciertos contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos
con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en
general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia.
      En términos generales se pueden distinguir cuatro elementos esenciales en
un ambiente de aprendizaje:
a) Un proceso de interacción o comunicación entre sujetos.
b) Un grupo de herramientas o medios de interacción.
c) Una serie de acciones reguladas relativas a ciertos contenidos.
d) Un entorno o espacio en donde se llevan a cabo dichas actividades.
      Los ambientes de aprendizaje pueden diseñarse en dos modalidades virtuales
y presenciales; entre los tipos de estos ambientes podemos encontrar presenciales,
creativos, lúdicos y virtuales; entre los elementos constitutivos de un ambientes
virtuales de aprendizaje podemos identificar medios de interacción, recursos, factores
físicos y relaciones psicológicas.
      Ya que las competencias son procesos complejos que las personas ponen en
acción-actuación-creación, para resolver problemas y realizar actividades, para lo cual
integran el saber ser, el saber conocer y el saber hacer, teniendo en cuenta los
requerimientos específicos del entorno, las necesidades personales y los procesos de
incertidumbre (Tobón, 2004) considero que el diseño de un ambiente de aprendizaje
adecuado propicia el desarrollo de este enfoque y si se relaciona con los ambientes
virtuales se puede lograr con mayor éxito su desarrollo, debido que al aplicar este tipo
de ambientes no se limita solo a introducir tecnología (Ferreira, 2003) sino un
replanteamiento acorde a los resultados y tendencias de la ciencia educativa
contemporánea, en este caso el enfoque en competencias; y ajustar la forma de
enseñar y lo que es más importante, la forma de aprender de nuestros alumnos de
igual manera se estaría desarrollando una competencia básica.
5

2. Integración de la las Tic’s en la educación por competencias.
      La globalización, el apogeo de las Tic’s y las necesidades de la sociedad
actual, exigen que el proceso de enseñanza-aprendizaje tenga un cambio estructural.
Para lograr lo anterior, es necesario conocer los diferentes modelos didácticos, sus
postulados básicos y las estrategias de enseñanza que utilizan para elegir aquellos
que se concuerden y den respuesta a los requerimientos presentados.
      Seguramente, será necesario realizar una combinación de estrategias y
modelos para lograr el impacto deseado, lo cual implica un reto para todos los
involucrados en el proceso. También se debe tomar en cuenta que uno de los
principales retos del sistema educativo es capacitar a los alumnos para que utilicen
los conocimientos adquiridos con más seguridad y extensión.
      Todo lo anterior, desemboca, por lo tanto, en la necesidad de promover la
construcción de nuevos ambientes de enseñanza, donde todas estas herramientas
confluyan con el fin de promover la mejora de la educación en general y el
aprendizaje en particular. Hay, entonces, que considerar el contexto, en estos nuevos
ambientes, las actitudes y la interacción constructiva entre el docente y el alumno,
incluso cuando ésta se dé a través de la red, buscando nuevas estrategias y formas
de educar y de aprender.
   Se considera que el diseño de un ambiente de aprendizaje adecuado propicia el
desarrollo de este enfoque y si se relaciona con los ambientes virtuales se puede
lograr con mayor éxito su desarrollo, debido que al aplicar este tipo de ambientes no
se limita sólo a introducir tecnología (Ferreira, 2003) sino un replanteamiento acorde a
los resultados y tendencias de la ciencia educativa contemporánea, en este caso el
enfoque en competencias; y ajustar la forma de enseñar, y lo que es más importante,
la forma de aprender de los alumnos, de igual manera se estaría desarrollando una
competencia básica.
6

   3. Presentación del Bloque III.
   El contenido seleccionado para desarrollar la secuencia didáctica es el bloque III
de la materia Orientación y Tutoría que se imparte en 1° de Secundaria en la
institución donde labora una compañera miembro de este equipo. La materia se
presenta como una asignatura que establece criterios, elementos, estrategias y
condiciones que favorezcan el desarrollo integral de los alumnos.
   Además muestra la disposición efectiva de transformar la escuela en una
comunidad de aprendizaje, lo que implica que los diversos docentes compartan
información sobre las diversas características de los estudiantes, ante los distintos
escenarios que cada una de las asignaturas les presenta.
   Por lo que la asignatura constituye una referencia para los docentes ya que ofrece
las condiciones necesarias para desarrollar actividades al interior del ámbito escolar,
facilitando que los alumnos se integren en la dinámica de la escuela, conozcan los
diversos mecanismos que les permiten apoyarlos en las distintas materias para que
identifiquen al ámbito como un espacio para el desarrollo integral de su persona.


Propósitos y recomendaciones del bloque tres
 BLOQUE TRES: ADOLESCENCIA: CONTEXTO, PROBLEMÁTICAS E INTERESES
PROPÓSITOS

Conceptuales: reconocerá los cambios físicos y psicológicos de la etapa transicional
entre la niñez y la adultez; reconocerá que en la actualidad hay diferentes formas de ser
adolescentes y de pertenecer a grupos con características diversas; comprenderá el
significado de las relaciones de amistad y compañerismo en la adolescencia como factor
de encuentro con los demás.

Procedimental: Se situará en un lugar específico dentro de la sociedad y construyan
una identidad como seres individuales.

Actitudinal: valorará la riqueza humana como un factor de enriquecimiento social y
expresarán actitudes de respeto a la diversidad y pluralidad en los grupos que
participan; asumirá su responsabilidad ante diversas situaciones que enfrenta en los
ámbitos donde participa, identificando factores que ponen en riesgo su calidad de vida.


TEMAS Y SUBTEMA                             APRENDIZAJES ESPERADOS

                                               •   Debatirán acciones y condiciones
7

El adolescente hoy                                  que afectan al desarrollo de la
                                                    adolescencia y a su calidad de vida.
    Cambios físicos, sociales y afectivos       •   Cuestionar y criticar actitudes
de     la   adolescencia.    Comprensión            xenófobas y discriminatorias de
personal       de      la    adolescencia.          manera argumentada.
Reconocimiento, aceptación y valoración         •   Asimilar las características y el
de uno mismo. Autoestima: factor de                 significado de ser un adolescente en
encuentro con los demás.                            una sociedad dinámica.
    Valoración cultural y social de la          •   Reconocerá y valorará las relaciones
adolescencia.       Los      adolescentes:          entre adolescentes caracterizadas
derechos y responsabilidades.                       por el respeto, responsabilidad y
      Identificación y pertenencia a                amistad.
grupos
    Relaciones en la adolescencia:
amistad y compañerismo. Componentes
de las relaciones humanas y la
realización personal.
      Valores que favorecen la equidad:
respeto, solidaridad y justicia
    Respeto y solidaridad ante las
diferencias físicas y personales. Aprender
de las diferencias
    Actitudes      que     deterioran      y
obstaculizan la convivencia igualitaria y
justa: etnocentrismo, discriminación y
exclusión por condición social y estado de
salud, por diferencias étnicas, religiosas y
culturales

RECOMENDACIONES DIDÁCTICAS. En este bloque se aborda el conjunto de
transformaciones que se realizan durante la adolescencia, así como las distintas formas
de comprender y comprenderse como adolescente. De tal forma, la experiencia de vida
de los propios adolescentes será la materia prima para realizar distintas actividades
pertinentes que orienten la reflexión al sentido de la convivencia en distintos ámbitos
como la familia y la escuela. La importancia de la identificación personal y los vínculos a
los grupos adquieren en este momento el foco del análisis. Por ello, la vasta información
sobre los muchos modos en que viven los adolescentes en diversas regiones es el
punto de partida para que los estudiantes reconozcan los rasgos que les identifican y les
hacen singulares respecto de otros adolescentes. Así mismo, el análisis de conflictos
interpersonales, basados en experiencias directas, puede ser una fuente significativa
para valorar los distintos niveles de solidaridad y respeto a las diferencias que se
manifiestan en las diversas relaciones que se establecen con otras personas.
8

Competencias del bloque tres


                            Orientación y Tutoría
     Bloque III: ADOLESCENCIA: CONTEXTO, PROBLEMÁTICAS
                           E INTERESES

Competencias generales del estudiante de secundaria Anáhuac
Competencia para la vida con valores
Competencia para el liderazgo con visión social
  • Adquirir conciencia de sus propias necesidades, puntos de vista, sentimientos y
     emociones y desarrollar su sensibilidad hacia las necesidades, puntos de vista y
     sentimientos de otros.
  • Tomar decisiones con base en los valores y las normas sociales y culturales.
Competencia para el desarrollo de la creatividad, propiciando la innovación.
  • Integrarse, de manera creativa, a la cultura escrita y matemática.
  • Pensar, reflexionar, argumentar y expresar juicios críticos.
Competencia para el manejo positivo de situaciones y problemas
  • Organizar y diseñar, innovadoramente, proyectos de vida, considerando diversos
     aspectos como los sociales, culturales, ambientales, económicos, académicos y
     afectivos y tener iniciativa emprendedora para llevarlos a cabo.
Competencia para la formación apostólica para la convivencia
  • Vivir en actitud constante de caridad, con sus manifestaciones de apertura,
     generosidad, ayuda mutua y colaboración, evitando la crítica y el partidismo y
     reconociendo y valorando los elementos de la diversidad étnica, cultural y
     lingüística que caracterizan a nuestro país.
  • Crecer con otros interiorizando los valores para que se vivan.
  • Tomar acuerdos y negociar con otros, en el trabajo colaborativo y en la vida
     cotidiana.
  • Conocer y ser sensible a las necesidades concretas que les rodean para
     responder de manera concreta y organizada de acuerdo con sus posibilidades.
  • Relacionarse armónicamente con otros y con la naturaleza, para hacer algo por
     ellos y hacerlos felices.
  • Comunicarse con eficacia.
  • Manejar armónicamente las relaciones personales y emocionales.
  • Desarrollar la identidad personal.




3.1 Secuencia didáctica para el proyecto: “Mi voz se escucha en la red”

                     Proyecto: “Mi voz se escucha en la red.”
Nombre de la Asignatura     Orientación y Tutoría
Tema                        Adolescencia: Contexto, Problemática e Intereses
Actividad                   Proyecto: “Mi voz se escucha en la red.”
9

             Conceptuales      Que el alumno conozca los elementos necesarios para
Propósito                      planear, conducir y producir un video que trate sobre
                               un tema de interés para el adolescente.
             Procedimentales   Que el alumno manifieste su liderazgo emprendedor en
                               el diseño y uso de los medios de comunicación,
                               utilizando la tecnología para transmitir sus intereses,
                               ideas y aficiones de manera creativa y original.
             Actitudinales     Que el alumno establezca redes solidarias y
                               significativas que coadyuven y beneficien su desempeño
                               académico y social y que aprenda a trabajar
                               colaborativamente      en condiciones de igualdad y
                               respeto, que enriquezcan a la comunidad estudiantil.
Temporalidad –Período-         Enero-Febrero 2013. Una hora semanal durante 8
                               semanas, más el tiempo dedicado fuera de clase.
Estrategias didácticas
Materiales                         • Aparatos para grabar video (videocámara, celular,
                                      tablet, iphone, cámara fotográfica, etc.)
                                   • Micrófono y bocinas, en caso necesario.
                                   • Mesa, sillas o sillones o algún lugar apropiado que
                                      sirva como set de grabación.
                                   • Computadora
                                   • Internet
                                   • Hojas blancas
                                   • Plumas
                                   • Bibliografía referente al tema elegido
Evaluación                     -Rúbrica: Para evaluar la calidad del contenido de los
                               diversos reportes, investigaciones y comentarios
                               respecto de los objetivos por ellos trazados dentro del
                               diseño y elaboración del video
                                ( 40%).
                               -Lista de Cotejo: Para determinar si se cumplieron con
                               todos los procedimientos solicitados por el asesor (30%).
                               -Lista de Cotejo de coevaluación: Para su disposición
                               en la realización de las distintas actividades del proyecto
                               (15%).
                               -Guía de autoevaluación: Para que el alumno
                               autoevalúe su desempeño en el desarrollo del proyecto,
                               emitiendo un juicio crítico sobre la forma en que se
                               integró y participo en su equipo de trabajo y el
                               cumplimiento de los criterios establecidos para el
                               proyecto (15%).
Orientaciones iniciales        El tutor les pedirá que entreguen por escrito, lo siguiente:
                               •      Una hoja en la que aparezcan los nombres de los
                               integrantes del equipo
                               •      El tema de interés que hayan elegido
                               •      Una breve explicación de la razón por la que
10

                            eligieron ese tema.
                            En este momento, el tutor deberá promover la
                            creatividad de los alumnos, revisar atentamente sus
                            propuestas, y basado en éstas, dará su aprobación y
                            asesorará al desarrollo de los proyectos.
Desarrollo de actividades   El tutor les pedirá que investiguen sobre el tema de
                            interés que hayan elegido en distintas fuentes de
                            información, por ejemplo: libros, enciclopedias, revistas,
                            periódicos, internet, entrevistas, entre otros medios.
                            Posteriormente, el tutor les mostrará algunas
                            recomendaciones que los alumnos deben considerar en
                            la elaboración del guión de su video:
                            -Utilizar un lenguaje claro y sencillo.
                            -Que los fondos sonoros no distraigan a la audiencia.
                            -Utilizar frases cortas y evitar las oraciones
                            subordinadas.
                            -Evitar reiteraciones.
                            -No abarcar toda la información en una sola voz.
                            -Respetar signos de puntuación.
                            -Resaltar el énfasis de las frases mencionadas.
                            -Evidenciar los puntos de interés.
                            -No mostrar que se está leyendo.
                            -Si se utilizan cifras que sean redondeadas.
                            -Utilizar verbos activos.
                            -Regla de oro “primera frase debe interesar, la segunda
                            informar”
                            -Formalidad en la presentación personal
                            Con base en el manejo de información realizada por los
                            alumnos y de acuerdo a las recomendaciones expuestas
                            por el tutor, éste les solicitará que delimiten su tema y
                            que realicen el guión de su tema a desarrollar en el
                            video. El equipo deberá abrir un grupo en Facebook, con
                            un nombre relativo a su tema o proyecto. Se pedirá a los
                            alumnos que previamente a la presentación de su video,
                            suban al grupo información de interés e inviten por este
                            medio a la presentación de su programa. Los demás
                            miembros del grupo deberán realizar comentarios
                            pertinentes de acuerdo al tema tratado.
                            En seguida, les pedirá que entreguen detalladamente
                            por escrito el guión de su programa, mismo que deberá
                            cumplir con la estructura expuesta por el tutor y
                            mencionar las fuentes de información utilizadas en su
                            trabajo.
                            El tutor deberá promover en todo momento la creatividad
                            de los alumnos, revisar atentamente la información que
                            piensan incluir y las fuentes que van a utilizar para la
                            realización de los contenidos de su programa;            y
11

                         basándose en ellos, dará su aprobación y asesoría para
                         el desarrollo de sus proyectos.
                         Después, les pedirá que inventen el nombre y el logotipo
                         de su empresa, los cuales, corresponderán al tema que
                         abordarán dentro de su programa. Esta información la
                         deberán entregar por escrito.
                         La forma en la que deberán de entregar el proyecto
                         terminado es la siguiente:
                                 •      Guión previamente revisado por escrito
                                 Dirección del grupo de Facebook correspondiente
                         a la “empresa” que presenta su video.
                                 •      Duración total del programa 5 minutos de
                         video y 5 minutos de preguntas del público.
Cierre de la actividad   Se realizará la exposición del proyecto “MI VOZ SE
                         ESCUCHA EN LA RED. El orden de presentación de
                         video se elegirá al azar.
                         Se debe recordar que durante la presentación de cada
                         proyecto, lo importante y significativo es el desarrollo de
                         competencias para la convivencia. Por lo cual, el tutor al
                         iniciar la clase deberá establecer junto con los alumnos
                         un ambiente propicio para el trabajo colaborativo,
                         caracterizado por la atención y el respeto entre sí.
                         Por ello, antes de que sean presentados los proyectos, el
                         grupo y el tutor fomentarán un ambiente que facilite la
                         escucha atenta y la disposición a atender críticamente
                         los distintos mensajes que se compartirán en los
                         programas de televisión que serán expuestos.
                         Se hará hincapié a los alumnos que no presenten su
                         video, que deberán participar activamente haciendo
                         preguntas de acuerdo al tema presentado en la sesión
                         de preguntas y respuestas.
                         Posteriormente, sorteará el orden en el que los equipos
                         presentarán sus videos al grupo. Después, pedirá a los
                         integrantes del equipo responsable del tema a presentar,
                         que pasen al frente. En este momento, el tutor podrá
                         aprovechar para cuestionarlos de acuerdo a los criterios
                         de evaluación anteriormente establecidos para evaluar el
                         proyecto, ya que éstos serán elementos de ayuda para
                         decidir la calificación que obtendrá cada alumno.
                         Una vez que se expongan los proyectos de los demás
                         equipos, se les pedirá a los estudiantes que entren a los
                         diferentes grupos de Facebook creados por sus
                         compañeros y realicen comentarios acerca del tema y
                         brinden retroalimentación del video que presentaron.
12

     4. Presentación de las diversas tecnologías disponibles.




     4.1 Justificación del uso de las tecnologías en la secuencia didáctica del
     Proyecto: “Mi voz se escucha en la red”.

   ACTIVIDAD                     TIC´S                     JUSTIFICACIÓN

1) Enviar el nombre Hotmail o Gmail               Es un medio de comunicación
   del          equipo,                           asincrónico que permitirá la
   integrantes y tema.                            comunicación entre el tutor y los
                                                  alumnos aún fuera del horario de
                                                  clases.
2) Elaborar por escrito Word                      Es un procesador de textos, muy
   un documento en                                conocido y utilizado por la mayoría
   donde el equipo                                de la población estudiantil, el cual
   exprese lo que los                             les permitirá crear, modificar e
   motivo a interesarse                           imprimir las ideas expresando sus
   por el tema.                                   argumentos de manera formal,
                                                  siguiendo      los     lineamientos
                                                  propuestos por el docente y con
                                                  una buena presentación.
3) Recopilar           Enciclopedia (Wikipedia)   Wikipedia, ya que es una
   información.        y bibliotecas virtuales    enciclopedia de fácil acceso,
13

                         (Bibliotheka).    variedad de contenidos y goza de
                                           popularidad         entre        los
                                           adolescentes; Bibliotheka, siendo
                                           una gran herramienta de consulta
                                           que remite a links clasificados de
                                           acuerdo a diferentes temas de
                                           interés. Son dos buenos sitios,
                                           que junto a los medios de consulta
                                           tradicionales los alumnos podrán
                                           revisar y recabar la información
                                           que necesitan para sustentar la
                                           teoría de su proyecto.
4) Elaborar y entregar   Word              Este procesador de textos les
   el guión del                            ayudará a presentar su guión de
   programa de T.V                         manera organizada, limpia, clara y
                                           objetiva, además deberán seguir
                                           los lineamientos del docente y les
                                           permitirá      homogenizar        la
                                           presentación de su trabajo.
5) Diseñar cortinilla    Camtasia Studio   Es un programa que permitirá al
   promocional                             estudiante elaborar su video de
                                           una forma fácil y sencilla,
                                           integrando el uso de esta
                                           tecnología que le facilitará la
                                           elaboración de su proyecto,
                                           además           le        brindará
                                           profesionalismo y herramientas
                                           necesarias       para      producir
                                           proyectos posteriores.
6) Abrir grupo en        Facebook          Las redes sociales son muy
   Facebook                                populares entre los adolescentes,
                                           por lo que este medio será
                                           atractivo y de fácil uso para los
                                           estudiantes, sin embargo, en esta
                                           ocasión se les pedirá formar un
                                           grupo con objetivo educativo en el
                                           cual podrán publicar información
                                           relevante sobre el tema que
                                           tratará su programa de TV,
                                           además podrán interactuar con
                                           sus “seguidores” y contestar sus
                                           dudas, a la vez que reciben
                                           retroalimentación       de      sus
                                           compañeros. También se les
                                           instará a seguir los lineamientos
                                           de Facebook y configurar su
                                           cuenta     con     una    adecuada
14

                                                       seguridad, por lo que además del
                                                       contenido educativo pondrán en
                                                       práctica habilidades para seguir
                                                       reglas y permanecer actualizados
                                                       en cuanto a seguridad informática
                                                       se refiere.
7) Grabar video de T.V Camtasia Studio,                Estas herramientas son actuales y
                       TextAloud y voces,              de fácil acceso, con ellas los
                       Youtube                         alumnos podrán grabar, editar y
                                                       publicar su video de televisión, ya
                                                       que son tecnologías novedosas,
                                                       las cuales están teniendo mucha
                                                       difusión. Youtube es uno de los
                                                       principales sitios para ver y
                                                       compartir videos, por lo que este
                                                       ejercicio les abrirá las puertas para
                                                       diseñar, elaborar y subir videos
                                                       posteriores, ya sea para apoyar
                                                       sus trabajos de clase o de forma
                                                       recreativa.

        4.2 Traducción en texto de instrucciones para elaborar el Proyecto: “Mi
                           voz se escucha en la red”
Las instrucciones para el desarrollo de este proyecto las podrás consultar en la
presentación de slideshare que hemos preparado para este fin. Ingresa a
www.slideshare.net para conocer todas las actividades que deberás realizar junto con
tu equipo de trabajo.
Si tienes dudas o comentarios ingresa al grupo de Facebook que abrimos con objeto
de brindar asesoría y retroalimentación de forma asincrónica durante todo el
desarrollo del proyecto, para enviar tus dudas y/o comentarios solicita tu ingreso al
siguiente grupo http://www.facebook.com/groups/322300757861220/ y haznos llegar
tus comentarios.


      4.3 Publicación virtual de las instrucciones para elaborar el Proyecto: “Mi
                           voz se escucha en la red”
Se realizará una presentación basada en power point con las instrucciones e
indicaciones pertinentes a la secuencia didáctica, posteriormente esta presentación
será subida a Slideshare, cuyo link principal es: http://www.slideshare.net/.
15

Slideshare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir
en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos
de Word, OpenOffice, PDF.

Este sitio: es una aplicación en línea que permite generar de forma automática una
presentación de power point o de open office, para compartir en un blog gracias al
código que se genera. ¿Cómo?

Para subir una presentación en Powerpoint es necesario seguir los siguientes pasos:

   1. Ingresa a www.slideshare.net
   2. Puedes subir tu presentación, ¿Cómo?
   3. Ingresa a http://www.slideshare.net/signup en este espacio debes registrarte en
   el sitio completando el formulario
   4. Al presionar My Slidespace se comprueba el ingreso a nuestro espacio
   Presionar para poder subir una presentación Upload your first slideshow now. Al
   presionar My Slidespace se comprueba el ingreso a nuestro espacio.
   5. Presionar y seleccionar el archivo PPT ó PPS que quieran incluir
   6. Una vez que se cargó presionar Publish All
   7. Presionar
   8. Una vez que termine el proceso, copia el código Link o Embed . Si en un mail o
   documento colocas el Link al hacer click sobre él ira a Slideshare y te mostrara la
   presentación. Si colocas el código de Embed, en una página web o blog,
   aparecerá la imagen de la presentación y al hacer click sobre ella se reproducirá
   sin salir de la página o blog.


Contenido de la presentación dirigida a los alumnos (Proyecto “Mi voz se
escucha en la Red”).
El objetivo de este proyecto es lograr que el alumno a través de la integración de de
distintos saberes elabore y publique un video en youtube por equipo con formato de
programa televisivo cuyos contenidos van a ir dirigidos a enfatizar los diferentes
aspectos de la adolescencia contenidos en la secuencia didáctica.
16

Orientaciones iniciales
Sobre integración de equipo y selección de tema
-Una hoja en la que aparezcan los nombres de los integrantes del equipo
-El tema de interés que hayan elegido
-Una breve explicación de la razón por la que eligieron ese tema.


Estrategias que el equipo debe implementar
   1. Enviar       un   documento     Word    a   la   siguiente   dirección   electrónica
      orientacionytutoria@hotmail.com, con los siguientes datos: nombre del equipo,
      integrantes (4) y tema seleccionado, así como también la distribución de las
      actividades señalando el rol y las funciones que cada integrante desempeñara
      durante el proceso de elaboración del proyecto.
   2. Roles a desempeñar en un trabajo en equipo y su función:
   a) Coordinador o jefe de equipo: será el responsable de llevar a cabo la revisión,
      corrección e integración de contenidos, es decir, asegurarse de la información
      que envíe cada integrante del equipo sea la correcta ubicándola en el orden
      que debe de ir para de esta forma ir dando una estructura lógica al guión.
   b) Administrador del tiempo: su función es la de diseñar          un cronograma de
      actividades indicando su tiempo de entrega, también mantendrá constante
      comunicación con el resto de los integrantes del equipo recordándoles los
      tiempos pactados, así mismo deberá de administrar el tiempo durante la
      filmación del video.
   c) Administrador de materiales tecnológicos y en general (dos integrantes):
      encargado de conseguir todas las herramientas tecnológicas necesarias para
      la filmación del video, así como también todos aquellos materiales que sean
      requeridos para la ambientación de la locación.
   3. A continuación se propone algunos temas a elegir:
      •   Tema general “El adolescente frente a diversas situaciones en el siglo XXI”.
      •   Subtemas:
          a) Cambios en la adolescencia, la investigación de este tema lo deberás
               hacer tomando en cuenta lo siguiente:
                Cambios físicos, psicológicos, intelectuales, afectivos y biológicos.
17

          b) Situaciones de riesgo: alcoholismo, drogadicción, tabaquismo, violencia
              juvenil, grupos sociales (emo, punketos, buchones, pandillas, dark, etc.)
               La investigación del tema la realizaras a través de las siguiente guía
                  de preguntas: ¿Qué es?, ¿Cuáles son las causas?, ¿Qué Síntomas
                  y/o características que la identifican?, ¿Qué tratamientos existen?,
                  ¿Cuáles son las instituciones de apoyo en beneficio del adolescente?
          c) Trastornos alimenticios: bulimia, anorexia, vigorexia, y obesidad.
               La investigación del tema la realizaras a través de las siguiente guía
                  de preguntas: ¿Qué es?, ¿Cuáles son las causas?, ¿Qué Síntomas
                  y/o características que la identifican?, ¿Qué tratamientos existen?,
                  ¿Cuáles son las instituciones de apoyo en beneficio del adolescente?
          d) Estereotipos en la adolescencia (machismo y feminismo).
               Preguntas a desarrollar: ¿Qué es un estereotipo?, ¿En qué consiste
                  la equidad de género? ¿Cuáles el origen de los estereotipos?, ¿Qué
                  características presentan?. Estrategias para el control y prevención
                  de un estereotipo.
          e) Influencia de los medios de comunicación en el adolescente: T.V., radio,
              Internet, redes sociales, etc.
               Sustentar la investigación en las siguientes preguntas: ¿Qué es un
                  medio de comunicación? ¿Cuáles son los valores y antivalores que
                  se promueven estos?, ¿Cómo es el proceso de cambio de
                  conciencia en el adolescente?, ¿Cuáles son las ventajas y
                  desventajas de este tipo de medios?
          f) Noviazgo.
               El desarrollo de la investigación del tema deberá atender a lo
                  siguiente: ¿Qué es? ¿En que consiste su formalidad? ¿Cuál es su
                  finalidad?, ¿Cómo se desarrolla la sexualidad durante el noviazgo?,
                  ¿Cuáles son sus etapas?
   Recomendación: para llevar a cabo una adecuada investigación se les proporciona
el siguiente material de apoyo, en el cual se les especifican los pasos a seguir para
lograrlo http://investigar.ohlog.com/.
18

   En un documento de Word el equipo deberá elaborar y entregar al correo
electrónico anteriormente citado una breve explicación de las razones del porque
eligieron el tema; posteriormente recibirán la aprobación del tema para continuar
desarrollándolo. Una vez más les recuerdo que estoy a sus órdenes para atender
cualquier duda sobre el proyecto.
   4. Les sugiero las siguientes herramientas tecnológicas confiables para llevar a
       cabo su investigación documental: Youtube, Wikipwdia, Bibliotheka, Wikibooks,
       Slideshare, escolares.net, tareasya.com.
   5. Elaborar y entregar físicamente para revisión el guión por escrito respetando
       las siguientes recomendaciones:
-Utilizar frases cortas y evitar las oraciones subordinadas.
-Evitar reiteraciones.
-No abarcar toda la información en una sola voz.
-Respetar signos de puntuación.
-Resaltar el énfasis de las frases mencionadas.
-Evidenciar los puntos de interés.
-No mostrar que se está leyendo.
-Si se utilizan cifras que sean redondeadas.
-Utilizar verbos activos.
-Regla de oro “primera frase debe interesar, la segunda informar”
-Formalidad en la presentación personal
   6. El equipo deberá abrir un grupo en Facebook, con un nombre relativo a su
       tema de proyecto. Se pedirá a los alumnos que previamente a la presentación
       de su video, suban al grupo información de interés e inviten por este medio a la
       presentación de su programa. Los demás miembros del grupo deberán realizar
       comentarios pertinentes de acuerdo al tema tratado.
   7. Posteriormente entregarán de forma detallada y por escrito el guión de su
       programa, mismo que deberá cumplir con la estructura expuesta anteriormente
       y mencionar las fuentes de información utilizadas en su trabajo.
   8. Después deberán inventar el nombre y el logotipo de su empresa, los cuales,
       corresponderán al tema que abordarán dentro de su programa. Esta
19

   información la deberán entregar por escrito en documento de Word al correo
   orientacionytutoria@hotmail.com
9. Para la elaboración del video es necesario que realicen los siguientes pasos:
a) Descargar el programa para editar videos Camtasia Studio 7: http://camtasia-
   studio.softonic.com/; en el siguiente link encontraras un tutorial para su uso
   http://www.youtube.com/watch?v=5jkazWGWaus&feature=related
b) Para la grabación de voces necesitarán descargar el programa TextAloud:
   http://textaloud.softonic.com/descargar; en el siguiente link encontraras un
   tutorial para el uso de este http://www.youtube.com/watch?v=_6TSybbKB3c
10. Una vez que hayan terminado de filmar su video procederan a publicarlo en la
   página de youtube; así mismo les solicito que me envien la liga de acceso para
   calificar su publicación y posteriormente su presentación en clase.
   a) La organización y división de las actividades se hara de la siguiente
      manera :
      Investigación del tema.
                       Actividad (es)                 Equipo         Individual
   Selección del Tema.                                   X
   División de subtemas para investigar.                 X
   Búsqueda de información sobre el subtema.                             X
   Elaboración de texto guía para el guión.                              X
   Elaboración del guión.                                X


   b) Elaboración de video.
                     Actividad (es)                  Equipo         Individual
   Provisión de materiales tecnológicos.                X
   Selección y ambientación de la locación.             X
   Filmación de Video.                                  X
   Edición de Video.                                    X
   Publicación de video en youtube.                     X
   Proyección del video en el aula de medios.           X
20

Características del producto final
La forma en la que deberán de entregar el proyecto terminado es la siguiente:
   • Guión previamente revisado por escrito
   • Dirección del grupo de Facebook correspondiente a la “empresa” que presenta
      su video.
   • Duración total del programa 5 minutos de video y 5 minutos de preguntas del
      público.
   • Cierre de la actividad: se realizará la proyección del proyecto “MI VOZ SE
      ESCUCHA EN LA RED”. El orden de presentación de video se elegirá al azar.


Materiales y requerimientos técnicos
   • Aparatos para grabar video (videocámara, celular, tablet, iphone, cámara
      fotográfica, etc.)
   • Micrófono y bocinas, en caso necesario.
   • Mesa, sillas o sillones o algún lugar apropiado que sirva como set de
      grabación.
   • Computadora
   • Internet
   • Hojas blancas
   • Plumas
   • Bibliografía referente al tema elegido


La información anterior podrá ser consultada de forma virtual en el siguiente link
http://www.slideshare.net/Abdulsahibmachi/gua-para-elaborar-el-proyecto-mi-voz-se-
escucha-en-la-red
21

Conclusiones

      La realización de este trabajo fue bastante significativa para cada uno de los
miembros de nuestro equipo. En el transcurso de la materia se fue analizando la
importancia que tiene planear de forma adecuada el ambiente de aprendizaje que se
desarrollará con nuestros alumnos tomando en consideración las características
particulares del grupo, de los estudiantes y de los recursos con que se cuentan para
implementarlo.
      También fue muy relevante el tomar conciencia de la importancia de incluir
tecnologías de la información y comunicación en la planeación de nuestros ambientes
de aprendizaje, pero aún más importante es conocer y seleccionar aquellas que son
más adecuadas de acuerdo a los objetivos planteados, a los propósitos que orientan
nuestro trabajo y a las posibilidades de la institución educativa y de los alumnos que
participarán del entorno de aprendizaje, ya que de poco serviría integrar el uso de
TIC´s que están fuera de nuestro alcance o que no empaten con los fines propuestos.
      Además de conocer los elementos necesarios para diseñar un ambiente de
aprendizaje enriquecido con tecnología, con el desarrollo de este trabajo, tuvimos la
oportunidad de conocer una gran diversidad de elementos y herramientas disponibles
en Internet o medios electrónicos, que ayudan y facilitan el proceso de aprendizaje de
los estudiantes cuando éstos son integrados al diseño de nuestro ambiente, sin
embargo, como se mencionó anteriormente, es indispensable elegir la herramienta
adecuada y que ésta sea accesible para nosotros y nuestros alumnos.
      Asimismo, adquirimos las competencias necesarias para diseñar, desarrollar e
implementar un ambiente de aprendizaje enriquecido con el uso de tecnología que
considere los elementos fundamentales de la Educación Basada en Competencias,
aunado a esto, aprendimos a pasar del “papel” o el procesador de textos a publicar
nuestros materiales en Internet apoyados con el uso de Software o programas
especiales, lo cual sienta las bases para que podamos seguir apoyando nuestra labor
docente en dichas herramientas tecnológicas.
      Finalmente reiteramos que el transcurso de esta materia y el desarrollo de
todas las actividades solicitadas, fue un proceso muy enriquecedor, satisfactorio y
significativo para cada uno de los miembros del equipo.
22

Referencias (elaboradas con el Software de Endnote)


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24

         Anexo 1. Formatos de evaluación
              a) Rúbrica para evaluar contenido


                            Preproducción- Video : MI VOZ SE ESCUCHA EN LA RED


                  Nombre del maestro/a: Ambientes de Aprendizaje Actividad 1.2
                  Nombre del estudiante: ________________________________

CATEGORIA Excelente (4)                   Muy Bien (3)              Bien (2)                  Deficiente (1)          Puntuación
Guión          El guión bastante          El guión está             El guión tiene algunas    El guión no está
               completo y está claro      completo. Está claro      fallas mayores. No        completo No está
               que va a decir y hacer     lo que cada actor va a    está siempre claro lo     claro lo que los
               cada actor. Las entradas   decir o hacer. El guión   que los actores van a     actores van a decir o
               y salidas están escritas   muestra                   decir o hacer. El guión   hacer. El guión no
               así como los               planeamiento.             muestra un intento de     muestra un intento de
               movimientos                                          planeamiento, pero        planeamiento.
               importantes. El guión es                             parece incompleto.
               bastante profesional.
Preparación    Todo el                    Todo el                   En el día del rodaje,     Las
del Equipo     equipo/provisiones         equipo/provisiones        todo el                   provisiones/equipo
               necesarios están           necesarios están          equipo/provisiones        necesarios no están
               localizados y reservados   localizados y             necesarios están          disponibles o no
               con una semana de          reservados con tres       localizados y             fueron obtenidos
               anticipación. Todo el      días de anticipación.     revisados para            antes del rodaje.
               equipo (sonido, luces,     Todo el equipo            asegurarse de que
               video) es reclamado el     (sonido, luz, video) es   funcionan. Tal vez
               día antes de empezar el    reclamado el día          haya o no un plan de
               rodaje para asegurarse     antes del rodaje para     contingencia.
               de su funcionamiento.      asegurarse de que
               Un plan de contingencia    funcionan. Un plan de
               es desarrollado para       contingencia es
               cubrir posibles            desarrollado.
               problemas con la
               electricidad, luz, etc.
Iluminación    Iluminación adicional ha   Iluminación adicional     Las cámaras están         Las cámaras no están
               sido usada para eliminar   ha sido usada, pero       ajustadas al nivel        ajustadas
               sombras y destellos. Las   no ha sido ajustada       apropiado de la luz,      apropiadamente al
               cámaras están              óptimamente. Las          pero no se utilizó        nivel de luz.
               ajustadas al nivel         cámaras están             iluminación adicional     Iluminación adicional
               apropiado de luz.          ajustadas al nivel        cuando se necesitó.       puede o no ser usada.
                                          apropiado de luz.
Sonido         Los micrófonos y           Los micrófonos y          Por lo menos un           Poca atención se
               cámaras están              cámaras están             micrófono y una           prestó para asegurar
               posicionados               posicionados              cámara han sido           la calidad del sonido
               estratégicamente para      estratégicamente para     colocados en lugares      durante el rodaje
               asegurar que los           asegurar que los          estratégicos para         presentando más de
               sonidos importantes y el   sonidos importantes y     asegurar los sonidos      cinco fallas en el
               diálogo sean               el diálogo sean           importantes y el          sonido del ambiente
               capturados. El equipo      capturados. El equipo     dialogo sea capturado     no deseado en la
               ha hecho todo intento      realizó máximo tres       presentado de tres a      grabación.
               posible para anticipar y   intentos para anticipar   cuatro fallas en la
25

               filtrar el sonido del  y filtrar el sonido del      grabación.
               ambiente no deseado en ambiente no
               la grabación.          deseando en la
                                      grabación.



Investigación Las tarjetas de notas       Las tarjetas de notas    Las tarjetas de notas   Hay menos de dos
              indican que los             indican que los          indican que los         tarjetas de notas O las
              miembros del grupo          miembros del grupo       miembros del grupo      fuentes están citadas
              desarrollaron preguntas     consultaron por lo       consultaron al menos    incorrectamente.
              sobre el tema asignado,     menos 3 fuentes de       2 fuentes de
              consultaron por lo          referencia,              referencia,
              menos 4 fuentes de          desarrollaron una        desarrollaron una
              referencia, desarrollaron   posición basada en       posición basada en
              una posición basada en      sus fuentes, y citaron   sus fuentes y citaron
              sus fuentes y citaron       correctamente sus        correctamente las
              correctamente sus           fuentes.                 mismas.
              fuentes.

          INTERPRETACIÓN.
          a) Excelente: 18-20 Puntos
          b) Muy Bien: 13-17 Puntos

          c) Bien: 8-12 Puntos

          d) Deficiente: Menos de 8 puntos.
26

b) Lista de cotejo de coevaluación

Destrezas de Trabajo colaborativas: Mi voz se escucha en la red
        Nombre del alumno:_________________

                            CATEGORÍA                               SI   NO   A VECES
Valora y respeta el trabajo de sus compañeros (controla sus
comentarios y muestra una actitud positiva)


Integración al equipo (Escucha a los demás, comparte
información, mantiene la unión de los integrantes del equipo).


Preparación (cuenta con el material necesario para realizar el
producto).

Compromiso y responsabilidad (Desarrolla una actitud de
autodirección).

Calidad del Trabajo (creativo e innovador).

TOTAL



INTERPRETACIÓN.
4-5 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio excelente.
2-3 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio suficiente.
Menos de 2 respuestas “SI”, el alumno muestra dominio deficiente.


        c)   Lista de cotejo procedimental

           NOMBRE DE LOS INTEGRANTES: ____________________________________
         INDICADOR                    SI                         NO
Escrito inicial completo
Investigación en diferentes
fuentes de consulta
Grupo en Facebook
Guión
Duración      del  video  5
minutos
Asistencia completa de los
integrantes
TOTAL

INTERPRETACIÓN.
5-7 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio excelente.
3-4 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio suficiente.
Menos de 3 respuestas “SI”, el alumno muestra dominio deficiente.
27

                d) Guía de autoevaluación

                NOMBRE DEL ALUMNO: ____________________________________________

    Criterios          Investigación e        Información             Puntualidad            Participación
Desem                  información            compartida en
peño                   adicional              facebook
Excepcional            Recolecte la           Compartí toda la        Cumplí con todas las   Participé
(4 PUNTOS)             información            información             actividades en forma   activamente en la
                       necesaria y            relacionada con el      puntual                elaboración del
                       suficiente del tema    tema en cuestión                               video

Aceptable               Obtuve información    Compartí                Fui puntual en el      Participé lo
(3 PUNTOS)             básica sobre el tema   información             cumplimiento de la     necesario en
                                              fundamental,            mayoría de las         la elaboración del
                                              mayormente              tareas asignadas       video
                                              relacionada con la
                                              temática
Deficiente              Recabé muy poca       Compartí poca           Fui informal en el     Casi no participé en
(2 PUNTOS)             información            información, alguna     cumplimiento de la     la elaboración del
                       relacionada con el     de ella estaba          mayoría de las         video
                       tema                   relacionada con el      tareas y actividades
                                              tema.                   asignadas.

Malo                   No recabé              No compartí             No cumplí con las      Mi participación fue
(1 PUNTO)              información            información con los     tareas y actividades   nula.
                       relacionad con el      compañeros del          asignadas
                       tema                   equipo
TOTAL



     INTERPRETACIÓN.
     4-16 Puntos, el alumno tiene un desempeño excepcional.
     10-13 Puntos, el alumno tiene un desempeño aceptable.
     6-9 Puntos, el alumno tiene un desempeño deficiente.
     Menos de 6 puntos, el alumno tiene un desempeño mala.

     Anexo 2. Descripción de la implementación

     La traducción del contenido del proyecto desde el texto y la descripción del mismo hasta su publicación
     en internet, se realizó de la siguiente manera:
     1. Se realizó un diseño por escrito de las actividades que se deberían realizar previamente.
     2. Las instrucciones se adaptaron a un lenguaje atractivo para los estudiantes.
     3. Se realizó una presentación en Power Point indicando los propósitos del proyecto y detallando paso
     a paso lo que el alumno debería hacer para desarrollarlo.
     4. Se abrió una cuenta en Slideshare.
     5. Se publicó la presentación de Power Point con la secuencia didáctica para los alumnos, quedando
     disponible en la siguiente dirección electrónica:

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  • 1. Materia: Ambientes de aprendizaje para la formación de competencias Trabajo de Integración Final: Diseño de una secuencia didáctica según el enfoque de Competencias, enriquecida con TIC´s Equipo: Abdul Sahib Machi García 280001693 Elba María López Bustamante 280002273 Guadalupe Robles Moreno 280002275 Karen Michelle Olivares Carmona 280001692 Julio 25 de 2012
  • 2. 2 Índice. Pág. Introducción……………………………………………………………………... 3 1. Análisis de ambientes de aprendizaje …………………………….. 4 2. Integración de las tic´s a la educación por competencias…...... 5 3. Presentación del Bloque III…………………………………………… 6 3.1 Secuencia didáctica Proyecto: “Mí voz se escucha en la red”. 9 4. Presentación de diversas tecnologías disponibles……………. 12 4.1 Justificación del uso de las tecnologías en la secuencia di – dáctica del Proyecto: “Mí voz se escucha en la red”…………. 12 4.2 Traducción en texto de las instrucciones para elaborar el Proyecto: “Mi voz se escucha en la red”………………………... 14 4.3 Publicación virtual de las instrucciones para la elaboración del Proyecto: “Mi voz se escucha en la red”……………........... 14 Conclusiones………………………………………………………………… 21 Referencias…………………………………………………………………… 22 Anexos ……………………………………………………………………….. 24
  • 3. 3 Introducción El presente trabajo muestra la integración de diferentes actividades que desarrollamos en la material de Ambientes de Aprendizaje, que unidas entre sí dan origen a la creación de un ambiente de aprendizaje. Los ambientes de aprendizaje surgieron a partir de la implementación del nuevo enfoque educativo por competencias, el cual plantea la idea de lograr en los estudiantes aprendizajes significativos los cuales puedan ser accionados por estos para resolver de distintas maneras situaciones que el día a día le vaya planteando. El enfoque citado en líneas anteriores se encuentra inspirado en el modelo constructivista, mismo que plantea un cambio en los roles de estudiantes y maestros dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje; en cuanto a los primeros, estos serán los responsables de ir construyendo su conocimiento a lo largo del proceso antes mencionado, mostrando actitudes positivas, acatando las normas establecidas por el docente; en lo que al segundo se refiere será responsable de facilitar los medios con la intención de lograr el aprendizaje significativo en los alumnos y mediar la relación alumno-conocimiento, así mismo deberá diseñar secuencias didácticas estructuradas, proporcionar información, lograr adecuada comunicación con los estudiantes; algunos de los medios que servirán al docente en la construcción de ambientes de aprendizaje, es el uso de las nuevas tecnologías como: sociedades virtuales, redes sociales, pizarrones interactivos, software interactivos, cañón, computadora, etc. con las cuales los alumnos se sentirán identificados y por consiguiente captaran su atención, motivándose a desarrollar un papel activo en búsqueda del conocimiento. De lo anterior resulta el hecho de construir por parte del docente un espacio propicio para que los alumnos unan los conocimientos previos y los nuevos conocimientos, este espacio puede ser un salón de clases, centros de cómputo, laboratorios, áreas recreativas dentro y fuera de las instituciones educativas, etc.; si nos referimos a espacios generadores del conocimiento es necesario que estos propicien el orden, la limpieza, respeto, organización.
  • 4. 4 I. Análisis de un ambiente de aprendizaje. Según Herrera (2004), un ambiente de aprendizaje es el lugar en donde confluyen estudiantes y docentes para interactuar psicológicamente con relación a ciertos contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia. En términos generales se pueden distinguir cuatro elementos esenciales en un ambiente de aprendizaje: a) Un proceso de interacción o comunicación entre sujetos. b) Un grupo de herramientas o medios de interacción. c) Una serie de acciones reguladas relativas a ciertos contenidos. d) Un entorno o espacio en donde se llevan a cabo dichas actividades. Los ambientes de aprendizaje pueden diseñarse en dos modalidades virtuales y presenciales; entre los tipos de estos ambientes podemos encontrar presenciales, creativos, lúdicos y virtuales; entre los elementos constitutivos de un ambientes virtuales de aprendizaje podemos identificar medios de interacción, recursos, factores físicos y relaciones psicológicas. Ya que las competencias son procesos complejos que las personas ponen en acción-actuación-creación, para resolver problemas y realizar actividades, para lo cual integran el saber ser, el saber conocer y el saber hacer, teniendo en cuenta los requerimientos específicos del entorno, las necesidades personales y los procesos de incertidumbre (Tobón, 2004) considero que el diseño de un ambiente de aprendizaje adecuado propicia el desarrollo de este enfoque y si se relaciona con los ambientes virtuales se puede lograr con mayor éxito su desarrollo, debido que al aplicar este tipo de ambientes no se limita solo a introducir tecnología (Ferreira, 2003) sino un replanteamiento acorde a los resultados y tendencias de la ciencia educativa contemporánea, en este caso el enfoque en competencias; y ajustar la forma de enseñar y lo que es más importante, la forma de aprender de nuestros alumnos de igual manera se estaría desarrollando una competencia básica.
  • 5. 5 2. Integración de la las Tic’s en la educación por competencias. La globalización, el apogeo de las Tic’s y las necesidades de la sociedad actual, exigen que el proceso de enseñanza-aprendizaje tenga un cambio estructural. Para lograr lo anterior, es necesario conocer los diferentes modelos didácticos, sus postulados básicos y las estrategias de enseñanza que utilizan para elegir aquellos que se concuerden y den respuesta a los requerimientos presentados. Seguramente, será necesario realizar una combinación de estrategias y modelos para lograr el impacto deseado, lo cual implica un reto para todos los involucrados en el proceso. También se debe tomar en cuenta que uno de los principales retos del sistema educativo es capacitar a los alumnos para que utilicen los conocimientos adquiridos con más seguridad y extensión. Todo lo anterior, desemboca, por lo tanto, en la necesidad de promover la construcción de nuevos ambientes de enseñanza, donde todas estas herramientas confluyan con el fin de promover la mejora de la educación en general y el aprendizaje en particular. Hay, entonces, que considerar el contexto, en estos nuevos ambientes, las actitudes y la interacción constructiva entre el docente y el alumno, incluso cuando ésta se dé a través de la red, buscando nuevas estrategias y formas de educar y de aprender. Se considera que el diseño de un ambiente de aprendizaje adecuado propicia el desarrollo de este enfoque y si se relaciona con los ambientes virtuales se puede lograr con mayor éxito su desarrollo, debido que al aplicar este tipo de ambientes no se limita sólo a introducir tecnología (Ferreira, 2003) sino un replanteamiento acorde a los resultados y tendencias de la ciencia educativa contemporánea, en este caso el enfoque en competencias; y ajustar la forma de enseñar, y lo que es más importante, la forma de aprender de los alumnos, de igual manera se estaría desarrollando una competencia básica.
  • 6. 6 3. Presentación del Bloque III. El contenido seleccionado para desarrollar la secuencia didáctica es el bloque III de la materia Orientación y Tutoría que se imparte en 1° de Secundaria en la institución donde labora una compañera miembro de este equipo. La materia se presenta como una asignatura que establece criterios, elementos, estrategias y condiciones que favorezcan el desarrollo integral de los alumnos. Además muestra la disposición efectiva de transformar la escuela en una comunidad de aprendizaje, lo que implica que los diversos docentes compartan información sobre las diversas características de los estudiantes, ante los distintos escenarios que cada una de las asignaturas les presenta. Por lo que la asignatura constituye una referencia para los docentes ya que ofrece las condiciones necesarias para desarrollar actividades al interior del ámbito escolar, facilitando que los alumnos se integren en la dinámica de la escuela, conozcan los diversos mecanismos que les permiten apoyarlos en las distintas materias para que identifiquen al ámbito como un espacio para el desarrollo integral de su persona. Propósitos y recomendaciones del bloque tres BLOQUE TRES: ADOLESCENCIA: CONTEXTO, PROBLEMÁTICAS E INTERESES PROPÓSITOS Conceptuales: reconocerá los cambios físicos y psicológicos de la etapa transicional entre la niñez y la adultez; reconocerá que en la actualidad hay diferentes formas de ser adolescentes y de pertenecer a grupos con características diversas; comprenderá el significado de las relaciones de amistad y compañerismo en la adolescencia como factor de encuentro con los demás. Procedimental: Se situará en un lugar específico dentro de la sociedad y construyan una identidad como seres individuales. Actitudinal: valorará la riqueza humana como un factor de enriquecimiento social y expresarán actitudes de respeto a la diversidad y pluralidad en los grupos que participan; asumirá su responsabilidad ante diversas situaciones que enfrenta en los ámbitos donde participa, identificando factores que ponen en riesgo su calidad de vida. TEMAS Y SUBTEMA APRENDIZAJES ESPERADOS • Debatirán acciones y condiciones
  • 7. 7 El adolescente hoy que afectan al desarrollo de la adolescencia y a su calidad de vida. Cambios físicos, sociales y afectivos • Cuestionar y criticar actitudes de la adolescencia. Comprensión xenófobas y discriminatorias de personal de la adolescencia. manera argumentada. Reconocimiento, aceptación y valoración • Asimilar las características y el de uno mismo. Autoestima: factor de significado de ser un adolescente en encuentro con los demás. una sociedad dinámica. Valoración cultural y social de la • Reconocerá y valorará las relaciones adolescencia. Los adolescentes: entre adolescentes caracterizadas derechos y responsabilidades. por el respeto, responsabilidad y Identificación y pertenencia a amistad. grupos Relaciones en la adolescencia: amistad y compañerismo. Componentes de las relaciones humanas y la realización personal. Valores que favorecen la equidad: respeto, solidaridad y justicia Respeto y solidaridad ante las diferencias físicas y personales. Aprender de las diferencias Actitudes que deterioran y obstaculizan la convivencia igualitaria y justa: etnocentrismo, discriminación y exclusión por condición social y estado de salud, por diferencias étnicas, religiosas y culturales RECOMENDACIONES DIDÁCTICAS. En este bloque se aborda el conjunto de transformaciones que se realizan durante la adolescencia, así como las distintas formas de comprender y comprenderse como adolescente. De tal forma, la experiencia de vida de los propios adolescentes será la materia prima para realizar distintas actividades pertinentes que orienten la reflexión al sentido de la convivencia en distintos ámbitos como la familia y la escuela. La importancia de la identificación personal y los vínculos a los grupos adquieren en este momento el foco del análisis. Por ello, la vasta información sobre los muchos modos en que viven los adolescentes en diversas regiones es el punto de partida para que los estudiantes reconozcan los rasgos que les identifican y les hacen singulares respecto de otros adolescentes. Así mismo, el análisis de conflictos interpersonales, basados en experiencias directas, puede ser una fuente significativa para valorar los distintos niveles de solidaridad y respeto a las diferencias que se manifiestan en las diversas relaciones que se establecen con otras personas.
  • 8. 8 Competencias del bloque tres Orientación y Tutoría Bloque III: ADOLESCENCIA: CONTEXTO, PROBLEMÁTICAS E INTERESES Competencias generales del estudiante de secundaria Anáhuac Competencia para la vida con valores Competencia para el liderazgo con visión social • Adquirir conciencia de sus propias necesidades, puntos de vista, sentimientos y emociones y desarrollar su sensibilidad hacia las necesidades, puntos de vista y sentimientos de otros. • Tomar decisiones con base en los valores y las normas sociales y culturales. Competencia para el desarrollo de la creatividad, propiciando la innovación. • Integrarse, de manera creativa, a la cultura escrita y matemática. • Pensar, reflexionar, argumentar y expresar juicios críticos. Competencia para el manejo positivo de situaciones y problemas • Organizar y diseñar, innovadoramente, proyectos de vida, considerando diversos aspectos como los sociales, culturales, ambientales, económicos, académicos y afectivos y tener iniciativa emprendedora para llevarlos a cabo. Competencia para la formación apostólica para la convivencia • Vivir en actitud constante de caridad, con sus manifestaciones de apertura, generosidad, ayuda mutua y colaboración, evitando la crítica y el partidismo y reconociendo y valorando los elementos de la diversidad étnica, cultural y lingüística que caracterizan a nuestro país. • Crecer con otros interiorizando los valores para que se vivan. • Tomar acuerdos y negociar con otros, en el trabajo colaborativo y en la vida cotidiana. • Conocer y ser sensible a las necesidades concretas que les rodean para responder de manera concreta y organizada de acuerdo con sus posibilidades. • Relacionarse armónicamente con otros y con la naturaleza, para hacer algo por ellos y hacerlos felices. • Comunicarse con eficacia. • Manejar armónicamente las relaciones personales y emocionales. • Desarrollar la identidad personal. 3.1 Secuencia didáctica para el proyecto: “Mi voz se escucha en la red” Proyecto: “Mi voz se escucha en la red.” Nombre de la Asignatura Orientación y Tutoría Tema Adolescencia: Contexto, Problemática e Intereses Actividad Proyecto: “Mi voz se escucha en la red.”
  • 9. 9 Conceptuales Que el alumno conozca los elementos necesarios para Propósito planear, conducir y producir un video que trate sobre un tema de interés para el adolescente. Procedimentales Que el alumno manifieste su liderazgo emprendedor en el diseño y uso de los medios de comunicación, utilizando la tecnología para transmitir sus intereses, ideas y aficiones de manera creativa y original. Actitudinales Que el alumno establezca redes solidarias y significativas que coadyuven y beneficien su desempeño académico y social y que aprenda a trabajar colaborativamente en condiciones de igualdad y respeto, que enriquezcan a la comunidad estudiantil. Temporalidad –Período- Enero-Febrero 2013. Una hora semanal durante 8 semanas, más el tiempo dedicado fuera de clase. Estrategias didácticas Materiales • Aparatos para grabar video (videocámara, celular, tablet, iphone, cámara fotográfica, etc.) • Micrófono y bocinas, en caso necesario. • Mesa, sillas o sillones o algún lugar apropiado que sirva como set de grabación. • Computadora • Internet • Hojas blancas • Plumas • Bibliografía referente al tema elegido Evaluación -Rúbrica: Para evaluar la calidad del contenido de los diversos reportes, investigaciones y comentarios respecto de los objetivos por ellos trazados dentro del diseño y elaboración del video ( 40%). -Lista de Cotejo: Para determinar si se cumplieron con todos los procedimientos solicitados por el asesor (30%). -Lista de Cotejo de coevaluación: Para su disposición en la realización de las distintas actividades del proyecto (15%). -Guía de autoevaluación: Para que el alumno autoevalúe su desempeño en el desarrollo del proyecto, emitiendo un juicio crítico sobre la forma en que se integró y participo en su equipo de trabajo y el cumplimiento de los criterios establecidos para el proyecto (15%). Orientaciones iniciales El tutor les pedirá que entreguen por escrito, lo siguiente: • Una hoja en la que aparezcan los nombres de los integrantes del equipo • El tema de interés que hayan elegido • Una breve explicación de la razón por la que
  • 10. 10 eligieron ese tema. En este momento, el tutor deberá promover la creatividad de los alumnos, revisar atentamente sus propuestas, y basado en éstas, dará su aprobación y asesorará al desarrollo de los proyectos. Desarrollo de actividades El tutor les pedirá que investiguen sobre el tema de interés que hayan elegido en distintas fuentes de información, por ejemplo: libros, enciclopedias, revistas, periódicos, internet, entrevistas, entre otros medios. Posteriormente, el tutor les mostrará algunas recomendaciones que los alumnos deben considerar en la elaboración del guión de su video: -Utilizar un lenguaje claro y sencillo. -Que los fondos sonoros no distraigan a la audiencia. -Utilizar frases cortas y evitar las oraciones subordinadas. -Evitar reiteraciones. -No abarcar toda la información en una sola voz. -Respetar signos de puntuación. -Resaltar el énfasis de las frases mencionadas. -Evidenciar los puntos de interés. -No mostrar que se está leyendo. -Si se utilizan cifras que sean redondeadas. -Utilizar verbos activos. -Regla de oro “primera frase debe interesar, la segunda informar” -Formalidad en la presentación personal Con base en el manejo de información realizada por los alumnos y de acuerdo a las recomendaciones expuestas por el tutor, éste les solicitará que delimiten su tema y que realicen el guión de su tema a desarrollar en el video. El equipo deberá abrir un grupo en Facebook, con un nombre relativo a su tema o proyecto. Se pedirá a los alumnos que previamente a la presentación de su video, suban al grupo información de interés e inviten por este medio a la presentación de su programa. Los demás miembros del grupo deberán realizar comentarios pertinentes de acuerdo al tema tratado. En seguida, les pedirá que entreguen detalladamente por escrito el guión de su programa, mismo que deberá cumplir con la estructura expuesta por el tutor y mencionar las fuentes de información utilizadas en su trabajo. El tutor deberá promover en todo momento la creatividad de los alumnos, revisar atentamente la información que piensan incluir y las fuentes que van a utilizar para la realización de los contenidos de su programa; y
  • 11. 11 basándose en ellos, dará su aprobación y asesoría para el desarrollo de sus proyectos. Después, les pedirá que inventen el nombre y el logotipo de su empresa, los cuales, corresponderán al tema que abordarán dentro de su programa. Esta información la deberán entregar por escrito. La forma en la que deberán de entregar el proyecto terminado es la siguiente: • Guión previamente revisado por escrito Dirección del grupo de Facebook correspondiente a la “empresa” que presenta su video. • Duración total del programa 5 minutos de video y 5 minutos de preguntas del público. Cierre de la actividad Se realizará la exposición del proyecto “MI VOZ SE ESCUCHA EN LA RED. El orden de presentación de video se elegirá al azar. Se debe recordar que durante la presentación de cada proyecto, lo importante y significativo es el desarrollo de competencias para la convivencia. Por lo cual, el tutor al iniciar la clase deberá establecer junto con los alumnos un ambiente propicio para el trabajo colaborativo, caracterizado por la atención y el respeto entre sí. Por ello, antes de que sean presentados los proyectos, el grupo y el tutor fomentarán un ambiente que facilite la escucha atenta y la disposición a atender críticamente los distintos mensajes que se compartirán en los programas de televisión que serán expuestos. Se hará hincapié a los alumnos que no presenten su video, que deberán participar activamente haciendo preguntas de acuerdo al tema presentado en la sesión de preguntas y respuestas. Posteriormente, sorteará el orden en el que los equipos presentarán sus videos al grupo. Después, pedirá a los integrantes del equipo responsable del tema a presentar, que pasen al frente. En este momento, el tutor podrá aprovechar para cuestionarlos de acuerdo a los criterios de evaluación anteriormente establecidos para evaluar el proyecto, ya que éstos serán elementos de ayuda para decidir la calificación que obtendrá cada alumno. Una vez que se expongan los proyectos de los demás equipos, se les pedirá a los estudiantes que entren a los diferentes grupos de Facebook creados por sus compañeros y realicen comentarios acerca del tema y brinden retroalimentación del video que presentaron.
  • 12. 12 4. Presentación de las diversas tecnologías disponibles. 4.1 Justificación del uso de las tecnologías en la secuencia didáctica del Proyecto: “Mi voz se escucha en la red”. ACTIVIDAD TIC´S JUSTIFICACIÓN 1) Enviar el nombre Hotmail o Gmail Es un medio de comunicación del equipo, asincrónico que permitirá la integrantes y tema. comunicación entre el tutor y los alumnos aún fuera del horario de clases. 2) Elaborar por escrito Word Es un procesador de textos, muy un documento en conocido y utilizado por la mayoría donde el equipo de la población estudiantil, el cual exprese lo que los les permitirá crear, modificar e motivo a interesarse imprimir las ideas expresando sus por el tema. argumentos de manera formal, siguiendo los lineamientos propuestos por el docente y con una buena presentación. 3) Recopilar Enciclopedia (Wikipedia) Wikipedia, ya que es una información. y bibliotecas virtuales enciclopedia de fácil acceso,
  • 13. 13 (Bibliotheka). variedad de contenidos y goza de popularidad entre los adolescentes; Bibliotheka, siendo una gran herramienta de consulta que remite a links clasificados de acuerdo a diferentes temas de interés. Son dos buenos sitios, que junto a los medios de consulta tradicionales los alumnos podrán revisar y recabar la información que necesitan para sustentar la teoría de su proyecto. 4) Elaborar y entregar Word Este procesador de textos les el guión del ayudará a presentar su guión de programa de T.V manera organizada, limpia, clara y objetiva, además deberán seguir los lineamientos del docente y les permitirá homogenizar la presentación de su trabajo. 5) Diseñar cortinilla Camtasia Studio Es un programa que permitirá al promocional estudiante elaborar su video de una forma fácil y sencilla, integrando el uso de esta tecnología que le facilitará la elaboración de su proyecto, además le brindará profesionalismo y herramientas necesarias para producir proyectos posteriores. 6) Abrir grupo en Facebook Las redes sociales son muy Facebook populares entre los adolescentes, por lo que este medio será atractivo y de fácil uso para los estudiantes, sin embargo, en esta ocasión se les pedirá formar un grupo con objetivo educativo en el cual podrán publicar información relevante sobre el tema que tratará su programa de TV, además podrán interactuar con sus “seguidores” y contestar sus dudas, a la vez que reciben retroalimentación de sus compañeros. También se les instará a seguir los lineamientos de Facebook y configurar su cuenta con una adecuada
  • 14. 14 seguridad, por lo que además del contenido educativo pondrán en práctica habilidades para seguir reglas y permanecer actualizados en cuanto a seguridad informática se refiere. 7) Grabar video de T.V Camtasia Studio, Estas herramientas son actuales y TextAloud y voces, de fácil acceso, con ellas los Youtube alumnos podrán grabar, editar y publicar su video de televisión, ya que son tecnologías novedosas, las cuales están teniendo mucha difusión. Youtube es uno de los principales sitios para ver y compartir videos, por lo que este ejercicio les abrirá las puertas para diseñar, elaborar y subir videos posteriores, ya sea para apoyar sus trabajos de clase o de forma recreativa. 4.2 Traducción en texto de instrucciones para elaborar el Proyecto: “Mi voz se escucha en la red” Las instrucciones para el desarrollo de este proyecto las podrás consultar en la presentación de slideshare que hemos preparado para este fin. Ingresa a www.slideshare.net para conocer todas las actividades que deberás realizar junto con tu equipo de trabajo. Si tienes dudas o comentarios ingresa al grupo de Facebook que abrimos con objeto de brindar asesoría y retroalimentación de forma asincrónica durante todo el desarrollo del proyecto, para enviar tus dudas y/o comentarios solicita tu ingreso al siguiente grupo http://www.facebook.com/groups/322300757861220/ y haznos llegar tus comentarios. 4.3 Publicación virtual de las instrucciones para elaborar el Proyecto: “Mi voz se escucha en la red” Se realizará una presentación basada en power point con las instrucciones e indicaciones pertinentes a la secuencia didáctica, posteriormente esta presentación será subida a Slideshare, cuyo link principal es: http://www.slideshare.net/.
  • 15. 15 Slideshare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice, PDF. Este sitio: es una aplicación en línea que permite generar de forma automática una presentación de power point o de open office, para compartir en un blog gracias al código que se genera. ¿Cómo? Para subir una presentación en Powerpoint es necesario seguir los siguientes pasos: 1. Ingresa a www.slideshare.net 2. Puedes subir tu presentación, ¿Cómo? 3. Ingresa a http://www.slideshare.net/signup en este espacio debes registrarte en el sitio completando el formulario 4. Al presionar My Slidespace se comprueba el ingreso a nuestro espacio Presionar para poder subir una presentación Upload your first slideshow now. Al presionar My Slidespace se comprueba el ingreso a nuestro espacio. 5. Presionar y seleccionar el archivo PPT ó PPS que quieran incluir 6. Una vez que se cargó presionar Publish All 7. Presionar 8. Una vez que termine el proceso, copia el código Link o Embed . Si en un mail o documento colocas el Link al hacer click sobre él ira a Slideshare y te mostrara la presentación. Si colocas el código de Embed, en una página web o blog, aparecerá la imagen de la presentación y al hacer click sobre ella se reproducirá sin salir de la página o blog. Contenido de la presentación dirigida a los alumnos (Proyecto “Mi voz se escucha en la Red”). El objetivo de este proyecto es lograr que el alumno a través de la integración de de distintos saberes elabore y publique un video en youtube por equipo con formato de programa televisivo cuyos contenidos van a ir dirigidos a enfatizar los diferentes aspectos de la adolescencia contenidos en la secuencia didáctica.
  • 16. 16 Orientaciones iniciales Sobre integración de equipo y selección de tema -Una hoja en la que aparezcan los nombres de los integrantes del equipo -El tema de interés que hayan elegido -Una breve explicación de la razón por la que eligieron ese tema. Estrategias que el equipo debe implementar 1. Enviar un documento Word a la siguiente dirección electrónica orientacionytutoria@hotmail.com, con los siguientes datos: nombre del equipo, integrantes (4) y tema seleccionado, así como también la distribución de las actividades señalando el rol y las funciones que cada integrante desempeñara durante el proceso de elaboración del proyecto. 2. Roles a desempeñar en un trabajo en equipo y su función: a) Coordinador o jefe de equipo: será el responsable de llevar a cabo la revisión, corrección e integración de contenidos, es decir, asegurarse de la información que envíe cada integrante del equipo sea la correcta ubicándola en el orden que debe de ir para de esta forma ir dando una estructura lógica al guión. b) Administrador del tiempo: su función es la de diseñar un cronograma de actividades indicando su tiempo de entrega, también mantendrá constante comunicación con el resto de los integrantes del equipo recordándoles los tiempos pactados, así mismo deberá de administrar el tiempo durante la filmación del video. c) Administrador de materiales tecnológicos y en general (dos integrantes): encargado de conseguir todas las herramientas tecnológicas necesarias para la filmación del video, así como también todos aquellos materiales que sean requeridos para la ambientación de la locación. 3. A continuación se propone algunos temas a elegir: • Tema general “El adolescente frente a diversas situaciones en el siglo XXI”. • Subtemas: a) Cambios en la adolescencia, la investigación de este tema lo deberás hacer tomando en cuenta lo siguiente:  Cambios físicos, psicológicos, intelectuales, afectivos y biológicos.
  • 17. 17 b) Situaciones de riesgo: alcoholismo, drogadicción, tabaquismo, violencia juvenil, grupos sociales (emo, punketos, buchones, pandillas, dark, etc.)  La investigación del tema la realizaras a través de las siguiente guía de preguntas: ¿Qué es?, ¿Cuáles son las causas?, ¿Qué Síntomas y/o características que la identifican?, ¿Qué tratamientos existen?, ¿Cuáles son las instituciones de apoyo en beneficio del adolescente? c) Trastornos alimenticios: bulimia, anorexia, vigorexia, y obesidad.  La investigación del tema la realizaras a través de las siguiente guía de preguntas: ¿Qué es?, ¿Cuáles son las causas?, ¿Qué Síntomas y/o características que la identifican?, ¿Qué tratamientos existen?, ¿Cuáles son las instituciones de apoyo en beneficio del adolescente? d) Estereotipos en la adolescencia (machismo y feminismo).  Preguntas a desarrollar: ¿Qué es un estereotipo?, ¿En qué consiste la equidad de género? ¿Cuáles el origen de los estereotipos?, ¿Qué características presentan?. Estrategias para el control y prevención de un estereotipo. e) Influencia de los medios de comunicación en el adolescente: T.V., radio, Internet, redes sociales, etc.  Sustentar la investigación en las siguientes preguntas: ¿Qué es un medio de comunicación? ¿Cuáles son los valores y antivalores que se promueven estos?, ¿Cómo es el proceso de cambio de conciencia en el adolescente?, ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de este tipo de medios? f) Noviazgo.  El desarrollo de la investigación del tema deberá atender a lo siguiente: ¿Qué es? ¿En que consiste su formalidad? ¿Cuál es su finalidad?, ¿Cómo se desarrolla la sexualidad durante el noviazgo?, ¿Cuáles son sus etapas? Recomendación: para llevar a cabo una adecuada investigación se les proporciona el siguiente material de apoyo, en el cual se les especifican los pasos a seguir para lograrlo http://investigar.ohlog.com/.
  • 18. 18 En un documento de Word el equipo deberá elaborar y entregar al correo electrónico anteriormente citado una breve explicación de las razones del porque eligieron el tema; posteriormente recibirán la aprobación del tema para continuar desarrollándolo. Una vez más les recuerdo que estoy a sus órdenes para atender cualquier duda sobre el proyecto. 4. Les sugiero las siguientes herramientas tecnológicas confiables para llevar a cabo su investigación documental: Youtube, Wikipwdia, Bibliotheka, Wikibooks, Slideshare, escolares.net, tareasya.com. 5. Elaborar y entregar físicamente para revisión el guión por escrito respetando las siguientes recomendaciones: -Utilizar frases cortas y evitar las oraciones subordinadas. -Evitar reiteraciones. -No abarcar toda la información en una sola voz. -Respetar signos de puntuación. -Resaltar el énfasis de las frases mencionadas. -Evidenciar los puntos de interés. -No mostrar que se está leyendo. -Si se utilizan cifras que sean redondeadas. -Utilizar verbos activos. -Regla de oro “primera frase debe interesar, la segunda informar” -Formalidad en la presentación personal 6. El equipo deberá abrir un grupo en Facebook, con un nombre relativo a su tema de proyecto. Se pedirá a los alumnos que previamente a la presentación de su video, suban al grupo información de interés e inviten por este medio a la presentación de su programa. Los demás miembros del grupo deberán realizar comentarios pertinentes de acuerdo al tema tratado. 7. Posteriormente entregarán de forma detallada y por escrito el guión de su programa, mismo que deberá cumplir con la estructura expuesta anteriormente y mencionar las fuentes de información utilizadas en su trabajo. 8. Después deberán inventar el nombre y el logotipo de su empresa, los cuales, corresponderán al tema que abordarán dentro de su programa. Esta
  • 19. 19 información la deberán entregar por escrito en documento de Word al correo orientacionytutoria@hotmail.com 9. Para la elaboración del video es necesario que realicen los siguientes pasos: a) Descargar el programa para editar videos Camtasia Studio 7: http://camtasia- studio.softonic.com/; en el siguiente link encontraras un tutorial para su uso http://www.youtube.com/watch?v=5jkazWGWaus&feature=related b) Para la grabación de voces necesitarán descargar el programa TextAloud: http://textaloud.softonic.com/descargar; en el siguiente link encontraras un tutorial para el uso de este http://www.youtube.com/watch?v=_6TSybbKB3c 10. Una vez que hayan terminado de filmar su video procederan a publicarlo en la página de youtube; así mismo les solicito que me envien la liga de acceso para calificar su publicación y posteriormente su presentación en clase. a) La organización y división de las actividades se hara de la siguiente manera : Investigación del tema. Actividad (es) Equipo Individual Selección del Tema. X División de subtemas para investigar. X Búsqueda de información sobre el subtema. X Elaboración de texto guía para el guión. X Elaboración del guión. X b) Elaboración de video. Actividad (es) Equipo Individual Provisión de materiales tecnológicos. X Selección y ambientación de la locación. X Filmación de Video. X Edición de Video. X Publicación de video en youtube. X Proyección del video en el aula de medios. X
  • 20. 20 Características del producto final La forma en la que deberán de entregar el proyecto terminado es la siguiente: • Guión previamente revisado por escrito • Dirección del grupo de Facebook correspondiente a la “empresa” que presenta su video. • Duración total del programa 5 minutos de video y 5 minutos de preguntas del público. • Cierre de la actividad: se realizará la proyección del proyecto “MI VOZ SE ESCUCHA EN LA RED”. El orden de presentación de video se elegirá al azar. Materiales y requerimientos técnicos • Aparatos para grabar video (videocámara, celular, tablet, iphone, cámara fotográfica, etc.) • Micrófono y bocinas, en caso necesario. • Mesa, sillas o sillones o algún lugar apropiado que sirva como set de grabación. • Computadora • Internet • Hojas blancas • Plumas • Bibliografía referente al tema elegido La información anterior podrá ser consultada de forma virtual en el siguiente link http://www.slideshare.net/Abdulsahibmachi/gua-para-elaborar-el-proyecto-mi-voz-se- escucha-en-la-red
  • 21. 21 Conclusiones La realización de este trabajo fue bastante significativa para cada uno de los miembros de nuestro equipo. En el transcurso de la materia se fue analizando la importancia que tiene planear de forma adecuada el ambiente de aprendizaje que se desarrollará con nuestros alumnos tomando en consideración las características particulares del grupo, de los estudiantes y de los recursos con que se cuentan para implementarlo. También fue muy relevante el tomar conciencia de la importancia de incluir tecnologías de la información y comunicación en la planeación de nuestros ambientes de aprendizaje, pero aún más importante es conocer y seleccionar aquellas que son más adecuadas de acuerdo a los objetivos planteados, a los propósitos que orientan nuestro trabajo y a las posibilidades de la institución educativa y de los alumnos que participarán del entorno de aprendizaje, ya que de poco serviría integrar el uso de TIC´s que están fuera de nuestro alcance o que no empaten con los fines propuestos. Además de conocer los elementos necesarios para diseñar un ambiente de aprendizaje enriquecido con tecnología, con el desarrollo de este trabajo, tuvimos la oportunidad de conocer una gran diversidad de elementos y herramientas disponibles en Internet o medios electrónicos, que ayudan y facilitan el proceso de aprendizaje de los estudiantes cuando éstos son integrados al diseño de nuestro ambiente, sin embargo, como se mencionó anteriormente, es indispensable elegir la herramienta adecuada y que ésta sea accesible para nosotros y nuestros alumnos. Asimismo, adquirimos las competencias necesarias para diseñar, desarrollar e implementar un ambiente de aprendizaje enriquecido con el uso de tecnología que considere los elementos fundamentales de la Educación Basada en Competencias, aunado a esto, aprendimos a pasar del “papel” o el procesador de textos a publicar nuestros materiales en Internet apoyados con el uso de Software o programas especiales, lo cual sienta las bases para que podamos seguir apoyando nuestra labor docente en dichas herramientas tecnológicas. Finalmente reiteramos que el transcurso de esta materia y el desarrollo de todas las actividades solicitadas, fue un proceso muy enriquecedor, satisfactorio y significativo para cada uno de los miembros del equipo.
  • 22. 22 Referencias (elaboradas con el Software de Endnote) Anill, P. (2009). Bienvenidos a Second Life Retrieved 22 de junio de 2012, from Slideshare: <http://www.slideshare.net/AbelMartinez9/uso-del-second-life-en-la-educacin> Blogstpot. (2011, 26 de junio ). Ventajas y Desventajas de google earth: <http://nina-globalizacion.blogspot.mx/2007/06/google-earth-ventajas-y- desventajas.html> Ciao. (2011). Cine Gratis en Casa hasta de Cartelera from <http://www.ciao.es/cinetube_es__Opinion_1536687> CyLDigital, W. (2011 23 de junio). Uso Educativo de Wikipedia <http://uneyoutube.blogspot.mx/2008/11/ventajas-y-desventajas.html> Díaz-Barriga, A. (1995). Procesos curriculares, institucionales y organizacionales. . México.: Consejo Mexicano de Investigación Educativa/Dirección General de Educación Superior/Secretaría de Educación Pública. Domínguez, F. E., G. y Valverde, J. (2011). Modelos 1 a 1 para el aprendizaje colaborativo: Videojuegos en redes sociales Retrieved from <http://congreso.us.es/jute2011/.../00509ddc2a6d10c5173cc4695652e774.d...> Ferreira, R. (2003). Hacia nuevos ambientes de aprendizaje. Sistemas telemático para la educación continua. Retrieved from <http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/lecturas_BB/nuevos_ambientes.pdf> Fogg, L. B., D. y Fogg, B (2011). Facebook para educadores Retrieved from <http://www.totemguard.com/aulatotem/ebook/Facebook_para_educadores.pdf > García, A. y. K., E. (2004). ¿Por qué surge el plagio en las Universidades y como evitarlo?.
  • 23. 23 . Retrieved from <http://www.argentinawarez.com/programas-gratis/1269202- camtasia-studio-7-full-editor-de-videos-captura-pantalla-edita-videotutoriales-y- mucho-mas.html> González, A. (2008). Realidad virtual 3D como instrumento de comunicación multisensorial no inmersivo en instrumentos pedagógicos. . Herrera, A. (2004). Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de aprendizaje: una propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje. Revista Iberoamericana de Educación. Retrieved from <http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf> Jeda, A. (2010). Seminario Transversal: Sociedad, Tecnología y Educación. . Retrieved from <http://www.slideshare.net/aleksandrajeda/master-viu- presentacionsecondlife-5777398> Martínez, A. (2011). Uso del Second Life en la Educación. . Retrieved 22 de junio de 2012., from Slideshare: <http://www.slideshare.net/AbelMartinez9/uso-del-second-life-en-la-educacin> Ramírez, J. (2005). ¿Qué es Acrobat?. Revista Digital Universitaria. Retrieved from <http://www.revista.unam.mx/vol.6/num10/art102/int102.htm> Reyes, S. (2011). Usos educativos de Facebook. . Retrieved 28 de junio de 2012, from Slideshare: <http://www.slideshare.net/Profesomexico/artculo-usos-educativos-de- facebook-a01303790> Rubistar (2008). Create Rubrics for your Project-Based Learning Activities. Retrieved 13 de junio., 2012, from <http://rubistar.4teachers.org/> S//A. (2008, 23 de junio). Ventajas y Desventajas de Youtube <http://uneyoutube.blogspot.mx/2008/11/ventajas-y-desventajas.html>
  • 24. 24 Anexo 1. Formatos de evaluación a) Rúbrica para evaluar contenido Preproducción- Video : MI VOZ SE ESCUCHA EN LA RED Nombre del maestro/a: Ambientes de Aprendizaje Actividad 1.2 Nombre del estudiante: ________________________________ CATEGORIA Excelente (4) Muy Bien (3) Bien (2) Deficiente (1) Puntuación Guión El guión bastante El guión está El guión tiene algunas El guión no está completo y está claro completo. Está claro fallas mayores. No completo No está que va a decir y hacer lo que cada actor va a está siempre claro lo claro lo que los cada actor. Las entradas decir o hacer. El guión que los actores van a actores van a decir o y salidas están escritas muestra decir o hacer. El guión hacer. El guión no así como los planeamiento. muestra un intento de muestra un intento de movimientos planeamiento, pero planeamiento. importantes. El guión es parece incompleto. bastante profesional. Preparación Todo el Todo el En el día del rodaje, Las del Equipo equipo/provisiones equipo/provisiones todo el provisiones/equipo necesarios están necesarios están equipo/provisiones necesarios no están localizados y reservados localizados y necesarios están disponibles o no con una semana de reservados con tres localizados y fueron obtenidos anticipación. Todo el días de anticipación. revisados para antes del rodaje. equipo (sonido, luces, Todo el equipo asegurarse de que video) es reclamado el (sonido, luz, video) es funcionan. Tal vez día antes de empezar el reclamado el día haya o no un plan de rodaje para asegurarse antes del rodaje para contingencia. de su funcionamiento. asegurarse de que Un plan de contingencia funcionan. Un plan de es desarrollado para contingencia es cubrir posibles desarrollado. problemas con la electricidad, luz, etc. Iluminación Iluminación adicional ha Iluminación adicional Las cámaras están Las cámaras no están sido usada para eliminar ha sido usada, pero ajustadas al nivel ajustadas sombras y destellos. Las no ha sido ajustada apropiado de la luz, apropiadamente al cámaras están óptimamente. Las pero no se utilizó nivel de luz. ajustadas al nivel cámaras están iluminación adicional Iluminación adicional apropiado de luz. ajustadas al nivel cuando se necesitó. puede o no ser usada. apropiado de luz. Sonido Los micrófonos y Los micrófonos y Por lo menos un Poca atención se cámaras están cámaras están micrófono y una prestó para asegurar posicionados posicionados cámara han sido la calidad del sonido estratégicamente para estratégicamente para colocados en lugares durante el rodaje asegurar que los asegurar que los estratégicos para presentando más de sonidos importantes y el sonidos importantes y asegurar los sonidos cinco fallas en el diálogo sean el diálogo sean importantes y el sonido del ambiente capturados. El equipo capturados. El equipo dialogo sea capturado no deseado en la ha hecho todo intento realizó máximo tres presentado de tres a grabación. posible para anticipar y intentos para anticipar cuatro fallas en la
  • 25. 25 filtrar el sonido del y filtrar el sonido del grabación. ambiente no deseado en ambiente no la grabación. deseando en la grabación. Investigación Las tarjetas de notas Las tarjetas de notas Las tarjetas de notas Hay menos de dos indican que los indican que los indican que los tarjetas de notas O las miembros del grupo miembros del grupo miembros del grupo fuentes están citadas desarrollaron preguntas consultaron por lo consultaron al menos incorrectamente. sobre el tema asignado, menos 3 fuentes de 2 fuentes de consultaron por lo referencia, referencia, menos 4 fuentes de desarrollaron una desarrollaron una referencia, desarrollaron posición basada en posición basada en una posición basada en sus fuentes, y citaron sus fuentes y citaron sus fuentes y citaron correctamente sus correctamente las correctamente sus fuentes. mismas. fuentes. INTERPRETACIÓN. a) Excelente: 18-20 Puntos b) Muy Bien: 13-17 Puntos c) Bien: 8-12 Puntos d) Deficiente: Menos de 8 puntos.
  • 26. 26 b) Lista de cotejo de coevaluación Destrezas de Trabajo colaborativas: Mi voz se escucha en la red Nombre del alumno:_________________ CATEGORÍA SI NO A VECES Valora y respeta el trabajo de sus compañeros (controla sus comentarios y muestra una actitud positiva) Integración al equipo (Escucha a los demás, comparte información, mantiene la unión de los integrantes del equipo). Preparación (cuenta con el material necesario para realizar el producto). Compromiso y responsabilidad (Desarrolla una actitud de autodirección). Calidad del Trabajo (creativo e innovador). TOTAL INTERPRETACIÓN. 4-5 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio excelente. 2-3 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio suficiente. Menos de 2 respuestas “SI”, el alumno muestra dominio deficiente. c) Lista de cotejo procedimental NOMBRE DE LOS INTEGRANTES: ____________________________________ INDICADOR SI NO Escrito inicial completo Investigación en diferentes fuentes de consulta Grupo en Facebook Guión Duración del video 5 minutos Asistencia completa de los integrantes TOTAL INTERPRETACIÓN. 5-7 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio excelente. 3-4 Respuestas “SI”, el alumno muestra dominio suficiente. Menos de 3 respuestas “SI”, el alumno muestra dominio deficiente.
  • 27. 27 d) Guía de autoevaluación NOMBRE DEL ALUMNO: ____________________________________________ Criterios Investigación e Información Puntualidad Participación Desem información compartida en peño adicional facebook Excepcional Recolecte la Compartí toda la Cumplí con todas las Participé (4 PUNTOS) información información actividades en forma activamente en la necesaria y relacionada con el puntual elaboración del suficiente del tema tema en cuestión video Aceptable Obtuve información Compartí Fui puntual en el Participé lo (3 PUNTOS) básica sobre el tema información cumplimiento de la necesario en fundamental, mayoría de las la elaboración del mayormente tareas asignadas video relacionada con la temática Deficiente Recabé muy poca Compartí poca Fui informal en el Casi no participé en (2 PUNTOS) información información, alguna cumplimiento de la la elaboración del relacionada con el de ella estaba mayoría de las video tema relacionada con el tareas y actividades tema. asignadas. Malo No recabé No compartí No cumplí con las Mi participación fue (1 PUNTO) información información con los tareas y actividades nula. relacionad con el compañeros del asignadas tema equipo TOTAL INTERPRETACIÓN. 4-16 Puntos, el alumno tiene un desempeño excepcional. 10-13 Puntos, el alumno tiene un desempeño aceptable. 6-9 Puntos, el alumno tiene un desempeño deficiente. Menos de 6 puntos, el alumno tiene un desempeño mala. Anexo 2. Descripción de la implementación La traducción del contenido del proyecto desde el texto y la descripción del mismo hasta su publicación en internet, se realizó de la siguiente manera: 1. Se realizó un diseño por escrito de las actividades que se deberían realizar previamente. 2. Las instrucciones se adaptaron a un lenguaje atractivo para los estudiantes. 3. Se realizó una presentación en Power Point indicando los propósitos del proyecto y detallando paso a paso lo que el alumno debería hacer para desarrollarlo. 4. Se abrió una cuenta en Slideshare. 5. Se publicó la presentación de Power Point con la secuencia didáctica para los alumnos, quedando disponible en la siguiente dirección electrónica: