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1 de 20
NOMBRE: Estefanía
Cruz
GRUPO: 263
AULA: B-20
MATERIA:
Programación
PROFESOR: In. Milton
Guaman
 Con este manual de usuario
se pretende explicar de
manera general las distintas
instrucciones y aplicativos
del programa VISUAL
BASIC 6.0, para que de este
modo todos aquellos
interesados en aprender el
manejo del programa puedan
comprender de mejor
manera el uso de la misma
las distintas herramientas
conociendo la variedad de
comandos, datos, diseños
que nos ofrece este
programa.
 La Programación es el
proceso de diseñar,
codificar, depurar y
mantener el código
fuente de programas
computacionales.
 El propósito de la
programación es crear
programas que exhiban un
comportamiento deseado.
A continuación se mostrara como ingresar al programa
paso a paso y el respectivo manejo de cada formulario.
Los formularios que desarrollaremos serán los
siguientes:
1. PAR / IMPAR
2. SUMA / PROMEDIO
3. NUMERO MAYOR
4. RANGOS
1. Primero vamos a ingresar haciendo clic en el botón de inicio , para escoger la
opción todos los programas y buscar a VISUAL BASIC 6.0.
2. Luego de haber abierto el programa
VISUAL BASIC 6.0. escogemos el icono
EXE ESTÁNDAR y procedemos a crear
nuestros formularios.
3. Una ves realizado el paso anterior, continuamos a crear un nuevo proyecto
de esta forma crearemos los formularios deseados .
4. Como podemos
observar hemos
generado solamente un
formulario, pero para
agregar mas aremos clic
en esta opción la cual
nos permitirá aumentar
los formularios
deseados.
5. Es así como va a
quedar nuestro proyecto
integrado todos los
formularios que vamos a
ocupar.
6. Para una correcta
ejecución de nuestro
proyecto primero
realizaremos un MENU
PRINCIPAL en donde se
mostrara de manera
ordenada los respectivos
formularios de calculo, así
será mas fácil su manejo .
5. Esta pantalla nos
muestra como quedo
nuestro MENU
PRINCIPAL, a
continuación
procedemos a presentar
uno por uno los
respectivos formularios
6. El formulario
presentado a
continuación nos
muestra el
pseudocódigo del
formulario a ser
ejecutado.
7. Como podemos
observar hemos
ejecutado el programa
daremos un numero
cualquiera y veremos
que números son pares
y cuales son impares.
8. El formulario
presentado a
continuación nos
muestra el
pseudocódigo del
formulario a ser
ejecutado.
9. Como podemos
observar hemos
ejecutado el programa
daremos un numero
cualquiera y veremos el
calculo ala respectiva
operación ya sea en las
uma o el promedio.
10. El formulario
presentado a
continuación nos
muestra el
pseudocódigo del
formulario a ser
ejecutado.
11. Como podemos
observar hemos
ejecutado el programa
daremos un numero
cualquiera y veremos
que numero es el mayor
de los números
ingresados.
12. El formulario
presentado a
continuación nos
muestra el
pseudocódigo del
formulario a ser
ejecutado.
13. Como podemos
observar hemos
ejecutado el programa
daremos un numero
cualquiera y veremos en
que rangos se encuentra
de los mencionados a
continuación.
14. El formulario
presentado a
continuación nos
muestra el
pseudocódigo del
formulario a ser
ejecutado.
15. Como podemos
observar hemos
ejecutado el programa
daremos un numero
cualquiera y veremos si
son mayores a 7 , o
menores a dicho
numero.
A estos formularios creados en el momento de
su ejecución, debemos acotar que se han
creado 4 botones, los cuales nos permitirán dar
un mejor direccionamiento al programa, es decir
el BOTON INICIO nos permitirá regresar al
menú principal en cualquier momento, EL
BOTON EJECUTAR nos permitirá ejecutar el
programa para proceder al ingreso de datos, EL
BOTON LIMPIAR nos ayudara a borrar la
operación anterior para realizar una nueva Y EL
BOTON SALIR sera para salir totalmente del
programa ejecutado.
Esperando que esta manual haya sido de su
agrado sobretodo que puedan haber
aprendido el del programa VISUALBASIC 6.0
agradezco la visita a este portal.

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Manual de usuario

  • 1. NOMBRE: Estefanía Cruz GRUPO: 263 AULA: B-20 MATERIA: Programación PROFESOR: In. Milton Guaman
  • 2.  Con este manual de usuario se pretende explicar de manera general las distintas instrucciones y aplicativos del programa VISUAL BASIC 6.0, para que de este modo todos aquellos interesados en aprender el manejo del programa puedan comprender de mejor manera el uso de la misma las distintas herramientas conociendo la variedad de comandos, datos, diseños que nos ofrece este programa.
  • 3.  La Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.  El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.
  • 4. A continuación se mostrara como ingresar al programa paso a paso y el respectivo manejo de cada formulario. Los formularios que desarrollaremos serán los siguientes: 1. PAR / IMPAR 2. SUMA / PROMEDIO 3. NUMERO MAYOR 4. RANGOS
  • 5. 1. Primero vamos a ingresar haciendo clic en el botón de inicio , para escoger la opción todos los programas y buscar a VISUAL BASIC 6.0. 2. Luego de haber abierto el programa VISUAL BASIC 6.0. escogemos el icono EXE ESTÁNDAR y procedemos a crear nuestros formularios.
  • 6. 3. Una ves realizado el paso anterior, continuamos a crear un nuevo proyecto de esta forma crearemos los formularios deseados . 4. Como podemos observar hemos generado solamente un formulario, pero para agregar mas aremos clic en esta opción la cual nos permitirá aumentar los formularios deseados.
  • 7. 5. Es así como va a quedar nuestro proyecto integrado todos los formularios que vamos a ocupar. 6. Para una correcta ejecución de nuestro proyecto primero realizaremos un MENU PRINCIPAL en donde se mostrara de manera ordenada los respectivos formularios de calculo, así será mas fácil su manejo .
  • 8. 5. Esta pantalla nos muestra como quedo nuestro MENU PRINCIPAL, a continuación procedemos a presentar uno por uno los respectivos formularios
  • 9. 6. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.
  • 10. 7. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos que números son pares y cuales son impares.
  • 11. 8. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.
  • 12. 9. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos el calculo ala respectiva operación ya sea en las uma o el promedio.
  • 13. 10. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.
  • 14. 11. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos que numero es el mayor de los números ingresados.
  • 15. 12. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.
  • 16. 13. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos en que rangos se encuentra de los mencionados a continuación.
  • 17. 14. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.
  • 18. 15. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos si son mayores a 7 , o menores a dicho numero.
  • 19. A estos formularios creados en el momento de su ejecución, debemos acotar que se han creado 4 botones, los cuales nos permitirán dar un mejor direccionamiento al programa, es decir el BOTON INICIO nos permitirá regresar al menú principal en cualquier momento, EL BOTON EJECUTAR nos permitirá ejecutar el programa para proceder al ingreso de datos, EL BOTON LIMPIAR nos ayudara a borrar la operación anterior para realizar una nueva Y EL BOTON SALIR sera para salir totalmente del programa ejecutado.
  • 20. Esperando que esta manual haya sido de su agrado sobretodo que puedan haber aprendido el del programa VISUALBASIC 6.0 agradezco la visita a este portal.