Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Pizarron electronico
1. Uso de Aulas Virtuales
Por: Lic. María Guillermina Alvarado Rosas
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12. Aumento de la motivación y del
aprendizaje
Acercamiento de las TIC a alumnos con
discapacidad
13. Incremento de la motivación e interés de los
alumnos gracias a la posibilidad de disfrutar
de clases más llamativas llenas de color en las
que se favorece el trabajo colaborativo, los
debates y la presentación de trabajos de forma
vistosa a sus compañeros, favoreciendo la
auto confianza y el desarrollo de habilidades
sociales.
14. La utilización de pizarras digitales facilita la
comprensión, especialmente en el caso de
conceptos complejos dada la potencia para
reforzar las explicaciones utilizando vídeos,
simulaciones e imágenes con las que es posible
interaccionar.
Los alumnos pueden repasar los conceptos dado
que la clase o parte de las explicaciones han
podido ser enviadas por correo a los alumnos por
parte del docente.
15. Los estudiantes con dificultades visuales se
beneficiarán de la posibilidad del aumento del tamaño
de los textos e imágenes, así como de las posibilidades
de manipular objetos y símbolos.
Los alumnos con problemas de audición se verán
favorecidos gracias a la posibilidad de utilización de
presentaciones visuales o del uso del lenguaje de
signos de forma simultánea.
16. Los estudiantes con problemas kinestésicos ejercicios
que implican el contacto con las pizarras interactivas.
Los estudiantes con otros tipos de necesidades
educativas especiales, tales como alumnos con
problemas severos de comportamiento y de atención,
se verán favorecidos por disponer de una superficie
interactiva de gran tamaño.