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Diplomado:
         Formación Docente en
             Competencias

                  Módulo III:
   Ambientes de Aprendizaje
Facilitador:                      Enero de 2012
Mtro. Jorge Emmanuel Márquez R.    Puebla, Pue.
Marco Conceptual Previo:

Los conceptos de nuestro Marco Conceptual previo:
a. Modelo Educativo UPAEP
b. Competencia (elementos y tipología)
c. Competencias Docentes
d. Constructivismo
e. Aprendizaje Significativo
f. Aprendizaje Colaborativo
g. Aprendizaje Situado
h. Estilos de Aprendizaje
Aprendizaje por Competencias

 ¿Qué son las Competencias?
• Surgen por la necesidad de repensar el proceso educativo para
  buscar un desempeño adecuado a la realidad, caracterizada por:
  a. Aparición de nuevos problemas sociales y culturales a nivel global
  b. Cambios en los procesos económicos y financieros
  c. Desarrollo científico y tecnológico
  d. Desarrollo de las nuevas tecnologías de información
• Las competencias integran conocimientos, habilidades, actitudes y
  valores, importantes en la formación de las personas, y que se
  despliegan en ámbitos movilizando distintos saberes.
• Su dominio apunta hacia una autonomía creciente de los estudiantes,
  en el ámbito del aprendizaje para la vida, especialmente para una
  apropiada actuación individual y social.
Aprendizaje por Competencias

  ¿Qué son las Competencias?: Definición
    capacidad de movilizar varios recursos cognitivos
      para hacer frente a un cierto tipo de situaciones.
                    Perrenoud, P. (2007)

• Las competencias no son en sí mismas conocimientos, habilidades o actitudes,
  aunque sí movilizan, integran, y fomentan tales recursos.
• Esta movilización resulta pertinente en una situación, cada situación es única,
  aunque se le pueda tratar por analogía con otra ya conocida.
• El ejercicio de la competencia pasa por operaciones mentales complejas,
  sostenidas por esquemas de pensamiento, los cuales permiten determinar y
  realizar una acción relativamente adaptada a la situación.
• Las competencias profesionales se crean en formación, pero también a partir de
  la navegación cotidiana del practicante de una situación de trabajo a otra
  (experiencia).
Aprendizaje por Competencias

Enfoque del Aprendizaje centrado en Competencias:
Formulación de Competencias
VERBO (S)      +         CONTENIDO           + SITUACIÓN EN CONTEXTO
Adquiere           conocimientos por           en el contexto de la
                   iniciativa e interés propio institución educativa y a lo
                                               largo de la vida


VERBO (S)      +        CONTENIDO            + SITUACIÓN EN CONTEXTO

Desarrolla y       una postura personal        sobre temas de interés y
sustenta                                       relevancia general



      Reforma Integral de la Educación Media Superior (RIEMS),2008
Aprendizaje por Competencias

Implicaciones para el Alumno y para el Docente
            DOCENTE: De …                                  …A…
Transmitir conocimiento, fuente          Facilitador del aprendizaje, colaborador,
principal de información, experto en     tutor, guía y participante del proceso de
contenido y fuente de toda respuestas.   aprendizaje.
Controlar y dirigir todos los aspectos   Promover que el estudiante sea
del aprendizaje.                         responsable de su propio aprendizaje y
                                         ofrecerle diversas opciones.
          ESTUDIANTE: De …                                  …A…
Receptor pasivo de información           Participante activo del proceso de
                                         aprendizaje
Reproductor de conocimiento              Productor del conocimiento, interactuando
                                         y compartiendo.
Concebir el aprendizaje como una         Concebir el aprendizaje como actividad
actividad individual                     colaborativa que se lleva a cabo con otros.
Aprendizaje por Competencias
  Implicaciones para el Alumno y para el Docente
   Categorías                                          Competencias Genéricas UPAEP
                     1. Se conoce y valora a sí mismo, aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que
                        persigue.
Se autodetermina y   2. Aprecia la cultura y es sensible al arte participando en la interpretación de sus expresiones en distintos
    cuida de sí         géneros.
                     3. Elige y practica estilos de vida saludables.
                     4. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
 Piensa crítica y
                     5. Sustenta una postura personal y toma decisiones sobre temas de interés y relevancia general,
 reflexivamente
                        considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
 Se expresa y se     6. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de
    comunica            medios, códigos y herramientas apropiados
Aprende de forma
                     7. Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
   autónoma
 Trabaja en forma    8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
   colaborativa
                     9. Participa con una conciencia cívica y ética en la vida de su comunidad, región, México y el mundo.
   Participa con
                     10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y
responsabilidad en
                         prácticas sociales.
    la sociedad
                     11. Contribuye al desarrollo sostenible de manera crítica, con acciones responsables.
Aprendizaje por Competencias
Implicaciones para el Alumno y para el Docente
                              Competencias Docentes UPAEP
  1. Organiza su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional.
  2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
  3. Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por
     competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios .
  4. Lleva a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva,
     creativa e innovadora a su contexto institucional.
  5. Evalúa los procesos de enseñanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
  6. Construye ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo.
  7. Contribuye a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral
     de los estudiantes.
  8. Participa en los proyectos de mejora continua de su universidad y apoya la gestión
     institucional.
Ambientes de Aprendizaje:

 ¿Qué es un Ambiente de Aprendizaje?
• La reconfiguración que ha sufrido la educación,
  propicia una "generalización" de lo educativo en
  diferentes escenarios y procesos culturales.
• Esto recuerda que antes de existir la forma
  "escuela", las sociedades aprendían y se
  socializaban por medio de otros agentes
  culturales, como la familia, las cofradías, los
  gremios de artesanos donde se transmitía el
  saber de los oficios a las nuevas generaciones, la
  comunidad local con sus tradiciones, entre otras
  (Debray, 1997)
Ambientes de Aprendizaje:
 ¿Qué es un AA?: Aproximación interdisciplinaria
• El concepto de Ambientes de Aprendizaje (AA) o Ambientes
  Educativos (AE) se aborda desde:
  • la perspectiva ambiental,
  • la psicológica,
  • la sistémica en teoría del currículo,
  • la proxémica, entre otras.
• Demanda ser reflexionado dada la proliferación de AE en la
  sociedad contemporánea y que no son propiamente escolares.
• Conceptualizar los AE desde la interdisciplinariedad enriquece y
  ofrece un marco conceptual con el cual comprender mejor el
  fenómeno educativo, y de ahí poder definirlos con mayor
  pertinencia.
Ambientes de Aprendizaje:

  ¿Qué es un AA?: Una noción diversa y compleja
• El ambiente se deriva de la interacción del hombre
  con el entorno natural que lo rodea. Se trata de una
  concepción activa que involucra al ser humano y,
  por tanto, involucra acciones educativas en las que
  quienes aprenden están en condiciones de
  reflexionar sobre su propia acción y sobre las de
  otros, en relación con el ambiente.
• Debe trascender la noción simplista de espacio
  físico, como entorno natural y abrirse a las diversas
  relaciones humanas que aportan sentido a su
  existencia. Desde esta perspectiva es un espacio de
  construcción significativa de la cultura.
Ambientes de Aprendizaje:

 ¿Qué es un AA?: Una noción diversa y compleja
• Según Lucié Sauvé (1994), el estudio sobre el ambiente ha
  permitido identificar diversas concepciones sobre el mismo:
  como problema, como recurso, como naturaleza para apreciar,
  como medio de vida, como comunidad para participar.
• Estas nociones definen ciertas prácticas que se complementan,
  lo que implica una realidad compleja y contextual, desde las
  diversas perspectivas para pensarlo, que se resumen en:

   un medio de vida compartido, solidario y democrático, para
    involucrarse en proyectos comunitarios y desarrollarlos
      mediante una acción conjunta y de reflexión crítica.
Ambientes de Aprendizaje:

  El AA como espacio de encuentro
• Principio 1: Debe posibilitar el conocimiento de las personas del
  grupo y su acercamiento. Progresivamente ha de hacer factible la
  construcción de un grupo humano cohesionado con los objetivos,
  metas e ilusiones comunes (sentido de comunidad).
• Principio 2: Debe facilitar el contacto con materiales y actividades
  diversas que permitan abarcar un amplio abanico de aprendizajes
  cognitivos, afectivos y sociales. (integralidad)
• Principio 3: Debe ser diverso, trascendiendo la idea de que el
  aprendizaje se desarrolla en el espacio del aula. Deberán
  ofrecerse escenarios distintos ya sean construidos o naturales
  acordes a las tareas emprendidas y sus objetivos (variedad).
Ambientes de Aprendizaje:

  El AA como espacio de encuentro
• Principio 4: Debe ofrecer distintos escenarios de forma que los
  participantes se sientan a gusto, según sus distintos estados de
  ánimo, expectativas e intereses (pertinencia).
• Principio 5: Debe construirse activamente por los participantes,
  reflejando sus peculiaridades y su propia identidad (identidad).
• En síntesis, propiciar AA altamente favorables para:
  • una interacción comunicativa efectiva y circular entre el maestro,
      el estudiante y el grupo.
  • Considerar las diferencias individuales.
  • Fortalecer el autoconcepto y autoestima en los involucrados.
  • El manejo basado en sólidas relaciones humanas de grupo.
Ambientes de Aprendizaje:

 El AA y su Carácter Ético:
• El Carácter Ético del AA es un elemento fundamental en los
  procesos educativos, se puede entender como un clima cultural,
  un campo simbólico que inscriben al sujeto en un medio de
  cultivo específicamente humano: el lenguaje.
• El AA genera procesos de construcción y reconstrucción de una
  identidad subjetiva, cuyo propósito es eminentemente ético – el
  bien común -. Estos elementos se construyen de manera sutil en
  la interacción cotidiana, en los intercambios afectivos y los
  ejercicios del poder que cruzan tanto la familia como la escuela.
• El AA remite a un asunto ético, a un campo de juego de formas
  de sensibilidad social, no es una experiencia individual, ya que
  se comparte con el grupo y orienta el comportamiento del sujeto.
Ambientes de Aprendizaje:

  El AA y su Carácter Ético:
• El AA tiene carácter ético por la sensibilidad que
  desarrolla, por la afectividad que implica el proceso
  de construcción de conocimiento, por los deseos
  ligados a los contextos y actores. El maestro debe
  formar sensibilidades, que se construyen y cultivan
  a través de mediaciones e interacciones culturales.
• El AA también se relaciona con lo lúdico y
  placentero, propicia la posibilidad del disfrute y el
  goce; porque parte de lo que vive el ser humano,
  vencer la exigencia y esfuerzo que supone todo
  proceso educativo.
Ambientes de Aprendizaje:

 El AA y su Carácter Lúdico: (Huizinga, 1987)
• Lo lúdico es un atributo importante que favorece la experiencia
  placentera que presenta el mundo, la cultura ha surgido de la
  capacidad del hombre para jugar y adoptar una actitud lúdica.
• La relación entre juego, pensamiento y lenguaje, permite
  explorar y conocer el entorno y desarrollar procesos mentales
  superiores que inscriben en un mundo humanizado.
• Lo lúdico, da lugar a procesos de construcción de identidad y
  pertenencia, reside en el lenguaje y atraviesa procesos que
  relacionan pensamientos para producir pensamientos nuevos.
• Para AA lúdicos, el juego es un recurso educativo aprovechado
  a diversos niveles, ya que hace posible una realidad temporal
  donde se llevan a cabo actividades con orientación propia.
Ambientes de Aprendizaje:

 El AA y su Carácter Lúdico:
• El juego introduce en la confusión y en la imperfección de la
  realidad, una perfección limitada y temporal: permite crear un
  orden, se concibe como actividad voluntaria, dentro de
  determinados límites de tiempo y espacio, con reglas libremente
  aceptadas, pero obligatorias; que tiene un final y que va
  acompañado de un sentimiento de tensión y de alegría, así
  como de una conciencia sobre su diferencia con la vida cotidiana.
• Se emplea con variedad de propósitos de aprendizaje, dos de los
  más importantes son construir autoconfianza e incrementar la
  motivación. Posibilita la práctica significativa de lo que se
  aprende; sin embargo, no se ha explorado suficientemente su
  potencial como espacio de conocimiento y de creatividad.
Ambientes de Aprendizaje:

  El AA y su Carácter Lúdico:
• El juego permite vivir “micromundos”
  entretenidos y amigables, fantasiosos y
  especulativos, de complejidad variable, pero
  ceñidos a reglas vigentes y en pos de metas
  valederas.
• Desarrolla creatividad, las reglas dan un orden
  a la interacción entre los participantes, pero no
  son necesariamente lógicas o ceñidas a la
  realidad, cabe inventar o concertar nuevos
  caminos; brinda una base para potenciar las
  capacidades humanas, para ir más allá de lo
  conocido, para desarrollar el potencial creativo
  para simbolizar el mundo: "libertad simbólica".
Ambientes de Aprendizaje:

 El AA y su Carácter Virtual:
• El siglo XXI marca la transformación de una sociedad basada en
  relaciones materiales a otra que se apoya en las relaciones
  virtuales en su sentido más amplio. La existencia se desarrolla en
  la esfera virtual y semiológica de la comunicación mediática.
• En las relaciones personales toma fuerza el universo mediático-
  relacional, de los lenguajes y de las nuevas comunicaciones.
  Aparece la cibercultura, como un escenario tecnológico para la
  producción cultural y la mediatización de lo social, un fenómeno
  en el que los roles, las identidades y los grupos se transforman, lo
  que introduce incertidumbre, pero también nuevas posibilidades
  de organización social e institucional (Babero, 2002)
Ambientes de Aprendizaje:

 El AA y su Carácter Virtual:
• La Sociedad del Conocimiento exige una alfabetización en las
  NTIC´s y sus lenguajes. La educación no está ajena y en los AA
  debemos suscitar relaciones de aprendizaje más allá de lo oral y
  escrito, incorporando lo iconográfico, lo digital y los sistemas de
  representación con nuevas formas de pensamiento visual.
• En un AA la mediación dota de significado a la información
  para llevarla al conocimiento; las acciones educativas van más
  allá de una serie de contenidos, con modelos instruccionales. Con
  las NTIC´s, el rol del aprendiz se resignifica y su relación con
  instructores, y con el saber mismo se modifican, hay una gama de
  fuentes de acceso a la información, y se desplaza la noción de
  “saber” a una visión de "conocimiento como construcción".
Ambientes de Aprendizaje:
  El AA y su Carácter Virtual:
• Las mediaciones tecnológicas transforman el conocimiento, y los
  vínculos intersubjetivos en la escuela y la familia. Televisión e la
  internet generan un "desorden cultural" que descompone,
  "deslegitima" y "deslocaliza" el saber promovido en la escuela.
• Por las NTIC´s se accede rápida y cómodamente a un "saber
  visual" que posibilita profundizar en la interactividad que adquiere
  mucho sentido en el ámbito educativo. El alumno puede decidir la
  secuencia que desea; establecer ritmo, cantidad y profundidad de
  la información y elegir el tipo de código para establecer relaciones.
• Al crear AA de calidad y pertinencia social, estos elementos hacen
  pensar que la educación virtual amerita considerarse en su diseño.
Ambientes de Aprendizaje:

 ¿Qué es un Ambiente para el Aprendizaje?
• Los AA son contextos educativos diseñados y generados
  intencionalmente con características específicas, que pretenden
  ofrecer condiciones favorables para propiciar una experiencia de
  aprendizaje significativo en los sujetos involucrados.
• En el sentido más amplio, no se refieren únicamente a
  infraestructura, espacios físicos, lugares junto con su respectivo
  acondicionamiento de equipo y recursos materiales, sino que
  implican también otra variedad de componentes de una situación
  educativa, tales como: entornos sociales, ambientes
  psicológicos y emocionales, la temporalidad asociada a ellos, el
  tipo de tareas o actividades a realizar, la forma en que ésta se
  efectúa, etc.
Ambientes de Aprendizaje:

En síntesis: ¿Qué es un Ambiente de Aprendizaje?

  Es una hipótesis de arreglo o combinación de
  factores, variables e interacciones, alineadas
       para orientar, enfocar y conducir las
      experiencias de los involucrados para
  incrementar la probabilidad de ocurrencia del
   tipo y profundidad del aprendizaje deseado
           (competencias específicas).
Ambientes de Aprendizaje:

En síntesis: ¿Qué implica un AA?
     Deben considerar como elementos para su diseño:
• Los Objetivos a lograr bien clarificados y tipificados
• Un concepto de aprendizaje explícitamente asumido
• Elementos conceptuales que la Teoría del Aprendizaje aporta,
• Los Estilos de Aprendizaje de los involucrados
• Los Estilos de Enseñanza de los involucrados
• Las restricciones, diversidad y disponibilidad de Recursos y
  Medios
• Las Estrategias de Aprendizaje convenientes a la situación
  educativa
Dimensiones de un AA:

En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA?
Dimensiones de un AA:

En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA?
Dimensiones de un AA:

En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA?
Se plantean estas 4 dimensiones vinculadas: (Zabalza, 2001)
• Dimensión Funcional:
   Representa la polivalencia de los espacios y tipo de
   actividad al que están destinados. Está vinculada a los
   propósitos, al cómo se utiliza y para qué.
• Dimensión Relacional:
   Se refiere a las diferentes relaciones que se establecen en
   los espacios, quienes se relacionan y en que
   circunstancias: interacciones alumno(a)/alumno(a),
   alumno(a)/grupo, alumno(a)/maestro, maestro/grupo
Dimensiones de un AA:

 En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA?
• Dimensión Temporal:
  Se refiere a la planificación del tiempo en una jornada o
  sesión educativa, a las actividades dirigidas y de libre
  selección delSe plantean 4 dimensiones vinculadas: (Zabalza, 2001) grupos e
                 alumno, colectivas, de pequeños
  individuales.
• Dimensión Física:
  Referida al espacio físico donde se produce el aprendizaje,
  ubicación, condiciones y características ambientales:
  instituciones educativas y espacios anexos, espacios
  familiares y comunitarios. Implica razonar qué, cuándo y
  cómo se utilizan (incluye equipamiento y materiales).
Dimensiones de un AA:

En síntesis: ¿Qué implica un AA para el Docente?
      Se plantean en las 4 dimensiones mencionadas:
• Dimensión Funcional:
  Planificar los objetivos y actividades a ser desarrolladas en
  los diferentes espacios, atendiendo el carácter individual,
  grupal y el tipo de experiencias que se promueve.
• Dimensión Relacional:
  Promover las interacciones con y entre los alumnos, las de
  éstos(as) con los adultos significativos, con los materiales y
  con el ambiente social y cultural, en las situaciones
  estructuradas y no estructuradas que se planifican.
Dimensiones de un AA:

En síntesis: ¿Qué implica un AA para el Docente?
     Se plantean en las 4 dimensiones mencionadas:
• Dimensión Temporal :
  Organizar o programar una jornada de vivencias con
  distintos momentos que faciliten las experiencias de
  aprendizaje previstas en las dimensiones previas.
• Dimensión Física:
  Promover la organización de espacio(s) o lugar (es) con un
  conjunto de materiales y equipo que proporcionen las
  oportunidades para que los alumnos vivan las experiencias
  de aprendizaje previstas en las dimensiones anteriores.
Ambientes de Aprendizaje:
Relación entre AC y Ambiente para el Aprendizaje
Desde el marco de la Programación Neurolingüística (PNL), los Niveles
Lógicos explican el tipo de interacción con la realidad y su significado, y por tanto
el tipo de Aprendizaje que es factible lograr, según lo siguiente:

Nivel Lógico (Profundidad)                  Cuestionamientos Básicos
      Contexto / Entorno           ¿Dónde hago lo que hago? ¿Cuándo? ¿Con quién?
Comportamientos / Conductas                    ¿Qué tipo de cosas hago?
   Capacidades / Destrezas        ¿Qué habilidades me permiten hacer eso? ¿Cómo?
                                  ¿Qué considero importante? ¿Qué significa para mí?
     Creencias / Valores
                                      ¿Por qué es importante? ¿Qué sentido tiene?
   Compromiso / Identidad                  ¿Quién soy? ¿Cuál es mi misión?

 Cosmovisión / Espiritualidad    ¿Quién hay más allá de mí? ¿Qué hay más allá de mí?
Ambientes de Aprendizaje:
Relación entre AC y Ambiente para el Aprendizaje
Nivel Lógico (Profundidad):          Tipo de Aprendizaje:
Contexto / Entorno
                                 Tipo CERO : RESPONDIENTE
Comportamientos / Conductas
                                    Tipo UNO : REMEDIADOR
Capacidades / Destrezas
                                     Tipo DOS : GENERATIVO
Creencias / Valores
                                 Tipo TRES : EVOLUCIONARIO
Compromiso / Identidad
                               Tipo CUATRO : TRASCENDENTE
Cosmovisión / Espiritualidad
Ambientes de Aprendizaje:
Relación entre AC y Ambiente para el Aprendizaje
Un marco de referencia para catalogar los ambientes de aprendizaje,
según el nivel de dependencia-autonomía y de interacción-
socialización que implica el AC podría ser la siguiente :
  De lo más Dependiente …
  De lo más Personal          ...    a       ...         a lo más Colectivo
   Experiencia       Individual          En Equipo           En Grupo

   Instrucción   Consulta Personal       Mini-Curso       Seminario-Curso
                                                               típico
    Asesoría     Coaching Personal   Sesión de Trabajo      Taller típico

   Monitoreo     Proyecto Personal Proyecto en Equipo     Proyecto Grupal

… a lo más Autónomo                                       HABILITAMIENTO

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Upaep).ambientes de aprendizaje enero 2012 s.2

  • 1. Diplomado: Formación Docente en Competencias Módulo III: Ambientes de Aprendizaje Facilitador: Enero de 2012 Mtro. Jorge Emmanuel Márquez R. Puebla, Pue.
  • 2. Marco Conceptual Previo: Los conceptos de nuestro Marco Conceptual previo: a. Modelo Educativo UPAEP b. Competencia (elementos y tipología) c. Competencias Docentes d. Constructivismo e. Aprendizaje Significativo f. Aprendizaje Colaborativo g. Aprendizaje Situado h. Estilos de Aprendizaje
  • 3. Aprendizaje por Competencias ¿Qué son las Competencias? • Surgen por la necesidad de repensar el proceso educativo para buscar un desempeño adecuado a la realidad, caracterizada por: a. Aparición de nuevos problemas sociales y culturales a nivel global b. Cambios en los procesos económicos y financieros c. Desarrollo científico y tecnológico d. Desarrollo de las nuevas tecnologías de información • Las competencias integran conocimientos, habilidades, actitudes y valores, importantes en la formación de las personas, y que se despliegan en ámbitos movilizando distintos saberes. • Su dominio apunta hacia una autonomía creciente de los estudiantes, en el ámbito del aprendizaje para la vida, especialmente para una apropiada actuación individual y social.
  • 4. Aprendizaje por Competencias ¿Qué son las Competencias?: Definición capacidad de movilizar varios recursos cognitivos para hacer frente a un cierto tipo de situaciones. Perrenoud, P. (2007) • Las competencias no son en sí mismas conocimientos, habilidades o actitudes, aunque sí movilizan, integran, y fomentan tales recursos. • Esta movilización resulta pertinente en una situación, cada situación es única, aunque se le pueda tratar por analogía con otra ya conocida. • El ejercicio de la competencia pasa por operaciones mentales complejas, sostenidas por esquemas de pensamiento, los cuales permiten determinar y realizar una acción relativamente adaptada a la situación. • Las competencias profesionales se crean en formación, pero también a partir de la navegación cotidiana del practicante de una situación de trabajo a otra (experiencia).
  • 5. Aprendizaje por Competencias Enfoque del Aprendizaje centrado en Competencias: Formulación de Competencias VERBO (S) + CONTENIDO + SITUACIÓN EN CONTEXTO Adquiere conocimientos por en el contexto de la iniciativa e interés propio institución educativa y a lo largo de la vida VERBO (S) + CONTENIDO + SITUACIÓN EN CONTEXTO Desarrolla y una postura personal sobre temas de interés y sustenta relevancia general Reforma Integral de la Educación Media Superior (RIEMS),2008
  • 6. Aprendizaje por Competencias Implicaciones para el Alumno y para el Docente DOCENTE: De … …A… Transmitir conocimiento, fuente Facilitador del aprendizaje, colaborador, principal de información, experto en tutor, guía y participante del proceso de contenido y fuente de toda respuestas. aprendizaje. Controlar y dirigir todos los aspectos Promover que el estudiante sea del aprendizaje. responsable de su propio aprendizaje y ofrecerle diversas opciones. ESTUDIANTE: De … …A… Receptor pasivo de información Participante activo del proceso de aprendizaje Reproductor de conocimiento Productor del conocimiento, interactuando y compartiendo. Concebir el aprendizaje como una Concebir el aprendizaje como actividad actividad individual colaborativa que se lleva a cabo con otros.
  • 7. Aprendizaje por Competencias Implicaciones para el Alumno y para el Docente Categorías Competencias Genéricas UPAEP 1. Se conoce y valora a sí mismo, aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue. Se autodetermina y 2. Aprecia la cultura y es sensible al arte participando en la interpretación de sus expresiones en distintos cuida de sí géneros. 3. Elige y practica estilos de vida saludables. 4. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. Piensa crítica y 5. Sustenta una postura personal y toma decisiones sobre temas de interés y relevancia general, reflexivamente considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. Se expresa y se 6. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de comunica medios, códigos y herramientas apropiados Aprende de forma 7. Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida. autónoma Trabaja en forma 8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. colaborativa 9. Participa con una conciencia cívica y ética en la vida de su comunidad, región, México y el mundo. Participa con 10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y responsabilidad en prácticas sociales. la sociedad 11. Contribuye al desarrollo sostenible de manera crítica, con acciones responsables.
  • 8. Aprendizaje por Competencias Implicaciones para el Alumno y para el Docente Competencias Docentes UPAEP 1. Organiza su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional. 2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo. 3. Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios . 4. Lleva a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional. 5. Evalúa los procesos de enseñanza y de aprendizaje con un enfoque formativo. 6. Construye ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo. 7. Contribuye a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes. 8. Participa en los proyectos de mejora continua de su universidad y apoya la gestión institucional.
  • 9. Ambientes de Aprendizaje: ¿Qué es un Ambiente de Aprendizaje? • La reconfiguración que ha sufrido la educación, propicia una "generalización" de lo educativo en diferentes escenarios y procesos culturales. • Esto recuerda que antes de existir la forma "escuela", las sociedades aprendían y se socializaban por medio de otros agentes culturales, como la familia, las cofradías, los gremios de artesanos donde se transmitía el saber de los oficios a las nuevas generaciones, la comunidad local con sus tradiciones, entre otras (Debray, 1997)
  • 10. Ambientes de Aprendizaje: ¿Qué es un AA?: Aproximación interdisciplinaria • El concepto de Ambientes de Aprendizaje (AA) o Ambientes Educativos (AE) se aborda desde: • la perspectiva ambiental, • la psicológica, • la sistémica en teoría del currículo, • la proxémica, entre otras. • Demanda ser reflexionado dada la proliferación de AE en la sociedad contemporánea y que no son propiamente escolares. • Conceptualizar los AE desde la interdisciplinariedad enriquece y ofrece un marco conceptual con el cual comprender mejor el fenómeno educativo, y de ahí poder definirlos con mayor pertinencia.
  • 11. Ambientes de Aprendizaje: ¿Qué es un AA?: Una noción diversa y compleja • El ambiente se deriva de la interacción del hombre con el entorno natural que lo rodea. Se trata de una concepción activa que involucra al ser humano y, por tanto, involucra acciones educativas en las que quienes aprenden están en condiciones de reflexionar sobre su propia acción y sobre las de otros, en relación con el ambiente. • Debe trascender la noción simplista de espacio físico, como entorno natural y abrirse a las diversas relaciones humanas que aportan sentido a su existencia. Desde esta perspectiva es un espacio de construcción significativa de la cultura.
  • 12. Ambientes de Aprendizaje: ¿Qué es un AA?: Una noción diversa y compleja • Según Lucié Sauvé (1994), el estudio sobre el ambiente ha permitido identificar diversas concepciones sobre el mismo: como problema, como recurso, como naturaleza para apreciar, como medio de vida, como comunidad para participar. • Estas nociones definen ciertas prácticas que se complementan, lo que implica una realidad compleja y contextual, desde las diversas perspectivas para pensarlo, que se resumen en: un medio de vida compartido, solidario y democrático, para involucrarse en proyectos comunitarios y desarrollarlos mediante una acción conjunta y de reflexión crítica.
  • 13. Ambientes de Aprendizaje: El AA como espacio de encuentro • Principio 1: Debe posibilitar el conocimiento de las personas del grupo y su acercamiento. Progresivamente ha de hacer factible la construcción de un grupo humano cohesionado con los objetivos, metas e ilusiones comunes (sentido de comunidad). • Principio 2: Debe facilitar el contacto con materiales y actividades diversas que permitan abarcar un amplio abanico de aprendizajes cognitivos, afectivos y sociales. (integralidad) • Principio 3: Debe ser diverso, trascendiendo la idea de que el aprendizaje se desarrolla en el espacio del aula. Deberán ofrecerse escenarios distintos ya sean construidos o naturales acordes a las tareas emprendidas y sus objetivos (variedad).
  • 14. Ambientes de Aprendizaje: El AA como espacio de encuentro • Principio 4: Debe ofrecer distintos escenarios de forma que los participantes se sientan a gusto, según sus distintos estados de ánimo, expectativas e intereses (pertinencia). • Principio 5: Debe construirse activamente por los participantes, reflejando sus peculiaridades y su propia identidad (identidad). • En síntesis, propiciar AA altamente favorables para: • una interacción comunicativa efectiva y circular entre el maestro, el estudiante y el grupo. • Considerar las diferencias individuales. • Fortalecer el autoconcepto y autoestima en los involucrados. • El manejo basado en sólidas relaciones humanas de grupo.
  • 15. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Ético: • El Carácter Ético del AA es un elemento fundamental en los procesos educativos, se puede entender como un clima cultural, un campo simbólico que inscriben al sujeto en un medio de cultivo específicamente humano: el lenguaje. • El AA genera procesos de construcción y reconstrucción de una identidad subjetiva, cuyo propósito es eminentemente ético – el bien común -. Estos elementos se construyen de manera sutil en la interacción cotidiana, en los intercambios afectivos y los ejercicios del poder que cruzan tanto la familia como la escuela. • El AA remite a un asunto ético, a un campo de juego de formas de sensibilidad social, no es una experiencia individual, ya que se comparte con el grupo y orienta el comportamiento del sujeto.
  • 16. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Ético: • El AA tiene carácter ético por la sensibilidad que desarrolla, por la afectividad que implica el proceso de construcción de conocimiento, por los deseos ligados a los contextos y actores. El maestro debe formar sensibilidades, que se construyen y cultivan a través de mediaciones e interacciones culturales. • El AA también se relaciona con lo lúdico y placentero, propicia la posibilidad del disfrute y el goce; porque parte de lo que vive el ser humano, vencer la exigencia y esfuerzo que supone todo proceso educativo.
  • 17. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Lúdico: (Huizinga, 1987) • Lo lúdico es un atributo importante que favorece la experiencia placentera que presenta el mundo, la cultura ha surgido de la capacidad del hombre para jugar y adoptar una actitud lúdica. • La relación entre juego, pensamiento y lenguaje, permite explorar y conocer el entorno y desarrollar procesos mentales superiores que inscriben en un mundo humanizado. • Lo lúdico, da lugar a procesos de construcción de identidad y pertenencia, reside en el lenguaje y atraviesa procesos que relacionan pensamientos para producir pensamientos nuevos. • Para AA lúdicos, el juego es un recurso educativo aprovechado a diversos niveles, ya que hace posible una realidad temporal donde se llevan a cabo actividades con orientación propia.
  • 18. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Lúdico: • El juego introduce en la confusión y en la imperfección de la realidad, una perfección limitada y temporal: permite crear un orden, se concibe como actividad voluntaria, dentro de determinados límites de tiempo y espacio, con reglas libremente aceptadas, pero obligatorias; que tiene un final y que va acompañado de un sentimiento de tensión y de alegría, así como de una conciencia sobre su diferencia con la vida cotidiana. • Se emplea con variedad de propósitos de aprendizaje, dos de los más importantes son construir autoconfianza e incrementar la motivación. Posibilita la práctica significativa de lo que se aprende; sin embargo, no se ha explorado suficientemente su potencial como espacio de conocimiento y de creatividad.
  • 19. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Lúdico: • El juego permite vivir “micromundos” entretenidos y amigables, fantasiosos y especulativos, de complejidad variable, pero ceñidos a reglas vigentes y en pos de metas valederas. • Desarrolla creatividad, las reglas dan un orden a la interacción entre los participantes, pero no son necesariamente lógicas o ceñidas a la realidad, cabe inventar o concertar nuevos caminos; brinda una base para potenciar las capacidades humanas, para ir más allá de lo conocido, para desarrollar el potencial creativo para simbolizar el mundo: "libertad simbólica".
  • 20. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Virtual: • El siglo XXI marca la transformación de una sociedad basada en relaciones materiales a otra que se apoya en las relaciones virtuales en su sentido más amplio. La existencia se desarrolla en la esfera virtual y semiológica de la comunicación mediática. • En las relaciones personales toma fuerza el universo mediático- relacional, de los lenguajes y de las nuevas comunicaciones. Aparece la cibercultura, como un escenario tecnológico para la producción cultural y la mediatización de lo social, un fenómeno en el que los roles, las identidades y los grupos se transforman, lo que introduce incertidumbre, pero también nuevas posibilidades de organización social e institucional (Babero, 2002)
  • 21. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Virtual: • La Sociedad del Conocimiento exige una alfabetización en las NTIC´s y sus lenguajes. La educación no está ajena y en los AA debemos suscitar relaciones de aprendizaje más allá de lo oral y escrito, incorporando lo iconográfico, lo digital y los sistemas de representación con nuevas formas de pensamiento visual. • En un AA la mediación dota de significado a la información para llevarla al conocimiento; las acciones educativas van más allá de una serie de contenidos, con modelos instruccionales. Con las NTIC´s, el rol del aprendiz se resignifica y su relación con instructores, y con el saber mismo se modifican, hay una gama de fuentes de acceso a la información, y se desplaza la noción de “saber” a una visión de "conocimiento como construcción".
  • 22. Ambientes de Aprendizaje: El AA y su Carácter Virtual: • Las mediaciones tecnológicas transforman el conocimiento, y los vínculos intersubjetivos en la escuela y la familia. Televisión e la internet generan un "desorden cultural" que descompone, "deslegitima" y "deslocaliza" el saber promovido en la escuela. • Por las NTIC´s se accede rápida y cómodamente a un "saber visual" que posibilita profundizar en la interactividad que adquiere mucho sentido en el ámbito educativo. El alumno puede decidir la secuencia que desea; establecer ritmo, cantidad y profundidad de la información y elegir el tipo de código para establecer relaciones. • Al crear AA de calidad y pertinencia social, estos elementos hacen pensar que la educación virtual amerita considerarse en su diseño.
  • 23. Ambientes de Aprendizaje: ¿Qué es un Ambiente para el Aprendizaje? • Los AA son contextos educativos diseñados y generados intencionalmente con características específicas, que pretenden ofrecer condiciones favorables para propiciar una experiencia de aprendizaje significativo en los sujetos involucrados. • En el sentido más amplio, no se refieren únicamente a infraestructura, espacios físicos, lugares junto con su respectivo acondicionamiento de equipo y recursos materiales, sino que implican también otra variedad de componentes de una situación educativa, tales como: entornos sociales, ambientes psicológicos y emocionales, la temporalidad asociada a ellos, el tipo de tareas o actividades a realizar, la forma en que ésta se efectúa, etc.
  • 24. Ambientes de Aprendizaje: En síntesis: ¿Qué es un Ambiente de Aprendizaje? Es una hipótesis de arreglo o combinación de factores, variables e interacciones, alineadas para orientar, enfocar y conducir las experiencias de los involucrados para incrementar la probabilidad de ocurrencia del tipo y profundidad del aprendizaje deseado (competencias específicas).
  • 25. Ambientes de Aprendizaje: En síntesis: ¿Qué implica un AA? Deben considerar como elementos para su diseño: • Los Objetivos a lograr bien clarificados y tipificados • Un concepto de aprendizaje explícitamente asumido • Elementos conceptuales que la Teoría del Aprendizaje aporta, • Los Estilos de Aprendizaje de los involucrados • Los Estilos de Enseñanza de los involucrados • Las restricciones, diversidad y disponibilidad de Recursos y Medios • Las Estrategias de Aprendizaje convenientes a la situación educativa
  • 26. Dimensiones de un AA: En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA?
  • 27. Dimensiones de un AA: En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA?
  • 28. Dimensiones de un AA: En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA? Se plantean estas 4 dimensiones vinculadas: (Zabalza, 2001) • Dimensión Funcional: Representa la polivalencia de los espacios y tipo de actividad al que están destinados. Está vinculada a los propósitos, al cómo se utiliza y para qué. • Dimensión Relacional: Se refiere a las diferentes relaciones que se establecen en los espacios, quienes se relacionan y en que circunstancias: interacciones alumno(a)/alumno(a), alumno(a)/grupo, alumno(a)/maestro, maestro/grupo
  • 29. Dimensiones de un AA: En síntesis: ¿Qué dimensiones implica un AA? • Dimensión Temporal: Se refiere a la planificación del tiempo en una jornada o sesión educativa, a las actividades dirigidas y de libre selección delSe plantean 4 dimensiones vinculadas: (Zabalza, 2001) grupos e alumno, colectivas, de pequeños individuales. • Dimensión Física: Referida al espacio físico donde se produce el aprendizaje, ubicación, condiciones y características ambientales: instituciones educativas y espacios anexos, espacios familiares y comunitarios. Implica razonar qué, cuándo y cómo se utilizan (incluye equipamiento y materiales).
  • 30. Dimensiones de un AA: En síntesis: ¿Qué implica un AA para el Docente? Se plantean en las 4 dimensiones mencionadas: • Dimensión Funcional: Planificar los objetivos y actividades a ser desarrolladas en los diferentes espacios, atendiendo el carácter individual, grupal y el tipo de experiencias que se promueve. • Dimensión Relacional: Promover las interacciones con y entre los alumnos, las de éstos(as) con los adultos significativos, con los materiales y con el ambiente social y cultural, en las situaciones estructuradas y no estructuradas que se planifican.
  • 31. Dimensiones de un AA: En síntesis: ¿Qué implica un AA para el Docente? Se plantean en las 4 dimensiones mencionadas: • Dimensión Temporal : Organizar o programar una jornada de vivencias con distintos momentos que faciliten las experiencias de aprendizaje previstas en las dimensiones previas. • Dimensión Física: Promover la organización de espacio(s) o lugar (es) con un conjunto de materiales y equipo que proporcionen las oportunidades para que los alumnos vivan las experiencias de aprendizaje previstas en las dimensiones anteriores.
  • 32. Ambientes de Aprendizaje: Relación entre AC y Ambiente para el Aprendizaje Desde el marco de la Programación Neurolingüística (PNL), los Niveles Lógicos explican el tipo de interacción con la realidad y su significado, y por tanto el tipo de Aprendizaje que es factible lograr, según lo siguiente: Nivel Lógico (Profundidad) Cuestionamientos Básicos Contexto / Entorno ¿Dónde hago lo que hago? ¿Cuándo? ¿Con quién? Comportamientos / Conductas ¿Qué tipo de cosas hago? Capacidades / Destrezas ¿Qué habilidades me permiten hacer eso? ¿Cómo? ¿Qué considero importante? ¿Qué significa para mí? Creencias / Valores ¿Por qué es importante? ¿Qué sentido tiene? Compromiso / Identidad ¿Quién soy? ¿Cuál es mi misión? Cosmovisión / Espiritualidad ¿Quién hay más allá de mí? ¿Qué hay más allá de mí?
  • 33. Ambientes de Aprendizaje: Relación entre AC y Ambiente para el Aprendizaje Nivel Lógico (Profundidad): Tipo de Aprendizaje: Contexto / Entorno Tipo CERO : RESPONDIENTE Comportamientos / Conductas Tipo UNO : REMEDIADOR Capacidades / Destrezas Tipo DOS : GENERATIVO Creencias / Valores Tipo TRES : EVOLUCIONARIO Compromiso / Identidad Tipo CUATRO : TRASCENDENTE Cosmovisión / Espiritualidad
  • 34. Ambientes de Aprendizaje: Relación entre AC y Ambiente para el Aprendizaje Un marco de referencia para catalogar los ambientes de aprendizaje, según el nivel de dependencia-autonomía y de interacción- socialización que implica el AC podría ser la siguiente : De lo más Dependiente … De lo más Personal ... a ... a lo más Colectivo Experiencia Individual En Equipo En Grupo Instrucción Consulta Personal Mini-Curso Seminario-Curso típico Asesoría Coaching Personal Sesión de Trabajo Taller típico Monitoreo Proyecto Personal Proyecto en Equipo Proyecto Grupal … a lo más Autónomo HABILITAMIENTO