SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES MAESTRÍA EN EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA Y DISEÑO INSTRUCCIONAL DESARROLLO Y EVALUACIÓN DE SOFTWARE I NECESIDAD DEL USO DE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVOS Y EXPLICACIÓN DE LA METODOLOGÍA DE PERÉ MARQUÉS JOAN FERNANDO  CHIPIA LOBO
RESUMEN Este material tiene por objeto mostrar algunos de los aspectos relacionados con la necesidad del uso de metodologías de desarrollo de software y explicación de la metodología de Peré Marqués para la generación de aplicaciones informáticas educativas.
PROBLEMA I Es fundamental mencionar que el trabajo en el aula presenta problemas que deben ser resueltos desde la misma situación problemática, entonces el docente debe manejar métodos innovadores tales como la utilización de software educativos para la difusión del conocimiento, sin embargo surge la interrogante de cómo determinar cuál es el software a utilizar de acuerdo a las necesidades del momento.
PROBLEMA II Debido a las características particulares de los desarrollos educativos, ya que se debe tener en consideración los aspectos pedagógicos, comunicacionales y computacionales, la respuesta a la problemática debe basarse en una adaptación de los actuales paradigmas de desarrollo de software a las teorías educativas que permitan satisfacer una demanda en especial, por lo tanto se mostrará la metodología de Peré Marqués.
LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE Es un conjunto de procedimientos, técnicas, herramientas, y un soporte documental que ayuda a los desarrolladores a realizar un nuevo software [1]. Es vital seguir una metodología para que NO ocurra lo siguiente:
¿QUÉ PERSIGUEN  LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE? Una METODOLOGÍA representa el camino para desarrollar un software de una manera sistemática. Las metodologías persiguen tres necesidades principales:  ,[object Object]
Un proceso de desarrollo controlado.
Un proceso normalizado en una organización, no dependiente del personal [1].,[object Object]
Determinación de los pasos del ciclo de vida
Verificaciones en cada etapa
Planificación y control
Comunicación efectiva entre desarrolladores y usuarios [2].,[object Object]
De fácil comprensión
Soporte de herramientas automatizadas.
Que permita definir mediciones que indiquen mejoras
Que permita modificaciones
Que soporte reusabilidad del software [2].,[object Object]
ANÁLISIS  INSTRUCTIVO
1. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA Y ANÁLISIS DE NECESIDADES - Qué se pretende conseguir : objetivos a partir de una detección de necesidades. - A quién va destinado: características del público e infraestructura. - Contenido: qué información y/o habilidades se manejarán - Cómo utilizará el usuario el material - Dónde se usará (contexto) - Plazo de entregao cuándo debe estar disponible el material.
2. LA GÉNESIS DE LA IDEA  Es una primera IDEAo IDEA SEMILLA de lo que será el material. Constituye una intuición global de lo que se quiere crear, contiene la semilla del QUÉ (materia y nivel) se quiere trabajar y del CÓMO (estrategia didáctica).    Los principales aspectos a considerar son: - Objetivos educativos que se pretenden - Contenido: temas - Actividades que se ofrecerán a los usuarios: tipos, interacción … - Entorno audiovisual y navegación. - Documentación que acompañará al material - Sistema de teleformación: si se estima necesario ofrecer un sistema de apoyo pedagógico a través de Internet.
3. DISEÑO INSTRUCTIVO Elaborado a partir de la idea-semilla, considera el guión educativo y el diseño funcional. Es el primer guión del material y está estructurado así . EQUIPO DE DISEÑO: especialistas para elaborar el material. . INSTRUMENTOS: Técnicas para el desarrollo de la creatividad, planillas de diseño, … . ASPECTOS A CONSIDERAR EN EL DISEÑO FUNCIONAL: presentación del proyecto, objetivos y destinatarios, contenidos, actividades interactivas y estrategias de enseñanza y aprendizaje, entorno audiovisual (metáforas y elementos), sistema de navegación, integración curricular, documentación del material, otras funcionalidades, estudio de la posible adaptación a otros idiomas y países
4. ESTUDIO DE VIABILIDAD Y MARCO GENERAL DEL PROYECTO. ESTUDIO DE VIABILIDAD, determinará si el proyecto es factible de realizarse en este contexto. considerará: - Aspectos pedagógicos - Aspectos funcionales - Aspectos técnicos - Aspectos económicos - Aspectos comerciales DETERMINACIÓN DEL MARCO DEL PROYECTO. - Presupuesto - Personal que va a intervenir. - Plan de trabajo y temporalización - Especificaciones técnicas y plataforma de distribución - Especificaciones pedagógicas  - Plataforma de desarrollo
DESARROLLO
EL GUIÓN MULTIMEDIA  O DISEÑO ORGÁNICO CARACTERÍSTICAS GENERALES MAPA DE NAVEGACIÓN SISTEMA DE NAVEGACIÓN.  ACTIVIDADES: realizando una descripción detallada. ENTORNO AUDIOVISUAL: diseño gráfico de las pantallas. OTRAS FUNCIONES: parámetros ajustables, impresión, informes, sistema de teleformación…

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Formato de planeacion de secuencia didactica informatica 2014
Formato de planeacion  de secuencia didactica informatica 2014Formato de planeacion  de secuencia didactica informatica 2014
Formato de planeacion de secuencia didactica informatica 2014
sarebravo
 
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informatica
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informaticaEstrategias metodologia de la eseñanza de la informatica
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informatica
DANIEL HUERTA
 
Vision planecion y desarrollo MSF
Vision planecion y desarrollo MSFVision planecion y desarrollo MSF
Vision planecion y desarrollo MSF
Jonathan Serrano
 
3. conceptos de calidad del software
3. conceptos de calidad del software3. conceptos de calidad del software
3. conceptos de calidad del software
Juan Pablo Carvallo
 
Proyecto multimedia
Proyecto multimediaProyecto multimedia
Proyecto multimedia
pipesisimo
 
Ensayo herramienta multimedia
Ensayo herramienta multimediaEnsayo herramienta multimedia
Ensayo herramienta multimedia
Paolalopezuptc
 

La actualidad más candente (20)

Modelo assure
Modelo assureModelo assure
Modelo assure
 
Formato de planeacion de secuencia didactica informatica 2014
Formato de planeacion  de secuencia didactica informatica 2014Formato de planeacion  de secuencia didactica informatica 2014
Formato de planeacion de secuencia didactica informatica 2014
 
Planificación diseño-y-desarrollo-de-proyectos-multimedia
Planificación diseño-y-desarrollo-de-proyectos-multimediaPlanificación diseño-y-desarrollo-de-proyectos-multimedia
Planificación diseño-y-desarrollo-de-proyectos-multimedia
 
Mapa conceptual - Institutos Reguladores Calidad de Software
Mapa conceptual - Institutos Reguladores Calidad de SoftwareMapa conceptual - Institutos Reguladores Calidad de Software
Mapa conceptual - Institutos Reguladores Calidad de Software
 
Actividad2 METODOLOGÍA PERÉ MARQUÉS
Actividad2 METODOLOGÍA PERÉ MARQUÉSActividad2 METODOLOGÍA PERÉ MARQUÉS
Actividad2 METODOLOGÍA PERÉ MARQUÉS
 
LOS PORTALES EDUCATIVO
LOS PORTALES EDUCATIVOLOS PORTALES EDUCATIVO
LOS PORTALES EDUCATIVO
 
MODELO ASSURE
MODELO ASSUREMODELO ASSURE
MODELO ASSURE
 
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informatica
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informaticaEstrategias metodologia de la eseñanza de la informatica
Estrategias metodologia de la eseñanza de la informatica
 
Diseño del proyecto multimedia
Diseño del proyecto multimediaDiseño del proyecto multimedia
Diseño del proyecto multimedia
 
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado EvolutivoModelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
 
Vision planecion y desarrollo MSF
Vision planecion y desarrollo MSFVision planecion y desarrollo MSF
Vision planecion y desarrollo MSF
 
3. conceptos de calidad del software
3. conceptos de calidad del software3. conceptos de calidad del software
3. conceptos de calidad del software
 
Modelos de programas multimedias
Modelos de programas multimediasModelos de programas multimedias
Modelos de programas multimedias
 
Los Medios y Tecnologías en la Educación Escolar
Los Medios y Tecnologías en la Educación EscolarLos Medios y Tecnologías en la Educación Escolar
Los Medios y Tecnologías en la Educación Escolar
 
Proyecto multimedia
Proyecto multimediaProyecto multimedia
Proyecto multimedia
 
Linea de tiempo, Evolucion de las herramientas multimedia desde 1945.
Linea de tiempo, Evolucion de las herramientas multimedia desde 1945.Linea de tiempo, Evolucion de las herramientas multimedia desde 1945.
Linea de tiempo, Evolucion de las herramientas multimedia desde 1945.
 
Los medios didácticos. Dr. Pere Marqués
Los medios didácticos. Dr. Pere MarquésLos medios didácticos. Dr. Pere Marqués
Los medios didácticos. Dr. Pere Marqués
 
Modelos de multimedia
Modelos de multimediaModelos de multimedia
Modelos de multimedia
 
Ensayo herramienta multimedia
Ensayo herramienta multimediaEnsayo herramienta multimedia
Ensayo herramienta multimedia
 
Modelo CMMI
Modelo CMMIModelo CMMI
Modelo CMMI
 

Similar a Desarrollo de Software Educativo

Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)
Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)
Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)
cristina_devargas
 
02 metodologia desarrollo software educativo
02 metodologia desarrollo software educativo02 metodologia desarrollo software educativo
02 metodologia desarrollo software educativo
Orlando Fernandez
 
C icie99-ingenieriasoftwareeducativo
C icie99-ingenieriasoftwareeducativoC icie99-ingenieriasoftwareeducativo
C icie99-ingenieriasoftwareeducativo
Henry Cambal
 
Semestral Evaluacion de software
Semestral Evaluacion de softwareSemestral Evaluacion de software
Semestral Evaluacion de software
Carlos Navarro
 
Diseño y desarrollo de un software educativo
Diseño y desarrollo de un software educativoDiseño y desarrollo de un software educativo
Diseño y desarrollo de un software educativo
Wilian Loli
 

Similar a Desarrollo de Software Educativo (20)

Edissa
EdissaEdissa
Edissa
 
Edissa
EdissaEdissa
Edissa
 
Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)
Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)
Metodologias de desarrollo_de_software_e (1)
 
C204 instrumento para multimedia
C204 instrumento para multimediaC204 instrumento para multimedia
C204 instrumento para multimedia
 
Tarea en proceso unidad 3
Tarea en proceso  unidad 3Tarea en proceso  unidad 3
Tarea en proceso unidad 3
 
Pwtic4
Pwtic4Pwtic4
Pwtic4
 
DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA
DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA
DESARROLLO DE UN CURSO VIRTUAL DE AUDITORÍA
 
Presentación del Modelo para el prototipo del desarrollo de un Curso Virtual ...
Presentación del Modelo para el prototipo del desarrollo de un Curso Virtual ...Presentación del Modelo para el prototipo del desarrollo de un Curso Virtual ...
Presentación del Modelo para el prototipo del desarrollo de un Curso Virtual ...
 
02 metodologia desarrollo software educativo
02 metodologia desarrollo software educativo02 metodologia desarrollo software educativo
02 metodologia desarrollo software educativo
 
Diseno de software_educativo_basado_en_c
Diseno de software_educativo_basado_en_cDiseno de software_educativo_basado_en_c
Diseno de software_educativo_basado_en_c
 
C icie99-ingenieriasoftwareeducativo
C icie99-ingenieriasoftwareeducativoC icie99-ingenieriasoftwareeducativo
C icie99-ingenieriasoftwareeducativo
 
Semestral Evaluacion de software
Semestral Evaluacion de softwareSemestral Evaluacion de software
Semestral Evaluacion de software
 
Esis
EsisEsis
Esis
 
Articulo modesec
Articulo modesecArticulo modesec
Articulo modesec
 
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
 
Evaluación del softwer educativo
Evaluación del softwer educativoEvaluación del softwer educativo
Evaluación del softwer educativo
 
Desarrollo_de_Software_Educativo.pdf
Desarrollo_de_Software_Educativo.pdfDesarrollo_de_Software_Educativo.pdf
Desarrollo_de_Software_Educativo.pdf
 
Silabo aplicaciones moviles 2014 ii
Silabo aplicaciones moviles 2014 iiSilabo aplicaciones moviles 2014 ii
Silabo aplicaciones moviles 2014 ii
 
Diseño y desarrollo de un software educativo
Diseño y desarrollo de un software educativoDiseño y desarrollo de un software educativo
Diseño y desarrollo de un software educativo
 
Plataformas educativas
Plataformas educativasPlataformas educativas
Plataformas educativas
 

Más de Joan Fernando Chipia Lobo

Más de Joan Fernando Chipia Lobo (20)

ChatGPT: ALGUNAS INTERROGANTES POR DESPEJAR
ChatGPT: ALGUNAS INTERROGANTES POR DESPEJARChatGPT: ALGUNAS INTERROGANTES POR DESPEJAR
ChatGPT: ALGUNAS INTERROGANTES POR DESPEJAR
 
Pensamiento bioestadístico complejo de los sistemas de salud
Pensamiento bioestadístico complejo de los sistemas de saludPensamiento bioestadístico complejo de los sistemas de salud
Pensamiento bioestadístico complejo de los sistemas de salud
 
Experiencia de Construcción de la Revista GICOS, Facultad de Medicina, ULA
Experiencia de Construcción de la Revista GICOS, Facultad de Medicina, ULAExperiencia de Construcción de la Revista GICOS, Facultad de Medicina, ULA
Experiencia de Construcción de la Revista GICOS, Facultad de Medicina, ULA
 
Contrastes de hipótesis estadísticas
Contrastes de hipótesis estadísticasContrastes de hipótesis estadísticas
Contrastes de hipótesis estadísticas
 
Principales causas de mortalidad por distritos sanitarios. Mérida, 2011-2015
Principales causas de mortalidad por distritos sanitarios. Mérida, 2011-2015Principales causas de mortalidad por distritos sanitarios. Mérida, 2011-2015
Principales causas de mortalidad por distritos sanitarios. Mérida, 2011-2015
 
DISEÑO, VALIDACIÓN Y EVALUACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO SOBRE BEBIDAS ALCOHÓ...
DISEÑO, VALIDACIÓN Y EVALUACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO SOBRE BEBIDAS ALCOHÓ...DISEÑO, VALIDACIÓN Y EVALUACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO SOBRE BEBIDAS ALCOHÓ...
DISEÑO, VALIDACIÓN Y EVALUACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO SOBRE BEBIDAS ALCOHÓ...
 
CALIDAD DE LA ATENCIÓN EN MEDICINA DE FAMILIA. CENTRO DE ATENCIÓN MÉDICA INTE...
CALIDAD DE LA ATENCIÓN EN MEDICINA DE FAMILIA. CENTRO DE ATENCIÓN MÉDICA INTE...CALIDAD DE LA ATENCIÓN EN MEDICINA DE FAMILIA. CENTRO DE ATENCIÓN MÉDICA INTE...
CALIDAD DE LA ATENCIÓN EN MEDICINA DE FAMILIA. CENTRO DE ATENCIÓN MÉDICA INTE...
 
EFICACIA DEL APÓSITO BIOACTIVO NATURAL VERSUS CONVENCIONAL EN CICATRIZACIÓN C...
EFICACIA DEL APÓSITO BIOACTIVO NATURAL VERSUS CONVENCIONAL EN CICATRIZACIÓN C...EFICACIA DEL APÓSITO BIOACTIVO NATURAL VERSUS CONVENCIONAL EN CICATRIZACIÓN C...
EFICACIA DEL APÓSITO BIOACTIVO NATURAL VERSUS CONVENCIONAL EN CICATRIZACIÓN C...
 
Cáncer epidermoide de laringe: prevalencia y manejo
Cáncer epidermoide de laringe: prevalencia y manejoCáncer epidermoide de laringe: prevalencia y manejo
Cáncer epidermoide de laringe: prevalencia y manejo
 
Fenomenología
FenomenologíaFenomenología
Fenomenología
 
Filosofía, ciencia, religión: espacios de encuentros y desencuentros
Filosofía, ciencia, religión: espacios de encuentros y desencuentrosFilosofía, ciencia, religión: espacios de encuentros y desencuentros
Filosofía, ciencia, religión: espacios de encuentros y desencuentros
 
PROYECTOS: MEDIO INTEGRADOR EN EL APRENDIZAJE DE BIOESTADÍSTICA
PROYECTOS: MEDIO INTEGRADOR EN EL APRENDIZAJE DE BIOESTADÍSTICAPROYECTOS: MEDIO INTEGRADOR EN EL APRENDIZAJE DE BIOESTADÍSTICA
PROYECTOS: MEDIO INTEGRADOR EN EL APRENDIZAJE DE BIOESTADÍSTICA
 
Prevalencia del Dengue en la parroquia Lagunillas, municipio Sucre, estado ...
	 Prevalencia del Dengue en la parroquia Lagunillas, municipio Sucre, estado ...	 Prevalencia del Dengue en la parroquia Lagunillas, municipio Sucre, estado ...
Prevalencia del Dengue en la parroquia Lagunillas, municipio Sucre, estado ...
 
Videocast, podcast y webquest como estrategias educacionales para las ciencia...
Videocast, podcast y webquest como estrategias educacionales para las ciencia...Videocast, podcast y webquest como estrategias educacionales para las ciencia...
Videocast, podcast y webquest como estrategias educacionales para las ciencia...
 
Proyectos: medio integrador en el aprendizaje de Bioestadística
Proyectos: medio integrador en el aprendizaje de BioestadísticaProyectos: medio integrador en el aprendizaje de Bioestadística
Proyectos: medio integrador en el aprendizaje de Bioestadística
 
Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia los medios N.0 y su...
Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia los medios N.0 y su...Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia los medios N.0 y su...
Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia los medios N.0 y su...
 
EXPERIENCIA DE EVALUACIÓN DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE SOBRE ESTADÍSTICA DESCR...
EXPERIENCIA DE EVALUACIÓN DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE SOBRE ESTADÍSTICA DESCR...EXPERIENCIA DE EVALUACIÓN DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE SOBRE ESTADÍSTICA DESCR...
EXPERIENCIA DE EVALUACIÓN DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE SOBRE ESTADÍSTICA DESCR...
 
BLOG Y PODCASTING EN EL APRENDIZAJE DE MATEMÁTICA BÁSICA
BLOG Y PODCASTING EN EL APRENDIZAJE DE MATEMÁTICA BÁSICABLOG Y PODCASTING EN EL APRENDIZAJE DE MATEMÁTICA BÁSICA
BLOG Y PODCASTING EN EL APRENDIZAJE DE MATEMÁTICA BÁSICA
 
2016 revista-oc
2016 revista-oc2016 revista-oc
2016 revista-oc
 
Errores más comunes en metodología de la investigación y análisis de datos
Errores más comunes en metodología de la investigación y análisis de datosErrores más comunes en metodología de la investigación y análisis de datos
Errores más comunes en metodología de la investigación y análisis de datos
 

Último

Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 

Último (20)

PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 

Desarrollo de Software Educativo

  • 1. UNIVERSIDAD DE LOS ANDES MAESTRÍA EN EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA Y DISEÑO INSTRUCCIONAL DESARROLLO Y EVALUACIÓN DE SOFTWARE I NECESIDAD DEL USO DE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVOS Y EXPLICACIÓN DE LA METODOLOGÍA DE PERÉ MARQUÉS JOAN FERNANDO CHIPIA LOBO
  • 2. RESUMEN Este material tiene por objeto mostrar algunos de los aspectos relacionados con la necesidad del uso de metodologías de desarrollo de software y explicación de la metodología de Peré Marqués para la generación de aplicaciones informáticas educativas.
  • 3. PROBLEMA I Es fundamental mencionar que el trabajo en el aula presenta problemas que deben ser resueltos desde la misma situación problemática, entonces el docente debe manejar métodos innovadores tales como la utilización de software educativos para la difusión del conocimiento, sin embargo surge la interrogante de cómo determinar cuál es el software a utilizar de acuerdo a las necesidades del momento.
  • 4. PROBLEMA II Debido a las características particulares de los desarrollos educativos, ya que se debe tener en consideración los aspectos pedagógicos, comunicacionales y computacionales, la respuesta a la problemática debe basarse en una adaptación de los actuales paradigmas de desarrollo de software a las teorías educativas que permitan satisfacer una demanda en especial, por lo tanto se mostrará la metodología de Peré Marqués.
  • 5. LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE Es un conjunto de procedimientos, técnicas, herramientas, y un soporte documental que ayuda a los desarrolladores a realizar un nuevo software [1]. Es vital seguir una metodología para que NO ocurra lo siguiente:
  • 6.
  • 7. Un proceso de desarrollo controlado.
  • 8.
  • 9. Determinación de los pasos del ciclo de vida
  • 12.
  • 14. Soporte de herramientas automatizadas.
  • 15. Que permita definir mediciones que indiquen mejoras
  • 17.
  • 19. 1. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA Y ANÁLISIS DE NECESIDADES - Qué se pretende conseguir : objetivos a partir de una detección de necesidades. - A quién va destinado: características del público e infraestructura. - Contenido: qué información y/o habilidades se manejarán - Cómo utilizará el usuario el material - Dónde se usará (contexto) - Plazo de entregao cuándo debe estar disponible el material.
  • 20. 2. LA GÉNESIS DE LA IDEA Es una primera IDEAo IDEA SEMILLA de lo que será el material. Constituye una intuición global de lo que se quiere crear, contiene la semilla del QUÉ (materia y nivel) se quiere trabajar y del CÓMO (estrategia didáctica).   Los principales aspectos a considerar son: - Objetivos educativos que se pretenden - Contenido: temas - Actividades que se ofrecerán a los usuarios: tipos, interacción … - Entorno audiovisual y navegación. - Documentación que acompañará al material - Sistema de teleformación: si se estima necesario ofrecer un sistema de apoyo pedagógico a través de Internet.
  • 21. 3. DISEÑO INSTRUCTIVO Elaborado a partir de la idea-semilla, considera el guión educativo y el diseño funcional. Es el primer guión del material y está estructurado así . EQUIPO DE DISEÑO: especialistas para elaborar el material. . INSTRUMENTOS: Técnicas para el desarrollo de la creatividad, planillas de diseño, … . ASPECTOS A CONSIDERAR EN EL DISEÑO FUNCIONAL: presentación del proyecto, objetivos y destinatarios, contenidos, actividades interactivas y estrategias de enseñanza y aprendizaje, entorno audiovisual (metáforas y elementos), sistema de navegación, integración curricular, documentación del material, otras funcionalidades, estudio de la posible adaptación a otros idiomas y países
  • 22. 4. ESTUDIO DE VIABILIDAD Y MARCO GENERAL DEL PROYECTO. ESTUDIO DE VIABILIDAD, determinará si el proyecto es factible de realizarse en este contexto. considerará: - Aspectos pedagógicos - Aspectos funcionales - Aspectos técnicos - Aspectos económicos - Aspectos comerciales DETERMINACIÓN DEL MARCO DEL PROYECTO. - Presupuesto - Personal que va a intervenir. - Plan de trabajo y temporalización - Especificaciones técnicas y plataforma de distribución - Especificaciones pedagógicas - Plataforma de desarrollo
  • 24. EL GUIÓN MULTIMEDIA  O DISEÑO ORGÁNICO CARACTERÍSTICAS GENERALES MAPA DE NAVEGACIÓN SISTEMA DE NAVEGACIÓN. ACTIVIDADES: realizando una descripción detallada. ENTORNO AUDIOVISUAL: diseño gráfico de las pantallas. OTRAS FUNCIONES: parámetros ajustables, impresión, informes, sistema de teleformación…
  • 25. CREACIÓN DE LOS CONTENIDOS CONTENIDOS: se considerarán las bases de datos necesarias para el programa (principales y complementarias). DOCUMENTACIÓN: incluirá ficha resumen, manual de usuario, guía didáctica y otros materiales complementarios.
  • 26. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO ALFA-TEST Los analistas informáticos, programadores y especialistas en multimedia desarrollarán el primer prototipo interactivo del material. Se pueden considerar los siguientes trabajos: - Fase de análisis - Fase de programación - Producción de los elementos audiovisuales. - Digitalización de los elementos audiovisuales - Integración de los elementos
  • 27. EVALUACIÓN INTERNA La realizan los integrantes de los equipos de diseño y desarrollo del material. Se realizará siguiendo una determinada metodología que considerará los criterios de calidad propios de estos materiales, y terminará con una reunión de todos los que han participado en el proceso. Considerará: - Aspectos técnicos - Aspectos pedagógicos - Aspectos funcionales.
  • 28. β ELABORACIÓN DE LA VERSIÓN BETA-TEST A partir de las conclusiones de la evaluación interna, se realizan los oportunos ajustes en el diseño, bases de datos y programa interactivo, completándose además el desarrollo del material, que es sometido a un severo testeo técnico para depurar los posibles problemas de funcionamiento debidos a errores de programación.
  • 29. VERSIÓN FINAL 1.0 A partir de los resultados de la evaluación externa, se hacen los últimos ajustes al material y se obtiene la versión 1.0 del programa.
  • 31.
  • 35.