Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia los medios N.0 (Redes sociales, celular, vídeojuegos) y su influencia en los estilos de vida (hábitos de alimentación, actividad física)
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia los medios N.0 y su influencia en los estilos de vida
1. INSTRUMENTO SOBRE LAS ACTITUDES DE
LOS ADOLESCENTES HACIA LOS MEDIOS N.0
Y SU INFLUENCIA EN LOS ESTILOS DE VIDA
Autores:
Joan Fernando Chipia Lobo
Yorman Alirio Paredes Márquez
Mérida, 25-11-2017
2ª Jornada de Investigación en
Gerencia e Innovaciones Educativas
3. Facebook (2015) más de 1.040
millones de usuarios activos al día en
promedio.
We Are Social (2016a) 3.790
millones de usuarios de celular y
1.968 millones activos con
celulares móviles sociales.
We Are Social (2016b), en Venezuela
12 millones de usuarios de social
media, 30,77 millones de celular
(98%) y 8,4 millones activos con
celulares móviles sociales (27%).
4. Entertainment Software Asociation
(2015), resalta que 155 millones de
estadounidenses juegan
regularmente videojuegos
42% juegan durante al
menos 3 horas a la
semana.
Los consumidores
estadounidenses gastaron
22.400 millones de dólares en
juegos en el 2014.
7. • Diseñar un instrumento sobre las actitudes
de los adolescentes hacia los medios n.0
(redes sociales, celular y videojuegos) y su
influencia en los estilos de vida (hábitos de
alimentación y actividad física).
• Determinar la validez de contenido y la
confiabilidad de consistencia interna de un
instrumento diseñado.
OBJETIVOS
9. Diseño del
instrumento
88 ítems que
abarcan:
Datos generales,
de salud, actitudes
y conocimientos
sobre el uso de los
medios N.0
Validez
Cinco jueces con
postgrado, más de
10 años de
experiencia en
salud y TIC.
Confiabilidad
Prueba piloto a 32
estudiantes entre
tercero, cuarto y
quinto año de dos
Liceos de Educación
Media del municipio
Libertador, estado
Mérida, año escolar
2016-2017.
PROCEDIMIENTO
11. VALIDEZ DE CONTENIDO
Se efectuó con el Coeficiente de Validez de
Contenido (CVC), desarrollado por Hernández
(2011), por 5 jueces expertos.
El resultado del CVC corregido fue de 0,8469
en una escala de 0 a 1, lo que significa en
términos cualitativos una validez de contenido
excelente.
12. Se utilizó el programa SPSS
versión 22, para calcular el
Coeficiente de Alfa de Cronbach
resultando un valor de 0,875, lo
cual indica una confiabilidad
muy alta.
CONFIABILIDAD DE
CONSISTENCIA INTERNA
13. CONCLUSIONES
La validez de contenido del Instrumento diseñado, fue
excelente, por lo tanto, el instrumento mide lo que pretende
medir.
La confiabilidad de consistencia interna mostró una
fiabilidad alta, en otras palabras, el Instrumento permite
obtener resultados consistentes.
El Instrumento sobre las actitudes de los adolescentes hacia
los medios N.0 (redes sociales, celular y videojuegos) y su
influencia en los estilos de vida (hábitos de alimentación y
actividad física), es válido y confiable, para el objeto que
fue construido.
15. REFERENCIA
Chipia, J. y Paredes, Y. (2016). Instrumento sobre las
actitudes de los adolescentes hacia los medios n.0
(redes sociales, celular y videojuegos) y su influencia
en los estilos de vida (hábitos de alimentación y
actividad física). Revista GICOS, 1(1), 36-53
16. Sólo la alegría es garantía de salud y longevidad.
Santiago Ramón y Cajal
17. Autores:
Prof. Joan Fernando Chipia Lobo
joanfchipia@ula.ve
URL:
http://www.webdelprofesor.ula.ve/ciencias/joanfchipia/
Prof. Yorman Alirio Paredes Márquez
paredesy@ula.ve