4. La viñeta
Las páginas de los cómics suelen estar divididas en viñetas, que son
los espacios en que el autor delimita cada escena de la historia.
El orden de lectura occidental
marca que las viñetas deben ir de
izquierda a derecha y de arriba a
abajo. Por el contrario, en otros
cómics, como el manga japonés, se
invierte de manera que se lee de
derecha a izquierda.
Superman: Red son, Mark Millar. Ed. DC, 2003.
5. La viñeta
Cuando el autor no respeta el espacio delimitado
de la viñeta quiere dar algún toque cómico a lo que
está sucediendo o sensación de movimiento.
Cuando el autor usa toda una página para mostrar
una escena (para das más espectacularidad,
centrar la atención narrativa, etc.) se trata de una
splahs page.
Superman: Red son, Mark Millar. Ed. DC, 2003.
6. El plano
El concepto del plano en el cómic es el mismo que el plano
cinematográfico. La única diferencia es que en vez de acercarnos a la
historia a través de una cámara, en el cómic lo hacemos a través de
la viñeta.
Dark Avengers. Siege. Editorial Marvel, 2010.
El plano general se usa para presentar al
lector el escenario donde los personajes
se desenvuelven. Se caracteriza por
mostrar un gran número de elementos -
entre ellos los personajes - que sirven
para describir lugares, ambientes, etc.
7. El plano
Dark Avengers. Siege. Editorial Marvel, 2010.
El plano americano o 3/4 permite ver la
interacción entre personajes (lenguaje
corporal y diálogos).
El plano medio se centra en un
solo personaje, al que no se
suele dibujar entero, sino más o
menos por la mitad o 3/4.
El primer plano centra la atención en la
expresión facial de un personaje,así, se
refleja más intensamente lo que el
personaje está diciendo o pensando con
mayor carga dramática.
8. El globo o bocadillo
La manera en que en el cómic se expresa aquello que dicen o piensan
los personajes es mediante los globos o bocadillos.
9. Onomatopeya y cuadro de texto
Los ruidos se representan con
onomatopeyas (palabras que imitan
ruidos). Solo se representan los ruidos
relevantes para la historia.
El cuadro de texto es un recuadro donde un
personaje, el narrador o el autor dan
información al lector sobre algún elemento
importante para seguir el hilo de la historia.
Eric Castel. Eric Castel i els Tonis, Raymond Reding y Françoise Hugues. Ed. Grijalbo,
1979.
Imagen captada del blog http://www.creativosonline.org/blog/
11. Si quieres saber más
El gran libro de cómo dibujar cómics, de Cels Piñol
(Ed. Martínez Roca).
Aprende a dibujar cómic, varios autores (Ed. Dolmen).
Hacer cómics, de Scott McCloud
(Ed. Astiberri).
12. Ahora, con todo lo que sabes, estás totalmente capacitado para
hacer las siguientes tareas:
• Dibuja una tira gráfica cuyo tema sea una noticia de actualidad.
• Elabora un pequeño cómic, mínimo 3 páginas. Como toda historia
debe tener una introducción, un nudo y un desenlace (si escribes
antes un esbozo del guion, ayuda a planear el inicio, desarrollo y
final de la historia).
Actividad final
Hacer cómics, de Scott McCloud (Ed. Astiberri).