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Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
                           Extensión San Cristóbal
                  Escuela de Ingeniería de Diseño Industrial


                  Metodología para Proyectos de Diseño Industrial
                                Trabajo de grado
                                   Capitulo IV

                                                                 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado

                                   Email:drluissalgado@gmail.com
                                        Skype: dr.luis.salgado
                                      Twitter: @drluissalgado



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Concepto de Diseño
1. Establecimiento del fenómeno o situación a
   analizar.
• Actividades: Selección de un área o fenómeno para su estudio y análisis.
• Técnicas: Matriz de evaluación, informe de investigación.

2. Diagnostico en el fenómeno de acuerdo al
   enfoque del diseñador (grafico, industrial,
   muebles, objetos, textiles).
•     Actividades: Determinación en términos generales de la posible acción
      de diseño.
•     Técnicas: Informe , lamina de presentación.

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Concepto de Diseño
3. Detección de necesidades a nivel de proceso
   o productos.
•     Actividades: Listado de necesidades producto del análisis previo del
      área o fenómeno.
•     Técnicas: Encuestas, entrevistas, informes, graficas y estadísticas.

4. Formalización de problemas en el área de
   diseño de productos evaluación,
   jerarquización y selección de necesidades).
•     Actividades: Listado jerarquizado de necesidades en función de la
      incidencia que puede tener en el diseño.


08/03/2011                      Prof. Dr. DI. Luis F Salgado                 3
Concepto de Diseño
• Técnicas: Matriz beneficio/dificultad de implementación. Grafos de
  jerarquía de necesidades.


4. Definición en términos generales del
   problema a resolver.
•     Actividades: Definición particular del producto por diseñar, su finalidad
      así como la del proyecto mismo.
•     Técnicas: Escrito, contrato de diseño




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Concepto de Diseño
5. Análisis de información y soluciones
   existentes.
•     Actividades: Establecimiento de las ventajas y desventajas de soluciones
      existentes en función de los sistemas. (físico-ambiental, político-
      económico, histórico-cultural, tecnológico-científico, administrativo-
      organizativo).
•     Técnicas: Visita a bibliotecas, museos, hemerotecas, asociaciones
      industriales, internet, oficinas gubernamentales. Análisis estructural,
      funcional, morfológico, de mercado, productivo,semiotico,de uso,
      interpretación estadística.




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Concepto de Diseño
6. Subdivisión del problema.
• Actividades: En caso de subproductos o en subproblemas.
• Técnicas: Árbol estructural, sistemas con alta complejidad funcional y/o
  estructural, estos se subdividen en problemas parciales que pueden
  resolverse con independencia el uno del otro.


7. Jerarquización de Subproblemas.
•     Actividades: Grafo estructural con su matriz de interacción, grafo
      funcional con su matriz de interacción.
•     Técnicas: Detección de los problemas claves o neurálgicos a resolver
      primero y que constituirán las condiciones preliminares para poder
      entrar en la estructura.

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Concepto de Diseño
8. Precisión de problema proyectual o producto
    por diseñar, y en función del problema o
    subproblemas a resolver, interrelación y
    jerarquización de los requerimientos a fin de
    detectar puntos clave y neurálgicos.
•     Actividades: Listado de requerimiento o restricciones justificadas a
      cubrir por el proyecto en función de los criterios. Uso funcionales y
      estructurales, tecnológicos-productivos, mercado, formales –estéticos.
•     Técnicas: Listado de restricciones con los bocetos, croquis, gráficos,
      catálogos, muestras físicas; que se requieran para la justificación de cada
      uno de ellos. Pruebas varias, matrices de evaluación, consulta con
      especialistas, matriz de interacción de requerimientos.


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Desarrollo proyectual
1. Elaboración de alternativas.
• Actividades: Determinación de las estructuras y funciones claves o
  neurálgicas a las que hay que encontrar soluciones y a la vez determinar
  todo el sistema. Elaboración de los conceptos de diseño.
• Técnicas: Bocetos, técnicas para el desarrollo de
  ideas,brainstorming,analogia,sinectica,caja de zwicky, maquetas y
  modelos a escala, grafo estructural y funcional.


2. Examen y selección de alternativas o
  conceptos de diseño.

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Desarrollo proyectual
• Actividades: Confrontación de las alternativas desarrolladas con los
  requerimientos y el criterio de especialista para la selección de la
  alternativa mas factible a ser desarrollada.
• Técnicas: Encuestas y entrevistas, matriz de evaluación de alternativas


3. Desarrollo de la alternativa seleccionada.
•     Actividades: Precisión material, formal, estructural, funcional del
      concepto de diseño seleccionado.
•     Técnicas: Modelos de volumen, funcionales, estructurales, ergonómicos,
      de presentación. Planos técnicos, despiece, cortes, detalles, secuencias
      de uso, plano ergonomico-antropometrico.



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Desarrollo proyectual
4. Construcción de prototipo.
•     Actividades: Elaboración de un modelo tridimensional escala 1:1 con los
      materiales definitivos, mas no así en cuanto a su proceso productivo.
      Elaboración de modelos digitales.
•     Técnicas: Procesos productivos en madera, metal, polímeros, cerámica,
      CAD-CAM.

5. Pruebas y observaciones al prototipo.
•     Actividades: Pruebas de uso, estructurales, funcionales, ergonométricas,
      de percepción, prueba de muestreo.
•     Técnicas: Someter el prototipo a pruebas físicas o simuladas por
      computadora.


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Desarrollo proyectual
6. Introducción de eventuales modificaciones al
    prototipo.
•     Actividades: De acuerdo a los resultados de operación anterior al
      prototipo se le introduce mejoras a fin de someterlo a una nueva
      prueba.

7. Pruebas y observaciones al prototipo
    modificado.
•     Actividades: Someter al prototipo modificado a una serie de
      experimentos que nos permitan localizar sus fallas. Obtención del
      modelo para pre serie.


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Desarrollo proyectual
• 8. Requerimientos de Imagen.
• Actividades: Realización de la imagen que identificara al producto así
  como su packaging.
• Técnicas: Desarrollo de imagotipos, logotipos, símbolos, gráficos,
  manuales de uso, packaging, embalaje y sus pasos; en materiales según la
  necesidad del producto.




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Metodología diseño industrial

  • 1. Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Extensión San Cristóbal Escuela de Ingeniería de Diseño Industrial Metodología para Proyectos de Diseño Industrial Trabajo de grado Capitulo IV Prof. Dr. DI. Luis F Salgado Email:drluissalgado@gmail.com Skype: dr.luis.salgado Twitter: @drluissalgado 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 1
  • 2. Concepto de Diseño 1. Establecimiento del fenómeno o situación a analizar. • Actividades: Selección de un área o fenómeno para su estudio y análisis. • Técnicas: Matriz de evaluación, informe de investigación. 2. Diagnostico en el fenómeno de acuerdo al enfoque del diseñador (grafico, industrial, muebles, objetos, textiles). • Actividades: Determinación en términos generales de la posible acción de diseño. • Técnicas: Informe , lamina de presentación. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 2
  • 3. Concepto de Diseño 3. Detección de necesidades a nivel de proceso o productos. • Actividades: Listado de necesidades producto del análisis previo del área o fenómeno. • Técnicas: Encuestas, entrevistas, informes, graficas y estadísticas. 4. Formalización de problemas en el área de diseño de productos evaluación, jerarquización y selección de necesidades). • Actividades: Listado jerarquizado de necesidades en función de la incidencia que puede tener en el diseño. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 3
  • 4. Concepto de Diseño • Técnicas: Matriz beneficio/dificultad de implementación. Grafos de jerarquía de necesidades. 4. Definición en términos generales del problema a resolver. • Actividades: Definición particular del producto por diseñar, su finalidad así como la del proyecto mismo. • Técnicas: Escrito, contrato de diseño 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 4
  • 5. Concepto de Diseño 5. Análisis de información y soluciones existentes. • Actividades: Establecimiento de las ventajas y desventajas de soluciones existentes en función de los sistemas. (físico-ambiental, político- económico, histórico-cultural, tecnológico-científico, administrativo- organizativo). • Técnicas: Visita a bibliotecas, museos, hemerotecas, asociaciones industriales, internet, oficinas gubernamentales. Análisis estructural, funcional, morfológico, de mercado, productivo,semiotico,de uso, interpretación estadística. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 5
  • 6. Concepto de Diseño 6. Subdivisión del problema. • Actividades: En caso de subproductos o en subproblemas. • Técnicas: Árbol estructural, sistemas con alta complejidad funcional y/o estructural, estos se subdividen en problemas parciales que pueden resolverse con independencia el uno del otro. 7. Jerarquización de Subproblemas. • Actividades: Grafo estructural con su matriz de interacción, grafo funcional con su matriz de interacción. • Técnicas: Detección de los problemas claves o neurálgicos a resolver primero y que constituirán las condiciones preliminares para poder entrar en la estructura. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 6
  • 7. Concepto de Diseño 8. Precisión de problema proyectual o producto por diseñar, y en función del problema o subproblemas a resolver, interrelación y jerarquización de los requerimientos a fin de detectar puntos clave y neurálgicos. • Actividades: Listado de requerimiento o restricciones justificadas a cubrir por el proyecto en función de los criterios. Uso funcionales y estructurales, tecnológicos-productivos, mercado, formales –estéticos. • Técnicas: Listado de restricciones con los bocetos, croquis, gráficos, catálogos, muestras físicas; que se requieran para la justificación de cada uno de ellos. Pruebas varias, matrices de evaluación, consulta con especialistas, matriz de interacción de requerimientos. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 7
  • 8. Desarrollo proyectual 1. Elaboración de alternativas. • Actividades: Determinación de las estructuras y funciones claves o neurálgicas a las que hay que encontrar soluciones y a la vez determinar todo el sistema. Elaboración de los conceptos de diseño. • Técnicas: Bocetos, técnicas para el desarrollo de ideas,brainstorming,analogia,sinectica,caja de zwicky, maquetas y modelos a escala, grafo estructural y funcional. 2. Examen y selección de alternativas o conceptos de diseño. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 8
  • 9. Desarrollo proyectual • Actividades: Confrontación de las alternativas desarrolladas con los requerimientos y el criterio de especialista para la selección de la alternativa mas factible a ser desarrollada. • Técnicas: Encuestas y entrevistas, matriz de evaluación de alternativas 3. Desarrollo de la alternativa seleccionada. • Actividades: Precisión material, formal, estructural, funcional del concepto de diseño seleccionado. • Técnicas: Modelos de volumen, funcionales, estructurales, ergonómicos, de presentación. Planos técnicos, despiece, cortes, detalles, secuencias de uso, plano ergonomico-antropometrico. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 9
  • 10. Desarrollo proyectual 4. Construcción de prototipo. • Actividades: Elaboración de un modelo tridimensional escala 1:1 con los materiales definitivos, mas no así en cuanto a su proceso productivo. Elaboración de modelos digitales. • Técnicas: Procesos productivos en madera, metal, polímeros, cerámica, CAD-CAM. 5. Pruebas y observaciones al prototipo. • Actividades: Pruebas de uso, estructurales, funcionales, ergonométricas, de percepción, prueba de muestreo. • Técnicas: Someter el prototipo a pruebas físicas o simuladas por computadora. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 10
  • 11. Desarrollo proyectual 6. Introducción de eventuales modificaciones al prototipo. • Actividades: De acuerdo a los resultados de operación anterior al prototipo se le introduce mejoras a fin de someterlo a una nueva prueba. 7. Pruebas y observaciones al prototipo modificado. • Actividades: Someter al prototipo modificado a una serie de experimentos que nos permitan localizar sus fallas. Obtención del modelo para pre serie. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 11
  • 12. Desarrollo proyectual • 8. Requerimientos de Imagen. • Actividades: Realización de la imagen que identificara al producto así como su packaging. • Técnicas: Desarrollo de imagotipos, logotipos, símbolos, gráficos, manuales de uso, packaging, embalaje y sus pasos; en materiales según la necesidad del producto. 08/03/2011 Prof. Dr. DI. Luis F Salgado 12