Este documento presenta los pasos metodológicos para proyectos de diseño industrial, incluyendo el establecimiento del problema a analizar, diagnóstico del fenómeno, detección de necesidades, definición del problema, análisis de soluciones existentes, desarrollo de alternativas, selección de conceptos, desarrollo del concepto seleccionado, construcción de prototipos, pruebas y modificaciones de los prototipos.
1. Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
Extensión San Cristóbal
Escuela de Ingeniería de Diseño Industrial
Metodología para Proyectos de Diseño Industrial
Trabajo de grado
Capitulo IV
Prof. Dr. DI. Luis F Salgado
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Skype: dr.luis.salgado
Twitter: @drluissalgado
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2. Concepto de Diseño
1. Establecimiento del fenómeno o situación a
analizar.
• Actividades: Selección de un área o fenómeno para su estudio y análisis.
• Técnicas: Matriz de evaluación, informe de investigación.
2. Diagnostico en el fenómeno de acuerdo al
enfoque del diseñador (grafico, industrial,
muebles, objetos, textiles).
• Actividades: Determinación en términos generales de la posible acción
de diseño.
• Técnicas: Informe , lamina de presentación.
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3. Concepto de Diseño
3. Detección de necesidades a nivel de proceso
o productos.
• Actividades: Listado de necesidades producto del análisis previo del
área o fenómeno.
• Técnicas: Encuestas, entrevistas, informes, graficas y estadísticas.
4. Formalización de problemas en el área de
diseño de productos evaluación,
jerarquización y selección de necesidades).
• Actividades: Listado jerarquizado de necesidades en función de la
incidencia que puede tener en el diseño.
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4. Concepto de Diseño
• Técnicas: Matriz beneficio/dificultad de implementación. Grafos de
jerarquía de necesidades.
4. Definición en términos generales del
problema a resolver.
• Actividades: Definición particular del producto por diseñar, su finalidad
así como la del proyecto mismo.
• Técnicas: Escrito, contrato de diseño
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5. Concepto de Diseño
5. Análisis de información y soluciones
existentes.
• Actividades: Establecimiento de las ventajas y desventajas de soluciones
existentes en función de los sistemas. (físico-ambiental, político-
económico, histórico-cultural, tecnológico-científico, administrativo-
organizativo).
• Técnicas: Visita a bibliotecas, museos, hemerotecas, asociaciones
industriales, internet, oficinas gubernamentales. Análisis estructural,
funcional, morfológico, de mercado, productivo,semiotico,de uso,
interpretación estadística.
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6. Concepto de Diseño
6. Subdivisión del problema.
• Actividades: En caso de subproductos o en subproblemas.
• Técnicas: Árbol estructural, sistemas con alta complejidad funcional y/o
estructural, estos se subdividen en problemas parciales que pueden
resolverse con independencia el uno del otro.
7. Jerarquización de Subproblemas.
• Actividades: Grafo estructural con su matriz de interacción, grafo
funcional con su matriz de interacción.
• Técnicas: Detección de los problemas claves o neurálgicos a resolver
primero y que constituirán las condiciones preliminares para poder
entrar en la estructura.
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7. Concepto de Diseño
8. Precisión de problema proyectual o producto
por diseñar, y en función del problema o
subproblemas a resolver, interrelación y
jerarquización de los requerimientos a fin de
detectar puntos clave y neurálgicos.
• Actividades: Listado de requerimiento o restricciones justificadas a
cubrir por el proyecto en función de los criterios. Uso funcionales y
estructurales, tecnológicos-productivos, mercado, formales –estéticos.
• Técnicas: Listado de restricciones con los bocetos, croquis, gráficos,
catálogos, muestras físicas; que se requieran para la justificación de cada
uno de ellos. Pruebas varias, matrices de evaluación, consulta con
especialistas, matriz de interacción de requerimientos.
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8. Desarrollo proyectual
1. Elaboración de alternativas.
• Actividades: Determinación de las estructuras y funciones claves o
neurálgicas a las que hay que encontrar soluciones y a la vez determinar
todo el sistema. Elaboración de los conceptos de diseño.
• Técnicas: Bocetos, técnicas para el desarrollo de
ideas,brainstorming,analogia,sinectica,caja de zwicky, maquetas y
modelos a escala, grafo estructural y funcional.
2. Examen y selección de alternativas o
conceptos de diseño.
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9. Desarrollo proyectual
• Actividades: Confrontación de las alternativas desarrolladas con los
requerimientos y el criterio de especialista para la selección de la
alternativa mas factible a ser desarrollada.
• Técnicas: Encuestas y entrevistas, matriz de evaluación de alternativas
3. Desarrollo de la alternativa seleccionada.
• Actividades: Precisión material, formal, estructural, funcional del
concepto de diseño seleccionado.
• Técnicas: Modelos de volumen, funcionales, estructurales, ergonómicos,
de presentación. Planos técnicos, despiece, cortes, detalles, secuencias
de uso, plano ergonomico-antropometrico.
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10. Desarrollo proyectual
4. Construcción de prototipo.
• Actividades: Elaboración de un modelo tridimensional escala 1:1 con los
materiales definitivos, mas no así en cuanto a su proceso productivo.
Elaboración de modelos digitales.
• Técnicas: Procesos productivos en madera, metal, polímeros, cerámica,
CAD-CAM.
5. Pruebas y observaciones al prototipo.
• Actividades: Pruebas de uso, estructurales, funcionales, ergonométricas,
de percepción, prueba de muestreo.
• Técnicas: Someter el prototipo a pruebas físicas o simuladas por
computadora.
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11. Desarrollo proyectual
6. Introducción de eventuales modificaciones al
prototipo.
• Actividades: De acuerdo a los resultados de operación anterior al
prototipo se le introduce mejoras a fin de someterlo a una nueva
prueba.
7. Pruebas y observaciones al prototipo
modificado.
• Actividades: Someter al prototipo modificado a una serie de
experimentos que nos permitan localizar sus fallas. Obtención del
modelo para pre serie.
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12. Desarrollo proyectual
• 8. Requerimientos de Imagen.
• Actividades: Realización de la imagen que identificara al producto así
como su packaging.
• Técnicas: Desarrollo de imagotipos, logotipos, símbolos, gráficos,
manuales de uso, packaging, embalaje y sus pasos; en materiales según la
necesidad del producto.
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