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DIRECCIÓN GENERAL DE DESARROLLO
CURRICULAR
ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA
Reunión académica nacional de
educación secundaria y especial. La
implementación del Acuerdo 592.
Ciudad de México, 29 de Mayo de 2012
LOS MÉTODOS EN
TECNOLOGÍA: EL PROYECTO
EL TRABAJO POR PROYECTOS
El proyecto es un plan de acción,
orientado a la intervención como
principio de aprendizaje.
ESQUEMA DEL PROYECTO
PROYECTO
1. Identificación y
delimitación del
tema o problema
8. Comunicación
7. Evaluación
6. Ejecución de la
alternativa
seleccionada
5. Planeación
4. Búsqueda y
selección de
alternativas
3. Construcción
de la imagen -
objetivo
2. Recolección,
búsqueda y
análisis de la
información
• 1. Identificación y delimitación del tema o problema
• 2. Recolección, búsqueda y análisis de la información
• 3. Construcción de la imagen - objetivo
• 4. Búsqueda y selección de alternativas
• 5. Planeación
• 6. Ejecución de la alternativa seleccionada
• 7. Evaluación
• 8. Comunicación
PROYECTO
PAPEL DEL ALUMNO PAPEL DEL DOCENTE
 Moviliza sus saberes previos,
descubre y construye nuevos saberes.
 Integra de manera equilibrada el
saber, el saber hacer y el saber ser.
 Se vincula con prácticas sociales de su
vida cotidiana, para satisfacer
necesidades e intereses.
 Interviene técnicamente diseñando
alternativas de solución
 Soluciona problemas técnicos.
 Elabora planes de acción.
 Desarrolla el sentido de cooperación,
de trabajo colaborativo y de
negociación.
 Evalúa e identifica sus logros y
limitaciones.
 Se asume como ser creador y
autónomo, capaz de tomar
decisiones.
 Favorece las iniciativas de los alumnos
y del grupo.
 Promueve el diálogo entre alumnos.
 Orienta la acción de los alumnos.
 Interviene como facilitador y
posibilitar que el grupo actúe.
 Promueve el trabajo en equipo.
FASE 1
IDENTIFICACIÓN Y DELIMITACIÓN DEL TEMA O
PROBLEMA
Identifique sucesos de su entorno (cotidiano, nacional o mundial), a través
de una lluvia de ideas, con base en la siguiente pregunta:
¿Cuáles son algunas de las principales problemáticas, en el diseño,
construcción y habitabilidad de espacios habitacionales en las grandes
ciudades?
El único problema de su proyecto es que resultaría muy costoso. Los
socios de la empresa urbanizadora rechazan el proyecto por el costo y lo
presionan para que acepte otro proyecto que consiste en una unidad
habitacional muy grande y barata que daría hogar a muchas personas de
escasos recursos, pero que atenta totalmente contra el bosque.
El arquitecto tiene que tomar una decisión. Si deja ir el proyecto se
quedará sin trabajo y si lo acepta tendrá que ir contra sus ideales, pero por
otro lado sabe que podrá beneficiarse mucha gente”
¿Qué alternativas de solución pueden proponer los personajes
“A un arquitecto le proponen un proyecto para urbanizar
una zona boscosa en una región fría y le ofrecen mucho
dinero para hacerlo. Cómo a él le interesa minimizar los
daños a la naturaleza propone un desarrollo arquitectónico
cuyo fin es hacer más eficiente el uso de los recursos, por
lo que plantea el aprovechamiento de energía solar, el
ahorro de energía, la disposición adecuada de desechos, el
reciclado de agua. Además de contemplar la construcción
de casas que tengan las características necesarias para
evitar el hacinamiento de las viviendas.
¿CUÁL ES EL
PROBLEMA Y CÓMO
PODEMOS
RESOLVERLO?
 Situación que representa un conflicto de valores.
 Implica que los alumnos tomen postura, respecto a
los personajes asignados y busquen una solución
mediante el diálogo.
Juego de papeles
1. El arquitecto.
2. Los socios de la empresa urbanizadora.
3. Las personas que se beneficiaran del proyecto.
4. Las autoridades ambientales.
Analice y debata en equipo el dilema moral planteado, asumiendo cada uno de
los papeles asignados previamente.
Asigne un personaje a cada uno de los integrantes del equipo
 ¿Cuál de las alternativas de solución le parece la más
adecuada para llevarse a cabo?
 ¿Qué diseño se puede realizar?
 ¿Cuáles serán los elementos arquitectónicos que
compondrán el diseño?
 ¿Qué medidas tendrá la construcción?
 ¿Qué materiales se pueden ocupar en su construcción?
 ¿Cuáles son los costos que calcula para su
implementación?
 ¿Cuáles son las repercusiones sociales y naturales al
implementar la alternativa de solución seleccionada?
Ejes para el análisis
FASE 2
RECOLECCIÓN, BÚSQUEDA Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN
Indague en diversas fuentes, información
que les ayude a definir posibles alternativas
de solución a los problemas detectados. Por
ejemplo en este caso, es pertinente que los
alumnos busquen y analicen problemáticas
similares que acontecen en su contexto.
FASE 3
CONSTRUCCIÓN DE LA IMAGEN - OBJETIVO
Prefigurar el proceso a desarrollar o el
producto a diseñar
Toma de decisiones respecto al tema
del proyecto y definición de los
propósitos del mismo, por ejemplo:
Diseñar un espacio arquitectónico como
parte del proyecto técnico, para la
resolución de problemas técnicos del
contexto.
FASE 4
BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE ALTERNATIVAS
Enuncie a partir de una lluvia de ideas las diferentes alternativas de
solución según la problemática planteada y con base en los
acuerdos derivados del juego de papeles.
Es importante señalar que las alternativas pueden ser variadas y
que no deberán descartarse por «descabelladas que parezcan»
Una vez enunciadas todas las alternativas de solución posibles, los
participantes deberán de elegir la alternativa más factible, previo
la evaluación correspondiente.
Evaluación de las alternativas de solución
IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN
ALTERNATIVAS DE
SOLUCIÓN
REQUERIMIENTOS Y
ESPECÍFICACIONES PARA EL DISEÑO
DEL PROCESO O PRODUCTO
VENTAJAS DESVENTAJAS
Alternativa 1
Alternativa 2
Alternativa 3
Alternativa “n”
ALTERNATIVA ELEGIDA
MOTIVO (S) POR EL QUE SE ELIGIO
1.-
2.-
3.-
4.-
FASE 5
PLANEACIÓN
Determine las acciones a
desarrollar y su secuencia,
para la ejecución de la
alternativa seleccionada.
Elabore un cronograma
que describa las acciones y
los responsables de
llevarlo a cabo, así mismo,
determinar los insumos o
materiales necesarios y
definir las herramientas o
máquinas necesarias para
la consecución del
proyecto
PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES
TAREAS A REALIZAR RECURSOS NECESARIOS
MATERIALES HERRAMIENTAS Y
MÁQUINAS
RESPONSABLES
1.-
2.-
3.-
4.-
5.-
PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES
TAREAS A REALIZAR TIEMPOS (días, semanas o meses)
1.-
2.-
3.-
4.-
5.-
FASE 6
EJECUCIÓN DE LA ALTERNATIVA SELECCIONADA
Represente gráficamente la alternativa de solución elegida, a través
de la elaboración de bocetos, croquis, planos, maquetas, modelos
entre otros.
Un aspecto importante en este momento del proyecto es el uso de
otros recursos, como software para el diseño de las propuestas. En el
caso del diseño arquitectónico, suelen emplearse programas como
AutoCAD, rhinoceros, entre otros y software libres como sketch up.
Demostración Sketch Up.mp4
Elaboración del boceto…
BOCETO Utilizando generalmente
Boceto esbozado, que da
una idea básica, hasta un
boceto acabado
FASE 7
EVALUACIÓN
Con base en los fundamentos de la
asignatura, se propone realizar una
evaluación como un proceso
permanente, continuo y sistemático a fin
de dar seguimiento al logro de los
aprendizajes esperados.
Es importante:
 Identificar los avances y las
dificultades de los alumnos en su
aprendizaje.
 Establecer lo que los alumnos
deberán realizar para llevar a cabo una
actividad u obtener un producto.
 Integrar evidencias del trabajo
realizado por los alumnos (reportes,
escritos, prototipos, modelos,
representaciones gráficas, informes,
etc.)
LISTA DE COTEJO
Con la elaboración del producto, el
alumno:
SI NO
Resuelve la problemática planteada.
Define las características arquitectónicas
de la propuesta.
El diseño es el adecuado a las
necesidades del usuario.
Incorpora criterios de diseño con base en
el desarrollo sustentable (económicos,
ambientales o sociales).
CRITERIOS
El alumno:
ESCALA (1-5) OBSERVACIONES
Propuso alternativas de solución
para satisfacer las necesidades
identificadas.
Argumentó sus ideas
Colaboró de manera activa en las
actividades propuestas
(individuales y grupales).
Empleó de manera correcta las
herramientas, máquinas e
instrumentos del laboratorio de
tecnología.
Utilizó de manera eficiente los
materiales en el desarrollo de los
procesos técnicos.
Cumplió con los criterios
definidos para el desarrollo del
proyecto.
Respetó las normas de seguridad
e higiene en el desarrollo de los
procesos técnicos.
PUNTAJE
FASE 8
COMUNICACIÓN
Comunique cómo se
concibió el proyecto,
qué problemas resuelve
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Proyecto habitacional sostenible

  • 1. DIRECCIÓN GENERAL DE DESARROLLO CURRICULAR ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA Reunión académica nacional de educación secundaria y especial. La implementación del Acuerdo 592. Ciudad de México, 29 de Mayo de 2012
  • 3. EL TRABAJO POR PROYECTOS El proyecto es un plan de acción, orientado a la intervención como principio de aprendizaje.
  • 4. ESQUEMA DEL PROYECTO PROYECTO 1. Identificación y delimitación del tema o problema 8. Comunicación 7. Evaluación 6. Ejecución de la alternativa seleccionada 5. Planeación 4. Búsqueda y selección de alternativas 3. Construcción de la imagen - objetivo 2. Recolección, búsqueda y análisis de la información
  • 5. • 1. Identificación y delimitación del tema o problema • 2. Recolección, búsqueda y análisis de la información • 3. Construcción de la imagen - objetivo • 4. Búsqueda y selección de alternativas • 5. Planeación • 6. Ejecución de la alternativa seleccionada • 7. Evaluación • 8. Comunicación PROYECTO
  • 6. PAPEL DEL ALUMNO PAPEL DEL DOCENTE  Moviliza sus saberes previos, descubre y construye nuevos saberes.  Integra de manera equilibrada el saber, el saber hacer y el saber ser.  Se vincula con prácticas sociales de su vida cotidiana, para satisfacer necesidades e intereses.  Interviene técnicamente diseñando alternativas de solución  Soluciona problemas técnicos.  Elabora planes de acción.  Desarrolla el sentido de cooperación, de trabajo colaborativo y de negociación.  Evalúa e identifica sus logros y limitaciones.  Se asume como ser creador y autónomo, capaz de tomar decisiones.  Favorece las iniciativas de los alumnos y del grupo.  Promueve el diálogo entre alumnos.  Orienta la acción de los alumnos.  Interviene como facilitador y posibilitar que el grupo actúe.  Promueve el trabajo en equipo.
  • 7.
  • 8. FASE 1 IDENTIFICACIÓN Y DELIMITACIÓN DEL TEMA O PROBLEMA Identifique sucesos de su entorno (cotidiano, nacional o mundial), a través de una lluvia de ideas, con base en la siguiente pregunta: ¿Cuáles son algunas de las principales problemáticas, en el diseño, construcción y habitabilidad de espacios habitacionales en las grandes ciudades?
  • 9. El único problema de su proyecto es que resultaría muy costoso. Los socios de la empresa urbanizadora rechazan el proyecto por el costo y lo presionan para que acepte otro proyecto que consiste en una unidad habitacional muy grande y barata que daría hogar a muchas personas de escasos recursos, pero que atenta totalmente contra el bosque. El arquitecto tiene que tomar una decisión. Si deja ir el proyecto se quedará sin trabajo y si lo acepta tendrá que ir contra sus ideales, pero por otro lado sabe que podrá beneficiarse mucha gente” ¿Qué alternativas de solución pueden proponer los personajes “A un arquitecto le proponen un proyecto para urbanizar una zona boscosa en una región fría y le ofrecen mucho dinero para hacerlo. Cómo a él le interesa minimizar los daños a la naturaleza propone un desarrollo arquitectónico cuyo fin es hacer más eficiente el uso de los recursos, por lo que plantea el aprovechamiento de energía solar, el ahorro de energía, la disposición adecuada de desechos, el reciclado de agua. Además de contemplar la construcción de casas que tengan las características necesarias para evitar el hacinamiento de las viviendas.
  • 10. ¿CUÁL ES EL PROBLEMA Y CÓMO PODEMOS RESOLVERLO?
  • 11.  Situación que representa un conflicto de valores.  Implica que los alumnos tomen postura, respecto a los personajes asignados y busquen una solución mediante el diálogo. Juego de papeles
  • 12. 1. El arquitecto. 2. Los socios de la empresa urbanizadora. 3. Las personas que se beneficiaran del proyecto. 4. Las autoridades ambientales. Analice y debata en equipo el dilema moral planteado, asumiendo cada uno de los papeles asignados previamente. Asigne un personaje a cada uno de los integrantes del equipo
  • 13.  ¿Cuál de las alternativas de solución le parece la más adecuada para llevarse a cabo?  ¿Qué diseño se puede realizar?  ¿Cuáles serán los elementos arquitectónicos que compondrán el diseño?  ¿Qué medidas tendrá la construcción?  ¿Qué materiales se pueden ocupar en su construcción?  ¿Cuáles son los costos que calcula para su implementación?  ¿Cuáles son las repercusiones sociales y naturales al implementar la alternativa de solución seleccionada? Ejes para el análisis
  • 14. FASE 2 RECOLECCIÓN, BÚSQUEDA Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN Indague en diversas fuentes, información que les ayude a definir posibles alternativas de solución a los problemas detectados. Por ejemplo en este caso, es pertinente que los alumnos busquen y analicen problemáticas similares que acontecen en su contexto.
  • 15. FASE 3 CONSTRUCCIÓN DE LA IMAGEN - OBJETIVO Prefigurar el proceso a desarrollar o el producto a diseñar Toma de decisiones respecto al tema del proyecto y definición de los propósitos del mismo, por ejemplo: Diseñar un espacio arquitectónico como parte del proyecto técnico, para la resolución de problemas técnicos del contexto.
  • 16. FASE 4 BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE ALTERNATIVAS Enuncie a partir de una lluvia de ideas las diferentes alternativas de solución según la problemática planteada y con base en los acuerdos derivados del juego de papeles. Es importante señalar que las alternativas pueden ser variadas y que no deberán descartarse por «descabelladas que parezcan» Una vez enunciadas todas las alternativas de solución posibles, los participantes deberán de elegir la alternativa más factible, previo la evaluación correspondiente.
  • 17. Evaluación de las alternativas de solución IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN REQUERIMIENTOS Y ESPECÍFICACIONES PARA EL DISEÑO DEL PROCESO O PRODUCTO VENTAJAS DESVENTAJAS Alternativa 1 Alternativa 2 Alternativa 3 Alternativa “n” ALTERNATIVA ELEGIDA MOTIVO (S) POR EL QUE SE ELIGIO 1.- 2.- 3.- 4.-
  • 18.
  • 19. FASE 5 PLANEACIÓN Determine las acciones a desarrollar y su secuencia, para la ejecución de la alternativa seleccionada. Elabore un cronograma que describa las acciones y los responsables de llevarlo a cabo, así mismo, determinar los insumos o materiales necesarios y definir las herramientas o máquinas necesarias para la consecución del proyecto PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES TAREAS A REALIZAR RECURSOS NECESARIOS MATERIALES HERRAMIENTAS Y MÁQUINAS RESPONSABLES 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES TAREAS A REALIZAR TIEMPOS (días, semanas o meses) 1.- 2.- 3.- 4.- 5.-
  • 20. FASE 6 EJECUCIÓN DE LA ALTERNATIVA SELECCIONADA Represente gráficamente la alternativa de solución elegida, a través de la elaboración de bocetos, croquis, planos, maquetas, modelos entre otros. Un aspecto importante en este momento del proyecto es el uso de otros recursos, como software para el diseño de las propuestas. En el caso del diseño arquitectónico, suelen emplearse programas como AutoCAD, rhinoceros, entre otros y software libres como sketch up. Demostración Sketch Up.mp4
  • 21. Elaboración del boceto… BOCETO Utilizando generalmente Boceto esbozado, que da una idea básica, hasta un boceto acabado
  • 22. FASE 7 EVALUACIÓN Con base en los fundamentos de la asignatura, se propone realizar una evaluación como un proceso permanente, continuo y sistemático a fin de dar seguimiento al logro de los aprendizajes esperados. Es importante:  Identificar los avances y las dificultades de los alumnos en su aprendizaje.  Establecer lo que los alumnos deberán realizar para llevar a cabo una actividad u obtener un producto.  Integrar evidencias del trabajo realizado por los alumnos (reportes, escritos, prototipos, modelos, representaciones gráficas, informes, etc.) LISTA DE COTEJO Con la elaboración del producto, el alumno: SI NO Resuelve la problemática planteada. Define las características arquitectónicas de la propuesta. El diseño es el adecuado a las necesidades del usuario. Incorpora criterios de diseño con base en el desarrollo sustentable (económicos, ambientales o sociales).
  • 23. CRITERIOS El alumno: ESCALA (1-5) OBSERVACIONES Propuso alternativas de solución para satisfacer las necesidades identificadas. Argumentó sus ideas Colaboró de manera activa en las actividades propuestas (individuales y grupales). Empleó de manera correcta las herramientas, máquinas e instrumentos del laboratorio de tecnología. Utilizó de manera eficiente los materiales en el desarrollo de los procesos técnicos. Cumplió con los criterios definidos para el desarrollo del proyecto. Respetó las normas de seguridad e higiene en el desarrollo de los procesos técnicos. PUNTAJE
  • 24. FASE 8 COMUNICACIÓN Comunique cómo se concibió el proyecto, qué problemas resuelve o qué necesidades se satisfacen, así como los resultados.
  • 25. Gracias por su atención

Notas del editor

  1. Instrucciones para el desarrollo de la actividad: Guie la actividad de los participantes a fin de que identifiquen algunos sucesos de su entorno, con base en la pregunta que se plantea en la diapositiva. Escriba las ideas enunciadas por los participantes en el pizarrón o bien en hojas de papel rotafolio.
  2. A continuación presente la siguiente situación de aprendizaje, para su lectura y análisis por parte del grupo.
  3. Organice al grupo en equipos de trabajo conforme al número de participantes. Discusión en equipos de trabajo para caracterizar la situación a intervenir.