23. GéNERO
hombres
•ENIGMAS espaciales/3D
•prueba y error
•competencia
•destrucción
•MAESTRía
mujeres
•ENIGMAS de dialogo y verbal
•aprendiendo por ejemplo
•situaciones del mundo real
•CRIANZA
•emoción
JUEGOS
CARACTERISTICAS
24. EDAD
0-3 Atracción por juguetes
4-6 despierta interés por juegos
7-9 la edad de la razón: muy interesado en jugar
10-13 la edad de la obsesión
13-18 mucho tiempo libre para jugar y mucha diferencia de género
JUEGOS
CARACTERISTICAS
25. EDAD
18-24 jugando menos que cuando adolescentes, Pero preferencias distintas
25-35 foco en la vida profesional/familiar, menos tiempo para jugar
35-50 orientado a la familia, jugadores casuales
50+ mucho tiempo libre, juegos SON actividades
de socialización
JUEGOS
CARACTERISTICAS
32. RECOMPENSAS
status (leaderboard, badges, mediciones, vip status)
ACCEso(contenido, informatción privilegiada, habilidades especiales)
influencia(intervención en reglas o actividades)
freebies (items, vidas extras, tips)
JUEGOS
CARACTERISTICAS
33. monitoreo/Medición
JUEGOS
CARACTERISTICAS
acceso a resultados parciales lo más pronto posible
- ajustar misiones(específica, medible, alcanzable, realista y de
duración limitada)
- monitorear motivación Y jugadores (predecir rutas y llenarla
con elementos que interfieran con el curso de la narrativa)
- métricas(tiempo, elementos alcanzados)