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¡ A JUGAR !
ÍNDICE
1. QUÉ ES EL JUEGO
2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
3. EL JUEGO A LO LARGO DE LA HISTORIA
4. TEORIAS DEL JUEGO
5. EVOLUCIÓN DEL JUEGO
6. PORQUÉ ES TAN IMPORTANTE EL JUEGO PARA EL
DESARROLLO DE LOS NIÑOS
7. CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS
8. CUALES SON LOS JUEGOS MÁS HABITUALES
9. RECOMENDACIONES A LAS FAMILIAS
1, QUÉ ES EL JUEGO
El juego es una actividad en el hombre que resulta fácil de reconocer y
está presenta a lo largo de toda la vida del ser humano.
Se trata de una actividad compleja porque engloba conductas a
distintos niveles: físico, psicológico, social, etc. Aparece también en los
animales mamíferos y se basa en la imitación y la exploración por ensayo
y error, pero a diferencia de los humanos, hay una carencia total de
juego simbólico.
Surge de forma natural en los niños y
niñas y constituye un modo peculiar de
relacionarse con el entorno. Es a través
del juego que descubren sus posibilidades,
aprenden a conocer el mundo, interpretan
la realidad, ensayan conductas sociales y
asumen roles, aprenden reglas y regulan
su     comportamiento,         exteriorizan
pensamientos,    descargan     impulsos   y
emociones. Todas estas cuestiones hacen
valorar el juego como un recurso didáctico
con un alto valor educativo.
2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO

• Es libre, espontánea, voluntaria y recreativa. Se realiza
  por elección, no por obligación


• Es una actividad placentera que
fomenta y desarrolla la capacidad
de disfrutar, divertirse y recrearse,
proporciona placer inmediato.

• El juego se desarrolla en una realidad ficticia

• Tiene un carácter universal
• Es acción e implica
  participación activa, jugar es
  hacer y siempre implica
  participar

• No necesita un material
  concreto

• Es innato, es la actividad
  propia de la infancia
• Todo juego se desarrolla en un
  espacio y un tiempo

• Favorece la socialización, con
  una función compensadora de
  desigualdades, integrador y
  rehabilitadora

• Es autotélico: implica un fin en
  sí mismo.

• Cualquier actividad puede ser
  convertida en un juego.
3. EL JUEGO A LO LARGO DE LA HISTORIA

El juego ha existido a lo largo de la historia de la
humanidad, ha estado siempre presente en la naturaleza
humana y ha formado una parte esencial de la cultura.


Desde el punto de vista
 antropológico, el juego está
relacionado con las necesidades
físicas, psíquicas y espirituales
de cada sociedad.
En multitud de restos arqueológicos e históricos, en pinturas, escritos y
otros soportes, aparecen personas jugando, desde el inicio de las
civilizaciones.




En la Prehistoria se jugaba con muñecas, incluso en Irán se han encontrado
                                    sonajeros que datan de 3000 años a.c.




En Mesopotamia, hace unos 4500 años,
se jugaba al Juego Real de Ur, y en Egipto
al “Senté”, dos juegos de mesa similares al parchís y al backgammon.
La época Clásica




Platón (488-387 a.c.) recomendó el juego para explicar la
aritmética.
Aristóteles (384-322 a.c.) añadió un elemento nuevo a la
utilidad del juego: su carácter medicinal
MF. Quintiliano (30-95 a.c.) consideró el juego como un
elemento motivador
Tanto en Grecia como en Roma el juego estaba presente en la
vida cotidiana de los pequeños. Algunos de los juguetes de
esta época son pelotas de cuero, canicas, peonzas y muñecas
de hueso, marfil o cerámica.
Tanto en Egipto como en la
Antigua China se habían
inventado las marionetas.




                             El chaturanga es
                             un antiguo juego
                             originario de la
                             India y del cual
                             parece provenir el
                             ajedrez, hace ya
                             1300 años.
El mundo medieval
La mayoría de los niños jugaban con elementos naturales,
las clases elevadas con juguetes que los artesanos
elaboraban exclusivamente para ellos.
Esta época se caracteriza por las prohibiciones de la
iglesia de los juegos de
azar y de mesa,
por considerar
el juego una actividad
banal e indecorosa
La etapa moderna

En el Renacimiento, se revitalizan los juegos al aire libre, como
la pelota o la cuerda. Los juegos toman fuerza y refuerzan la
posición de clase de quienes los practican.




Siglo XVII, surge el pensamiento pedagógico moderno, que
concibe el juego educativo como elemento que facilita el
aprendizaje.

Siglo XVIII, la visión del juego como instrumento pedagógico
se impone en los pensadores de la época.
Etapa contemporánea
En el siglo XIX surgen las primeras teorías formales sobre el
juego.
Aparecen las principales escuelas pedagógicas, Pestalozzi,O.
Decroly, M. Montessori y




Fröbel, que estudió diferentes tipos
de juegos e indicó que el juego y
los juguetes podían ayudar a
desarrollar las capacidades e
inteligencia de los niños y niñas,
sobre todo si resultaban atractivos.
4. TEORIAS DEL JUEGO

                    Teoría psicoanalística-Sigmund
                    Freud (1856-1939): plantea el juego
                    como una necesidad de expresar sin
                    trabas lo que se siente, vincula el
                    juego al instinto del placer.



Teoría psicoevolutiva-Jean Piaget
(1896-1980): afirma que e niño necesita
 jugar porque es la única forma que
tiene par poder interactuar
con la realidad que le desborda.
Teoría sociocultural de la formación de las capacidades
psicológicas superiores-Lew Vigotsky (1896-1934):
considera que el origen del juego
se encuentra en la acción espontánea
de los pequeños, pero orientada socialmente.


Los juegos adquieren un valor socializador
y son transmisores de cultura. A través
del juego los niños aprenden los valores,
las normas, los comportamientos, etc.
Teoría culturalista-Johan Huizinga
                    (1872- 1945):
                    los juegos expresan los valores
                    dominantes de la cultura de cada
                    civilización, y cambian con la época
                    histórica, a situación geográfica, las
                    modas o las ideas.

Teoría ecologócia- U. Bronfenbrenner (1917-2005):
lo que determina la conducta del individuo
es el ambiente. Los tipos de juegos que
caracterizan el desarrollo de los niños
dependen del lugar donde viven.
5. EVOLUCION DEL JUEGO

• JUEGO FUNCIONAL O DE EJERCICIO (DE 0 A 2 AÑOS):
  repetición de una acción por placer: morder, chupar, lanzar,
  gatear…
   Beneficios: desarrollo sensorial, coordinación de
   movimientos, equilibrio…
   Evolución:
    De 0 a 4 meses: reacciones circulares primarias (sobre su
     propio cuerpo)



    De 4 a 8 meses: reacciones circulares
      secundarias (sobre el entorno)
 De 8 a 12 meses: intencionalidad de la acción (desea
  coger un objeto)




 De 12 a 18 meses: experimentación(a ver que pasa si
  hago….)




 De 18 a 24 meses: representación mental antes de
  actuar
• JUEGO SIMBÓLICO (DE 2 A 6 AÑOS): simulación de
  situaciones, objetos y personajes no presentes en el
  momento del juego




   Beneficios: comprensión del entorno que nos rodea,
   desarrollo del lenguaje, imaginación.
   Evolución:
    Presimbólico: empieza a identificar
   el uso funcional de objetos diarios.
    Simbólico: imitación de escenas
   vividas de forma cotidiana.
• JUEGO DE REGLAS (A PARTIR DE LOS 6 AÑOS):
  presencia de reglas en el juego desde los primeros
  años




   Beneficios: aprende a respetar turnos,
   a ganar o perder, favorece el
   lenguaje, la memoria…….

   Evolución: de lo individual a lo
   colectivo y a su conciencia…..
• JUEGO DE CONSTRUCCIÓN (DESDE LOS 12 MESES):
   para dar soluciones a problemas y creaciones inteligentes.




   Beneficios: potencia la creatividad, facilita el juego
   compartido, aumenta el control corporal.

   Evolución: de lo individual a
   lo colectivo.
6. POR QUÉ ES TAN IMPORTANTE EL JUEGO
      PARA EL DESARROLLO DE LOS NIÑOS
El juego además de aportar al niño placer y momentos
de distracción, es una actividad que estimula y exige
diferentes componentes del desarrollo infantil.




Es el escenario en el cual los niños pueden practicar la
experiencia de medir sus propias posibilidades en
mucho ámbitos de la vida.
 Aportaciones al desarrollo cognitivo
   El juego pone en marcha las habilidades cognitivas del
   niño, en cuanto que le permiten comprender su entorno
   y desarrollar sus
   pensamientos.



 Aportaciones al desarrollo social
   El juego con los iguales y con los adultos es un potente
   instrumento que facilita su desarrollo social, en cuanto
   que aprende los rudimentos de la reciprocidad- dar y
   recibir- y de la empatía
 Aportaciones al desarrollo emocional
   El niño decide la historia de los
   personajes de su juego:
   lo que hacen, durante cuánto
   tiempo, de qué manera,
   quién está implicado. Además,
   les presta sus sentimientos
   y sus emociones –la expresión de sí mismo-.

                           Por otra parte, el equilibrio
                           emocional que se consigue
                           con el juego es un estado
                           placentero que siempre se
                           tiende a buscar.
 Aportaciones al desarrollo motor

   El juego estimula el desarrollo motor del niño,
   ya que constituye la fuerza impulsora para que
   realice la acción deseada.
7. CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS
Cada día, en cada momento, se juega en los cuatro
rincones del mundo, los juegos constituyen una de las
raras actividades que consiguen trascender las
monumentales barreras sociales, culturales, lingüísticas,
políticas, geográficas que separan los diferentes
pueblos de la tierra.


El juego siempre ha ocupado un
lugar importante en la vida de
los seres humanos, abarcando
un amplio conjunto de actividades.
Según las capacidades que desarrollan:
       •Psicomotores: mejoran las capacidades tónicas,
       físicas, la lateralidad, la coordinación, el equilibrio,
       la orientación, la estructuración espacial, el
       conocimiento corporal.




       •Sensoriales: desarrollan y/o estimulan los sentidos.
•Cognitivos: favorecen el pensamiento
abstracto y la capacidad de lenguaje.




•Sociales: cooperación, responsabilidad, etc.

•Afectivo-emocionales.
Espacio en el que se realizan:
       • Juegos de interior


       • Juegos de exterior: en la naturaleza, en la playa,
                            parque, etc.



Papel que desempeña el adulto:
       • Libre
       • Dirigido
       • Presenciado
Número de participantes: • Individual
                           • Paralelo
                           • Grupo
Actividad que promueve en el niño:

       • Juegos sensoriales
       • Juegos motores
       • Juego simbólico
       • Juegos orales
       • Juegos de razonamiento lógico-matemático
Por el material que utiliza:

       • Con material
       • Sin material
Por las relaciones que se establecen:
        • Relación asociativa
        • Relación competitiva
        • Relación cooperativa

Por las reglas:
                  • Juegos sin reglas
                  • Juegos reglados

Por el origen:
                  • Étnicos
                  • Multiculturales
                  • Populares o tradicionales
Otros:
               • Juegos de mesa

               • Juegos de paracaídas

               • Juegos de agua

               • Grandes juegos, gymkanas

         • Juegos tecnológicos
8. CUALES SON LOS JUEGOS MÁS HABITUALES
- El juego heurístico
   Consiste en una actividad de juego en la que os niños
   interactúan con distintos tipos de materiales. A
   través de la manipulación y exploración de los
   objetos, se ponen las bases para la formación de
   conceptos y el aprendizaje de
   actitudes en relación con las
   personas y las cosas. Está
   dirigido a niños y niñas de
   entre 12 y 24 meses.
- El cesto de los tesoros
   Consiste en situar en el suelo un cesto lleno de
   objetos de tal forma que los niños y niñas, sentados a
   su lado, puedan acceder fácilmente a ellos y
   explorarlos sensorialmente. Es una actividad dirigida y
   puede empezar a realizarse cuando los niños y niñas
   son capaces de permanecer sentados y es conveniente
   dejar de realizarlo cuando empiezan a caminar.
- Juegos tradicionales
   Son los que se transmiten de forma espontánea
   de generación en generación y forman parte de
   la memoria y la cultura colectiva, son los juegos
   de toda la vida, y de la mayoría se desconoce su
   origen. Algunos de ellos son:
   Aserrín, aserrán, - Veo, veo - Si vas al carnicero
   - El escondite - Pollito inglés - Pies quietos - El
   churro - El burro - Antón pirulero - El teléfono
   estropeado - La mare carabassera - La goma -
   El tulipan - La gallina ciega - La comba - La
   peonza - El diábolo - Las canicas - Las chapas -
   El set mu - El siete y medio - La rayuela -
   Pase misi - El pilla-pilla - Las silla - El pañuelo
9. RECOMENDACIONES A LAS FAMILIAS
Tan solo destacar algunos puntos a tener en cuenta para
los adultos que quieran jugar con los niños:
• Que el niño guíe. Que os diga en qué consiste el juego,
  qué es lo que va a hacer y que nos de un papel concreto
  para jugar.
• El juego no es una tarea. Pongamos especial precaución
  para no transformar el juego en ejercicio o en tareas
  que se propongan unos determinados aprendizajes.
• No es necesaria la estimulación constante. El niño no
  tiene por qué estar siempre activo, también necesita
  momentos de inactividad, de soledad.
• La importancia del tiempo. Necesitamos tiempo para
  jugar con el niño sin pensar en otras cosas y sin prisas.
• El respeto. Tengamos en cuenta las preferencias de los
  niños sin limitarse exclusivamente a ellas, pero si
  respetándolas y favoreciéndolas.
• Es una actividad agradable. Disfrutemos del placer de
  estar juntos.

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¡ A jugar !

  • 2. ÍNDICE 1. QUÉ ES EL JUEGO 2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO 3. EL JUEGO A LO LARGO DE LA HISTORIA 4. TEORIAS DEL JUEGO 5. EVOLUCIÓN DEL JUEGO 6. PORQUÉ ES TAN IMPORTANTE EL JUEGO PARA EL DESARROLLO DE LOS NIÑOS 7. CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS 8. CUALES SON LOS JUEGOS MÁS HABITUALES 9. RECOMENDACIONES A LAS FAMILIAS
  • 3. 1, QUÉ ES EL JUEGO El juego es una actividad en el hombre que resulta fácil de reconocer y está presenta a lo largo de toda la vida del ser humano. Se trata de una actividad compleja porque engloba conductas a distintos niveles: físico, psicológico, social, etc. Aparece también en los animales mamíferos y se basa en la imitación y la exploración por ensayo y error, pero a diferencia de los humanos, hay una carencia total de juego simbólico.
  • 4. Surge de forma natural en los niños y niñas y constituye un modo peculiar de relacionarse con el entorno. Es a través del juego que descubren sus posibilidades, aprenden a conocer el mundo, interpretan la realidad, ensayan conductas sociales y asumen roles, aprenden reglas y regulan su comportamiento, exteriorizan pensamientos, descargan impulsos y emociones. Todas estas cuestiones hacen valorar el juego como un recurso didáctico con un alto valor educativo.
  • 5. 2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO • Es libre, espontánea, voluntaria y recreativa. Se realiza por elección, no por obligación • Es una actividad placentera que fomenta y desarrolla la capacidad de disfrutar, divertirse y recrearse, proporciona placer inmediato. • El juego se desarrolla en una realidad ficticia • Tiene un carácter universal
  • 6. • Es acción e implica participación activa, jugar es hacer y siempre implica participar • No necesita un material concreto • Es innato, es la actividad propia de la infancia
  • 7. • Todo juego se desarrolla en un espacio y un tiempo • Favorece la socialización, con una función compensadora de desigualdades, integrador y rehabilitadora • Es autotélico: implica un fin en sí mismo. • Cualquier actividad puede ser convertida en un juego.
  • 8. 3. EL JUEGO A LO LARGO DE LA HISTORIA El juego ha existido a lo largo de la historia de la humanidad, ha estado siempre presente en la naturaleza humana y ha formado una parte esencial de la cultura. Desde el punto de vista antropológico, el juego está relacionado con las necesidades físicas, psíquicas y espirituales de cada sociedad.
  • 9. En multitud de restos arqueológicos e históricos, en pinturas, escritos y otros soportes, aparecen personas jugando, desde el inicio de las civilizaciones. En la Prehistoria se jugaba con muñecas, incluso en Irán se han encontrado sonajeros que datan de 3000 años a.c. En Mesopotamia, hace unos 4500 años, se jugaba al Juego Real de Ur, y en Egipto al “Senté”, dos juegos de mesa similares al parchís y al backgammon.
  • 10. La época Clásica Platón (488-387 a.c.) recomendó el juego para explicar la aritmética. Aristóteles (384-322 a.c.) añadió un elemento nuevo a la utilidad del juego: su carácter medicinal MF. Quintiliano (30-95 a.c.) consideró el juego como un elemento motivador Tanto en Grecia como en Roma el juego estaba presente en la vida cotidiana de los pequeños. Algunos de los juguetes de esta época son pelotas de cuero, canicas, peonzas y muñecas de hueso, marfil o cerámica.
  • 11. Tanto en Egipto como en la Antigua China se habían inventado las marionetas. El chaturanga es un antiguo juego originario de la India y del cual parece provenir el ajedrez, hace ya 1300 años.
  • 12. El mundo medieval La mayoría de los niños jugaban con elementos naturales, las clases elevadas con juguetes que los artesanos elaboraban exclusivamente para ellos. Esta época se caracteriza por las prohibiciones de la iglesia de los juegos de azar y de mesa, por considerar el juego una actividad banal e indecorosa
  • 13. La etapa moderna En el Renacimiento, se revitalizan los juegos al aire libre, como la pelota o la cuerda. Los juegos toman fuerza y refuerzan la posición de clase de quienes los practican. Siglo XVII, surge el pensamiento pedagógico moderno, que concibe el juego educativo como elemento que facilita el aprendizaje. Siglo XVIII, la visión del juego como instrumento pedagógico se impone en los pensadores de la época.
  • 14. Etapa contemporánea En el siglo XIX surgen las primeras teorías formales sobre el juego. Aparecen las principales escuelas pedagógicas, Pestalozzi,O. Decroly, M. Montessori y Fröbel, que estudió diferentes tipos de juegos e indicó que el juego y los juguetes podían ayudar a desarrollar las capacidades e inteligencia de los niños y niñas, sobre todo si resultaban atractivos.
  • 15. 4. TEORIAS DEL JUEGO Teoría psicoanalística-Sigmund Freud (1856-1939): plantea el juego como una necesidad de expresar sin trabas lo que se siente, vincula el juego al instinto del placer. Teoría psicoevolutiva-Jean Piaget (1896-1980): afirma que e niño necesita jugar porque es la única forma que tiene par poder interactuar con la realidad que le desborda.
  • 16. Teoría sociocultural de la formación de las capacidades psicológicas superiores-Lew Vigotsky (1896-1934): considera que el origen del juego se encuentra en la acción espontánea de los pequeños, pero orientada socialmente. Los juegos adquieren un valor socializador y son transmisores de cultura. A través del juego los niños aprenden los valores, las normas, los comportamientos, etc.
  • 17. Teoría culturalista-Johan Huizinga (1872- 1945): los juegos expresan los valores dominantes de la cultura de cada civilización, y cambian con la época histórica, a situación geográfica, las modas o las ideas. Teoría ecologócia- U. Bronfenbrenner (1917-2005): lo que determina la conducta del individuo es el ambiente. Los tipos de juegos que caracterizan el desarrollo de los niños dependen del lugar donde viven.
  • 18. 5. EVOLUCION DEL JUEGO • JUEGO FUNCIONAL O DE EJERCICIO (DE 0 A 2 AÑOS): repetición de una acción por placer: morder, chupar, lanzar, gatear… Beneficios: desarrollo sensorial, coordinación de movimientos, equilibrio… Evolución:  De 0 a 4 meses: reacciones circulares primarias (sobre su propio cuerpo)  De 4 a 8 meses: reacciones circulares secundarias (sobre el entorno)
  • 19.  De 8 a 12 meses: intencionalidad de la acción (desea coger un objeto)  De 12 a 18 meses: experimentación(a ver que pasa si hago….)  De 18 a 24 meses: representación mental antes de actuar
  • 20. • JUEGO SIMBÓLICO (DE 2 A 6 AÑOS): simulación de situaciones, objetos y personajes no presentes en el momento del juego Beneficios: comprensión del entorno que nos rodea, desarrollo del lenguaje, imaginación. Evolución:  Presimbólico: empieza a identificar el uso funcional de objetos diarios.  Simbólico: imitación de escenas vividas de forma cotidiana.
  • 21. • JUEGO DE REGLAS (A PARTIR DE LOS 6 AÑOS): presencia de reglas en el juego desde los primeros años Beneficios: aprende a respetar turnos, a ganar o perder, favorece el lenguaje, la memoria……. Evolución: de lo individual a lo colectivo y a su conciencia…..
  • 22. • JUEGO DE CONSTRUCCIÓN (DESDE LOS 12 MESES): para dar soluciones a problemas y creaciones inteligentes. Beneficios: potencia la creatividad, facilita el juego compartido, aumenta el control corporal. Evolución: de lo individual a lo colectivo.
  • 23. 6. POR QUÉ ES TAN IMPORTANTE EL JUEGO PARA EL DESARROLLO DE LOS NIÑOS El juego además de aportar al niño placer y momentos de distracción, es una actividad que estimula y exige diferentes componentes del desarrollo infantil. Es el escenario en el cual los niños pueden practicar la experiencia de medir sus propias posibilidades en mucho ámbitos de la vida.
  • 24.  Aportaciones al desarrollo cognitivo El juego pone en marcha las habilidades cognitivas del niño, en cuanto que le permiten comprender su entorno y desarrollar sus pensamientos.  Aportaciones al desarrollo social El juego con los iguales y con los adultos es un potente instrumento que facilita su desarrollo social, en cuanto que aprende los rudimentos de la reciprocidad- dar y recibir- y de la empatía
  • 25.  Aportaciones al desarrollo emocional El niño decide la historia de los personajes de su juego: lo que hacen, durante cuánto tiempo, de qué manera, quién está implicado. Además, les presta sus sentimientos y sus emociones –la expresión de sí mismo-. Por otra parte, el equilibrio emocional que se consigue con el juego es un estado placentero que siempre se tiende a buscar.
  • 26.  Aportaciones al desarrollo motor El juego estimula el desarrollo motor del niño, ya que constituye la fuerza impulsora para que realice la acción deseada.
  • 27. 7. CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS Cada día, en cada momento, se juega en los cuatro rincones del mundo, los juegos constituyen una de las raras actividades que consiguen trascender las monumentales barreras sociales, culturales, lingüísticas, políticas, geográficas que separan los diferentes pueblos de la tierra. El juego siempre ha ocupado un lugar importante en la vida de los seres humanos, abarcando un amplio conjunto de actividades.
  • 28. Según las capacidades que desarrollan: •Psicomotores: mejoran las capacidades tónicas, físicas, la lateralidad, la coordinación, el equilibrio, la orientación, la estructuración espacial, el conocimiento corporal. •Sensoriales: desarrollan y/o estimulan los sentidos.
  • 29. •Cognitivos: favorecen el pensamiento abstracto y la capacidad de lenguaje. •Sociales: cooperación, responsabilidad, etc. •Afectivo-emocionales.
  • 30. Espacio en el que se realizan: • Juegos de interior • Juegos de exterior: en la naturaleza, en la playa, parque, etc. Papel que desempeña el adulto: • Libre • Dirigido • Presenciado Número de participantes: • Individual • Paralelo • Grupo
  • 31. Actividad que promueve en el niño: • Juegos sensoriales • Juegos motores • Juego simbólico • Juegos orales • Juegos de razonamiento lógico-matemático Por el material que utiliza: • Con material • Sin material
  • 32. Por las relaciones que se establecen: • Relación asociativa • Relación competitiva • Relación cooperativa Por las reglas: • Juegos sin reglas • Juegos reglados Por el origen: • Étnicos • Multiculturales • Populares o tradicionales
  • 33. Otros: • Juegos de mesa • Juegos de paracaídas • Juegos de agua • Grandes juegos, gymkanas • Juegos tecnológicos
  • 34. 8. CUALES SON LOS JUEGOS MÁS HABITUALES - El juego heurístico Consiste en una actividad de juego en la que os niños interactúan con distintos tipos de materiales. A través de la manipulación y exploración de los objetos, se ponen las bases para la formación de conceptos y el aprendizaje de actitudes en relación con las personas y las cosas. Está dirigido a niños y niñas de entre 12 y 24 meses.
  • 35. - El cesto de los tesoros Consiste en situar en el suelo un cesto lleno de objetos de tal forma que los niños y niñas, sentados a su lado, puedan acceder fácilmente a ellos y explorarlos sensorialmente. Es una actividad dirigida y puede empezar a realizarse cuando los niños y niñas son capaces de permanecer sentados y es conveniente dejar de realizarlo cuando empiezan a caminar.
  • 36. - Juegos tradicionales Son los que se transmiten de forma espontánea de generación en generación y forman parte de la memoria y la cultura colectiva, son los juegos de toda la vida, y de la mayoría se desconoce su origen. Algunos de ellos son: Aserrín, aserrán, - Veo, veo - Si vas al carnicero - El escondite - Pollito inglés - Pies quietos - El churro - El burro - Antón pirulero - El teléfono estropeado - La mare carabassera - La goma - El tulipan - La gallina ciega - La comba - La peonza - El diábolo - Las canicas - Las chapas - El set mu - El siete y medio - La rayuela - Pase misi - El pilla-pilla - Las silla - El pañuelo
  • 37. 9. RECOMENDACIONES A LAS FAMILIAS Tan solo destacar algunos puntos a tener en cuenta para los adultos que quieran jugar con los niños: • Que el niño guíe. Que os diga en qué consiste el juego, qué es lo que va a hacer y que nos de un papel concreto para jugar. • El juego no es una tarea. Pongamos especial precaución para no transformar el juego en ejercicio o en tareas que se propongan unos determinados aprendizajes. • No es necesaria la estimulación constante. El niño no tiene por qué estar siempre activo, también necesita momentos de inactividad, de soledad.
  • 38. • La importancia del tiempo. Necesitamos tiempo para jugar con el niño sin pensar en otras cosas y sin prisas. • El respeto. Tengamos en cuenta las preferencias de los niños sin limitarse exclusivamente a ellas, pero si respetándolas y favoreciéndolas. • Es una actividad agradable. Disfrutemos del placer de estar juntos.