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Daniel Felipe Peixe.
Audicion de Audio: Es el proceso mediante el cual se elabora un
documento sonoro a partir de otro,mezclando sonidos,aplicando efectos y
filtros.
CONVERSION:Este proceso tiene tres partes:
•Muestreo: Se toman muestras periodicas de las señal analogica.
•Retencion:Se mantiene la señal obtenida hasta la siguiente muestra.
•Codificacion:Cada una de las muestras se codifica en binario.
El sonido analogico: Es aquel que se transmite por cables conductores a
traves de impulsos electrico.
Sonido digital no es mas que una compresion del sonido en datos (¨0¨y ¨1¨) y
necesitas otro aparato que codifique esos datos y los vuelva a traducir en
sonido.
•NUMERO DE CANALES: Es el numero de pistas que componen un archivo de
digital.Mono,estereo y multicanal.
•FRECUENCIA DE MUESTREO:Es el numero de muestras que se toman por
intervalo de tiempo.
•NUMERO DE BITS POR MUESTRA:Es el numero de bits que utilizamos para
representar cada muestra.
•CAPTURA Y REPRODUCCION:Son todos los elementos que contienen un
microfono. Para almacenar sonido digital se necesita una gran cantidad de espacio.
•MICRÓFONOS:Son los dispositivos capaces de recoger las ondas analogicas y
convertilas en señales electricas.
•TARJETA DE SONIDO:Es una tarjeta de expansion para ordenadores que
permite la salida de audio controlada por un programa informatico llamado
controlador.
CÓDEC
Es un algoritmo que rige el proceso de convertir ondas analogicasa informacion
Digital.
Un Codec de audio,tienen la funcion de reducir la cantidad de datos digitales
Necesarios para producir una señal auditiva.
Hay dos tipos:Con perdida y sin perdida.
•La perdida es la eliminacion de frecuencias de la señal original para que ocupe
Menos espacio.
•Existen multitud de codec de audio y cada una da lugar a un formato distinto.
•WAB :Desarollado por Microsoft e IBM y propiedad de amobos,se utiliza para
almacenar spnodps en el PC.
•MIDI :Es un estandar que permite a distintos dispositivos comunicarse y
compartir formacion para la generacion de sonidos.
•AIFF :Propiedad de Apple,destaca por su rapido procesamiento de la señal pero
ocupa gran espacio en el disco.
•CDA :Es un sistema de grabacion digital de sonidos que utiliza como soporte el
disco optico y en el que la grabacion se realiza mediante un rayo laser.
•MP3 :Fue desarollado por el Moving Picture Experts Group como parte del
formato de video.
• WMA :Es propiedad de Microsoft y se reproducen con Windows Media Player.
•OGG :Formato totalmente abierto y libre de patentes.
•REAL AUDIO (RM) :Creado por RealNetwoeks,se usa en transmisiones por
Internet en tiempo real sin necesidad de generar un archivo de audio.
El podcast :consiste en la distribución de archivos multimedia,
mediante un sistema de redifusión que permita suscribirse y usar un
programa que lo descarga para que el usuario lo escuche cuando
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  • 2. Audicion de Audio: Es el proceso mediante el cual se elabora un documento sonoro a partir de otro,mezclando sonidos,aplicando efectos y filtros.
  • 3. CONVERSION:Este proceso tiene tres partes: •Muestreo: Se toman muestras periodicas de las señal analogica. •Retencion:Se mantiene la señal obtenida hasta la siguiente muestra. •Codificacion:Cada una de las muestras se codifica en binario.
  • 4. El sonido analogico: Es aquel que se transmite por cables conductores a traves de impulsos electrico. Sonido digital no es mas que una compresion del sonido en datos (¨0¨y ¨1¨) y necesitas otro aparato que codifique esos datos y los vuelva a traducir en sonido.
  • 5. •NUMERO DE CANALES: Es el numero de pistas que componen un archivo de digital.Mono,estereo y multicanal. •FRECUENCIA DE MUESTREO:Es el numero de muestras que se toman por intervalo de tiempo. •NUMERO DE BITS POR MUESTRA:Es el numero de bits que utilizamos para representar cada muestra. •CAPTURA Y REPRODUCCION:Son todos los elementos que contienen un microfono. Para almacenar sonido digital se necesita una gran cantidad de espacio. •MICRÓFONOS:Son los dispositivos capaces de recoger las ondas analogicas y convertilas en señales electricas. •TARJETA DE SONIDO:Es una tarjeta de expansion para ordenadores que permite la salida de audio controlada por un programa informatico llamado controlador.
  • 6. CÓDEC Es un algoritmo que rige el proceso de convertir ondas analogicasa informacion Digital. Un Codec de audio,tienen la funcion de reducir la cantidad de datos digitales Necesarios para producir una señal auditiva. Hay dos tipos:Con perdida y sin perdida. •La perdida es la eliminacion de frecuencias de la señal original para que ocupe Menos espacio. •Existen multitud de codec de audio y cada una da lugar a un formato distinto.
  • 7. •WAB :Desarollado por Microsoft e IBM y propiedad de amobos,se utiliza para almacenar spnodps en el PC. •MIDI :Es un estandar que permite a distintos dispositivos comunicarse y compartir formacion para la generacion de sonidos. •AIFF :Propiedad de Apple,destaca por su rapido procesamiento de la señal pero ocupa gran espacio en el disco. •CDA :Es un sistema de grabacion digital de sonidos que utiliza como soporte el disco optico y en el que la grabacion se realiza mediante un rayo laser. •MP3 :Fue desarollado por el Moving Picture Experts Group como parte del formato de video. • WMA :Es propiedad de Microsoft y se reproducen con Windows Media Player. •OGG :Formato totalmente abierto y libre de patentes. •REAL AUDIO (RM) :Creado por RealNetwoeks,se usa en transmisiones por Internet en tiempo real sin necesidad de generar un archivo de audio.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. El podcast :consiste en la distribución de archivos multimedia, mediante un sistema de redifusión que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche cuando quiera, generalmente en su tiempo libre. •Mp3,porque es el mas extendido.