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LIZETH SÀNCHEZ CISNEROS
SONIDO DIGITAL
PARÁMETROS DEL SONIDO
DIGITAL
 Los parámetros básicos para describir la
secuencia de muestras que representa el sonido
son:
 El número de canales: 1 para mono, 2 para
estéreo, 4 para el sonido cuadrafónico, etc.
 Tasa de muestreo: El número de muestras
tomadas por segundo en cada canal.
 Número de bits por muestra: Habitualmente 8 o
16 bits.
TIPOS DE SONIDO DIGITAL
Sonido Analógico
 Es aquél que se almacena,
procesa y reproduce gracias a
circuitos electrónicos y otros
dispositivos de carácter
analógico. Por ej. La cinta
magnética (en casette o en
bobina) o el disco de vinilo.
 La tecnología aplicada al
procesamiento del sonido
analógico funciona de la
siguiente manera: la onda sonora
produce una vibración en el aire
que es captada por un micrófono.
Sonido Digital
 Es el que se almacena, procesa y reproduce
en soportes digitales, en forma de datos
numéricos. Existen diversos dispositivos de
almacenamiento de sonido digital: minidisc,
D.A.T., CD-Audio, CD-Rom, DVD, D.C.C.,
discos duros, disquettes, zip y jazz, (incluso la
cinta de vídeo, ya que la pista de audio que
incorpora es digital).
CARACTERÍSTICAS DEL SONIDO
DIGITAL
 Frecuencia de muestreo: es el proceso
mediante el cual se mide la frecuencia del
sonido tomando muestras en intervalos de
tiempos regulares. Es el proceso básico en
la transformación del sonido analógico en
sonido digital. A mayor cantidad de
frecuencia de muestreo el sonido
digitalizado será más parecido al original.
Cuanto más alta sea ésta la captura del
sonido será más precisa y, en
consecuencia, el sonido digital será de
mayor calidad. Por ejemplo la frecuencia
de muestreo du un CD Audio es de 44.100
muestras por segundo Canales: Es el número de pistas que
componen un sonido y pueden ser:
1. Mono: son aquellos que producen el
sonido por una sola pista.
2. Estereo: producen el sonido por dos pistas
distintas.
3. Sonido 5.1: son todos aquellos que
producen el sonido por cinco pistas.
 Tamaño de la muestra: es la cantidad de
bits de información que ocupa una muestra,
en un CD Audio 16 bits (en código binario
16 ceros y unos)
Intensidad
Los sonidos pueden dividirse en fuertes y débiles. La
intensidad depende principalmente de la presión sonora
(intensidad), pero también del espectro de parciales y de
la duración.
La duración
física de un sonido y la percibida están muy relacionadas
aunque no son exactamente lo mismo. La duración
percibida es aquel intervalo temporal en el que el sonido
persiste sin discontinuidad.
Tono
Es la cualidad que nos permite distinguir entre un sonido
agudo o alto y otro grave o bajo. Para un sonido puro el
tono viene determinado principalmente por la frecuencia,
aunque también puede cambiar con la presión y la
envolvente.
Timbre de un sonido
Es la cualidad en virtud de la que podemos distinguir dos
sonidos de igual frecuencia e intensidad emitidos por dos
focos sonoros diferentes. El timbre se debe a que
generalmente un sonido no es puro y depende
principalmente del espectro. Pero también depende en
gran manera de la envolvente y de la frecuencia.
COMPONENTES SONOROS DEL LENGUAJE
DIGITAL
 Componentes sonoros del lenguaje digital
1. El proceso secuencial del discurso hablado, basado
en imágenes acústicas: los objetos sonoros de la
fonética (palabras)
2. Los sistemas acústicos, que producen una imagen
concreta del desarrollo sonoro de un
acontecimiento (ruidos o efectos sonoros)
3. La música, que se representa como un acto
particular de comunicación “no figurativa”,
consultada por elementos abstractos (música)
4. La ausencia de sonido o pausa en la palabra que
también implica información y significados y que se
construye en un sistema expresivo no sonoro del
lenguaje (silencios)
CONSULTE LOS FORMATOS DE AUDIO CON
Y SIN PÉRDIDA
Formatos de audio sin comprimir
 Hay un formato principal sin comprimir, PCM, que
normalmente esta archivado como .wav en windows y
.aiff en MAC. WAV y AIFF son formatos flexibles
creados para almacenar varias combinaciones de
frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen
adecuados para archivar grabaciones originales.
Existe otro tipo de archivo llamado CDA (audio CD
Track) que es un archivo pequeño que sirve como
acceso directo a parte de los datos de un CD. El
formato AIFF está basado en el formato IFF, mientras
que el formato WAV está basado en el formato RIFF,
que realmente son muy similares. BWF (Broadcast
Wav Format)es el formato de audio estándar creado
por la Unión Europea de Radiodifusión como sucesor
a WAV y permite el almacenamiento de meta-datos
en el archivo.
Formatos de audio comprimido sin
pérdida (Lossless)
 El formato sin pérdida requiere más tiempo de
procesamiento que los formatos sin comprimir pero
más eficiente en cuanto el espacio que ocupa.
Formatos de audio sin comprimir codifican tanto
audio como silencio con el mismo número de bits por
unidad de tiempo. Codificar un minuto de silencio en
un formato sin comprimir produce un archivo del
mismo tamaño que codificar un archivo sin comprimir
de un minuto de música de orquesta. Sin embargo en
estos archivos la música ocupa un archivo
ligeramente más pequeño y el silencio no ocupa casi
nada. Estos formatos de compresión proporcionan un
ratio de compresión de más o menos 2:1. El
desarrollo de estos formatos intenta reducir el tiempo
de procesamiento manteniendo un buen ratio de
compresión.
Formatos de audio comprimido con
pérdida
 En este sistema de codificación se comprimen los
datos descartando partes de ello. El proceso
intenta minimizar la cantidad de datos que
mantiene el archivo reduciendo su peso y por lo
tanto su calidad. Realmente solo pierde los
canales no audibles al oído humano, de tal modo
que conservan gran parte de su calidad.

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Sonido digital

  • 2. PARÁMETROS DEL SONIDO DIGITAL  Los parámetros básicos para describir la secuencia de muestras que representa el sonido son:  El número de canales: 1 para mono, 2 para estéreo, 4 para el sonido cuadrafónico, etc.  Tasa de muestreo: El número de muestras tomadas por segundo en cada canal.  Número de bits por muestra: Habitualmente 8 o 16 bits.
  • 3. TIPOS DE SONIDO DIGITAL
  • 4. Sonido Analógico  Es aquél que se almacena, procesa y reproduce gracias a circuitos electrónicos y otros dispositivos de carácter analógico. Por ej. La cinta magnética (en casette o en bobina) o el disco de vinilo.  La tecnología aplicada al procesamiento del sonido analógico funciona de la siguiente manera: la onda sonora produce una vibración en el aire que es captada por un micrófono.
  • 5. Sonido Digital  Es el que se almacena, procesa y reproduce en soportes digitales, en forma de datos numéricos. Existen diversos dispositivos de almacenamiento de sonido digital: minidisc, D.A.T., CD-Audio, CD-Rom, DVD, D.C.C., discos duros, disquettes, zip y jazz, (incluso la cinta de vídeo, ya que la pista de audio que incorpora es digital).
  • 6. CARACTERÍSTICAS DEL SONIDO DIGITAL  Frecuencia de muestreo: es el proceso mediante el cual se mide la frecuencia del sonido tomando muestras en intervalos de tiempos regulares. Es el proceso básico en la transformación del sonido analógico en sonido digital. A mayor cantidad de frecuencia de muestreo el sonido digitalizado será más parecido al original. Cuanto más alta sea ésta la captura del sonido será más precisa y, en consecuencia, el sonido digital será de mayor calidad. Por ejemplo la frecuencia de muestreo du un CD Audio es de 44.100 muestras por segundo Canales: Es el número de pistas que componen un sonido y pueden ser: 1. Mono: son aquellos que producen el sonido por una sola pista. 2. Estereo: producen el sonido por dos pistas distintas. 3. Sonido 5.1: son todos aquellos que producen el sonido por cinco pistas.  Tamaño de la muestra: es la cantidad de bits de información que ocupa una muestra, en un CD Audio 16 bits (en código binario 16 ceros y unos) Intensidad Los sonidos pueden dividirse en fuertes y débiles. La intensidad depende principalmente de la presión sonora (intensidad), pero también del espectro de parciales y de la duración. La duración física de un sonido y la percibida están muy relacionadas aunque no son exactamente lo mismo. La duración percibida es aquel intervalo temporal en el que el sonido persiste sin discontinuidad. Tono Es la cualidad que nos permite distinguir entre un sonido agudo o alto y otro grave o bajo. Para un sonido puro el tono viene determinado principalmente por la frecuencia, aunque también puede cambiar con la presión y la envolvente. Timbre de un sonido Es la cualidad en virtud de la que podemos distinguir dos sonidos de igual frecuencia e intensidad emitidos por dos focos sonoros diferentes. El timbre se debe a que generalmente un sonido no es puro y depende principalmente del espectro. Pero también depende en gran manera de la envolvente y de la frecuencia.
  • 7. COMPONENTES SONOROS DEL LENGUAJE DIGITAL  Componentes sonoros del lenguaje digital 1. El proceso secuencial del discurso hablado, basado en imágenes acústicas: los objetos sonoros de la fonética (palabras) 2. Los sistemas acústicos, que producen una imagen concreta del desarrollo sonoro de un acontecimiento (ruidos o efectos sonoros) 3. La música, que se representa como un acto particular de comunicación “no figurativa”, consultada por elementos abstractos (música) 4. La ausencia de sonido o pausa en la palabra que también implica información y significados y que se construye en un sistema expresivo no sonoro del lenguaje (silencios)
  • 8. CONSULTE LOS FORMATOS DE AUDIO CON Y SIN PÉRDIDA
  • 9. Formatos de audio sin comprimir  Hay un formato principal sin comprimir, PCM, que normalmente esta archivado como .wav en windows y .aiff en MAC. WAV y AIFF son formatos flexibles creados para almacenar varias combinaciones de frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen adecuados para archivar grabaciones originales. Existe otro tipo de archivo llamado CDA (audio CD Track) que es un archivo pequeño que sirve como acceso directo a parte de los datos de un CD. El formato AIFF está basado en el formato IFF, mientras que el formato WAV está basado en el formato RIFF, que realmente son muy similares. BWF (Broadcast Wav Format)es el formato de audio estándar creado por la Unión Europea de Radiodifusión como sucesor a WAV y permite el almacenamiento de meta-datos en el archivo.
  • 10. Formatos de audio comprimido sin pérdida (Lossless)  El formato sin pérdida requiere más tiempo de procesamiento que los formatos sin comprimir pero más eficiente en cuanto el espacio que ocupa. Formatos de audio sin comprimir codifican tanto audio como silencio con el mismo número de bits por unidad de tiempo. Codificar un minuto de silencio en un formato sin comprimir produce un archivo del mismo tamaño que codificar un archivo sin comprimir de un minuto de música de orquesta. Sin embargo en estos archivos la música ocupa un archivo ligeramente más pequeño y el silencio no ocupa casi nada. Estos formatos de compresión proporcionan un ratio de compresión de más o menos 2:1. El desarrollo de estos formatos intenta reducir el tiempo de procesamiento manteniendo un buen ratio de compresión.
  • 11. Formatos de audio comprimido con pérdida  En este sistema de codificación se comprimen los datos descartando partes de ello. El proceso intenta minimizar la cantidad de datos que mantiene el archivo reduciendo su peso y por lo tanto su calidad. Realmente solo pierde los canales no audibles al oído humano, de tal modo que conservan gran parte de su calidad.