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Componentes de un sistema experto y su respectivo flujo de
                        información

Componente Humana

      Los expertos humanos suministran el conocimiento básico en el
tema de interés, y los ingenieros del conocimiento trasladan este
conocimiento a un lenguaje, que el sistema experto pueda entender. La
colaboración de los expertos humanos, los ingenieros del conocimiento y
los usuarios es, quizás, el elemento más importante en el desarrollo de
un sistema experto. Esta etapa requiere una enorme dedicación y un
gran esfuerzo debido a los diferentes lenguajes que hablan las distintas
partes y a las diferentes experiencias que tienen.

Base de Conocimiento

      Los especialistas son responsables de suministrar a los ingenieros
del conocimiento una base de conocimiento ordenada y estructurada, y
un conjunto de relaciones bien definidas y explicadas. Esta forma
estructurada de pensar requiere que los expertos humanos repiensen,
reorganicen, y reestructuren la base de conocimiento, como resultado,
el especialista se convierte en un mejor conocedor de su propio campo
de especialidad.

Hay que diferenciar entre datos y conocimiento.

El conocimiento se refiere a afirmaciones de validez general tales
como reglas, distribuciones de probabilidad, etc.

Los datos se refieren a la información relacionada con una aplicación
particular.

Por ejemplo, en diagnóstico médico, los síntomas, las enfermedades y
las relaciones entre ellos, forman parte del conocimiento, mientras los
síntomas particulares de un paciente dado forman parte de los datos.

 El conocimiento se almacena en la base de conocimiento y los datos se
almacenan en la memoria de trabajo. Todos los procedimientos de los
diferentes sistemas y subsistemas que son de carácter transitorio se
almacenan también en la memoria de trabajo.

Subsistema de Adquisición de Conocimiento

     El subsistema de adquisición de conocimiento controla el flujo del
nuevo conocimiento que fluye del experto humano a la base de datos. El
Anita Vardom                                                    Página 2
sistema determina qué nuevo conocimiento se necesita, o si el
conocimiento recibido es en realidad nuevo, es decir, si debe incluirse en
la base de datos y, en caso necesario, incorpora estos conocimientos a
la misma.

Control de la Coherencia

       Este subsistema controla la consistencia de la base de datos y
evita que unidades de conocimiento inconsistentes entren en la misma.
En situaciones complejas incluso un experto humano puede formular
afirmaciones inconsistentes. Por ello, sin un subsistema de control de la
coherencia, unidades de conocimiento contradictorio pueden formar
parte de la base de conocimiento, dando lugar a un comportamiento
insatisfactorio del sistema.

Es también bastante común, especialmente en sistemas con
mecanismos de propagación de incertidumbre, que se llegue a
conclusiones absurdas o en conflicto como, por ejemplo, situaciones en
las que el sistema genera probabilidades mayores que la unidad o
negativas. Por ello, el subsistema de control de la coherencia comprueba
e informa a los expertos de las inconsistencias. Por otra parte, cuando
se solicita información de los expertos humanos, éste subsistema
informa sobre las restricciones que ésta debe cumplir para ser coherente
con la existente en la base de conocimiento.

De esta forma, ayuda a los expertos humanos a dar información fiable.

Motor de Inferencia

       El motor de inferencia es el corazón de todo sistema experto. El
cometido principal de esta componente es el de sacar conclusiones
aplicando el conocimiento a los datos. Por ejemplo, en diagnóstico
médico, los síntomas de un paciente (datos) son analizados a la luz de
los síntomas y las enfermedades y de sus relaciones (conocimiento).

Las conclusiones del motor de inferencia pueden estar basadas en
conocimiento determinista o conocimiento probabilístico. Como puede
esperarse,     el  tratamiento    de   situaciones  de  incertidumbre
(probabilísticas) puede ser considerablemente más difícil que el
tratamiento de situaciones ciertas (deterministas).

El motor de inferencia es también responsable de la propagación de este
conocimiento incierto.



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Subsistema de Adquisición de Conocimiento

Si el conocimiento inicial es muy limitado y no se pueden sacar
conclusiones, el motor de inferencia utiliza el subsistema de adquisición
de conocimiento para obtener el conocimiento necesario y continuar con
el proceso de inferencia hasta que se hayan sacado conclusiones. En
algunos casos, el usuario puede suministrar la información requerida
para éste y otros objetivos. De ello resulta la necesidad de una interface
de usuario y de una comprobación de la consistencia de la información
suministrada por el usuario antes de introducirla en la memoria de
trabajo.

Interface de Usuario

      La interface de usuario es el enlace entre el sistema experto y el
usuario.

Por ello, para que un sistema experto sea una herramienta efectiva,
debe incorporar mecanismos eficientes para mostrar y obtener
información de forma fácil y agradable. Un ejemplo de la información
que tiene que ser mostrada tras el trabajo del motor de inferencia, es el
de las conclusiones, las razones que expliquen tales conclusiones y una
explicación de las acciones iniciadas por el sistema experto. Por otra
parte, cuando el motor de inferencia no puede concluir debido, por
ejemplo, a la ausencia de información, la interface de usuario es un
vehículo para obtener la información necesaria del usuario.

Subsistema de Ejecución de Ordenes

      El subsistema de ejecución de órdenes es la componente que
permite al sistema experto iniciar acciones. Estas acciones se basan en
las conclusiones sacadas por el motor de inferencia. Como ejemplos, un
sistema experto diseñado para analizar el tráfico ferroviario puede
decidir retrasar o parar ciertos trenes para optimizar el tráfico global, o
un sistema para controlar una central nuclear puede abrir o cerrar
ciertas válvulas, mover barras, etc., para evitar un accidente. La
explicación de las razones por las que se inician estas acciones pueden
darse al usuario mediante el subsistema de explicación.

El Subsistema de Explicación

      El usuario puede pedir una explicación de las conclusiones sacadas
o de las acciones iniciadas por el sistema experto. Por ello, es necesario
un subsistema que explique el proceso seguido por el motor de

Anita Vardom                                                       Página 4
inferencia o por el subsistema de ejecución. Por ejemplo, si un cajero
automático decide rechazar la palabra clave (una acción), la máquina
puede mostrar un mensaje (una explicación) como la siguiente:

¡Lo siento!, su palabra clave es todavía incorrecta tras tres
intentos.

Retenemos su tarjeta de crédito, para garantizar su seguridad.

Por favor, póngase en contacto con su banco en horas de oficina.



Subsistema de Aprendizaje

      Una de las principales características de un sistema experto es su
capacidad para aprender. Diferenciaremos entre aprendizaje estructural
y aprendizaje paramétrico. Por aprendizaje estructural nos referimos a
algunos aspectos relacionados con la estructura del conocimiento
(reglas, distribuciones de probabilidad, etc.). Por ello, el descubrimiento
de nuevos síntomas relevantes para una enfermedad o la inclusión de
una nueva regla en la base de conocimiento son ejemplos de
aprendizaje estructural. Por aprendizaje paramétrico nos referimos a
estimar los parámetros necesarios para construir la base de
conocimiento. Por ello, la estimación de frecuencias o probabilidades
asociadas a síntomas o enfermedades es un ejemplo de aprendizaje
paramétrico.

Otra característica de los sistemas expertos es su habilidad para obtener
experiencia a partir de los datos disponibles. Estos datos pueden ser
obtenidos por expertos y no expertos y pueden utilizarse por el
subsistema de adquisición de conocimiento y por el subsistema de
aprendizaje.

De las componentes antes mencionadas puede verse que los sistemas
expertos pueden realizar varias tareas. Estas tareas incluyen, pero no se
limitan a, las siguientes:



      Adquisición de conocimiento y la verificación de su coherencia; por
       lo que el sistema experto puede ayudar a los expertos humanos a
       dar conocimiento coherente.
      Almacenar (memorizar) conocimiento.


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   Preguntar cuándo se requiere nuevo conocimiento.
      Aprender de la base de conocimiento y de los datos disponibles.
      Realizar inferencia y razonamiento en situaciones deterministas y
       de incertidumbre.
      Explicar conclusiones o acciones tomadas.
      Comunicar con los expertos y no expertos humanos y con otros
       sistemas expertos.




                                                          Bibliografía:

  Sistemas Expertos y Modelos de Redes Probabilísticas, Enrique
                    Castillo, José Manuel Gutiérrez, y Ali S. Hadi




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Componentes de un sistema experto

  • 1. Anita Vardom Página 1
  • 2. Componentes de un sistema experto y su respectivo flujo de información Componente Humana Los expertos humanos suministran el conocimiento básico en el tema de interés, y los ingenieros del conocimiento trasladan este conocimiento a un lenguaje, que el sistema experto pueda entender. La colaboración de los expertos humanos, los ingenieros del conocimiento y los usuarios es, quizás, el elemento más importante en el desarrollo de un sistema experto. Esta etapa requiere una enorme dedicación y un gran esfuerzo debido a los diferentes lenguajes que hablan las distintas partes y a las diferentes experiencias que tienen. Base de Conocimiento Los especialistas son responsables de suministrar a los ingenieros del conocimiento una base de conocimiento ordenada y estructurada, y un conjunto de relaciones bien definidas y explicadas. Esta forma estructurada de pensar requiere que los expertos humanos repiensen, reorganicen, y reestructuren la base de conocimiento, como resultado, el especialista se convierte en un mejor conocedor de su propio campo de especialidad. Hay que diferenciar entre datos y conocimiento. El conocimiento se refiere a afirmaciones de validez general tales como reglas, distribuciones de probabilidad, etc. Los datos se refieren a la información relacionada con una aplicación particular. Por ejemplo, en diagnóstico médico, los síntomas, las enfermedades y las relaciones entre ellos, forman parte del conocimiento, mientras los síntomas particulares de un paciente dado forman parte de los datos. El conocimiento se almacena en la base de conocimiento y los datos se almacenan en la memoria de trabajo. Todos los procedimientos de los diferentes sistemas y subsistemas que son de carácter transitorio se almacenan también en la memoria de trabajo. Subsistema de Adquisición de Conocimiento El subsistema de adquisición de conocimiento controla el flujo del nuevo conocimiento que fluye del experto humano a la base de datos. El Anita Vardom Página 2
  • 3. sistema determina qué nuevo conocimiento se necesita, o si el conocimiento recibido es en realidad nuevo, es decir, si debe incluirse en la base de datos y, en caso necesario, incorpora estos conocimientos a la misma. Control de la Coherencia Este subsistema controla la consistencia de la base de datos y evita que unidades de conocimiento inconsistentes entren en la misma. En situaciones complejas incluso un experto humano puede formular afirmaciones inconsistentes. Por ello, sin un subsistema de control de la coherencia, unidades de conocimiento contradictorio pueden formar parte de la base de conocimiento, dando lugar a un comportamiento insatisfactorio del sistema. Es también bastante común, especialmente en sistemas con mecanismos de propagación de incertidumbre, que se llegue a conclusiones absurdas o en conflicto como, por ejemplo, situaciones en las que el sistema genera probabilidades mayores que la unidad o negativas. Por ello, el subsistema de control de la coherencia comprueba e informa a los expertos de las inconsistencias. Por otra parte, cuando se solicita información de los expertos humanos, éste subsistema informa sobre las restricciones que ésta debe cumplir para ser coherente con la existente en la base de conocimiento. De esta forma, ayuda a los expertos humanos a dar información fiable. Motor de Inferencia El motor de inferencia es el corazón de todo sistema experto. El cometido principal de esta componente es el de sacar conclusiones aplicando el conocimiento a los datos. Por ejemplo, en diagnóstico médico, los síntomas de un paciente (datos) son analizados a la luz de los síntomas y las enfermedades y de sus relaciones (conocimiento). Las conclusiones del motor de inferencia pueden estar basadas en conocimiento determinista o conocimiento probabilístico. Como puede esperarse, el tratamiento de situaciones de incertidumbre (probabilísticas) puede ser considerablemente más difícil que el tratamiento de situaciones ciertas (deterministas). El motor de inferencia es también responsable de la propagación de este conocimiento incierto. Anita Vardom Página 3
  • 4. Subsistema de Adquisición de Conocimiento Si el conocimiento inicial es muy limitado y no se pueden sacar conclusiones, el motor de inferencia utiliza el subsistema de adquisición de conocimiento para obtener el conocimiento necesario y continuar con el proceso de inferencia hasta que se hayan sacado conclusiones. En algunos casos, el usuario puede suministrar la información requerida para éste y otros objetivos. De ello resulta la necesidad de una interface de usuario y de una comprobación de la consistencia de la información suministrada por el usuario antes de introducirla en la memoria de trabajo. Interface de Usuario La interface de usuario es el enlace entre el sistema experto y el usuario. Por ello, para que un sistema experto sea una herramienta efectiva, debe incorporar mecanismos eficientes para mostrar y obtener información de forma fácil y agradable. Un ejemplo de la información que tiene que ser mostrada tras el trabajo del motor de inferencia, es el de las conclusiones, las razones que expliquen tales conclusiones y una explicación de las acciones iniciadas por el sistema experto. Por otra parte, cuando el motor de inferencia no puede concluir debido, por ejemplo, a la ausencia de información, la interface de usuario es un vehículo para obtener la información necesaria del usuario. Subsistema de Ejecución de Ordenes El subsistema de ejecución de órdenes es la componente que permite al sistema experto iniciar acciones. Estas acciones se basan en las conclusiones sacadas por el motor de inferencia. Como ejemplos, un sistema experto diseñado para analizar el tráfico ferroviario puede decidir retrasar o parar ciertos trenes para optimizar el tráfico global, o un sistema para controlar una central nuclear puede abrir o cerrar ciertas válvulas, mover barras, etc., para evitar un accidente. La explicación de las razones por las que se inician estas acciones pueden darse al usuario mediante el subsistema de explicación. El Subsistema de Explicación El usuario puede pedir una explicación de las conclusiones sacadas o de las acciones iniciadas por el sistema experto. Por ello, es necesario un subsistema que explique el proceso seguido por el motor de Anita Vardom Página 4
  • 5. inferencia o por el subsistema de ejecución. Por ejemplo, si un cajero automático decide rechazar la palabra clave (una acción), la máquina puede mostrar un mensaje (una explicación) como la siguiente: ¡Lo siento!, su palabra clave es todavía incorrecta tras tres intentos. Retenemos su tarjeta de crédito, para garantizar su seguridad. Por favor, póngase en contacto con su banco en horas de oficina. Subsistema de Aprendizaje Una de las principales características de un sistema experto es su capacidad para aprender. Diferenciaremos entre aprendizaje estructural y aprendizaje paramétrico. Por aprendizaje estructural nos referimos a algunos aspectos relacionados con la estructura del conocimiento (reglas, distribuciones de probabilidad, etc.). Por ello, el descubrimiento de nuevos síntomas relevantes para una enfermedad o la inclusión de una nueva regla en la base de conocimiento son ejemplos de aprendizaje estructural. Por aprendizaje paramétrico nos referimos a estimar los parámetros necesarios para construir la base de conocimiento. Por ello, la estimación de frecuencias o probabilidades asociadas a síntomas o enfermedades es un ejemplo de aprendizaje paramétrico. Otra característica de los sistemas expertos es su habilidad para obtener experiencia a partir de los datos disponibles. Estos datos pueden ser obtenidos por expertos y no expertos y pueden utilizarse por el subsistema de adquisición de conocimiento y por el subsistema de aprendizaje. De las componentes antes mencionadas puede verse que los sistemas expertos pueden realizar varias tareas. Estas tareas incluyen, pero no se limitan a, las siguientes:  Adquisición de conocimiento y la verificación de su coherencia; por lo que el sistema experto puede ayudar a los expertos humanos a dar conocimiento coherente.  Almacenar (memorizar) conocimiento. Anita Vardom Página 5
  • 6. Preguntar cuándo se requiere nuevo conocimiento.  Aprender de la base de conocimiento y de los datos disponibles.  Realizar inferencia y razonamiento en situaciones deterministas y de incertidumbre.  Explicar conclusiones o acciones tomadas.  Comunicar con los expertos y no expertos humanos y con otros sistemas expertos. Bibliografía: Sistemas Expertos y Modelos de Redes Probabilísticas, Enrique Castillo, José Manuel Gutiérrez, y Ali S. Hadi Anita Vardom Página 6