8. Para aprender a dibujar en perspectiva necesitamos conocer los elementos que forman el sistema cónico.
9. Se basa en conceptos matemáticos: puntos, líneas y planos Elementos del sistema http:// www.tododibujo.com / index.php?main_page = site_map&cPath =306 http://contenidos.cnice.mec.es/plastica/index.php?id=3934
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18. Para facilitarnos el dibujo de las cosas hemos de imaginar la totalidad de la forma, no sólo la superficie que esta delante de nuestros ojos. Por ejemplo si queremos dibujar un cubo lo haremos como si fuera transparente
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20. El horizonte está representado por la línea en el que el mar y el cielo, o la tierra llana y el cielo se encuentran. LA LINEA DE HORIZONTE
21. La línea del horizonte siempre esta al nivel del punto de vista. Como regla general: * Cuanto más elevado esta el punto de vista mas alta está la línea de tierra en el plano del cuadro y vemos más porción de tierra que de cielo. * Por el contrario, cuanto más baje el punto de vista menos porción de tierra y más cielo veremos.
22. Si elevamos el punto de vista vemos mucha tierra y poca cielo La línea de horizonte y línea de tierra son siempre paralela horizontal
23. Si bajamos el punto de vista vemos mucho cielo y poca tierra La LH es el lugar más alejado de nosotros, matemáticamente es el infinito
25. Las paredes de la habitación ocultan el horizonte. Aunque no podamos verlo, sigue estado allí y tenemos que dibujarlo para dibujar correctamente. Una manera de dibujarlo es determinando en el dibujo el siguiente elemento:
27. Observa la mesa. Date cuenta de que el lado alejado parece más pequeño que el lado cercano. Sabemos que los lados de la mesa tienen la misma anchura, pero, debido a la perspectiva, nos damos cuenta de que los vemos de dimensiones diferentes. Esto es la ilusión de profundidad que crea la perspectiva.
28. Si dibujamos líneas imaginarias a lo largo de los lados de la mesa y las extendemos hasta el horizonte, se encontrarán en un punto sobre la línea del horizonte. Ese el punto de fuga
29. Todas las líneas paralelas a los lados laterales de la mesa también se encontrarán en el mismo punto de fuga sobre la LH. Observa cómo todas las figuras que dibujamos se hacen más pequeños a medida que se acercan a la LH
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31. Perspectiva con dos puntos de fuga En la perspectiva de un solo punto de fuga, la altura y la anchura del objeto son paralelas al plano del cuadro. En la de dos puntos de fuga sólo la altura es paralela al plano del cuadro.
35. Perspectiva con tres puntos de fuga Cuando vemos un modelo desde arriba probablemente lo estemos viendo con tres puntos de fuga. Un buen ejemplo de perspectiva con tres puntos de fuga es cuando vemos un edificio desde arriba o desde abajo.
53. ¿Conoces algún caso en el que para representar un objeto se utilicen diferentes vistas del mismo objeto? ¿Crees que estas representaciones aportan mas datos que las que sólo ofrecen una vista?