Europa y la Exploración del continente americano.pptx
Preguntas investiga
1. LA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA:
Es un tipo de geometría que se dedica a solucionar los problemas del espacio
mediante operaciones que se desarrollan en un plano donde están
representadas las figuras de los sólidos.
PROYECCIÓN:
Resultado de proyectar (provocar el reflejo de una imagen ampliada en una
superficie, lograr que la figura de un objeto se vuelva visible sobre otro,
desarrollar una planificación para conseguir algo). La proyección por lo tanto,
puede ser la imagen que se forma, de manera temporal, sobre un cuerpo
plano.
TIPOS DE PROYECCIÓN EN UN DIBUJO:
Cilíndrica. Es la que se realiza a partir de un vértice impropio, es decir,
en la que las líneas proyectantes son paralelas.
Cilíndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de líneas
proyectantes son perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser
visualizado desde diferentes puntos de vista que nos permite determinar
de manera más objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de
sus partes.
2. Cónica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto
principal, siendo éste un vértice propio.
3. SISTEMA DE REPRESENTACIÓN:
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN EN GEOMETRÍA DESCRIPTIVA:
UTILIDAD DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN:
Se usa para representar sobre una superficie bidimensional, como es una hoja
de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.
6. DIFERENCIAS ENTRE ELLOS:
Unas son desde un punto de vista, u otro, por ejemplo la primera (sistema
diédrico) presenta las 3 partes de la figura desde diferentes puntos: planta,
alzado y perfil, en cambio en la caballera, por ejemplo, utiliza la proyección
paralela oblicua. La perspectiva axonométrica también tiene diferencias en
cuanto a la forma de realizarla: es la proyección paralela o cilíndrica, referida a
tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones: altura,
anchura y longitud (profundidad?).
Diferencia: Los planos acotados, a diferencia de los demás, puede presentar
líneas curvas, y a partir de estas se forma una figura nueva.
QUÉ ES UN CROQUIS:
Un croquis es un dibujo rápido (o eso quieren algunos), generalmente a mano
alzada, con el que se pretende mostrar toda la información geométrica de una
pieza o elemento dibujado, para poder estudiarla, copiarla, mejorarla o lo
que necesitemos hacer con ella.
CURIOSIDAD: Croquis de una cadena de transmisión en la página de uno de los
"cuadernos" de Leonardo da Vinci.
7. NORMALIZACIÓN:
Definición y para qué se utiliza: es la técnica con al que podemos mostrar los
dibujos de una manera más precisa, más real, esto se hace con técnicas que
debemos de aprender, y que nos facilitan la manera de hacer estos dichos
trazos. Consiste en que los dibujos que realicemos sean más precisos, la
técnica en la que nos explica cómo hacer de un dibujo algo más exacto.
NORMAS FUNDAMENTALES DE LA ACOTACIÓN:
Aparecerán las cotas necesarias para que la pieza quede definida.
Las cotas no deben repetirse, se colocarán las mínimas necesarias.
Las cotas se colocarán en la vista que mejor defina la magnitud acotada.
Todas las cotas se expresarán en la misma unidad.
Las cotas se leerán desde abajo (horizontales) y desde la derecha
(verticales).
Las cifras de cota quedarán encima de la línea de cota y en su misma
dirección.