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la
    lUDICa
      Como
ExpErIEnCIa CUltUra
significado
   etimología:     derivado por etimología
    popular del sustantivo latino « ludus» que
    significa juego

   significación:     de acuerdo con su
    etimología se puede decir que el termino
    lúdico es un adjetivo que es relativo al
    juego, ocio, pasatiempo, recreo,
    entretenimiento o diversión.
   analogía: a CARLOS ALBERTO JIMENEZ V.
       autor colombiano la lúdica la comparan
Dimensión lúdica en el desarrollo
        del estudiante:
La dimensión lúdica, se desarrolla en todos
los espacios de la actividad escolar y
social. Que cuyas principales áreas son:
La motricidad (fina y gruesa), el lenguaje,
el nivel cognitivo, el social y el moral; y
cuyas dimensiones son:
Corporal y lo lúdico

y aporte de JOHAN HIZINGA (1872-1945) describe en su obra HOMO LUDENS (1938) Y la
              utopía de la felicidad colectiva (CARLOS BOLIVAR BONILLA)
LÚDICA
se refiere a la necesidad que
tiene toda persona de sentir
emociones placenteras
asociadas al vértigo, la
incertidumbre, la distracción,
la sorpresa o la
contemplación gozosa.
La lúdica es el potencial
creativo y gozoso que hay en
cada uno de nosotros y que se
expresa a través de diferentes
medios de comunicación como
la música, la danza, el teatro, la
lectura, la contemplación, lo
artístico y lo cultural entre
otros.
hacen que el sujeto tenga
variadas perspectivas del
mundo, facilitándole esto
integrarse de diversas
formas a la multiplicidad de
espacios que socialmente
se le presentan.
Epistemológicamente
        la lúdica
     tiene tres categorías que
   condicionan el concepto de lo
               lúdico:
 La necesidad lúdica es           la
urgencia irresistible de ejecutar,
bajo un impulso vital, acciones de
forma libre y espontánea como
manifestación del movimiento
Dialéctico en pos del desarrollo .
El placer lúdico es el
bienestar,           la
satisfacción
estimuladora        del
desarrollo, que alcanza
mediante el juego.
La actividad lúdica:
es la acción misma,
conscientemente dirigida
a la liberación
voluntaria del impulso
vital generado por la
necesidad.
ENFOQUE
                   PEDAGÓGICO
“La lúdica es un procedimiento pedagógico
en sí mismo. La metodología lúdica genera
espacios y tiempos lúdicos, Una faceta
pedagógica de lo lúdico es aprender a
convivir, a coexistir a partir de valores
individuales y colectivos, es también
ayudar a generar una comunidad escolar
sensible, crítica Y solidaria ”


              planteamientos de MOTTA
¿QUE FOMENTA LA
                LUDICA?
La Lúdica fomenta el desarrollo
psicosocial, la adquisición de
saberes, la conformación de la
personalidad,
 La Capacidad lúdica se desarrolla
articulando las estructuras
psicológicas globales (cognitivas,
afectivas y emocionales) mediante las
expresiones sociales que el niño
tiene.
Es un medio para que
el niño descubra sus
valores culturales tales
como el canto, el baile,
las coplas, la música,
los juegos, las
costumbres, etc .
Método lúdico
El juego
    A mas de ser una actividad totalmente feliz, es un
  elemento imprescindible para su correcto desarrollo :

π Físico: son los cambios de tamaño,
 forma y madurez física del cuerpo.

π emocional: son los sentimientos y la
 respuestas emocionales a los
 acontecimientos

π Social: es el proceso de obtener los
 conocimientos y habilidades necesarias
 para interactuar.
Reseña histórica
Según (Herodoto), señala como lugar
de origen la ciudad de Lydia(gracia)
donde se inventaron la mayoría de
los juegos (1500 a. c.)
Con el predomino del cristianismo
fueron perdiendo su valor. Pero a
partir del siglo xvl, los humanistas
advirtieron el valor educativo que
tenían los juegos, siendo los colegios
JESUITAS los primeros en
recuperarlos
prácticamente QUINTINALLO le
otorga al juego el valor pedagógico y
didáctico, como también un medio para
educar al niño hacia el futuro .
Con el advenimiento de la educación
sistemática va tomando nuevos giros y
aparecen pensadores como:
SAN AGUSTIN.

La educación toma mayor auge con la
aparición de la NUEVA EDUCACION
en el siglo xlx
Aportes pedagógicos
Montaigne: Cada      persona ha de descubrir el
valor incalculable de la vida el cuál adquiere cada
vez más sentido desde su propio conocimiento.
John Locke:       La instrucción necesita ser
divertida y basarse en el juego. Generar experiencia
que abre la puerta al conocimiento.
Juan Jacobo Rousseau: Fomenta que la
educación respete el valor y personalidad de cada
uno. Formar buenos ciudadanos que luego
contribuyan a la sociedad.
Heinrich Pestalozzi: la define como el
arte de llevar al niño desde unas
intuiciones superficiales y
fragmentarias hasta otras claras y
distintas.

Juan Federico Herbart: En desarrollo
del niño que se encuentra en proceso de
formación es necesario buscar
estimularlo
Ovidio Decroly: una libertad que le
permita explorar su mundo e ir poniendo
en práctica todo aquello que descubre en
sus aprendizajes.
froebel: la educación mas eficiente es
aquella que proporciona a los niños
actividades, auto- expresión y
participación social.
Dewey: el juego crea el ambiente
natural del niño, mostrando una vez
más la singularidad de cada niño.


Edouard Claparede: amar al trabajo
mediante las actividades lúdicas.
llevando nuevamente a una mirada
personal y única del sujeto
María Montessori: papel primordial a
la educación de los sentidos, para cada
uno de los cuales hay un material
específico y una actividad motriz. Los
colores, las formas, las dimensiones, los
sonidos con su altura y timb re

Celestin Freinet: el desarrollo del
niño correlacionando la escuela con el
entorno social y permitiendo desde allí
el pleno desarrollo del educando.(la
cooperación).
Escuela de Neill: La educación en
libertad es posible porque el niño
responde positivamente al amor y
la libertad. Destaca la importancia
dada al juego y las actividades artísticas
y creativas, como el teatro y la danza.

Platón: haz de manera que se
instruyan
jugando y así te pondrás en la mejor
situación de conocer las disposiciones
de cada uno.
Pablo Neruda: manifiesta que el niño
que no juega no es niño, pero el hombre
que no juega ha perdido al niño que
habita en el y que le hará mucha falta
Montoya arce: el juego es el termino que
se utiliza en forma tan suelta que se puede
perder su significado real. En su sentido
estricto. significa cualquier actividad a la
que se dedica por el gozo que se produce,
Sin tomar en consideración el
resultado final.
El juego y la educación
el juego en la educación es
importante por que es una
fuente principal de
aprendizaje y desarrollo
integral (corporal, socio
afectiva, comunicativa,
cognitiva, estética, ética y
espiritual)
el juego es un derecho general de la
ONU ¨(la sociedad y las autoridades
publicas se esforzaran por promover el
goce de este derecho). «los niños y niñas
y adolescentes tienen derecho a la
recreación, al descanso, al juego, al
deporte etc…» articulo 48¨

 pone en actividad todos los órganos del
cuerpo: las actividades del juego ayudan a
desarrollo muscular como:
Caminar, saltar, flexionar, trepar , nadar,
lanzar etc.
movimientos necesarios y
obligatorios de las manos para el
proceso de alfabetización como:
coger, rasgar, dibujar, pintar,
bordar, coser, amasar, modelar
etc.

Por ser el juego un ejercicio físico
además de su función
cardiovascular y respiratoria,
tiene acción todas las funciones
orgánicas incluso en el
cerebro.
 es un factor poderoso, para el
  cultivo de los sentimientos sociales:
el juego es un instrumento optimo de
socialización, su personalidad,
autonomía y autoestima.

 se aprende la solidaridad y
cooperación: la solidaridad es una
alternativa que puede ayudar a
solucionar problemas y conflictos.
 se forma y se consolida el carácter:
 se estimula el poder creador: la
 creatividad y la imaginación


 en lo que respecta al poder
 individual: los juegos desenvuelven
 el habla y el lenguaje. Desarrollando el
 espíritu de observación, afirma la
 voluntad y perfecciona la paciencia y
 también la agudeza visual, táctil y
 auditiva, aligera la noción del tiempo
 y espacio.
    En el proceso de enseñanza-
    aprendizaje: desarrolla
    gradualmente conceptos, habilidades y
    actitudes.
Dentro del proceso cognitivo tenemos
 ATENCIÓN, CONCENTRACIÓN, Y
 MEMORIA .


El desarrollo cognitivo son funciones
 intelectuales que se dividen en cuatro
  clases:
 funciones receptivas: que permiten la
 adquisición, el procesamiento, la
 clasificación y la integración de la
 información.
 la memoria y el aprendizaje: permiten
 el almacenamiento y el acceso a la
 información.
 el pensamiento: esta relacionadas con la
 organización y reorganización mental de la
 información.
 las funciones expresivas:
que permiten la comunicación o
la acción.
El juego es:
              Activo:
es cuando se introduce la persona
como participe ¨características
mentales, emocionales y físicas¨.
Recreaciones culturales como: la
pintura, la música;
 y la los físicos como los deportes.
Pasivo:
Es cuando la persona es un observador
de la actividad creativa de otros.

Culturales tenemos como:
La escultura y el teatro;
físicos como los espectáculos
deportivos
"No dejamos de jugar
porque envejecemos;
Envejecemos porque
  dejamos de jugar"
Los juegos infantiles no
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  Sino sus mas serias
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La lúdica como experiencia cultural

  • 1. la lUDICa Como ExpErIEnCIa CUltUra
  • 2. significado  etimología: derivado por etimología popular del sustantivo latino « ludus» que significa juego  significación: de acuerdo con su etimología se puede decir que el termino lúdico es un adjetivo que es relativo al juego, ocio, pasatiempo, recreo, entretenimiento o diversión.  analogía: a CARLOS ALBERTO JIMENEZ V. autor colombiano la lúdica la comparan
  • 3. Dimensión lúdica en el desarrollo del estudiante: La dimensión lúdica, se desarrolla en todos los espacios de la actividad escolar y social. Que cuyas principales áreas son: La motricidad (fina y gruesa), el lenguaje, el nivel cognitivo, el social y el moral; y cuyas dimensiones son: Corporal y lo lúdico y aporte de JOHAN HIZINGA (1872-1945) describe en su obra HOMO LUDENS (1938) Y la utopía de la felicidad colectiva (CARLOS BOLIVAR BONILLA)
  • 4. LÚDICA se refiere a la necesidad que tiene toda persona de sentir emociones placenteras asociadas al vértigo, la incertidumbre, la distracción, la sorpresa o la contemplación gozosa.
  • 5. La lúdica es el potencial creativo y gozoso que hay en cada uno de nosotros y que se expresa a través de diferentes medios de comunicación como la música, la danza, el teatro, la lectura, la contemplación, lo artístico y lo cultural entre otros.
  • 6. hacen que el sujeto tenga variadas perspectivas del mundo, facilitándole esto integrarse de diversas formas a la multiplicidad de espacios que socialmente se le presentan.
  • 7. Epistemológicamente la lúdica tiene tres categorías que condicionan el concepto de lo lúdico: La necesidad lúdica es la urgencia irresistible de ejecutar, bajo un impulso vital, acciones de forma libre y espontánea como manifestación del movimiento Dialéctico en pos del desarrollo .
  • 8. El placer lúdico es el bienestar, la satisfacción estimuladora del desarrollo, que alcanza mediante el juego.
  • 9. La actividad lúdica: es la acción misma, conscientemente dirigida a la liberación voluntaria del impulso vital generado por la necesidad.
  • 10. ENFOQUE PEDAGÓGICO “La lúdica es un procedimiento pedagógico en sí mismo. La metodología lúdica genera espacios y tiempos lúdicos, Una faceta pedagógica de lo lúdico es aprender a convivir, a coexistir a partir de valores individuales y colectivos, es también ayudar a generar una comunidad escolar sensible, crítica Y solidaria ” planteamientos de MOTTA
  • 11. ¿QUE FOMENTA LA LUDICA? La Lúdica fomenta el desarrollo psicosocial, la adquisición de saberes, la conformación de la personalidad, La Capacidad lúdica se desarrolla articulando las estructuras psicológicas globales (cognitivas, afectivas y emocionales) mediante las expresiones sociales que el niño tiene.
  • 12. Es un medio para que el niño descubra sus valores culturales tales como el canto, el baile, las coplas, la música, los juegos, las costumbres, etc .
  • 14. El juego A mas de ser una actividad totalmente feliz, es un elemento imprescindible para su correcto desarrollo : π Físico: son los cambios de tamaño, forma y madurez física del cuerpo. π emocional: son los sentimientos y la respuestas emocionales a los acontecimientos π Social: es el proceso de obtener los conocimientos y habilidades necesarias para interactuar.
  • 15. Reseña histórica Según (Herodoto), señala como lugar de origen la ciudad de Lydia(gracia) donde se inventaron la mayoría de los juegos (1500 a. c.) Con el predomino del cristianismo fueron perdiendo su valor. Pero a partir del siglo xvl, los humanistas advirtieron el valor educativo que tenían los juegos, siendo los colegios JESUITAS los primeros en recuperarlos
  • 16. prácticamente QUINTINALLO le otorga al juego el valor pedagógico y didáctico, como también un medio para educar al niño hacia el futuro . Con el advenimiento de la educación sistemática va tomando nuevos giros y aparecen pensadores como: SAN AGUSTIN. La educación toma mayor auge con la aparición de la NUEVA EDUCACION en el siglo xlx
  • 17. Aportes pedagógicos Montaigne: Cada persona ha de descubrir el valor incalculable de la vida el cuál adquiere cada vez más sentido desde su propio conocimiento. John Locke: La instrucción necesita ser divertida y basarse en el juego. Generar experiencia que abre la puerta al conocimiento. Juan Jacobo Rousseau: Fomenta que la educación respete el valor y personalidad de cada uno. Formar buenos ciudadanos que luego contribuyan a la sociedad.
  • 18. Heinrich Pestalozzi: la define como el arte de llevar al niño desde unas intuiciones superficiales y fragmentarias hasta otras claras y distintas. Juan Federico Herbart: En desarrollo del niño que se encuentra en proceso de formación es necesario buscar estimularlo Ovidio Decroly: una libertad que le permita explorar su mundo e ir poniendo en práctica todo aquello que descubre en sus aprendizajes.
  • 19. froebel: la educación mas eficiente es aquella que proporciona a los niños actividades, auto- expresión y participación social. Dewey: el juego crea el ambiente natural del niño, mostrando una vez más la singularidad de cada niño. Edouard Claparede: amar al trabajo mediante las actividades lúdicas. llevando nuevamente a una mirada personal y única del sujeto
  • 20. María Montessori: papel primordial a la educación de los sentidos, para cada uno de los cuales hay un material específico y una actividad motriz. Los colores, las formas, las dimensiones, los sonidos con su altura y timb re Celestin Freinet: el desarrollo del niño correlacionando la escuela con el entorno social y permitiendo desde allí el pleno desarrollo del educando.(la cooperación).
  • 21. Escuela de Neill: La educación en libertad es posible porque el niño responde positivamente al amor y la libertad. Destaca la importancia dada al juego y las actividades artísticas y creativas, como el teatro y la danza. Platón: haz de manera que se instruyan jugando y así te pondrás en la mejor situación de conocer las disposiciones de cada uno.
  • 22. Pablo Neruda: manifiesta que el niño que no juega no es niño, pero el hombre que no juega ha perdido al niño que habita en el y que le hará mucha falta Montoya arce: el juego es el termino que se utiliza en forma tan suelta que se puede perder su significado real. En su sentido estricto. significa cualquier actividad a la que se dedica por el gozo que se produce, Sin tomar en consideración el resultado final.
  • 23. El juego y la educación el juego en la educación es importante por que es una fuente principal de aprendizaje y desarrollo integral (corporal, socio afectiva, comunicativa, cognitiva, estética, ética y espiritual)
  • 24. el juego es un derecho general de la ONU ¨(la sociedad y las autoridades publicas se esforzaran por promover el goce de este derecho). «los niños y niñas y adolescentes tienen derecho a la recreación, al descanso, al juego, al deporte etc…» articulo 48¨  pone en actividad todos los órganos del cuerpo: las actividades del juego ayudan a desarrollo muscular como: Caminar, saltar, flexionar, trepar , nadar, lanzar etc.
  • 25. movimientos necesarios y obligatorios de las manos para el proceso de alfabetización como: coger, rasgar, dibujar, pintar, bordar, coser, amasar, modelar etc. Por ser el juego un ejercicio físico además de su función cardiovascular y respiratoria, tiene acción todas las funciones orgánicas incluso en el cerebro.
  • 26.  es un factor poderoso, para el cultivo de los sentimientos sociales: el juego es un instrumento optimo de socialización, su personalidad, autonomía y autoestima.  se aprende la solidaridad y cooperación: la solidaridad es una alternativa que puede ayudar a solucionar problemas y conflictos.  se forma y se consolida el carácter:
  • 27.  se estimula el poder creador: la creatividad y la imaginación  en lo que respecta al poder individual: los juegos desenvuelven el habla y el lenguaje. Desarrollando el espíritu de observación, afirma la voluntad y perfecciona la paciencia y también la agudeza visual, táctil y auditiva, aligera la noción del tiempo y espacio.
  • 28. En el proceso de enseñanza- aprendizaje: desarrolla gradualmente conceptos, habilidades y actitudes. Dentro del proceso cognitivo tenemos ATENCIÓN, CONCENTRACIÓN, Y MEMORIA . El desarrollo cognitivo son funciones intelectuales que se dividen en cuatro clases:
  • 29.  funciones receptivas: que permiten la adquisición, el procesamiento, la clasificación y la integración de la información.  la memoria y el aprendizaje: permiten el almacenamiento y el acceso a la información.  el pensamiento: esta relacionadas con la organización y reorganización mental de la información.  las funciones expresivas: que permiten la comunicación o la acción.
  • 30. El juego es: Activo: es cuando se introduce la persona como participe ¨características mentales, emocionales y físicas¨. Recreaciones culturales como: la pintura, la música; y la los físicos como los deportes.
  • 31. Pasivo: Es cuando la persona es un observador de la actividad creativa de otros. Culturales tenemos como: La escultura y el teatro; físicos como los espectáculos deportivos
  • 32. "No dejamos de jugar porque envejecemos; Envejecemos porque dejamos de jugar"
  • 33. Los juegos infantiles no son tales juegos, Sino sus mas serias actividades
  • 34.
  • 35. prEsEntaDo por: DIana patrICIa parra JEnnIfEr martínEz lEón