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EL JUEGO
EL JUEGO INFANTIL Y SU
     METODOLOGÍA




   Por Silvia Valera García
CONCEPTO DE
           JUEGO
La Real Academia Española explica que el juego es
la acción y efecto de jugar, entretenerse, travesear,
retozar, etc. Es decir, con el juego nos solemos
divertir y “hacer algo”.
El juego es una actividad natural en el hombre,
tanto para adultos como para niños, y especialmente
importante para estos últimos, que resulta fácil de
reconocer y está presente a lo largo de toda la vida
del ser humano.

El juego forma parte del comportamiento humano
y de la cultura de cada sociedad, y ha estado
presente a lo largo de toda la historia de la
humanidad.
Roger Caillois: “el juego es una actividad libre”

Decroly, O.: Lo define como un instinto que provoca un
estado agradable o desagradable según sea o no
satisfactorio.

Piaget : el juego es la forma que encuentra el niño para
ser partícipe del medio que le rodea, comprenderlo y
asimilar mejor la realidad.
El derecho al juego
En 1959 en la Declaración de los Derechos del
Niño se reconoce el derecho al juego del niño.
En 1989 se proclaman la Convención de los
Derechos del Niño ratificando los derechos del
niño al juego.
CARACTERÍSTICAS DEL
           JUEGO
                                 LIBRE Y
REHABILITADOR   COMPENSADOR
                               VOLUNTARIO


SOCIALIZADOR       SERIO       UNA ACTITUD


 AUTOTÉLICO                    PLACENTERO
                LIMITADO POR
                  TIEMPO Y
 UNIVERSAL E       ESPACIO
                                 ACTIVO
   INNATO
HISTORIA DEL JUEGO
ORÍGENES DEL JUEGO
LA ÉPOCA CLÁSICA
EL MUNDO MEDIEVAL
LA ETAPA MODERNA
LA ETAPA CONTEMPORANEA
ORÍGENES DEL JUEGO

El juego ha existido a lo largo de la historia de la
humanidad.
Mesopotamia, hace 4.500 años.
Antigua China.
LA ÉPOCA CLÁSICA

PLATÓN(488-387 a.C.)
ARISTÓTELES(384-322 a.C.)
IMPERIO ROMANO
EL MUNDO MEDIEVAL
JUEGOS AL AIRE LIBRE
En 1283 el rey Alfonso X el Sabio
recopiló en “EL Libro de los
juegos”, el primer tratado de
juegos de la literatura europea.
LA ETAPA MODERNA
Renacimiento (cambio de mentalidad, el hombre protagonista)
  Se revitalizan los juegos al aire libre, como la pelota o la cuerda

Siglo XVII
  Surge el pensamiento pedagógico moderno.

Siglo XVIII
  El juego como instrumento pedagógico.
LA ETAPA
      CONTEMPORÁNEA
Siglo XIX
Aparecen las principales escuela pedagógicas,
Pestalozzi (1749-1827), Fröbel (1782-1852), O.
Decroly (1875-1932) y M. Montessori (1870-
1952). Fröbel.
TEORÍAS DEL JUEGO

Teorías S. XIX
Teorías S. XX
TEORÍAS DEL SIGLO XIX
Teoría de las necesidades o de la potencia
superflua (1795) de Friedrich Von Schiller (1759-
1805).
 El juego es más bien un placer relacionado con el exceso de energía.

Teoría de la energía sobrante (1855) del inglés
Herbert Spencer (1820-1903)
 El juego sirve para descargar la energía sobrante, es un medio de
 liberación de energía, tensiones, ansiedad
TEORÍAS DEL SIGLO XIX
Teoría del descanso, psicológica o de la
relajación (1883), de Moritz Lázarus (1824-1903)
 El juego rompe con el trabajo y las actividades cotidianas
 permitiéndonos descansar, distraernos y liberarnos del stres

Teoría de la recapitulación, Stanley Hall (1844-
1924)
 A través del juego reproducimos las tareas de la vida de nuestros
 antepasados.
TEORÍAS DEL SIGLO XIX

Teoría del ejercicio preparatorio, de Karl Cross
(1861-1946)
 El juego es un aprendizaje para la vida, sin embargo esta teoría no
 explica el carácter lúdico del juego, pues el adulto ya esta
 supuestamente preparado para la vida y sigue jugando.
TEORÍAS DEL SIGLO XX
Teoría psicoanalítica (1.905),Sigmund Freud
(1856-1939)
 El juego es expresión de sentimientos inconscientes.

Teoría general del juego (1935), Buytendijk
(1887-1974)
 El juego sería la forma de los niños de expresar su autonomía y su
 libertad.
TEORÍAS DEL SIGLO XX
Teoría de la ficción 1934, E. Claparède (1873-1940)
La esencia del juego no está en la conducta exterior sino en la actitud interna
ante la realidad.

Teoría psicoevolutiva, Jean Piaget, (1896-1980)
Lo más destacado de su Teoría del desarrollo, es la afirmación de que el niño
necesita jugar porque es la única forma que tiene para poder interactuar con la
realidad que le desborda.
TEORÍAS DEL SIGLO XX
Teoría de la escuela soviética, Lew Vigotsky (1896-
1934) Teoría sociocultural de la formación de las capacidades psicológicas
superiores, y Elkonin.

  El juego nace de la necesidad, del deseo de saber, de conocer y de dominar los objetos, así,
  a través de la actividad lúdica los niños avanzan en su desarrollo.

Teoría culturalista Johan Huizinga (1872-1945)escritor
del libro “Homo Ludens”, y Roger Callois
  Importancia del juego como transmisor de patrones culturales, tradicionales y costumbres,
  percepciones sociales, hábitos de conducta y representaciones del mundo.
TEORÍAS DEL SIGLO XX
Teoría ecológica de U.
Bronfenbrenner (1917-
2005)
 Lo que determina la conducta
 del individuo es el ambiente. Los
 tipos de juegos que caracterizan
 el desarrollo de los niños
 dependen del lugar donde viven.
JUEGO Y
     DESARROLLO
EL JUEGO INFANTÍL Y SU METODOLOGÍA
EVOLUCIÓN DEL JUEGO INFANTÍL
 JUEGO FUNCIONAL O DE         DE 0 A 2 AÑOS
      EJERCICIO          ESTADIO SENSIOROMOTOR



                              DE 2 A 6 AÑOS
   JUEGO SIMBÓLICO       ESTADIO PREOPERACIONAL




JUEGO DE CONSTRUCCIÓN     DE 1 AÑO EN ADELANTE



                          DE 6 AÑOS EN ADELANTE
   JUEGO DE REGLAS            ESTADIO DE LAS
                         OPERACIONES CONCRETAS
EL JUEGO Y SU IMPORTANCIA EN EL
           DESARROLLO
SOCIAL                      EMOCIONAL



              DIMENSION
                ES DEL
                JUEGO

MOTORA                      COGNITIVA
EL JUEGO Y SU IMPORTANCIA EN EL
                                        DESARROLLO
                SOCIAL                                      EMOCIONAL/AFECTIVO
 “La socialización es el proceso por el cual                   Fomenta la autoestima y la
los individuos, en su interacción con otros,                   autoconfianza en sí mismo,
desarrollan las maneras de pensar, sentir y                 gracias a las secuencias repetidas
     actuar que son esenciales para su                       de éxito y por tanto contribuye al
    participación eficaz en la sociedad.”                         equilibrio emocional.
                                               APORTACION
                                                 ES DEL
                                                JUEGO AL              COGNITIVO
           MOTOR                               DESARROLL      Pone en marcha las habilidades
 Del placer que éste les aporta,                               cognitivas del niño, en cuanto
incorporan a sus conocimientos                     O          que le permiten comprender su
   los elementos del mundo                                       entorno y desarrollar su
            exterior.                                                  pensamiento.
JUEGO Y DIVERSIDAD
Diversidad, integración e inclusión
  La diversidad es el conjunto de características físicas, afectivas, sociales ,
  cognitivas y culturales de cada uno de nosotros.

  Relacionado con los conceptos de “igualdad”, “pluralismo cultural”, cambio,
  evolución, maduración, crecimiento y desarrollo.

  La atención a la diversidad supone intervenir con cada uno de los alumnos en
  función de sus necesidades particulares y de sus circunstancias concretas.

  Escuela inclusiva
JUEGO Y DIVERSIDAD

Marco legislativo
 LOE, Ley Orgánica 2/2006 de 3 de mayo. Conseguir que todos los
 niños alcancen el máximo desarrollo de sus capacidades mediante
 una educación adaptada a sus necesidades.

 Real Decreto 37/2008, Que regula el primer ciclo de educación
 infantíl en la Counidad Valenciana.
JUEGO Y DIVERSIDAD

Modelos educativos ante la diversidad
   “Interculturalización”
   Modelo del déficit
   Modelo curricular
Modelos
 Modelos
educativos
educativos
  ante la
  ante la
diversidad
diversidad
JUEGO Y DIVERSIDAD

Intervención (integración) a través del juego.
   El juego es un instrumento de integración social que permite a
   los niños con necesidades educativas especiales integrarse en su
   grupo de referencia participando de él y aprendiendo con él.
LA IMPORTANCIA DEL JUEGO EN EL
            DESARROLLO


El juego para el niño es muy importante
Es una herramienta indispensable para su
desarrollo, tanto físico, cognitivo, psicológico y
social.
LA IMPORTANCIA DEL JUEGO EN EL
          DESARROLLO

COMO PADRES DEBEMOS AYUDARLES
A DESARROLLAR LA CAPACIDAD
ARTÍSTICA INNATA DEL NIÑO.
EL MODELO LÚDICO
 EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA
HISTORIA

TRADICIÓN
NUEVA VISIÓN
  NUEVO CONCEPTO DE INFANCIA
  NUEVO CONCEPTO DE EDUCACIÓN
Escuela Tradicional:

 Siglos XVII, XVIII, XIX y XX (disciplina y el trabajo)


Escuela Nueva:

 Siglo XVIII: Precursores, Rousseau y Pestalozzi
 (valor educativo del juego)
PRINCIPOS DE LA ESCUELA
        NUEVA

Una nueva forma de entender la infancia
Una nueva forma de encauzar el papel del
educador
Una renovación metodológica
“El modelo lúdico es un método de
intervención educativa basado en
el juego, considerado como una
conducta propia de la infancia en
general y del aprendizaje en la
infancia en particular”
EL JUEGO EN LOS
PRIMEROS PEDAGOGOS
Grecia

Roma

Edad Media

Siglo XVII (Johan Amos Comenio)

 La Ilustración (Modelo de ESCUELA
 TRADICIONAL)
SIGLO XVIII
ESCUELA TRADICIONAL
 Ilustración
ESCUELA ACTIVA
 Rousseau
 Pestalozzi
 fröebel
Jean Jacques Rousseau (1712-
           1789)

Considera necesario
dar importancia a la
educación desde los
primeros años.
Pestalozzi (1746-1872)
Destacó el papel de la
familia en la educación de
los más pequeños, el
mejor modo de aprender
es hacerlo por sí mismos.

Basa su modelo educativo
en la intuición y la
asimilación progresiva de
conocimiento de los más
simple a lo más complejo.
Andrea y Carolina Agazzi

Incluyen el principio de
globalización y el
principio de actividad.
Insisten en la
importancia de trabajar
con la familia.
Friedrich Fröebel (1782-1852)
 Considerado el precursor de la educación
 preescolar. quien comprendió la utilidad
 del juego para desarrollar una educación
 integral, el juego espontáneo favorecía el
 desarrollo de la personalidad a diversos
 niveles (cognitivo, emocional, moral...)

 Creo el Kindergarten, primera escuela
 infantil en Alemania en 1837.
John Dewey
Entiende que la
educación es un proceso
social de transmisión de
cultura y valores.
Incita a que los niños
piensen.
María Montessori (1870-1952)
Se dedicó a la
educación de niños
deficientes
Elaboró un método que
parte de la educación
sensorial como base del
aprendizaje.
Ovidio Decroly (1871-1932)
Se basó en la premisa de que el
juego es el mejor preparador
para la vida y utilizó como
material pedagógico los objetos
que encontramos en el entorno.
Creó el concepto de los
“Centros de interés”
Celestin Freinet (1896-1966)

 Organiza el trabajo en el aula
 para que el niño pueda
 trabajar a nivel individual y
 en grupo, respetando los
 ritmos de aprendizaje
 propios y dando importancia
 al aprendizaje significativo.
MONTESINOS 1883

Creó en España la primera escuela de párvulos, pero
no será hasta 1876 con la fundación de la Institución
Libre de Enseñanza que se difundirán en nuestro
país las nuevas ideas pedagógicas.
ENLACES DE INTERÉS
http://www.youtube.com/watch?v=FzDe799Hf2A&feature=related
http://www.slideshare.net/GARCASANZ/la-escuela-nueva
http://www.slideshare.net/magisterlucia/autores-escuela-nueva
EL MODELO LÚDICO
      EN LA
  INTERVENCIÓN
    EDUCATIVA
El modelo lúdico es un método
de intervención educativa
basado en el juego por
considerarlo la principal
actividad de la infancia.
El juego en la educación ha sido utilizado de 3 maneras:

    Como un instrumento de motivación para el aprendizaje.

    Como un recurso didáctico .

    Como un fin en sí mismo y una actividad natural de la infancia, que
    promueve el desarrollo físico, cognitivo, social y afectivo.


          “El niño no juega para aprender,
          APRENDE JUGANDO”
Evolución legislativa en torno a la
  Educación Infantíl y el juego

1970 LEG          Ley General de Educación.


1990 LOGSE         Ley de Ordenación General de Sistema de
                Educación.

2002 LOCE          Ley Orgánica de Calidad de la Enseñanza.


2006 LOE          Ley Orgánica de Educación.
El modelo lúdico se compone de los
      siguientes elementos:
Un diagnóstico previo de los destinatarios de la intervención.
Unos objetivos didácticos claramente definidos.
Una justificación razonada de la propuesta de intervención.
Una propuesta de situaciones lúdicas adaptadas a las
características de los niños.
Una organización coherente de tiempos, espacios y recursos.
Instrumentos eficaces para evaluar la consecución de los
aprendizajes.
Imprescindible una buena
   cualificación y una actitud
adecuada por parte del educador
Contenidos de aprendizaje y
            juego
Juego y lenguaje
Juego y lógica-matemática
Juego y creatividad
http://www.youtube.com/watch?v=nPB-41q97zg
Recursos didácticos en la
      intervención lúdica

El espacio
Los materiales
ACTIVIDADES
  LÚDICAS
  LOS JUEGOS
EXPRESIÓN
PERCEPCIÓN
                           CORPORAL



              ÁREAS DEL
             DESARROLLO
             PSICOMOTOR



 ESQUEMA                  COORDINACIÓN
CORPORAL                    DINÁMICA
VISUAL                            AUDITIVA
*AGUDEZA VISUAL
ESTABILIDAD PERCEPTIVA               *AGUDEZA AUDITIVA
                                         SONIDO
*SEGUIMIENTO                             TONO
VISUAL                   PERCEPCI        TIMBRE
DIFERENCIACIÓN DE                        INTENSIDAD
FORMAS Y TAMAÑOS            ÓN

*MEMORIA VISUAL
IDENTIFICACIÓN DE
DIFERENCIAS

                                          TÁCTIL

     OLFATIVA            GUSTATIVA
POSTURA                   EQUILÍBRIO

              ESQUEMA
              CORPORAL
                          LATERALIDAD

RESPIRACIÓN
RELAJACIÓN     ESTRUCTURA CORPORAL
                PARTES DEL CUERPO
                  POSIBILIDADES DE
                    MOVIMIENO
General: todo tipo de desplazamientos
           Específica


                           Manipulación: lanzar,
                           recibir, golpear, atrapar.
COORDINACION
  DINÁMICA                 Espacial: organización del medio
                           a partir del propio cuerpo



                            Temporal: Orden y
                            organización: antes, durante y
                            después.Intervalos temporales
EXPRESIÓN
              CORPORAL




Descubre que puede expresar sentimientos y
   emociones con movimientos y gestos
                    . de comunicación.
  El cuerpo como medio
TIPOS DE JUEGOS
 SESORIALES             VISUALES              AUDITIVOS


 OLFATIVOS             GUSTATIVOS           AUDIMOTORES


VISIOMOTORES           SIMBÓLICOS             VERBALES


 COGNITIVOS            GYMKHANA              COMPETITIVO

          MULTICULTURALES           COOPERATIVOS
CESTO DE LOS TESOROS



             ENLACE DE INTERÉS
http://www.youtube.com/watch?v=_aavCuKmMvc
CESTO DE LOS TESOROS
OBJETIVOS:

 Mejorar la coordinación visomanual..

 Utilizar los distintos sentidos.

 Aprender por sí solo y estructurar el pensamiento.

MATERIALES:

 Madera, Piel o Ropa, Metálicos, Papel o Cartón, Vídrio (no cristal)
CESTO DE LOS TESOROS


La función del educador es doble:
  Organización de los recursos y el espacio.
  Observarlos sin intervenir, no debe interferir en su
  acción.
EL JUEGO HEURÍSTICO
               ENLACES DE INTERÉS
   http://www.youtube.com/watch?v=_HjvV5nQziw
  http://mediateca.educa.madrid.org/reproducir.php?
              id_video=gpkb6idx1r5aciiy
EL JUEGO HEURÍSTICO
Descubrimiento, Exploración y
Experimentación
  A través de la manipulación y exploración de
  objetos, se ponen las bases para la formación de
  conceptos y el aprendizaje de actitudes en
  relación con las personas y las cosas.
EL JUEGO HEURÍSTICO
OBJETIVOS:
 Desarrollar la coordinación visomanual.

 Mejorar y/o aumentar los movimientos en la manipulación de objetos.

 Realizar acciones variadas: apilar, enroscar, llenar, vaciar...

 Adquirir el hábito de recoger cuando termina el juego.
EL JUEGO HEURÍSTICO

MATERIALES:
 OBJETIVOS (Variados): Naturaleza-reciclados-confeccionados

 CONTENEDORES

 BOLSAS
EL JUEGO HEURÍSTICO
DESARROLLO:
 PREPARACIÓN
 EXPLORACIÓN Y COMBINACIÓN DE
 OBJETOS
 RECOGIDA
JUEGOS
    TRADICIONALES
                  ENLACES DE INTERÉS
 http://personal.telefonica.terra.es/web/adolfmonjo/jocsacacar.html
http://elpais.com/diario/2007/07/10/salud/1184018405_850215.html
JUEGOS TRADICIONALES
Son juegos típicos de cada zona o región, pero también
patrimonio de la humanidad. Se pueden encontrar con
variaciones distribuidos por todo el mundo, como la
rayuela o la peonza.
Constituyen un elemento socializador e integrador, ya
que la mayoría se juegan en grupo o equipos.
APORTACIONES DE LOS JUEGOS
          TRADICIONALES

Favorecen la comunicaciónDesarrollan el lenguaje oral.
Favorecen la aceptación de las reglas.
Desarrollan habilidades en todos los aspectos del
desarrollo.
Mejoran la autoestima
JUEGO Y NUEVAS
      TECNOLOGÍAS

                    ENLACES DE INTERÉS
               http://roble.pntic.mec.es/arum0010/
http://www.baobabparents.com/padres/articulo/la-pasion-videojuegos
                  -ventajas-inconvenientes/135/
JUEGO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS

    JUEGOS CON        JUEGOS CON PEQUEÑOS
    ORDENADOR             ORDENADORES




JUEGOS CON CONSOLAS     JUEGOS EN LA RED
PLANIFICACIÓN,
  ORGANIZACIÓN E
IMPLEMENTACIÓN DE
     JUEGOS
PLANIFICACIÓN, ORGANIZACIÓN E
    IMPLEMENTACIÓN DE JUEGOS


PLANIFICACIÓN
                   ORGANIZACIÓN E
                  IMPLEMENTACIÓN


     EVALUACIÓN
GRACIAS POR
SU ATENCIÓN
   SÍLVIA VALERA GARCÍA
BIBLIOGRAFÍA

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  necesidades educativas especiales. Armilla (Granada). Proyecto Sur Ediciones. 2000

  Bantula Janot J; Mora Verdeny, J.M. Juegos Multiculturales, 225 juegos tradicionales para un mundo global.
  Barcelona. Paidotribo libros interactivos. 2002

  Bantula Janot J. Juegos motrices y cooperativos. Barcelona. Editorial Paidotribo 2001

  Dorance, S.: 150 actividades, Juegos de estimulación para los más pequeños. Akal Ediciones, 2001.

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  http://www.ctv.es/USERS/avicent/Juegos_paz/
  http://www.joves.org/juegos/jocs.html
  http://www.baobabparents.com/padres/articulo/la-pasion-videojuegos-ventajas-inconvenientes/135/
  http://personal.telefonica.terra.es/web/adolfmonjo/jocsacacar.htm
  http://www.museodeljuego.org

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Juego infantil y desarrollo

  • 1. EL JUEGO EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA Por Silvia Valera García
  • 2. CONCEPTO DE JUEGO La Real Academia Española explica que el juego es la acción y efecto de jugar, entretenerse, travesear, retozar, etc. Es decir, con el juego nos solemos divertir y “hacer algo”.
  • 3. El juego es una actividad natural en el hombre, tanto para adultos como para niños, y especialmente importante para estos últimos, que resulta fácil de reconocer y está presente a lo largo de toda la vida del ser humano. El juego forma parte del comportamiento humano y de la cultura de cada sociedad, y ha estado presente a lo largo de toda la historia de la humanidad.
  • 4. Roger Caillois: “el juego es una actividad libre” Decroly, O.: Lo define como un instinto que provoca un estado agradable o desagradable según sea o no satisfactorio. Piaget : el juego es la forma que encuentra el niño para ser partícipe del medio que le rodea, comprenderlo y asimilar mejor la realidad.
  • 5. El derecho al juego En 1959 en la Declaración de los Derechos del Niño se reconoce el derecho al juego del niño. En 1989 se proclaman la Convención de los Derechos del Niño ratificando los derechos del niño al juego.
  • 6. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO LIBRE Y REHABILITADOR COMPENSADOR VOLUNTARIO SOCIALIZADOR SERIO UNA ACTITUD AUTOTÉLICO PLACENTERO LIMITADO POR TIEMPO Y UNIVERSAL E ESPACIO ACTIVO INNATO
  • 7. HISTORIA DEL JUEGO ORÍGENES DEL JUEGO LA ÉPOCA CLÁSICA EL MUNDO MEDIEVAL LA ETAPA MODERNA LA ETAPA CONTEMPORANEA
  • 8. ORÍGENES DEL JUEGO El juego ha existido a lo largo de la historia de la humanidad. Mesopotamia, hace 4.500 años. Antigua China.
  • 9. LA ÉPOCA CLÁSICA PLATÓN(488-387 a.C.) ARISTÓTELES(384-322 a.C.) IMPERIO ROMANO
  • 10. EL MUNDO MEDIEVAL JUEGOS AL AIRE LIBRE En 1283 el rey Alfonso X el Sabio recopiló en “EL Libro de los juegos”, el primer tratado de juegos de la literatura europea.
  • 11. LA ETAPA MODERNA Renacimiento (cambio de mentalidad, el hombre protagonista) Se revitalizan los juegos al aire libre, como la pelota o la cuerda Siglo XVII Surge el pensamiento pedagógico moderno. Siglo XVIII El juego como instrumento pedagógico.
  • 12. LA ETAPA CONTEMPORÁNEA Siglo XIX Aparecen las principales escuela pedagógicas, Pestalozzi (1749-1827), Fröbel (1782-1852), O. Decroly (1875-1932) y M. Montessori (1870- 1952). Fröbel.
  • 13. TEORÍAS DEL JUEGO Teorías S. XIX Teorías S. XX
  • 14. TEORÍAS DEL SIGLO XIX Teoría de las necesidades o de la potencia superflua (1795) de Friedrich Von Schiller (1759- 1805). El juego es más bien un placer relacionado con el exceso de energía. Teoría de la energía sobrante (1855) del inglés Herbert Spencer (1820-1903) El juego sirve para descargar la energía sobrante, es un medio de liberación de energía, tensiones, ansiedad
  • 15. TEORÍAS DEL SIGLO XIX Teoría del descanso, psicológica o de la relajación (1883), de Moritz Lázarus (1824-1903) El juego rompe con el trabajo y las actividades cotidianas permitiéndonos descansar, distraernos y liberarnos del stres Teoría de la recapitulación, Stanley Hall (1844- 1924) A través del juego reproducimos las tareas de la vida de nuestros antepasados.
  • 16. TEORÍAS DEL SIGLO XIX Teoría del ejercicio preparatorio, de Karl Cross (1861-1946) El juego es un aprendizaje para la vida, sin embargo esta teoría no explica el carácter lúdico del juego, pues el adulto ya esta supuestamente preparado para la vida y sigue jugando.
  • 17. TEORÍAS DEL SIGLO XX Teoría psicoanalítica (1.905),Sigmund Freud (1856-1939) El juego es expresión de sentimientos inconscientes. Teoría general del juego (1935), Buytendijk (1887-1974) El juego sería la forma de los niños de expresar su autonomía y su libertad.
  • 18. TEORÍAS DEL SIGLO XX Teoría de la ficción 1934, E. Claparède (1873-1940) La esencia del juego no está en la conducta exterior sino en la actitud interna ante la realidad. Teoría psicoevolutiva, Jean Piaget, (1896-1980) Lo más destacado de su Teoría del desarrollo, es la afirmación de que el niño necesita jugar porque es la única forma que tiene para poder interactuar con la realidad que le desborda.
  • 19. TEORÍAS DEL SIGLO XX Teoría de la escuela soviética, Lew Vigotsky (1896- 1934) Teoría sociocultural de la formación de las capacidades psicológicas superiores, y Elkonin. El juego nace de la necesidad, del deseo de saber, de conocer y de dominar los objetos, así, a través de la actividad lúdica los niños avanzan en su desarrollo. Teoría culturalista Johan Huizinga (1872-1945)escritor del libro “Homo Ludens”, y Roger Callois Importancia del juego como transmisor de patrones culturales, tradicionales y costumbres, percepciones sociales, hábitos de conducta y representaciones del mundo.
  • 20. TEORÍAS DEL SIGLO XX Teoría ecológica de U. Bronfenbrenner (1917- 2005) Lo que determina la conducta del individuo es el ambiente. Los tipos de juegos que caracterizan el desarrollo de los niños dependen del lugar donde viven.
  • 21. JUEGO Y DESARROLLO EL JUEGO INFANTÍL Y SU METODOLOGÍA
  • 22. EVOLUCIÓN DEL JUEGO INFANTÍL JUEGO FUNCIONAL O DE DE 0 A 2 AÑOS EJERCICIO ESTADIO SENSIOROMOTOR DE 2 A 6 AÑOS JUEGO SIMBÓLICO ESTADIO PREOPERACIONAL JUEGO DE CONSTRUCCIÓN DE 1 AÑO EN ADELANTE DE 6 AÑOS EN ADELANTE JUEGO DE REGLAS ESTADIO DE LAS OPERACIONES CONCRETAS
  • 23. EL JUEGO Y SU IMPORTANCIA EN EL DESARROLLO SOCIAL EMOCIONAL DIMENSION ES DEL JUEGO MOTORA COGNITIVA
  • 24. EL JUEGO Y SU IMPORTANCIA EN EL DESARROLLO SOCIAL EMOCIONAL/AFECTIVO “La socialización es el proceso por el cual Fomenta la autoestima y la los individuos, en su interacción con otros, autoconfianza en sí mismo, desarrollan las maneras de pensar, sentir y gracias a las secuencias repetidas actuar que son esenciales para su de éxito y por tanto contribuye al participación eficaz en la sociedad.” equilibrio emocional. APORTACION ES DEL JUEGO AL COGNITIVO MOTOR DESARROLL Pone en marcha las habilidades Del placer que éste les aporta, cognitivas del niño, en cuanto incorporan a sus conocimientos O que le permiten comprender su los elementos del mundo entorno y desarrollar su exterior. pensamiento.
  • 25. JUEGO Y DIVERSIDAD Diversidad, integración e inclusión La diversidad es el conjunto de características físicas, afectivas, sociales , cognitivas y culturales de cada uno de nosotros. Relacionado con los conceptos de “igualdad”, “pluralismo cultural”, cambio, evolución, maduración, crecimiento y desarrollo. La atención a la diversidad supone intervenir con cada uno de los alumnos en función de sus necesidades particulares y de sus circunstancias concretas. Escuela inclusiva
  • 26. JUEGO Y DIVERSIDAD Marco legislativo LOE, Ley Orgánica 2/2006 de 3 de mayo. Conseguir que todos los niños alcancen el máximo desarrollo de sus capacidades mediante una educación adaptada a sus necesidades. Real Decreto 37/2008, Que regula el primer ciclo de educación infantíl en la Counidad Valenciana.
  • 27. JUEGO Y DIVERSIDAD Modelos educativos ante la diversidad “Interculturalización” Modelo del déficit Modelo curricular
  • 28. Modelos Modelos educativos educativos ante la ante la diversidad diversidad
  • 29. JUEGO Y DIVERSIDAD Intervención (integración) a través del juego. El juego es un instrumento de integración social que permite a los niños con necesidades educativas especiales integrarse en su grupo de referencia participando de él y aprendiendo con él.
  • 30. LA IMPORTANCIA DEL JUEGO EN EL DESARROLLO El juego para el niño es muy importante Es una herramienta indispensable para su desarrollo, tanto físico, cognitivo, psicológico y social.
  • 31. LA IMPORTANCIA DEL JUEGO EN EL DESARROLLO COMO PADRES DEBEMOS AYUDARLES A DESARROLLAR LA CAPACIDAD ARTÍSTICA INNATA DEL NIÑO.
  • 32. EL MODELO LÚDICO EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA
  • 33. HISTORIA TRADICIÓN NUEVA VISIÓN NUEVO CONCEPTO DE INFANCIA NUEVO CONCEPTO DE EDUCACIÓN
  • 34. Escuela Tradicional: Siglos XVII, XVIII, XIX y XX (disciplina y el trabajo) Escuela Nueva: Siglo XVIII: Precursores, Rousseau y Pestalozzi (valor educativo del juego)
  • 35. PRINCIPOS DE LA ESCUELA NUEVA Una nueva forma de entender la infancia Una nueva forma de encauzar el papel del educador Una renovación metodológica
  • 36. “El modelo lúdico es un método de intervención educativa basado en el juego, considerado como una conducta propia de la infancia en general y del aprendizaje en la infancia en particular”
  • 37. EL JUEGO EN LOS PRIMEROS PEDAGOGOS
  • 38. Grecia Roma Edad Media Siglo XVII (Johan Amos Comenio) La Ilustración (Modelo de ESCUELA TRADICIONAL)
  • 39. SIGLO XVIII ESCUELA TRADICIONAL Ilustración ESCUELA ACTIVA Rousseau Pestalozzi fröebel
  • 40. Jean Jacques Rousseau (1712- 1789) Considera necesario dar importancia a la educación desde los primeros años.
  • 41. Pestalozzi (1746-1872) Destacó el papel de la familia en la educación de los más pequeños, el mejor modo de aprender es hacerlo por sí mismos. Basa su modelo educativo en la intuición y la asimilación progresiva de conocimiento de los más simple a lo más complejo.
  • 42. Andrea y Carolina Agazzi Incluyen el principio de globalización y el principio de actividad. Insisten en la importancia de trabajar con la familia.
  • 43. Friedrich Fröebel (1782-1852) Considerado el precursor de la educación preescolar. quien comprendió la utilidad del juego para desarrollar una educación integral, el juego espontáneo favorecía el desarrollo de la personalidad a diversos niveles (cognitivo, emocional, moral...) Creo el Kindergarten, primera escuela infantil en Alemania en 1837.
  • 44. John Dewey Entiende que la educación es un proceso social de transmisión de cultura y valores. Incita a que los niños piensen.
  • 45. María Montessori (1870-1952) Se dedicó a la educación de niños deficientes Elaboró un método que parte de la educación sensorial como base del aprendizaje.
  • 46. Ovidio Decroly (1871-1932) Se basó en la premisa de que el juego es el mejor preparador para la vida y utilizó como material pedagógico los objetos que encontramos en el entorno. Creó el concepto de los “Centros de interés”
  • 47. Celestin Freinet (1896-1966) Organiza el trabajo en el aula para que el niño pueda trabajar a nivel individual y en grupo, respetando los ritmos de aprendizaje propios y dando importancia al aprendizaje significativo.
  • 48. MONTESINOS 1883 Creó en España la primera escuela de párvulos, pero no será hasta 1876 con la fundación de la Institución Libre de Enseñanza que se difundirán en nuestro país las nuevas ideas pedagógicas.
  • 50. EL MODELO LÚDICO EN LA INTERVENCIÓN EDUCATIVA
  • 51. El modelo lúdico es un método de intervención educativa basado en el juego por considerarlo la principal actividad de la infancia.
  • 52. El juego en la educación ha sido utilizado de 3 maneras: Como un instrumento de motivación para el aprendizaje. Como un recurso didáctico . Como un fin en sí mismo y una actividad natural de la infancia, que promueve el desarrollo físico, cognitivo, social y afectivo. “El niño no juega para aprender, APRENDE JUGANDO”
  • 53. Evolución legislativa en torno a la Educación Infantíl y el juego 1970 LEG Ley General de Educación. 1990 LOGSE Ley de Ordenación General de Sistema de Educación. 2002 LOCE Ley Orgánica de Calidad de la Enseñanza. 2006 LOE Ley Orgánica de Educación.
  • 54. El modelo lúdico se compone de los siguientes elementos: Un diagnóstico previo de los destinatarios de la intervención. Unos objetivos didácticos claramente definidos. Una justificación razonada de la propuesta de intervención. Una propuesta de situaciones lúdicas adaptadas a las características de los niños. Una organización coherente de tiempos, espacios y recursos. Instrumentos eficaces para evaluar la consecución de los aprendizajes.
  • 55. Imprescindible una buena cualificación y una actitud adecuada por parte del educador
  • 56. Contenidos de aprendizaje y juego Juego y lenguaje Juego y lógica-matemática Juego y creatividad http://www.youtube.com/watch?v=nPB-41q97zg
  • 57. Recursos didácticos en la intervención lúdica El espacio Los materiales
  • 58. ACTIVIDADES LÚDICAS LOS JUEGOS
  • 59.
  • 60. EXPRESIÓN PERCEPCIÓN CORPORAL ÁREAS DEL DESARROLLO PSICOMOTOR ESQUEMA COORDINACIÓN CORPORAL DINÁMICA
  • 61. VISUAL AUDITIVA *AGUDEZA VISUAL ESTABILIDAD PERCEPTIVA *AGUDEZA AUDITIVA SONIDO *SEGUIMIENTO TONO VISUAL PERCEPCI TIMBRE DIFERENCIACIÓN DE INTENSIDAD FORMAS Y TAMAÑOS ÓN *MEMORIA VISUAL IDENTIFICACIÓN DE DIFERENCIAS TÁCTIL OLFATIVA GUSTATIVA
  • 62. POSTURA EQUILÍBRIO ESQUEMA CORPORAL LATERALIDAD RESPIRACIÓN RELAJACIÓN ESTRUCTURA CORPORAL PARTES DEL CUERPO POSIBILIDADES DE MOVIMIENO
  • 63. General: todo tipo de desplazamientos Específica Manipulación: lanzar, recibir, golpear, atrapar. COORDINACION DINÁMICA Espacial: organización del medio a partir del propio cuerpo Temporal: Orden y organización: antes, durante y después.Intervalos temporales
  • 64. EXPRESIÓN CORPORAL Descubre que puede expresar sentimientos y emociones con movimientos y gestos . de comunicación. El cuerpo como medio
  • 65. TIPOS DE JUEGOS SESORIALES VISUALES AUDITIVOS OLFATIVOS GUSTATIVOS AUDIMOTORES VISIOMOTORES SIMBÓLICOS VERBALES COGNITIVOS GYMKHANA COMPETITIVO MULTICULTURALES COOPERATIVOS
  • 66. CESTO DE LOS TESOROS ENLACE DE INTERÉS http://www.youtube.com/watch?v=_aavCuKmMvc
  • 67. CESTO DE LOS TESOROS OBJETIVOS: Mejorar la coordinación visomanual.. Utilizar los distintos sentidos. Aprender por sí solo y estructurar el pensamiento. MATERIALES: Madera, Piel o Ropa, Metálicos, Papel o Cartón, Vídrio (no cristal)
  • 68. CESTO DE LOS TESOROS La función del educador es doble: Organización de los recursos y el espacio. Observarlos sin intervenir, no debe interferir en su acción.
  • 69. EL JUEGO HEURÍSTICO ENLACES DE INTERÉS http://www.youtube.com/watch?v=_HjvV5nQziw http://mediateca.educa.madrid.org/reproducir.php? id_video=gpkb6idx1r5aciiy
  • 70. EL JUEGO HEURÍSTICO Descubrimiento, Exploración y Experimentación A través de la manipulación y exploración de objetos, se ponen las bases para la formación de conceptos y el aprendizaje de actitudes en relación con las personas y las cosas.
  • 71. EL JUEGO HEURÍSTICO OBJETIVOS: Desarrollar la coordinación visomanual. Mejorar y/o aumentar los movimientos en la manipulación de objetos. Realizar acciones variadas: apilar, enroscar, llenar, vaciar... Adquirir el hábito de recoger cuando termina el juego.
  • 72. EL JUEGO HEURÍSTICO MATERIALES: OBJETIVOS (Variados): Naturaleza-reciclados-confeccionados CONTENEDORES BOLSAS
  • 73. EL JUEGO HEURÍSTICO DESARROLLO: PREPARACIÓN EXPLORACIÓN Y COMBINACIÓN DE OBJETOS RECOGIDA
  • 74. JUEGOS TRADICIONALES ENLACES DE INTERÉS http://personal.telefonica.terra.es/web/adolfmonjo/jocsacacar.html http://elpais.com/diario/2007/07/10/salud/1184018405_850215.html
  • 75. JUEGOS TRADICIONALES Son juegos típicos de cada zona o región, pero también patrimonio de la humanidad. Se pueden encontrar con variaciones distribuidos por todo el mundo, como la rayuela o la peonza. Constituyen un elemento socializador e integrador, ya que la mayoría se juegan en grupo o equipos.
  • 76. APORTACIONES DE LOS JUEGOS TRADICIONALES Favorecen la comunicaciónDesarrollan el lenguaje oral. Favorecen la aceptación de las reglas. Desarrollan habilidades en todos los aspectos del desarrollo. Mejoran la autoestima
  • 77. JUEGO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS ENLACES DE INTERÉS http://roble.pntic.mec.es/arum0010/ http://www.baobabparents.com/padres/articulo/la-pasion-videojuegos -ventajas-inconvenientes/135/
  • 78. JUEGO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS JUEGOS CON JUEGOS CON PEQUEÑOS ORDENADOR ORDENADORES JUEGOS CON CONSOLAS JUEGOS EN LA RED
  • 79. PLANIFICACIÓN, ORGANIZACIÓN E IMPLEMENTACIÓN DE JUEGOS
  • 80. PLANIFICACIÓN, ORGANIZACIÓN E IMPLEMENTACIÓN DE JUEGOS PLANIFICACIÓN ORGANIZACIÓN E IMPLEMENTACIÓN EVALUACIÓN
  • 81. GRACIAS POR SU ATENCIÓN SÍLVIA VALERA GARCÍA
  • 82. BIBLIOGRAFÍA Arréaz, J.M. ¿Puedo jugar yo? El juego modificado. Propuestas para la integración de niños y niñas con necesidades educativas especiales. Armilla (Granada). Proyecto Sur Ediciones. 2000 Bantula Janot J; Mora Verdeny, J.M. Juegos Multiculturales, 225 juegos tradicionales para un mundo global. Barcelona. Paidotribo libros interactivos. 2002 Bantula Janot J. Juegos motrices y cooperativos. Barcelona. Editorial Paidotribo 2001 Dorance, S.: 150 actividades, Juegos de estimulación para los más pequeños. Akal Ediciones, 2001. Garaigordobil Landazabal, M. (2007): Programa juego: juegos cooperativos y creativos para grupos de niños de 4 a 6 años. Madrid. Pirámide. Jarez, X.J. El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid CCS 2000 López Matallana, Mª y Villegas Saldaña, J.: Juegos tradicionales en la escuela infantil, Amarú Ediciones, 2004
  • 83. BIBLIOGRAFÍA Mir, V; Corominas, D. y Gómea, M. T. (1997). Juegos de Fantasía en los parques infantiles. Madrid. Narcea. Montull, J.A. (1991): Juegos y más juegos para el tiempo libre. Madrid. CCS. Ramsey, C. Juegos adaptados para niños con necesidades educativas especiales. Madrid. Silberg, J.: Juegos para desarrollar la inteligencia del niño de 1 a 2 años. Ediciones Oniro, Barcelona, 1998004 Callois, R. (1986): Los juegos y los hombres: la máscara y el vértigo. Mexico. FCE. Huizinga, J. (1996): Homo Ludens. Madrid. Alianza. Gross, K. Elkonin, D.B. Psicología del juego. Madrid. Visor. 1985 Glanzer, M. (2001): El juez en la niñez: un estudio de la cultura lúdica infantil. Buenos Aires, Aique. Paredes Ortiz, J. (2003): Juego luego soy. Teoría de la actividad lúdica. Sevilla, Wanceulen. Vigotski, L.S. Pensamientos y lenguajes. Teoría del desarrollo cultural de las funciones psíquicas. Barcelona Paidós.
  • 84. WEBGRAFÍA http://www.criaryamar.com/aprendizaje-infantil/15-aprendizaje-infantil/147-la-importancia-del-jugar- en-el -aprendizaje-natural.html -http://www.youtube.com/watch?v=YcHV-5mIiTQ http://www.youtube.com/watch?v=BOtDZ3dxcpY http://desdemisecreter.wordpress.com/2008/05/18/juguetes-y-juegos-para-ninos-de-1-ano-ii/ http://desdemisecreter.wordpress.com/2008/05/16/juguetes-y-juegos-para-ninos-de-1-ano/ http://roble.pntic.mec.es/arum0010/ http://elpais.com/diario/2007/07/10/salud/1184018405_850215.html http://www.youtube.com/watch?v=_aavCuKmMvc http://www.youtube.com/watch?v=FzDe799Hf2A&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=_HjvV5nQziw
  • 85. WEBGRAFÍA www.doslourdes.net www.gameskidsplay.net http://www.slideshare.net/pilarmonclus/juegos-multiculturales http://www.slideshare.net/nietzsche76/juegos-4485711 www.funandgames.org http://www.educarueca.org/spip.php?article574 http://www.ctv.es/USERS/avicent/Juegos_paz/ http://www.joves.org/juegos/jocs.html http://www.baobabparents.com/padres/articulo/la-pasion-videojuegos-ventajas-inconvenientes/135/ http://personal.telefonica.terra.es/web/adolfmonjo/jocsacacar.htm http://www.museodeljuego.org