Código Civil de la República Bolivariana de Venezuela
Diccionario informatico
1. INSERCION DE AUDIO VIDEO Y MULTIMEDIA
EDUARD IVAN NOPE RERES
UNIVERCIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA
TUNJA
2012
2. AUDIO
Nombre con que se designa en televisión la señal
acústica.
es un sonido o secuencia
de sonidos que ha sido
convertido a un formato
numérico para poder ser
almacenado en un
ordenador.
3. guardan la información tal como
Formatos de onda:
ha sido captada por un micrófono,
almacenando la amplitud del sonido y su
frecuencia cada cierto período de tiempo.
Formatos de secuencia: almacenan las
notas, leyéndolas desde algún tipo de
entrada MIDI (Música Instrumento
Digital Interface); se graban varias
secuencias y se colocan en
determinados canales. Se deja al
ordenador y a un estándar
internacional.
4. Formatos mixtos: almacenan al comienzo un
ejemplo de cómo sonará cada canal, de manera
similar a los formatos de onda de audio, y
posteriormente graban una secuencia de las notas
para cada canal.
5. SONIDO DIGITAL:
El sonido digital se mide
por la frecuencia de
muestreo, esto es, hay
que medir cuántas veces
es digitalizado el sonido
durante un determinado
período de tiempo.
6. sistema de grabación y reproducción de
imágenes, que pueden estar
acompañadas de sonidos y que se realiza
a través de una cinta magnética.
Secuencia de imágenes , permite a los usuarios mantener una
conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video
sonido y tiempo atreves de internet
7. Beneficios de la Videoconferencia
Disminuye las distancias, reduciendo
tiempos y costos.
Favorece y aumenta a la productividad de
los equipos de trabajo.
Maximiza el tiempo de empleados y
ejecutivos.
Fortalece la participación y relación entre las
personas.
Mejora los sistemas de información y
comunicación de la empresa.
Acelera el proceso de toma de decisiones y
resolución de problemas.
8. MULTIMEDIA
Es la combinación de dos o mas
medios para transmitir
información tales como texto,
imágenes, animaciones, sonido y
video que llega al usuario a
través del computador u otros
medios electrónicos.
9. Permite que la persona
aprenda rápidamente
estimulando los
sentidos como el tacto,
el oído, la vista y
especialmente el
cerebro.
10. Ventajas de la multimedia
*Mejora las interfaces
basadas solo en texto
*Mantienen la atención y el
interés
*Mejora la retención de la
información presentada
*Es enormemente divertida
11. La multimedia es usada en la realidad virtual,
en el hogar, en lugares públicos, en negocios
educación etc.
En el hogar: tv, Computador con interfaces
multimedia, Videojuegos etc.
En los negocios: Capacitaciones, Mercadotecnia
Publicidad.
En la educación: Fomenta el Autoaprendizaje
Tutoriales interactivos, Video tutoriales
Enciclopedias.
En lugares públicos:
Hoteles, Estación del tren o metro, Aeropuertos.
12. La multimedia se clasifica en tres:
Multimedia lineal: la aplicación avanza en forma progresiva de
principio a fin y el usuario no tiene control de la misma.
Multimedia interactiva: todos aquellos
sistemas que se emplean de la actualidad, Donde
permite la interacción del usuario con los
contenidos de manera diferentes.
13. Hipermedia: métodos o procedimientos
para escribir, diseñar o
componer contenidos que
integren soportes tales
como: texto, imagen, video,
audio, mapas y otros
soportes de información
emergentes, de tal modo
que el resultado obtenido,
además tenga la
posibilidad de interactuar
con los usuarios.