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Es la utilización de diferentes medios como: imágenes, textos animación, videos etc., en
un mismo entorno donde los estudiantes interactúan con los recursos mencionados ´para
mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje.
PERIFERICO DE MULTIMEDIA
Son la combinación entre texto, grafico, sonido y video con el objetivo de comunicar una
idea o información algunos periféricos son:
Tarjeta de sonido: es el periférico que proporciona sonido al PC, poder ser de 8,16, 32 o 64
bits, siendo el ultimo el de mejor calidad, este tiene conexión para el micrófono, parlante
y conectores para instrumentos tipo MIDI.
DVD: es la unidad de almacenamiento más popular en el mundo multimedia y tiene la
misma tecnología de los CD de música su capacidad es de 4,7 GB lo más normales y hay
hasta de 17.1GB lo que hace el mejor sistema de almacenamiento para reproducir
software de multimedia.
Bafles para multimedia: estos son pequeños siempre, traen dos para poder permitir el
sonido estereofónico, el cual aumenta la fidelidad y crea un ambiente de realismo, en la
actualidad las potencias de estos son de 180 watts.
Micrófono: es un periférico de entrada que convierte el sonido en señales eléctricas, el
micrófono empieza a usarse cuando salió frecuentemente la multimedia.
Puertos paralelos, seria y USB: estos puertos vienen incluidos en cualquier computador,
de estos puertos podrás conectar impresora, scanner, discos removibles, mouse etc. Hoy
en día los puertos seriales no se usan y los puertos paralelos hay que agregarlos con una
tarjeta adicional por las USB están reemplazando los demás puertos.
TIPOS DE MULTIMEDIA
La multimedia son las que permiten alojar y presentar contenidos, también llamadas
medios electrónicos, según el tipo de información que alberga o bien medio donde se
encontrara se clasifican en:
Multimedia Educativa: esta se encuentra mucho antes de que existiera los medios
tecnológicos existentes, como la computadora. Se le considera el medio por el cual un
estudiante lleva el orden lineal de su educación, es decir a distancia o semipresencial.
Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una
campaña en concreto, hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer
estas campañas tiene mucho efecto con la utilización de numerosos objetos digitales
como son celulares, Tablet, radio, televisión etc. para garantizar la función de este tipo de
multimedia.
Multimedia comercial: su principal función es la de convencer a sus interlocutores a
consumir determinado bien o servicio que se ofrece, las imágenes visuales, los sonidos y el
factor deseos entren en juego en este medio.
HIPERTEXTO E HIPERMEDIA
HIPERTEXTO: es una herramienta de software con estructura secuencial que permite
crear, agregar, enlazar y compartir información den diversas fuentes por medio de enlaces
asociativos, este permite almacenar grandes cantidades de información en poco espacio
aparente, ya que la información se muestra en fragmentos.
HIPERMEDIA: conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer
contenidos que tengas texto, videos audio, mapas u otros medios y además que tengan la
posibilidad de interactuar con otro usuario.
HIPERVINCULO E HIPERENLACE
HIPERVINCULO: es un enlace normalmente entre dos programas web de un mismo sitio,
pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, una
imagen etc.
HIPERENLACE: es un elemento de la página que hace que el navegador accese a otra
página web, un archivo etc.
TIPOS DE INFORMACION MULTIMEDIA
TEXTO: es una composición de signos codificados en un sistema de estructura, como un
alfabeto que forman una unidad de sentido pueden ser din formatear, formatear, lineal o
hipertexto.
TXT: texto sin formato
RTF: texto enriquecido
DOCX: document Word 2007
DOC: document Word.
GRAFICO: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto,
pueden ser rastizado (PNG, GIF, JPGE, etc.) como vectoriales (SVG, SWF), tridimensionales
(VRML, 3DS, MAX, W3D, etc.).
IMAGEMES: son documentos formados por pixeles, pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden hacer ficheros muy luminosos.
BMP: maps de bits
JPGE: Joint Photographic Expert Group
CDR: Corel Braw
ANIMACION: presentación de un numero de gráficos que genera en el observador la
sensación de movimiento.
GIF GIF: animado
SWF: archive flash
PPT/PPS: PowerPoint
VIDEOS: presentación de un numero de imágenes que crean en el observador sensación
de movimiento que pueden ser sintetizados o captados.
AV1: Audio Video interleave
MPEG: Moving Picture Experts Group.
SONIDO: es cualquier sonido que involucre la propagación de onda elástica audibles
generalmente a través de un fluido u otro medio elástica.
WAV: Archivo de onda
MIDI: Musical Instrumento Digital Interface
MP3
MPEG1: Audio playes 3
APLICACIÓN DE MULTIMEDIA
Existen aplicaciones que por su características pueden resultar interesante para los
´pedagogos, logopedas y educadores con el desarrollo y evolución de la tecnología que
han desarrollado ampliamente un conjunto de aplicaciones denominadas Aplicaciones de
Multimedia Interactiva que nos permiten interactuar con el ordenador utilizando
diferentes código en la presentación de la información( texto imágenes, sonidos ) estas
aplicaciones son las más usadas en los procesos de intervención de la logopedia.
PRESENTACIONES DE MULTIMEDIA
Son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías,
sonido, animación etc., y pueden visionarse una a una por la pantalla del ordenador como
si de una proyección de diapositiva se tratara.

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  • 1. Es la utilización de diferentes medios como: imágenes, textos animación, videos etc., en un mismo entorno donde los estudiantes interactúan con los recursos mencionados ´para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje. PERIFERICO DE MULTIMEDIA Son la combinación entre texto, grafico, sonido y video con el objetivo de comunicar una idea o información algunos periféricos son: Tarjeta de sonido: es el periférico que proporciona sonido al PC, poder ser de 8,16, 32 o 64 bits, siendo el ultimo el de mejor calidad, este tiene conexión para el micrófono, parlante y conectores para instrumentos tipo MIDI. DVD: es la unidad de almacenamiento más popular en el mundo multimedia y tiene la misma tecnología de los CD de música su capacidad es de 4,7 GB lo más normales y hay hasta de 17.1GB lo que hace el mejor sistema de almacenamiento para reproducir software de multimedia. Bafles para multimedia: estos son pequeños siempre, traen dos para poder permitir el sonido estereofónico, el cual aumenta la fidelidad y crea un ambiente de realismo, en la actualidad las potencias de estos son de 180 watts.
  • 2. Micrófono: es un periférico de entrada que convierte el sonido en señales eléctricas, el micrófono empieza a usarse cuando salió frecuentemente la multimedia. Puertos paralelos, seria y USB: estos puertos vienen incluidos en cualquier computador, de estos puertos podrás conectar impresora, scanner, discos removibles, mouse etc. Hoy en día los puertos seriales no se usan y los puertos paralelos hay que agregarlos con una tarjeta adicional por las USB están reemplazando los demás puertos. TIPOS DE MULTIMEDIA La multimedia son las que permiten alojar y presentar contenidos, también llamadas medios electrónicos, según el tipo de información que alberga o bien medio donde se encontrara se clasifican en: Multimedia Educativa: esta se encuentra mucho antes de que existiera los medios tecnológicos existentes, como la computadora. Se le considera el medio por el cual un estudiante lleva el orden lineal de su educación, es decir a distancia o semipresencial. Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto, hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene mucho efecto con la utilización de numerosos objetos digitales como son celulares, Tablet, radio, televisión etc. para garantizar la función de este tipo de multimedia. Multimedia comercial: su principal función es la de convencer a sus interlocutores a consumir determinado bien o servicio que se ofrece, las imágenes visuales, los sonidos y el factor deseos entren en juego en este medio. HIPERTEXTO E HIPERMEDIA HIPERTEXTO: es una herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información den diversas fuentes por medio de enlaces asociativos, este permite almacenar grandes cantidades de información en poco espacio aparente, ya que la información se muestra en fragmentos.
  • 3. HIPERMEDIA: conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengas texto, videos audio, mapas u otros medios y además que tengan la posibilidad de interactuar con otro usuario. HIPERVINCULO E HIPERENLACE HIPERVINCULO: es un enlace normalmente entre dos programas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, una imagen etc. HIPERENLACE: es un elemento de la página que hace que el navegador accese a otra página web, un archivo etc.
  • 4. TIPOS DE INFORMACION MULTIMEDIA TEXTO: es una composición de signos codificados en un sistema de estructura, como un alfabeto que forman una unidad de sentido pueden ser din formatear, formatear, lineal o hipertexto. TXT: texto sin formato RTF: texto enriquecido DOCX: document Word 2007 DOC: document Word. GRAFICO: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto, pueden ser rastizado (PNG, GIF, JPGE, etc.) como vectoriales (SVG, SWF), tridimensionales (VRML, 3DS, MAX, W3D, etc.). IMAGEMES: son documentos formados por pixeles, pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden hacer ficheros muy luminosos. BMP: maps de bits JPGE: Joint Photographic Expert Group CDR: Corel Braw ANIMACION: presentación de un numero de gráficos que genera en el observador la sensación de movimiento. GIF GIF: animado SWF: archive flash PPT/PPS: PowerPoint VIDEOS: presentación de un numero de imágenes que crean en el observador sensación de movimiento que pueden ser sintetizados o captados. AV1: Audio Video interleave MPEG: Moving Picture Experts Group. SONIDO: es cualquier sonido que involucre la propagación de onda elástica audibles generalmente a través de un fluido u otro medio elástica.
  • 5. WAV: Archivo de onda MIDI: Musical Instrumento Digital Interface MP3 MPEG1: Audio playes 3 APLICACIÓN DE MULTIMEDIA Existen aplicaciones que por su características pueden resultar interesante para los ´pedagogos, logopedas y educadores con el desarrollo y evolución de la tecnología que han desarrollado ampliamente un conjunto de aplicaciones denominadas Aplicaciones de Multimedia Interactiva que nos permiten interactuar con el ordenador utilizando diferentes código en la presentación de la información( texto imágenes, sonidos ) estas aplicaciones son las más usadas en los procesos de intervención de la logopedia. PRESENTACIONES DE MULTIMEDIA Son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonido, animación etc., y pueden visionarse una a una por la pantalla del ordenador como si de una proyección de diapositiva se tratara.