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De la Animación
al Cine
De las sensaciones de movimiento a través de
aparatos ingeniosos al séptimo arte
¿Qué es la Animación?
Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o
individuo.
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos.
Sucesión en el tiempo de elementos que se repiten en continuo cambio, en el campo
bidimensional, con el fin de simular el movimiento.
Animar es dotar de alma a “algo”
El movimiento.
Durante todas la vida de la humanidad, los hombres en su afán de
comunicarse, representaban momentos vividos en sus días, en
todos ellos intentaba plasmar el movimiento, aunque este fuera
estático.
La Persistencia Retiniana
La persistencia retiniana es un fenómeno visual, descubierto
por el científico belga Joseph Plateau a principios del siglo XIX,
que demuestra como una imagen permanece en la retina
humana una décima de segundo antes de desaparecer
completamente.
Las impresiones luminosas no desaparecen de la retina cuando
cesa el estímulo , existe un retardo entre estímulo y sensación
entre 1/15 1/20 de segundo, llamado período latente.
Cuando el estímulo cesa, la sensación se prolonga 1/15 de
segundo, debido al tiempo que los pigmentos retinianos en
regenerarse
Esto permite que veamos la realidad como una secuencia de
imágenes ininterrumpida.
La Persistencia Retiniana
Fenómeno PHI:
Cuando dos imágenes idénticas aparecen sucesivamente muy
próximas sobre la retina y con intervalos de tiempo inferiores al
de la persistencia retiniana, tendremos la sensación de estar
frente a un objeto que se desplaza de una posición a otra. Este
fenómenos determina que la cadencia de filmación para
reproducir el movimiento sin saltos, seas como mínimo de 16
imágenes por segundo.
Esto permite que veamos la realidad como una secuencia de
imágenes ininterrumpida.
Las máquinas de animación,
los juguetes ópticos
El hombre persistente en su intento de comunicarse
diseñó diferentes máquinas de animación o
juguetes ópticos para demostrar o explotar el
fenómeno físico de la persistencia retiniana.
Algunos de ellos…
Zoograscopio
Llamado también visor óptico.
Pertenece a la segunda mitad del
siglo XVIII y la primera del XIX, es
originario de Gran Bretaña.
Consiste en una caja sencilla
normalmente de madera y en
cuyo interior se disponían
grabados de pequeño formato. El
modelo podía variar y ser
monocular o binocular, y era
enorme la variedad de
dimensiones. Al mirar por la lente
se obtiene una imagen
tridimensional.
Kinora
Fue inventada por los hermanos
Lumiere en 1896. Era un aparato para
uso domestico y se situaba entre la
técnica del folioscopio y la del
mutoscopio. Consistía en un aparato de
sobremesa donde se visualizaban las
imágenes a través de una lente y la
rotación del rollo se realizaba mediante
un mecanismo de relojería. Funcionaba
al accionar una manivela giraba el rollo,
de manera que cada foto iba a
apoyarse contra un pequeño dispositivo
que la inmovilizaba un instante para su
visualización. La imagen de cada
tarjeta correspondía a un fotograma de
una película cinematográfica.
Filoscope
Fue patentado en 1898 por
Henry William Short. Consiste en
un librillo pequeño, donde una
serie de fotografías que
representan un movimiento
estaban pegadas a los extremos
de las tiras de papel que,
reunidas, convergían en su lomo.
Un resorte metálico, a la cual
estaban sujetas las tiras, se
presionaba hacia abajo y las
imágenes pasaban rápidamente,
igual que una secuencia
cinematográfica.
Estroboscopio
Simón Stampfer comercializo el
estroboscopio inspirándose en el
disco de Faraday e incluyendo
desde el principio una ventana,
con aspecto de embocadura
teatral, que evitaba la molestia de
ver moverse las imágenes
adyacentes a la observada.
Basados en este aparato surgieron
el perifanoscopio y el pantiscopio.
Kinetoscopio
Fue patentado por Thomas Alva
Edison y su ayudante Laurie
Dickson en 1893. Se trataba de
una caja de madera, de
mediana altura, con un visor en
la parte superior, que permitía
ver las imágenes de un film que
giraba a gran velocidad y de
manera continua en el interior
del aparato, pero que no
permitía su proyección sobre
una pantalla. Era una caja de
madera vertical con una serie de
bobinas sobre las que corrían
14 m. de película en un bucle
continuo.
Peonza maravillosa
En 1760 Jean Antoine Nollet
construyo la peonza maravillosa.
Es una peonza compuesta solo
por la mitad de un perfil, que al
girar producía virtualmente la
figura completa, como si se
tratase de un volumen. Fue el
anticipo del taumatropo.
Caleidoscopio colour-top
Consiste en una peonza de
madera, con una selección
de discos perforados de
varios colores, que al girar
producen todo tipo de
gamas cromáticas.
Cámara oscura
Es una caja vacía,
totalmente cerrada a la luz,
excepto por un agujero, los
rayos de luz que vienen del
exterior, penetran en ella a
través de este orificio y
proyectan, en la pared
contraria, la imagen exterior
reducida, invertida y con sus
colores y movimientos
naturales. Ya hay referencias
de la cámara oscura en los
siglos XIII y XIV, pero la
difusión total de la cámara
oscura fue la publicación, en
1558, de la obra Magiae
Naturalis, de Giovan Battista
della Porta, que describe con
precisión la cámara oscura,
recopilando los estudios
científicos que le
precedieron.
Disco de Newton
En 1676 Isaac Newton
presento trabajos sobre las
síntesis aditiva del color y la
persistencia retiniana.
Basándose en estas teorías
se construyeron peonzas y
ruedas giratorias que
producían las mas variadas
mezclas de color. El disco
de Newton al girar
rápidamente conseguía el
blanco a partir de la
adicción de los colores
dispuestos en su cara
visible.
Sombras chinescas
Su origen se remonta a China y
desde allí extendió hasta la India
y Java. Pero es en China donde
adquieren mayor difusión. Sus
figuras estaban hechas de piel de
asno recortada y pintada, que
proyectaban sombras coloreadas
sobre una pantalla tensada de
papel o seda. Estos espectáculos
eran vistos por los hombres
desde el interior, y por las
mujeres desde el exterior, desde
el que solo podían ver las figuras
en blanco y negro. Estos
espectáculos pasaron a Europa
Occidental siendo famosos los
ofrecidos por François Seraphin
en Francia.
Linterna mágica
El primero en ilustrar y
definir este aparato fue
Athanasius Kircher
en1640. Tenía forma
cilíndrica y era capaz de
proyectar, ampliadas
sobre una pantalla,
imágenes pintadas con
colores transparentes en
delgados trozos de
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Folioscopio
También llamado flick-book.
Fue inventado por Linnet en
1868. Es parecido al
mutoscopio pero mas sencillo.
Se trata de diversas tarjetas
en las cuales había
reproducida una fase del
movimiento, encuadernadas
en forma de libro, al ser
hojeadas rápidamente
producían la sensación de
movimiento.
Mutoscopio
William Dickson, tras colaborar con
Edison hasta 1895, junto con Herman
Casler, construyeron el mutoscopio.
Planteado como una máquina
tragaperras, empleaba un sistema de
hojeo de fotografías múltiples y
captadas sucesivamente, las cuales
se adosaban a un eje central movido
por una manivela. En él, era posible
observar escenas de corta duración,
desde el exterior, a través de un visor
que contenía una lente de aumento.
El mutoscopio junto con una serie de
aparatos mecánicos que funcionaban
con monedas podía encontrarse en
salas o ferias ambulantes.
Vista telescópica
Este tipo de juguete fue un
divertimento durante el siglo
XIX en toda Europa, teniendo
su origen en Inglaterra.
Consiste en la partición en
diferentes planos de una
escena, paisaje, interior de un
edificio, etc., de modo que al
mirar a través de un orificio
situado en la parte frontal, se
descubre esa misma escena
con todo su relieve y
profundidad.
Estereoscopio
Charles Wheaststone invento un
estereoscopio basado en dos espejos
orientados hacia fuera. Pero el más
extendido es el de sir David Brewster en
1851. Este artilugio permite observar un
par de fotografías colocadas en el, de
manera que se vean como un imagen
sencilla con relieve tridimensional. Consiste
en un visor de fotografías situadas en el
mismo plano; dos lentes prismáticas se
colocaban en la línea de visión, con lo que
los rayos de las imágenes derecha e
izquierda, en vez de parecer como
provenientes de dos fotos separadas,
parecían venir de una solo foto
estereoscópica situada en el punto de
encuentro de los dos haces de rayos
convergentes. Esta disposición permitía que
los ojos convergiesen naturalmente sobre
una imagen virtual única.
Miriorama
Consiste en un conjunto de
diferentes cartas ilustradas,
las cuales pueden ser
intercambiadas, creando un
numero casi infinito de
combinaciones. La palabra
“myrias” (diez mil) y fue
inventada para dar a
entender las múltiples
imágenes que se podían
crear.
Anamorfosis
Fue Jean Francoise Niceron, en
1638, el primer teórico que se
dedico a analizar y divulgar estos
fenómenos en toda su amplitud.
Las imágenes anamórficas son una
serie de dibujos deformados, según
ciertos cálculos precisos basados
en la perspectiva geométrica, y a
los que posteriormente se les
restablecía su aspecto figurativo
siguiendo diversos procedimientos,
el mas común de los cuales
consistía en colocar un espejo en
forma de cilindro o cono en su parte
lateral o central, respectivamente.
Fenaquistiscopio
Fue diseñado simultáneamente por
Joseph Plateau y Simon Stampfer con
los nombres de fenaquistiscopio y
estroboscopio, en 1832. Constaba de
un disco de cartón de unos 25 cm. de
diámetro, dividido en dieciséis partes
iguales, en cada una de ellas tenia
una rendija y un dibujo,
correspondiente a una fase de la
acción. Un eje central hacia girar el
disco y se observaba, reflejado en un
espejo, a través de las hendiduras. Al
girar el disco el conjunto parecía
inmóvil, pero la figura ejecutaba
pausadamente el movimiento en
cuestión.
Caleidoscopio
Fue patentado por David Brewster en el año
1817. El caleidoscopio es un cilindro que
contenía dos espejos, o piezas de metal
pulido, unidos entre si formando un ángulo
de 45º y pegados a lo largo de la pared
longitudinal del cilindro. En un extremo del
tubo había un compartimento con trocitos de
cristal, o de cualquier otro material
coloreado, y en el otro un pequeño agujero a
través del cual se podía mirar hacia el
interior. Al hacerlo se podía ver el sector
circular que llevaba en su interior los trocitos
de cristal, pero las reflexiones de ese sector
en los espejos simulaban un circulo
completo. A medida que giraba el tubo, la
configuración iba cambiando, ofreciendo
infinitas posibilidades de flores coloreadas.
Praxinoscopio
La invención del
praxinoscopio pertenece a
Emile Reynaud que lo
presento en la exposición de
Francia en 1877. El
praxinoscopio esta basado
en el zootropo y al igual que
él, consta de un cilindro, pero
sin rendijas, y en el centro del
aparato, en torno al eje de
rotación se introduce un
prisma recto, cuyas doce
caras son espejos. Cada
espejo refleja un dibujo.
Zootropo
Fue diseñado por el matemático William
George Horner, en 1834. Horner lo llamo
Daedaleum. Constaba de un cilindro
hueco con rendijas verticales en su parte
superior y en cuyo interior se colocaba
una banda de dibujos, situados a la
misma distancia entre ellos que la que
existía entre las rendijas del cilindro. Ese
soporte se colocaba de manera que los
dibujos quedaran entre las hendiduras,
con lo que al girar el cilindro y mirar a
través de las rendijas, cada uno de ellos
se percibía durante una pequeña fracción
de tiempo por la rendija diametralmente
opuesta.
Debido al movimiento giratorio del cilindro
y el fenómeno de persistencia retiniana
dan la impresión de movimiento.
Taumatropo
La invención del taumatropo se
ha acreditado a Sir John Ayrton
Paris, que popularizo el juguete
en 1926. El taumatropo es un
disco pequeño, sostenido en los
lados opuestos de su
circunferencia por dos hilos. El
disco consta en cada uno de sus
lados de un dibujo al girar las
dos imágenes se sobreponen. El
taumatropo fue un juguete muy
popular en la época Victoriana.
Este juguete estaba basado en
la persistencia retiniana.
Cronofotografía
Otro
descubrimiento
fundamental
para el
nacimiento del
cine fue la
cronofotografía.
Esto es, ser
capaz de
registrar de
forma
secuenciada el
movimiento.
Cinetoscopio.
A finales del siglo XIX
Thomas Edison
patenta en
cinetoscopio, aparato
que permitía la visión
individual de películas
de corta duración.
Cinematógrafo Lumière
Posteriormente los
hermanos Lumière
desarrollan el cinematógrafo
que era la combinación de
una cámara, impresora y
proyector.
En 1895 se realiza la 1ª
representación pública y de
pago del cinematógrafo de
los hermanos Lumière en
París. Siendo este el día en
el que nació el cine, como
culminación de una serie de
inventos individuales.
SEGUNDO DE CHOMÓN
Nació en Teruel, el 17 de octubre de 1871. Falleció en Paris el 2 de
mayo de 1929, fue un cineasta español. Chomón emprende estudios de
ingeniería, aunque se duda si los concluyó.
Entre 1895 y 1897 hizo un viaje a París. En esta ciudad descubre el
Cinematógrafo de los hermanos Lumière y conoce a la vedette
Julienne Mathieu, con quien se casaría. Destacó como director
pionero del cine mudo y técnico de trucajes en películas. por su
gran calidad técnica y creatividad fue considerado uno de los
grandes hombres del cine de su tiempo, siendo contratado por las
más importantes empresas cinematográficas de la época, como
la Pathé Frèreso la Itala Films.
Segundo de Chomón fue uno de los directores pioneros del cine
mudo.
Director, técnico de iluminación y de fotografía, especialista en
trucajes y revelado, pionero del cine fantástico y del cine de animación
fue una de las personalidades más relevantes –y fascinantes– de los
primeros treinta años de existencia del séptimo arte y trabajó al lado de
algunos de los directores europeos más importantes del período.
Fue, junto a los hermanos Lumière, George Méliès y Charles Pathé
uno de los pioneros de la historia del cine. Impresionado por el
descubrimiento del cinematógrafo, viajó a París en 1897 para poder
estudiar el magnífico invento de cerca. A su vuelta a Barcelona fundó
un estudio para la coloración de películas. En 1906 fue contratado por
la empresa francesa Pathé, para la que realizó más de 100
cortometrajes. Chomón trabajó incansablemente en nuevos
descubrimientos técnicos y efectos especiales que luego aplicaba a sus
películas fantásticas. Sus colaboraciones en mitos del cine mudo
como Cabiria de Pastrone o Napoleón de Gance le hicieron ganarse el
apodo de «el Mèliés español».
Segundo de Chomón: pionero y precursor
Composición y realización
José María García Del Campo.
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Animación

  • 1. De la Animación al Cine De las sensaciones de movimiento a través de aparatos ingeniosos al séptimo arte
  • 2. ¿Qué es la Animación? Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o individuo. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Sucesión en el tiempo de elementos que se repiten en continuo cambio, en el campo bidimensional, con el fin de simular el movimiento. Animar es dotar de alma a “algo”
  • 3. El movimiento. Durante todas la vida de la humanidad, los hombres en su afán de comunicarse, representaban momentos vividos en sus días, en todos ellos intentaba plasmar el movimiento, aunque este fuera estático.
  • 4. La Persistencia Retiniana La persistencia retiniana es un fenómeno visual, descubierto por el científico belga Joseph Plateau a principios del siglo XIX, que demuestra como una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo antes de desaparecer completamente. Las impresiones luminosas no desaparecen de la retina cuando cesa el estímulo , existe un retardo entre estímulo y sensación entre 1/15 1/20 de segundo, llamado período latente. Cuando el estímulo cesa, la sensación se prolonga 1/15 de segundo, debido al tiempo que los pigmentos retinianos en regenerarse Esto permite que veamos la realidad como una secuencia de imágenes ininterrumpida.
  • 5. La Persistencia Retiniana Fenómeno PHI: Cuando dos imágenes idénticas aparecen sucesivamente muy próximas sobre la retina y con intervalos de tiempo inferiores al de la persistencia retiniana, tendremos la sensación de estar frente a un objeto que se desplaza de una posición a otra. Este fenómenos determina que la cadencia de filmación para reproducir el movimiento sin saltos, seas como mínimo de 16 imágenes por segundo. Esto permite que veamos la realidad como una secuencia de imágenes ininterrumpida.
  • 6. Las máquinas de animación, los juguetes ópticos El hombre persistente en su intento de comunicarse diseñó diferentes máquinas de animación o juguetes ópticos para demostrar o explotar el fenómeno físico de la persistencia retiniana. Algunos de ellos…
  • 7. Zoograscopio Llamado también visor óptico. Pertenece a la segunda mitad del siglo XVIII y la primera del XIX, es originario de Gran Bretaña. Consiste en una caja sencilla normalmente de madera y en cuyo interior se disponían grabados de pequeño formato. El modelo podía variar y ser monocular o binocular, y era enorme la variedad de dimensiones. Al mirar por la lente se obtiene una imagen tridimensional.
  • 8. Kinora Fue inventada por los hermanos Lumiere en 1896. Era un aparato para uso domestico y se situaba entre la técnica del folioscopio y la del mutoscopio. Consistía en un aparato de sobremesa donde se visualizaban las imágenes a través de una lente y la rotación del rollo se realizaba mediante un mecanismo de relojería. Funcionaba al accionar una manivela giraba el rollo, de manera que cada foto iba a apoyarse contra un pequeño dispositivo que la inmovilizaba un instante para su visualización. La imagen de cada tarjeta correspondía a un fotograma de una película cinematográfica.
  • 9. Filoscope Fue patentado en 1898 por Henry William Short. Consiste en un librillo pequeño, donde una serie de fotografías que representan un movimiento estaban pegadas a los extremos de las tiras de papel que, reunidas, convergían en su lomo. Un resorte metálico, a la cual estaban sujetas las tiras, se presionaba hacia abajo y las imágenes pasaban rápidamente, igual que una secuencia cinematográfica.
  • 10. Estroboscopio Simón Stampfer comercializo el estroboscopio inspirándose en el disco de Faraday e incluyendo desde el principio una ventana, con aspecto de embocadura teatral, que evitaba la molestia de ver moverse las imágenes adyacentes a la observada. Basados en este aparato surgieron el perifanoscopio y el pantiscopio.
  • 11. Kinetoscopio Fue patentado por Thomas Alva Edison y su ayudante Laurie Dickson en 1893. Se trataba de una caja de madera, de mediana altura, con un visor en la parte superior, que permitía ver las imágenes de un film que giraba a gran velocidad y de manera continua en el interior del aparato, pero que no permitía su proyección sobre una pantalla. Era una caja de madera vertical con una serie de bobinas sobre las que corrían 14 m. de película en un bucle continuo.
  • 12. Peonza maravillosa En 1760 Jean Antoine Nollet construyo la peonza maravillosa. Es una peonza compuesta solo por la mitad de un perfil, que al girar producía virtualmente la figura completa, como si se tratase de un volumen. Fue el anticipo del taumatropo.
  • 13. Caleidoscopio colour-top Consiste en una peonza de madera, con una selección de discos perforados de varios colores, que al girar producen todo tipo de gamas cromáticas.
  • 14. Cámara oscura Es una caja vacía, totalmente cerrada a la luz, excepto por un agujero, los rayos de luz que vienen del exterior, penetran en ella a través de este orificio y proyectan, en la pared contraria, la imagen exterior reducida, invertida y con sus colores y movimientos naturales. Ya hay referencias de la cámara oscura en los siglos XIII y XIV, pero la difusión total de la cámara oscura fue la publicación, en 1558, de la obra Magiae Naturalis, de Giovan Battista della Porta, que describe con precisión la cámara oscura, recopilando los estudios científicos que le precedieron.
  • 15. Disco de Newton En 1676 Isaac Newton presento trabajos sobre las síntesis aditiva del color y la persistencia retiniana. Basándose en estas teorías se construyeron peonzas y ruedas giratorias que producían las mas variadas mezclas de color. El disco de Newton al girar rápidamente conseguía el blanco a partir de la adicción de los colores dispuestos en su cara visible.
  • 16. Sombras chinescas Su origen se remonta a China y desde allí extendió hasta la India y Java. Pero es en China donde adquieren mayor difusión. Sus figuras estaban hechas de piel de asno recortada y pintada, que proyectaban sombras coloreadas sobre una pantalla tensada de papel o seda. Estos espectáculos eran vistos por los hombres desde el interior, y por las mujeres desde el exterior, desde el que solo podían ver las figuras en blanco y negro. Estos espectáculos pasaron a Europa Occidental siendo famosos los ofrecidos por François Seraphin en Francia.
  • 17. Linterna mágica El primero en ilustrar y definir este aparato fue Athanasius Kircher en1640. Tenía forma cilíndrica y era capaz de proyectar, ampliadas sobre una pantalla, imágenes pintadas con colores transparentes en delgados trozos de vidrio.
  • 18. Folioscopio También llamado flick-book. Fue inventado por Linnet en 1868. Es parecido al mutoscopio pero mas sencillo. Se trata de diversas tarjetas en las cuales había reproducida una fase del movimiento, encuadernadas en forma de libro, al ser hojeadas rápidamente producían la sensación de movimiento.
  • 19. Mutoscopio William Dickson, tras colaborar con Edison hasta 1895, junto con Herman Casler, construyeron el mutoscopio. Planteado como una máquina tragaperras, empleaba un sistema de hojeo de fotografías múltiples y captadas sucesivamente, las cuales se adosaban a un eje central movido por una manivela. En él, era posible observar escenas de corta duración, desde el exterior, a través de un visor que contenía una lente de aumento. El mutoscopio junto con una serie de aparatos mecánicos que funcionaban con monedas podía encontrarse en salas o ferias ambulantes.
  • 20. Vista telescópica Este tipo de juguete fue un divertimento durante el siglo XIX en toda Europa, teniendo su origen en Inglaterra. Consiste en la partición en diferentes planos de una escena, paisaje, interior de un edificio, etc., de modo que al mirar a través de un orificio situado en la parte frontal, se descubre esa misma escena con todo su relieve y profundidad.
  • 21. Estereoscopio Charles Wheaststone invento un estereoscopio basado en dos espejos orientados hacia fuera. Pero el más extendido es el de sir David Brewster en 1851. Este artilugio permite observar un par de fotografías colocadas en el, de manera que se vean como un imagen sencilla con relieve tridimensional. Consiste en un visor de fotografías situadas en el mismo plano; dos lentes prismáticas se colocaban en la línea de visión, con lo que los rayos de las imágenes derecha e izquierda, en vez de parecer como provenientes de dos fotos separadas, parecían venir de una solo foto estereoscópica situada en el punto de encuentro de los dos haces de rayos convergentes. Esta disposición permitía que los ojos convergiesen naturalmente sobre una imagen virtual única.
  • 22. Miriorama Consiste en un conjunto de diferentes cartas ilustradas, las cuales pueden ser intercambiadas, creando un numero casi infinito de combinaciones. La palabra “myrias” (diez mil) y fue inventada para dar a entender las múltiples imágenes que se podían crear.
  • 23. Anamorfosis Fue Jean Francoise Niceron, en 1638, el primer teórico que se dedico a analizar y divulgar estos fenómenos en toda su amplitud. Las imágenes anamórficas son una serie de dibujos deformados, según ciertos cálculos precisos basados en la perspectiva geométrica, y a los que posteriormente se les restablecía su aspecto figurativo siguiendo diversos procedimientos, el mas común de los cuales consistía en colocar un espejo en forma de cilindro o cono en su parte lateral o central, respectivamente.
  • 24. Fenaquistiscopio Fue diseñado simultáneamente por Joseph Plateau y Simon Stampfer con los nombres de fenaquistiscopio y estroboscopio, en 1832. Constaba de un disco de cartón de unos 25 cm. de diámetro, dividido en dieciséis partes iguales, en cada una de ellas tenia una rendija y un dibujo, correspondiente a una fase de la acción. Un eje central hacia girar el disco y se observaba, reflejado en un espejo, a través de las hendiduras. Al girar el disco el conjunto parecía inmóvil, pero la figura ejecutaba pausadamente el movimiento en cuestión.
  • 25. Caleidoscopio Fue patentado por David Brewster en el año 1817. El caleidoscopio es un cilindro que contenía dos espejos, o piezas de metal pulido, unidos entre si formando un ángulo de 45º y pegados a lo largo de la pared longitudinal del cilindro. En un extremo del tubo había un compartimento con trocitos de cristal, o de cualquier otro material coloreado, y en el otro un pequeño agujero a través del cual se podía mirar hacia el interior. Al hacerlo se podía ver el sector circular que llevaba en su interior los trocitos de cristal, pero las reflexiones de ese sector en los espejos simulaban un circulo completo. A medida que giraba el tubo, la configuración iba cambiando, ofreciendo infinitas posibilidades de flores coloreadas.
  • 26. Praxinoscopio La invención del praxinoscopio pertenece a Emile Reynaud que lo presento en la exposición de Francia en 1877. El praxinoscopio esta basado en el zootropo y al igual que él, consta de un cilindro, pero sin rendijas, y en el centro del aparato, en torno al eje de rotación se introduce un prisma recto, cuyas doce caras son espejos. Cada espejo refleja un dibujo.
  • 27. Zootropo Fue diseñado por el matemático William George Horner, en 1834. Horner lo llamo Daedaleum. Constaba de un cilindro hueco con rendijas verticales en su parte superior y en cuyo interior se colocaba una banda de dibujos, situados a la misma distancia entre ellos que la que existía entre las rendijas del cilindro. Ese soporte se colocaba de manera que los dibujos quedaran entre las hendiduras, con lo que al girar el cilindro y mirar a través de las rendijas, cada uno de ellos se percibía durante una pequeña fracción de tiempo por la rendija diametralmente opuesta. Debido al movimiento giratorio del cilindro y el fenómeno de persistencia retiniana dan la impresión de movimiento.
  • 28. Taumatropo La invención del taumatropo se ha acreditado a Sir John Ayrton Paris, que popularizo el juguete en 1926. El taumatropo es un disco pequeño, sostenido en los lados opuestos de su circunferencia por dos hilos. El disco consta en cada uno de sus lados de un dibujo al girar las dos imágenes se sobreponen. El taumatropo fue un juguete muy popular en la época Victoriana. Este juguete estaba basado en la persistencia retiniana.
  • 29. Cronofotografía Otro descubrimiento fundamental para el nacimiento del cine fue la cronofotografía. Esto es, ser capaz de registrar de forma secuenciada el movimiento.
  • 30. Cinetoscopio. A finales del siglo XIX Thomas Edison patenta en cinetoscopio, aparato que permitía la visión individual de películas de corta duración.
  • 31. Cinematógrafo Lumière Posteriormente los hermanos Lumière desarrollan el cinematógrafo que era la combinación de una cámara, impresora y proyector. En 1895 se realiza la 1ª representación pública y de pago del cinematógrafo de los hermanos Lumière en París. Siendo este el día en el que nació el cine, como culminación de una serie de inventos individuales.
  • 32. SEGUNDO DE CHOMÓN Nació en Teruel, el 17 de octubre de 1871. Falleció en Paris el 2 de mayo de 1929, fue un cineasta español. Chomón emprende estudios de ingeniería, aunque se duda si los concluyó. Entre 1895 y 1897 hizo un viaje a París. En esta ciudad descubre el Cinematógrafo de los hermanos Lumière y conoce a la vedette Julienne Mathieu, con quien se casaría. Destacó como director pionero del cine mudo y técnico de trucajes en películas. por su gran calidad técnica y creatividad fue considerado uno de los grandes hombres del cine de su tiempo, siendo contratado por las más importantes empresas cinematográficas de la época, como la Pathé Frèreso la Itala Films.
  • 33. Segundo de Chomón fue uno de los directores pioneros del cine mudo. Director, técnico de iluminación y de fotografía, especialista en trucajes y revelado, pionero del cine fantástico y del cine de animación fue una de las personalidades más relevantes –y fascinantes– de los primeros treinta años de existencia del séptimo arte y trabajó al lado de algunos de los directores europeos más importantes del período. Fue, junto a los hermanos Lumière, George Méliès y Charles Pathé uno de los pioneros de la historia del cine. Impresionado por el descubrimiento del cinematógrafo, viajó a París en 1897 para poder estudiar el magnífico invento de cerca. A su vuelta a Barcelona fundó un estudio para la coloración de películas. En 1906 fue contratado por la empresa francesa Pathé, para la que realizó más de 100 cortometrajes. Chomón trabajó incansablemente en nuevos descubrimientos técnicos y efectos especiales que luego aplicaba a sus películas fantásticas. Sus colaboraciones en mitos del cine mudo como Cabiria de Pastrone o Napoleón de Gance le hicieron ganarse el apodo de «el Mèliés español». Segundo de Chomón: pionero y precursor
  • 34. Composición y realización José María García Del Campo. I.E.S.Valentín Turienzo, Colindres Cantabria, España